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Press F12 to open the event trace. But you can not create tracks in 3D Train Studio with the help of Lua. Where does the script come from, is it AI generated? There are no such functions like layout.new or layout:addObject. Kind regards, Neo
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Danke für die Rückmeldung, die Speicherung der Pinsel in einer Anlage scheint mir auch die bessere Option zu sein. Ein Copy&Paste hier im Forum würde ich vermeiden, das klingt unnötig komplex. Ein Kopieren von Pinseleinstellungen in die Zwischenablage erscheint mir ausreichend. Viele Grüße, Neo
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Hallo Markus, laut deinem Fehlerbericht gab es einen Absturz der Grafikkarte. Das hat meistens seine Ursache im Grafikkartentreiber, oder deine Hardware hat ein Problem bei sehr hoher Auslastung. Halte auf jeden Fall dein System auf dem aktuellsten Stand. Viele Grüße, Neo
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Hallo, je nach Anzahl der Abzweigungen können hunderte Millionen von Möglichkeiten entstehen, die alle berechnet werden müssen, um die kürzesten 5 Strecken zu ermitteln. Wie bereits erwähnt, ist das Problem bekannt und ich habe auch verschiedene Ansätze, um die große Masse an Möglichkeiten deutlich zu reduzieren. Viele Grüße, Neo
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Hier kommt es drauf an, welcher Bereich den Eingabefokus besitzt. Ist die 3D-Szene aktiv, werden bei STRG+A alle Objekte markiert. Ist die Strukturansicht aktiv, werden nur die gefilterten Einträge markiert. Zu überlegen ist, ob das vereinheitlicht wird, ob also ein aktiver Filter in der Strukturansicht Vorrang hat, egal wo der Tastaturfokus liegt. Das ist unschön, das werde ich ändern. Danke für den Hinweis. Viele Grüße, Neo
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Hallo Kai, das ist ein sinnvoller Vorschlag. Frage: Wäre es sinnvoller, wenn Pinseleinstellungen pro Anlage oder pro Studio gespeichert werden? Ersteres hätte den Vorteil, dass die Pinseleinstellungen auch mit veröffentlicht werden und nach einer Neuinstallation zur Verfügung stehen. Letzteres hätte den Vorteil, dass neue Anlagen auch von bereits existierenden Pinseleinstellungen profitieren können, bei einer Neuinstallation aber immer wieder neu eingerichtet werden müssen. Viele Grüße, Neo
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Lagere den Defer-Aufruf inkl. Defer-Abarbeitung in ein benutzerdefiniertes Ereignis aus, mit target als Parameter. Jeder Aufruf eines benutzerdefnierten Ereignisses speichert seine eigenen Aufrufparameter, damit vermeidest du Seiteneffekte. Auch gehen globale Lua-Variablen bei einer Änderung der EV oder beim Laden der Anlage verloren. Viele Grüße, Neo
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Einige Fragen zum Modellbau
Neo antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Walter, deine Textdateien liegen nicht in UTF-8 vor. Bitte verwende einen Texteditor, bei dem die Kodierung standardmäßig auf UTF-8 eingestellt werden kann. Viele Grüße, Neo -
Das Online-Formular einhält versteckt weitere Debug-Informationen, die mir die Stelle des Fehlers im Code zeigen. Es ist daher wichtig, den Fehlerbericht immer abzuschicken. Viele Grüße, Neo
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Regleranzeige und Reglerbild nicht immer synchron
Neo antwortete auf Eggus Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Eggu, noch ein zusätzlicher Hinweis: Besitzt ein Schieberegler (Fenster) den Eingabefokus (gestrichelte Umrandung), dann erfolgt keine automatische Anpassung, falls sich die Geschwindigkeit gerade ändert, weil sonst die Nutzereingabe sofort wieder überschrieben werden würde. Viele Grüße, Neo -
Auswertung von Ereignissen über JSON Schnittstelle
Neo antwortete auf EASYs Thema in Technischer Support
Hallo EASY, die IDs sind statisch und ändern sich nicht pro Ereignistyp, du kannst sie also zur Identifikation von Ereignissen nutzen. Viele Grüße, Neo -
Auswertung von Ereignissen über JSON Schnittstelle
Neo antwortete auf EASYs Thema in Technischer Support
Hallo EASY, ja, die ID gibt den Ereignistyp an und ist eine zufällige, aber eindeutige Zeichenkombination pro Ereignis. Eine Liste gibt es nicht, die möglichen Ereignisse werden in der EV aufgelistet. Viele Grüße, Neo -
Rückgabewert bei benutzerdefinierten Ereignis
Neo antwortete auf heine_juls Thema in Fragen zur Steuerung
Ich vermute es geht um die grafische EV, also einen Rückgabewert einer benutzerdefinierten Funktion mit Hilfe der Aktion "Eigenschaft/Variable setzen" zu speichern. Der Return-Wert kann aber nur in Lua ausgewertet werden. Viele Grüße, Neo -
Rückgabewert bei benutzerdefinierten Ereignis
Neo antwortete auf heine_juls Thema in Fragen zur Steuerung
Ja du kannst mit dem Return-Wert alles machen, was du auch mit anderen Werten in Lua machen kannst: local ReturnValue = $("Benutzerdefiniert"):invoke() $("Objekt").variables["Variable"] = ReturnValue Viele Grüße, Neo -
Ich habe das Modell auf den 25.02. zurückgesetzt. Viele Grüße, Neo
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Hallo fex, du hast einen Geräteschuppen hochgeladen (C734954B-B80F-43A1-B390-74AEF8FB7601). Schau dir bitte noch einmal das Dach an, dort gibt es Beleuchtungsprobleme, vermutlich durch falsche Normalen. Viele Grüße, Neo
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Hallo, die Anzahl der Downloads sehe ich nicht als direkten Indikator für ein Interesse. Ob eine Anlage gefällt oder nicht kann ein Nutzer erst bewerten, wenn er die Anlage mindestens einmal geöffnet hat, die Vorschaubilder können maximal als Indiz für ein Interesse herhalten. Aus diesem Grund ist die Anzahl der Downloads auch eher als Statistik zu verstehen, weniger als Bewertung. "Likes" hingegen werden pro Nutzer gespeichert, was z.B. mehrfache Likes pro Inhalt ausschließt. Natürlich profitieren ältere Inhalte stärker von den Likes als neuer Content, aber dafür gibt es zusätzlich die Kategorie "Neu", sodass jede Anlage zumindest einmal die Chance hat, gesehen zu werden. Ich glaube auch nicht, dass die Mehrheit der Nutzer Anlagen zum Zwecke der Likes bauen. Letztendlich würde ich die Bewertungsstatistik auch nicht überbewerten . Was viel mehr Feedback bringt ist eine gute Vorstellung seiner Anlage hier im Forum, die dadurch erzeugte Aufmerksamkeit ist nicht unerheblich. Viele Grüße, Neo
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So läuft auch die Namensvergabe im Studio, es wird einfach so lange ein freier Name gesucht, bis einer gefunden wurde. An welcher Stelle genau bekommst du Probleme mit doppelten Namen? Viele Grüße, Neo
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Eine Art Referenz-Benchmark ist durchaus sinnvoll, das müsste aber ein Feature im Studio sein, eine Anlage allein genügt dafür nicht, da die Performance von der aktuellen Ansicht, von der Fenstergröße, von Grafikeinstellungen usw. abhängt. Sinnvolle Vergleiche lassen sich daher nur unter einer klar definierten Umgebung anstellen. Viele Grüße, Neo
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Ich selber sehe auch keine "Blitze", vermute deine Aussetzer aber beim Nachladen der LOD-Stufen. Wenn eine Anlage geöffnet wird, werden alle 3D-Daten asynchron im Hintergrund geladen. Je nach System und Größe der Anlage kann das vollständige Laden etwas Zeit in Anspruch nehmen. Wenn man in dieser Zeit über die Anlage fliegt, kann es passieren, dass man noch nicht vollständig geladene Objekte/Detailstufen sieht (in V8.5 hätte es an dieser Stelle einen Ruckler gegeben). Was hast du für eine Hardware-Konfiguration? Viele Grüße, Neo
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Hallo, die Gleisnummern werden, falls aktiviert, in der technischen Zeichnungsansicht angezeigt. Viele Grüße, Neo
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Modell "rastet" ein, trotz "Auto. Einrasten deaktiviert"
Neo antwortete auf Eggus Thema in Feature-Wünsche
Hallo Eggu, tatsächlich geht es bei der Einrastfunktion aktuell nur um das Hinbewegen von Objekten zu Einrastpunkten, das tatsächliche Verknüpfen mit diesen Einrastpunkten ist nicht an den Schaltknopf gebunden und kann aktuell nicht explizit deaktiviert werden. Wenn es keine negativen Effekte hat, werde ich beides zusammenlegen. Viele Grüße, Neo -
Hallo EASY, ja, bei der Eingabe von Transformationsdaten gibt es schon immer obere und untere Limits. Viele Grüße, Neo
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Da kann ich keine Versprechen abgeben, ich selber verwende hier nur Mittelklasse-Hardware.
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Hallo Gmd, mehr CPU und GPU bringt natürlich immer etwas, aber die FPS werden dadurch auch nicht explodieren. In der Totalen werden bei deiner Anlage über 20.000 Objekte verarbeitet, die zu etwa 10.000 GPU-Aufrufe führen, du verwendest also viele unterschiedliche Objekte, die von der Grafikkarte nicht zusammengefasst werden können. Da gibt es von deiner Seite aus nicht viel Einsparpotential. Viele Grüße, Neo