Jump to content

alexander42

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    252
  • Benutzer seit

2 User folgen diesem Benutzer

Letzte Besucher des Profils

Der "Letzte Profil-Besucher"-Block ist deaktiviert und wird anderen Benutzern nicht angezeigt.

  1. Moin! Ich habe den aktuellen Zwischenstand mal wieder hochgeladen. Das Walzwerk ist noch lange nicht fertig, aber es gibt schon viel zu entdecken! Neueste Ergänzung: Das Anschluss-GBS. Da es keinen guten Platz vor der Anlage gibt, kann das GBS bei Bedarf ein- und ausgeblendet werden. Dafür sind in der Umgebung ein paar Taster mit der Aufschrift "GBS WW" verstreut. Viel Spaß! LG Alex
  2. Weitere Details...
  3. Bei all den großen Umbauten können einen die "Details" leicht ablenken. Wer möchte Wetten abschließen? LG Alex
  4. Hallo zusammen! Die Umgestaltung der westlichen Bahnhofsausfahrt geht voran. Alles ist etwas kahl, aber das kommt noch... Alles, was hier zu sehen ist, gehört zum Bahnhof Dierscheid! In Bildmitte ist das Einfahrsignal zu sehen: So langsam werden auch die ersten "Spielereien" eingebaut, z.B. ein öffnendes Rolltor mit Ein-/Ausfahr-Automatik. LG Alex
  5. Hallo zusammen! Das Walzwerk macht Fortschritte. Die Ostseite mit den Werkhallen ist schon auf einem guten Weg: Auf der Westseite herrscht noch immer Großbaustellen-Atmosphäre: Wie zuvor geschrieben, gibt es keine Umgestaltungs-Blocker für bestende Anlagenteile - Alles ist möglich! Hier wäre z.B. die (verdeckte) Anbindung des Hafens mit 1-2 Anschlussgleisen möglich. Die Walzwerk-Aufstellgleise könnten als zusätzlicher Speicher-/Überholbahnhof dienen, was sehr willkommen ist. Schließlich ist die Gleiskapazität in Dierscheid begrenzt. Eine "Direktanbindung" ohne Walzwerk-Durchfahrt wäre ebenfalls machbar. Natürlich müsste die Hafen-Kleinbahn dafür weichen. Was meint ihr? LG Alex
  6. Mache ich, danke für den Tipp! Zumindest die Hintergrundkulisse habe ich schon mal modifiziert... Das reicht aber für heute. Einen schönen Abend allerseits! LG Alex
  7. Challenge accepted! Vor meinem geistigen Auge sehe ich Rohrleitungen an der Hintergrundkulisse. Außerdem ein paar Metall-Treppen, vielleicht einen kleinen Schuppen oder einen Schrottplatz. Die stirnseitige Kulisse sieht auch etwas kahl aus. "Live" wäre das die Prime-Location für einen Spiegel...
  8. Ein Vorteil der etwas kleineren Gebäude: Man ist flexibler beim Kitbashing. So langsam wird ein kleiner Industriekomplex draus...
  9. Hallo zusammen, vielen Dank für euer Feedback! Um es klar zu sagen: Ich möchte mich nicht bei den Modellbauern beschweren. Jedes zusätzliche Modell ist mehr als willkommen! Es läuft wohl darauf hinaus, dass ich einen Kalibrierungs-Workflow durchlaufen muss, sobald ich ein Gebäude auf die Anlage einfüge. (So wie @Spurwechsel) Nervig wird die Sache nur, wenn das in einer bereits fertig durchgestalteten Szene auffällt. @Atrus Danke Dir! Meine Waage im Bad ist zwar anderer Meinung, aber ich bin "stets bemüht"... Vielleicht ist die Waage ja auch nur falsch kalibriert... LG Alex
  10. Moin! Thema heute: Gebäudeskalierung Bestimmt ist vielen von euch das Thema schon bekannt, aber mir das gestern erst richtig aufgefallen. Durch mein LKW-Foto vom gestrigen Post bin ich, ob der enormen Gebäudegröße, doch etwas stutzig geworden. Zur Klarstellung: Nichts gegen maßstäblich große Gebäude, aber hier stimmte irgendetwas nicht. Also habe ich mir das etwas näher angeschaut. Da Kontext in diesem Fall besonders wichtig ist, hier die Szene mit Gebäude-Skalierung 1.0 in der Gesamtübersicht: Die Ladetore sehen schon sehr groß aus. Das Vordach in (gefühlt) 20m Höhe kommt mir auch komisch vor. Die Eingangstür und die übergroßen Fenster könnten bei einem Lagerhaus vielleicht noch passen. Aber schaut euch mal die Ziegel an! Das müssten ja tonnenschwere Brocken mit einem guten Meter Seitenlänge sein... Mit einem Skalierungsfaktor von 0.8 sieht das ganze etwas stimmiger aus: In der Totalen sieht man, was diese Skalierung für einen Unterschied macht. Das 1.0-Originalvolumen entspricht dem grünen Quader: Die gleiche Thematik viel mir sofort bei anderen Gebäuden auf, z.B. beim Lokschuppen. Hier die Version in "Originalgröße": Hier etwas stimmiger mit Faktor 0,85: Mein Problem: Sobald man das einmal gesehen hat, kann man es nicht mehr "ent-sehen". Ich bekomme gerade leichte Panikgefühle, weil ich sämtliche Gebäudegrößen auf allen Anlagen in Frage stelle... Wie geht euch das? Ist euch das auch schon aufgefallen? Wie geht ihr damit um? LG Alex
  11. Moin! Das Walzwerk nimmt konkrete Formen an. (Pun intended )! Ich habe mittlerweile sogar ein Gleis zurückgebaut. Ein Gleis in die Walzhalle reicht. Das zweite Gleis bringt keinen Betriebsgewinn. Und eine Halle, die innen nur aus Gleisen besteht, macht auch nicht wirklich Sinn. Hier die eingleisige Version. Das Bild zeigt auch die Anschlusseinfahrt inkl. Gleiswaage, Verwaltungsgebäude, kleinen Umladeplatz und Straßenzufahrt. So ein LKW ist ganz nützlich, um die Größenverhältnisse korrekt einzuschätzen. Auf der anderen Seite entsteht ein größerer Ladeplatz und ein Außenlager inkl. Straßenzufahrt per Hauptstrecken-Bahnübergang: Jetzt muss ich nur noch überlegen, wie ich diese Seite des Anlagenabschlusses gestalte. Es steht alles zur Disposition. Hat jemand Vorschläge? Eine interessante Herausforderung ist auch die Gestaltung der beidseitigen Trennkulisse. Hier darf kein Baum, Gebäudeteil oder sonstwas "durchgesteckt" werden, weil man das auf der anderen Seite sofort sehen würde. Bis jetzt hat es geklappt. LG Alex
  12. Hallo Brummi! Danke für den Hinweis - Den gebe ich gleich an @Atrus weiter... Btw: Auf meiner Ohmtal-Anlage hat sich bereits eine Schachbretttafel "eingeschlichen": LG Alex
  13. @Atrus Kein Problem! Glückwunsch zur V9 und viel Spaß! Ein Hoch auf die Selbstbauweichen! Mit Standard-Material wäre das wohl nicht möglich... LG Alex
  14. Hallo zusammen! @Goetz Guter Hinweis, das wusste ich auch nicht! @Atrus Hier trotzdem nochmal die CID: E3847889-BFB3-45F5-8B0B-3C567A78DFEC Kurzes Update zum Zwischenstand: So langsam entsteht ein Anschluss, der seinen Namen auch verdient. Die Gebäuse sind erstmal nur Platzhalter, die werden sicher noch modifiziert und/oder durch Selbsbau ergänzt. Kleines Problem: Sobald man in der Grafikeinstellungen die Schatten aktiviert, passiert das: Wenn es doch nur eine Kulissen-Eigenschaft "Schatten-Transparenz" geben würde... LG Alex
×
×
  • Neu erstellen...