

Andreas M
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Hallo an alle die sich mit Grafikproblemen beschäftigen Ich habe mich heute noch einmal mit dem Grafikkartenproblem rumgeschlagen, da kann mir Idee mal auf den Gerätemanager die Karte "Leistungen" aufzurufen. Dabei fällt auf das die GPU 0 (Bild) nie zuschaltet und die GPU 1 alles übernehmen muss. Der Arbeitsspeicher ist mit ca. 20% beschäftigt Frage: ist mein Computereinstellung nicht korrekt? Normalerweise muss doch wenn eine Karte an ihre Leistungsgrenze kommt die andere zuschalten. Oder sehe ich das falsch? Gruß Andreas
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Hallo streit_ross Die Anlage hat schon etwas mit dem Thema "Computerleistung" zu tun, ich habe die Anlage von verschiedenen Richtungen betrachtet dabei bricht die FPS bis auf 17 zusammen, da kannst Du dir bestimmt vorstellen wie flüssig die Fahrzeuge rollen. Zur Anmerkung Fragezeichen, auf der Anlage ist noch ein Lokschuppen der einmal von beiden Seiten befahrbar sein soll, ein Schornstein passend zum Lokschuppen und eine Litfaßsäule aber alles noch in Arbeit (siehe Bild). Am Lokschuppen habe ich mich zum ersten mal Animationen befasst, hat auch super funktioniert, die Tore öffnen und schließen leicht versetzt damit es etwas natürlicher wirkt. Aber meine Brücke ist doch zu sehen, oder? Vielleicht ist Dir aufgefallen das die meisten scharfen Kanten im Gelände geglättet sind, hier habe ich in Photoshop CS2 nachgeholfen. Aber wie gesagt Spielbetrieb ist nur mit Vorbehalt möglich. Aber vielen Dank das ich so weiter machen darf, werde ich auch
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Hallo an alle die mir geholfen haben das Problem der nicht flüssigen der Animationen im MBS zu beurteilen Jetzt ist klar ein neuer Computer oder eine bessere Graphikkarte muss her. Anbei eine Idee wie ich mir die Gestaltung von Landschaften vorstelle. Ich habe einfach mal so vor mich hin gestalte ohne auf irgend etwas zu achten, ich glaube es sieht gut aus (ihr könnt euch ja dazu mal melden). Ich lege wert auf eine Ausgewogenheit zwischen Bahnbetrieb und Landschaft. Gruß Andreas Landschaft 3.mbp
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Hallo Prinz So wie ich das sehe hast du bei der Einstellung in der Geländegestaltung einen viel zu kleinen Verlauf eingestellt, deshalb die harten Steigungen, versuche einen weicheren Verlauf so zwischen 50 oder 70 Prozent dann werden die Steigungen gleich viel angenehmer aussehen. Probiere es aus. Noch ein Tipp lade dir die freie Photoshop Version PS2 herunter, hier kannst du dein Gelände ganz nach deinen Wünschen gestalten. Gruß Andreas Mir ist ein Fehler unterlaufen, es heißt CS2 und nicht PS2
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Hallo streit_ross Der PC-Spezialist hat mir empfohlen eine Karte in Internet zu bestellen. Kundenfreundlich? Wie funktioniert die Sache mit der "PN" sowas habe ich noch nie gemacht? Gruß Andreas
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Hallo streit_ross eigentlich wollte ich heute nicht mehr lange an den Rechner. Anbei die Eckdaten meines Computer (siehe Anlage). Laut Internet ist die AMD Radeon RS 340 keine besonders gute Graphikkarte. Wie ist denn dein Rechner ausgerüstet? Den Kauf einer neuen Graphikkarte steht nichts im Wege, ich möchte nur wissen woran ich mich orientieren kann. Hatte jetzt gerade ein Gespräch mit einem Mittarbeiter der Firma PC Spezialist, aber die Infos waren nicht zufriedenstellend, er wagt keine Empfehlung (ewtl. RS570) das ohne Garantie, einfach mal probieren und wenn es nicht funktioniert zurücksenden. Ja, soviel zu kundenbezogener Beratung, kann man eigentlich nicht weiter empfehlen. Hast du die Anlage mal ausprobiert? Und, wie lief sie bei dir? Ab morgen bin ich nicht mehr zu erreichen (Kurzurlaub) bin Montag wieder da. Also bis dann Andreas
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Hallo Streit_ross Ich werde die kleine Anlage als mbp in die Nachricht einfügen. Du oder andere können mal einen Blick darauf werfen und ein Urteil abgeben. Aber bitte nicht mehr diese Woche. Meine eigene Textur ist gegen eine Studiotextur ausgetauscht aber ein flüssigerer Lauf der Fahrzeuge ist nicht zu merken. Gruß Andreas Testanlage für Brücke.mbp
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Hallo Streit_ross Ich werde dieser kleinen Demo-Anlage eine Textur aus dem Katalog geben und die Anlage hochladen. Falls Neo sie freigibt, kann sie von den Mitglieder des Forms getestet werden, vielleicht findet jemand einen krassen Fehler oder hat Hinweise. Hochladen wird aber erst nächste Woche passieren. Noch eine Frage: ist es möglich freigegebene Texturen aus dem Studio für den Bau eigener Modelle in Blender zu nutzen? Bis dann, Gruß Andreas
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Hallo Neo und an alle die mir geantwortet haben Ich habe habe verstanden worum es geht. Diese Bäume welche ich mir ausgesucht habe, habe ich mir gerade noch einmal im MBS angesehen, die Dateien sind schon ganz schön groß. Hochladen der Anlage geht nicht weil eine Textur nicht freigegeben ist und auch noch nicht im richtigem Format vorliegt (es ist nur ein einfaches Bild in JPG). Ich danke euch, aber bitte das Thema nicht weiter verfolgen, wenn es neue Probleme oder Fragen gib melde ich mich auf jeden Fall. Gruß Andreas
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Hallo Neo, bitte macht jetzt kein großen Wirbel darum, ich habe einfach einmal nur etwas Schönes für mich bauen wollen.
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Hallo Wüstenfuchs, hallo Neo Ich habe verstanden, werde mich demnächst mit den Bäumen etwas zurückhalten. Gruß Andreas
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Hallo C. Fuchs Es ist richtig der Wald ist ziemlich dicht, aber es sieht ganz gut aus, finde ich. Ich habe schon unseren Baumdienstleister angefordert, einige Bäume werden gefällt. Gruß Andreas
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Hallo Freunde des Modellbahnstudios Ich möchte mich auch einmal kurz vorstellen. Meine Nane ist Andreas, bin 64 Jahre, seit Januar 2021 Rentner und finde das Studio ist eine gute Sache um geistig nicht einzurosten. Außerhalb des Forums bin ich schon einige Jahre im MSB unterwegs. Es macht Spaß einfach so vor sich hin einige Sachen wie Geländegestaltung, Steuerung auszuprobieren. Zu einer richten Anlage habe ich es noch nicht geschafft. Aber vielleicht wird es noch. Gruß Andreas
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Blender und DirectX-Export
Andreas M antwortete auf Andreas Ms Thema in Modellbau mit externen Programmen
Danke Hubert Ein Tipp, skaliere die Brücke im Studio auf 1,7/1,8 dann erhältst du eine immer noch ansprechende zweispurige Brücke. Grüße Andreas -
Hallo streit_ross, hallo C.Fuchs Danke für eure Antworten. Ich möchte bei Streit_ross anfangen, ich werde morgen deine Hinweise verfolgen. C.Fuchs, nein die Anlage wir nicht EV gesteuert. Kurz zur Anlage. Sie ist 1,5m x 0,75m groß, ich habe nur einmal meine neue Brücke getestet, aber wie ihr seht sind viele Bäume auf der Anlage verarbeitet welche auch viel Speicher verbrauchen. Trotz alldem habe ich das Gefühl der Computer kommt an seine Grenzen. Anbei noch ein Bild auf dem Ihr vielleicht ein Gefühl für die Anlage bekommt. Gruß Andreas
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Guten Abend Freunde des MBS Ich habe Fragen zur Auslegung meines Computers. Wie sollte das System optimal für des Studio beschaffen sein. Mein Computer hat einen RAM von 10,9, 64 BIT, und Grafikkarten siehe Bild. Kurz ein Beispiel: In Betrieb der Anlage (Bild 1 Unbenannt) schläft das Programm fast ein, es ruckelt stark. Wie seid ihr ausgerüstet? Ist meine Grafikkarte nicht leistungsfähig genug? Gruß Andreas
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Blender und DirectX-Export
Andreas M antwortete auf Andreas Ms Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Hermann Ich habe gerade bei Neo angefragt. Gruß Andreas -
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Andreas M antwortete auf Andreas Ms Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Herrmann Meinst du hier ? Da kommt nur ein Dialogfeld mit als Favorit speichern, Bearbeiten, Löschen usw. In Internet speichern fehlt. -
Blender und DirectX-Export
Andreas M antwortete auf Andreas Ms Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Andy, Karl Ich werde aus eueren Erklärungen nicht so richtig schlau. Ich habe heute aus Spaß mal einen Prellbock mit Puffern (er hat auch ein grünes Häkchen, also alles o.k.) für die Holzeisenbahn gebaut und versucht im Katalog einzustellen, aber es nur bis zum Einstellen in "meine 3D-Modelle" geschafft, unten ein Bild dazu. Irgend etwas mache ich falsch, weiß bloß nicht genau was. Geht die Erklärung etwas genauer? Außerdem, ich möchte nur ein Modell einstellen und keine neue Anlage Gruß Andreas -
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Andreas M antwortete auf Andreas Ms Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Karl, hallo Götz Ich habe mich jetzt für 2 Stufen entschieden (Original und eine niedrigere Stufe). Noch eine Frage, woran erkenne ich die Freigabe zum Veröffentlichen in Katalog? Gruß? Andreas -
Blender und DirectX-Export
Andreas M antwortete auf Andreas Ms Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Neo ich werde diese Woche deinen Tipp einmal aus probieren, bitte entschuldige das ich mich erst so spät bei dir melde. Deine Mittteilung das recht wenige Polygone verwenden werden irritiert, es sind mehr nicht notwendig. Zum Schluss noch eine Frage, an wen kann ich mich wenden um diese Brücke zu veröffentlichen? -
Blender und DirectX-Export
Andreas M antwortete auf Andreas Ms Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Maxwei Das ist gut zu wissen. Anbei noch einmal Angaben zu der Brücke. Da in diesem Fall LOD Stufen keine Rolle spielen, möchte ich euch noch ein paar Varianten vorstellen. Es gibt sie als aus Granit und aus Ziegel gemauert und jeweils mit Pflaster, Asphalt und Schotter als Fahrbahn, im Bild Ziegel mit Pflaster. -
Blender und DirectX-Export
Andreas M antwortete auf Andreas Ms Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Ich habe die Brücke in drei Files zerlegt und in den MBS Katalog eingestellt, es hat alles funktioniert. Das Model schaltet um, aber die Unterschiede sind kaum sichtbar, das ist nicht so schlimm der Versuch hat sich für mich gelohnt. Ab wieviel Polygonen sind LOD Stufen überhaupt erst sinnvoll? Unten ein Bild von den Objekteigenschaften Danke für die Hinweise Andreas -
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Andreas M antwortete auf Andreas Ms Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Maxwei Wie gesagt ich melde mich heut wieder Kurz ein paar Infos zur Entstehung dieser Brücke. Das Model ist in Anlehnung an die Eisenbahnbrücke über die Spree in Bautzen entstanden. Die Idee sind und der größte Teil der Konstruktion sind von mir, die Texturierung und Erstellung der LOD Stufen hat mein Sohn übernommen. Zur Blenderdatei Der Name ist " Brücke_Steinbogen.bled In der Datei gibt es 3 LOD Stufen LOD0 639 Faces, LOD1 362 Faces, LOD2 190Faces als einzelne Objekte. Ich habe in WIKI gelesen das dem Dateinamen der Anhang _LOD1 bzw. LOD2 beim Export in das MBS angehangen werden soll. Sollte ich die Stufen LOD1-2 als Variationen einstellen? Ich weiß ich fasse mich immer noch sehr kurz, aber in einem Forum zu arbeiten ist mir noch sehr fremd, Bitte habt Geduld Danke Andreas -
Blender und DirectX-Export
Andreas M antwortete auf Andreas Ms Thema in Modellbau mit externen Programmen
Danke Maxwei Ich sammle mal alles zusammen und melde morgen wieder.