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dirk.z

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Alle erstellten Inhalte von dirk.z

  1. Hallo und guten Morgen in die Runde. Zurück aus dem Biergarten, Rechner angemacht, im Forum angemeldet und Wow. Mit dieser Resonanz habe ich nicht gerechnet. Danke für eure Antworten auf meine einfache Frage. Das motiviert mich ungemein. An @maxweiJa, die Bodenplatte in vier Teile zu schneiden und separat zu texturieren ist für dieses Modell sicher besser als eine größere oder weitere Textur anzulegen. Dazu hat ja auch @BahnLandgeschrieben. (Danke für deinen Hinweis, das MBS im "privaten Modus" gar nicht prüft ob das Modell zur Veröffentlichung im offiziellen Katalog geeignet ist. Das wusste ich nicht) An @Dad3353und@Eggu Danke für die Mühe die ihr euch gemacht habt. Das die Normalen nach aussen zeigen müssen ist mir bewusst. Ich habe einfach nur vergessen im Inneren einige Faces zu texturieren. Vielen Dank auch für das Video. Ich habe es noch nicht richtig verstanden, aber wenn es möglich ist mit dieser Anleitung unsere Modelle mit einer kleinen (Teil-)kachelbaren Multitextur auszustatten, spart das eventuell eine Menge an Daten und zusätzlichen Materialien. Das muss ich mir nochmal genauer anschauen. @Andy Du hast Recht. Wenn ich schon anfange zu basteln, dann kann der Kiosk auch irgendwann in den Katalog. Bis dahin ist es noch ein weiter Weg aber ich bleibe dran. Danke für´s Mutmachen. Viele Grüße, Dirk
  2. Hallo und guten Tag in die Runde. Wie ich ja schon in meinem ersten Beitrag angedroht habe, will ich virtueller Modellbauer werden. Nach unzähligen Stunden Bastelei habe ich es tatsächlich geschaft etwas eigenes auf meine Anlage zu bringen. Ein winziger Schritt für die Gemeinschaft aber ein großer für mich. Es ist kleines Modell von einem Kiosk. Vorbild ist ein Kartonmodellbaubogen der auf meiner Festplatte schlummert. Diesen habe ich als Grundriss und Seitenansicht in Blender eingefügt und angefangen zu modellieren. Mannomann, was ein gefummel. Nebenbei habe ich mit Gimp eine Multitextur erstellt. Das fällt mir bedeutend leichter und war schnell erledigt. Aber dann das Texturieren des Modells. Eine mühselige Angelegenheit. Aber Egal, es kann nur besser werden. Jetzt möchte ich hier gerne ein Bild einstellen um euch zu zeigen was ich bisher verbrochen habe, aber ich weiß nicht wie das geht. Ah, geht doch. Ihr reibt euch jetzt wahrscheinlich verwundert die Augen und denkt: Das will er doch nicht im Ernst in den Katalog hochladen? Nein, den Anspruch habe ich nicht. Ich sehe es in erster Linie als Übung. Es hat noch viele Fehler, die Texturierung ist nicht schön und die Dateien sind zu groß. Wobei das Studio grünes Licht für den Import gegeben hat. Leider komme ich nicht so recht weiter. Z.B. bei der Texturierung: Die Skalierung der Betonsteine auf der runden Bodenplatte ist viel zu groß. Im Original eher 10x20 cm. Auf meiner Multitextur habe ich einen Bereich von 256 x 256 px mit einer nahtlosen Betonsteintextur. Wie kann ich Blender dazu überreden diese Textur mehrfach gekachelt auf die Bodenplatte aufzutragen? Oder geht das nicht und ich muß die Bodenplatte segmentieren? Wenn mir da jemand einen Tip geben könnte in welche Richtung ich denken sollte? Was mir auch noch aufgefallen ist: Links neben Achim kann ich durch die Hütte schauen und sehe das Kopfsteinpflaster im Hintergrund. Da muß ich nochmal ran. So, ihr Lieben, das war es vorerst. Die Sonne scheint. Es ist Biergartenwetter. Grüße, Dirk
  3. Hallo und guten Morgen @Klartexter. Vielen Dank für die freundliche Begrüßung und deinen Tip, wie ich meinen Nick ändern kann. Hat geklappt und jetzt heiße ich so wie ich heiße. Prima. Mit den anderen Funktionen der Forumsoftware muss ich mich noch vertraut machen, aber das wird noch. Aber nicht mehr heute. Es ist trocken und die Sonne scheint. Ich geh nach draussen und werde ein bischen gärtnern. Das freut dann auch meinen Teilzeitchef. Der hat mich schon seit einiger Zeit nicht mehr gesehen. Ich sag nur MBS V8... Schönen Samstag noch, bis bald. Dirk
  4. Hallo und guten Abend in die Runde. Mein Name ist Dirk und ich bin schon seit langem Nutzer des MBS und Mitleser hier im Forum. Ich glaube es ist an der Zeit mich persönlich vorzustellen. Ich bin 55 Jahre alt, von Beruf Schauwerbegestalter und als Soloselbstständiger oft auf Montagen in Deutschland und drumherum unterwegs. Ladenbau, Messebau und andere Veranstaltungen sind mein Ding. Nebenbei arbeite ich als Gärtner auf einer "Adventure-Golf-Anlage" hier in Bielefeld. (Dies ist eines meiner Anlagenthemen, aber dazu später mehr in einen gesonderten Thread) Als Kind mit 12-13-14 Jahren hatte ich eine Modelleisenbahn, (Minitrix, Arnold N) die natürlich nicht fertig geworden ist. Danach war erstmal Ausbildung und Arbeitsleben angesagt und der Modellbau ist in den Hintergrund gerückt. So um 2010 habe ich ein ein Kartonmodell von einem holländischen Grachtenhaus im Internet gefunden und es sofort ausgedruckt und zusammen geklebt. Ein ganz einfaches Modell, aber toll gezeichnet, seit dem bin ich wieder infiziert. Danach habe ich viele Vorlagen gesammelt und meine Festplatte quilt über von Modellen die man bauen könnte. Aber so weit bin ich noch nicht, Blender ist nicht einfach zu bedienen und die Urheber der Modelle müssen natürlich auch gefragt werden ob sie einer Verwendung zustimmen. Unabhängig davon, ob ich hier etwas brauchbares dazu tun kann, möchte ich mich bei allen Modellbauern, Programmierer und Verwalter dieser Software bedanken, ihr seit klasse. Vielen Dank. Liebe Grüße, Dirk PS: Wenn mir noch jemand erklären könnte, wie ich meine Anlage hochladen kann, wäre ich glücklich. PPS: Kann ich meinen Namen hier im Forum ändern? "zid-bielefeld" ist nicht praktisch. Ich finde "dirk.z" besser.
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