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Freut mich echt, dass ich dir helfen konnte.
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Hallo Ronald, ich habe jetzt noch einmal die Blender Datei von fmkberlin studiert. Wenn ich es richtig verstanden habe, ist der Haken ein Unterobjekt von _Crane_Hook. Vielleicht magst du das ja mal ausprobieren. HG Brummi
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Hallo zusammen, schon 1988 stellte der leider viel zu früh verstorbene Rolf Knipper seinen Plan mit dem Titel "U-Bahn" in der MIBA vor. Dem soll jetzt ein kleines bescheidenes Denkmal gesetzt werden. Hier mal ein erstes Bild von den Bauarbeiten. HG Brummi
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Hallo Ronald, kennst du diese Beiträge? Vielleicht findest du ja dort die Lösung. HG Brummi
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Einige Fragen zum Modellbau
Roter Brummer antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Walter, es freut mich sehr, dass du erfolgreich warst. Würde es dir etwas ausmachen, uns mitzuteilen, welche Änderungen dann zum Erfolg geführt haben? Mit diesem Wissen könnte man dann in Zukunft bei ähnlichen Problemen besser anderen weiterhelfen. HG Brummi -
Einige Fragen zum Modellbau
Roter Brummer antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Walter, danke für die Datei. Es ist so, wie ich oben schon beschrieben habe. Du hast im Objekt/Mesh, hier: "Linkswand" (blau umrandet), sowohl die nicht transparente Grundtextur als auch die transparente Fensterfarbe verwendet. Diese Flächen stoßen direkt aneinander. Wenn du das Mesh mit der Wand einzeln betrachtest, wird angezeigt, dass die Textur korrekt auf der Vorderseite aufgetragen ist. In dem kleinen Fenster "Füllung auswählen" siehst du aber, dass die Texturzuweisung jetzt auf der Rückseite ist (rote Pfeile oben). Die Fensterfarbe hat gar keine Ausrichtung, weil sie Transparenz aufweist und deshalb von Sketchup automatisch auf die Vorder- und auf die Rückseite aufgetragen wird (roter Pfeil unten). Deshalb gibt es hier auch kein zweites Kästchen für die Füllung. Durch die gleichzeitige Verwendung von Transparenz und Nicht-Transparenz innerhalb eines Objekts hast du überhaupt keine Kontrolle mehr darüber, auf welcher Seite die nicht transparente Textur letztendlich landet. Meines Wissens gibt es auch keine Möglichkeit das explizit zu steuern. Wenn du jetzt die transparenten Flächen innerhalb der einzelnen Objekte zu eigenständigen Unterobjekten machst, wird diese Unberechenbarkeit verschwinden, weil sie einzeln gerendert werden. Du könntest auch alle "starren" Fensterscheiben zu einem einzigen Objekt zusammenfassen und in der Hierarchie nach oben verschieben. Bei den Türen musst du aber bei den Unterobjekten bleiben, damit sich dort das Glas bei der Animation mit bewegt. Dann ist mir in der Beschriftung meines Bildes noch ein Fehler aufgefallen: Es muss oben bei den grünen Untertiteln korrekterweise nicht "transparent" bzw. "nicht transparent" heißen, sondern "nicht texturiert" und "texturiert". HG Brummi -
Einige Fragen zum Modellbau
Roter Brummer antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Und genau das ist das Problem. Du mischst eine Textur mit einer halb? transparenten Textur auf einer Ebene, ohne diese eindeutig voneinander zu trennen. Die halb? transparente Textur wird grundsätzlich von beiden Seiten angezeigt. Deshalb erscheint die nicht transparente Textur im ersten Bild in die falsche Richtung. Weise alle transparenten Texturen eigenen Gruppen zu und das Problem wird höchstwahrscheinlich behoben sein. Transparenzen und Nicht-Transparenzen dürfen nicht gemischt werden! Das alles muss aber im Bereich der Vermutung verbleiben, weil ein Screenshot keine eindeutige Zuweisung einzelner Texturbereiche erkennen lässt. Du machst es uns wirklich nicht einfach. -
Einige Fragen zum Modellbau
Roter Brummer antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Walter, in dem kleinen Fenster auf dem letzten Bild sieht man, dass bei dieser Fläche die Rückseite texturiert ist. Wenn die Vorderseite texturiert ist, erscheint die Textur in dem linken Kästchen. Außerdem spielt irgendwo noch die graue Farbe mit. HG Brummi -
Beleuchtung von Lokomotiven unter V9
Roter Brummer antwortete auf Derricks Thema in Fragen zur Planung
Hallo @Derrick, die Lichtscheiben sind ja sehr kleine Objekte, die schon sehr früh ausgeblendet werden, wenn man sich von ihnen entfernt. Mein Vorschlag wäre, baue dir einen liegenden Zylinder aus den Grundkörpern, bestätige in den Einstellungen, dass er leuchtet und positionier ihn so, dass er am Scheinwerfer der Lok etwas herausschaut. Für den Lichtkegel würde ich dann an den unteren Lichtern nicht die Glühbirne, sondern zwei Strahler (sieht aus wie eine Taschenlampe) vorschlagen. HG Brummi -
Gerne. Du solltest noch zwei Korrekturen vornehmen: Animation { {arm1} AnimationKey { // Rotation Z 360° rechts 0; 003; 000; 4; 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 025; 4; 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000;;, 050; 4; -1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000;;; } } Bei Kran-Animationen sollten diese immer absolut linear verlaufen, damit das Ladegut korrekt erfasst wird. Ich stelle mir die Frames als Lineal vor. Die Strecke von 0 bis 25mm ist genauso lang, wie die Strecke von 25 bis 50mm. Jeder Animationsschritt endet mit einem Komma, bis auf den letzten, der endet mit einem Semikolon. HG Brummi
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Hallo Ronald, ich bin zwar nicht @BahnLand, aber du brauchst noch mindestens einen Zwischenschritt, damit der Arm weiß, ob er sich im oder entgegen dem Uhrzeigersinn drehen soll. Ich würde, um auf der sicheren Seite zu sein, eine Stufe bei 90°, eine bei 180° und eine bei 270° zwischenfügen. HG Brummi
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Bitte schön. Gigant.zip Farben sind nicht dabei. Aber ich nehme an, es geht um die Namensgebung der Einzelteile. Die Animation hatte mir damals allerdings @fmkberlin in Blender gemacht. HG Brummi
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Hallo zusammen, ich habe jetzt die Siedlungshäuser inklusive der diversen Anbauten final hochgeladen. Nach Freigabe durch @Neo sind sie dann unter der ID 6819D9DB-0273-446A-99E0-B22109E666D5 Im Katalog abrufbar. HG Brummi
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Hall @Little, auch wenn das jetzt wie Klugscheißerei aussieht, aber @Thomas_103 hat nur @Markus Meier zitiert, von dem diese Unverschämtheit ursprünglich stammt. Außerdem verlange ich von @Markus Meier, dass er meinen Nicknamen in diesem Forum nicht mehr in einem seiner Beiträge verwendet.
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Ich habe auch nicht behauptet, dass die Umsetzung ins MBS das "Beweisfoto" eins zu eins wiedergibt. Das stimmt so nicht. Und bevor jetzt jemand bemängelt, dass die Leit- und Backenschienen fehlen: Das weiß ich und habe mir das aus Zeitgründen hier gespart. HG Brummi
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Deine Antwort ist insofern unfair, als du keine Bereitschaft zeigst, Informationen zum Gelingen eines solchen Modells beizusteuern. Ich mache das, ohne damit Geld zu verdienen!
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Übrigens: Bei deinen Maßzeichnungen fehlt komplett die linke Seite.
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Hallo @Thomas_103, bitte sei mir nicht böse, wenn ich dir hier beschreibe, was alles noch an Recherche notwendig wäre, um so ein Modell "mal eben" zu bauen. Wie sehen genau die Sitze aus? Gibt es Maße dazu? Hast du Aufnahmen von den Radkappen? Hast du eine frei verwendbare Textur (ohne Urheberrecht) des Firmenlogos (Stern)? Gibt es eine vermessene Zeichnung des Lenkrads? Mit wie vielen Polygonen soll die LOD0 auskommen? Soll es eine LOD1 geben? Welchen Durchmesser haben die Räder? Wie tief sind die Radkästen? Was befindet sich genau auf dem Dach? Hast du eine Detailaufnahme von den Türöffnern? Welche Schrifttype verwendet die Zielanzeige? Wie viele Variationen sind letztendlich gewünscht? Gibt es davon detaillierte Aufnahmen, aus denen die Farben abgegriffen werden können? Sind die dort verwendeten Logos gemeinfrei. Diese Liste wächst übrigens immer weiter, je weiter man mit einem eventuellen Modell voran schreitet. Wenn ich mir das so bedenke und in Betracht ziehe, was alles noch unfertig auf meiner Werkbank liegt, wage ich fast zu bezweifeln, dass das alles in der mir noch verbleibenden Lebenszeit zu schaffen ist. Ganz abgesehen davon: Das Erschaffen eines Modells sichert mir nicht morgen die Wurst auf dem Butterbrot. Daher: Mit etwas nachdenklichen Grüßen Brummi
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Hallo zusammen, Wetten, dass die Schreinerei Schmitz am Ründerother Weg 17a liegt? Und dort bis in die späten Abendstunden gearbeitet wird? Und das nicht nur zur Sommerzeit, nein, auch im Winter, wenn es schneit. HG Brummi
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Beweisfoto hier. HG Brummi
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Eine DKW funktioniert grundsätzlich anders, als eine einfache Weiche. Bei der einfachen Weiche ist die Stellstange direkt mit den Weichenzungen und dem Mechanismus für das Weichensignal verbunden, weil das Weichensignal sich unmittelbar an der Stelle befindet, wo die Weichenzungen sind. Dieser Mechanismus befindet sich im Umlenkkasten, den du als "Unterbau" bezeichnest. Bei der DKW befindet sich das zugehörige Weichensignal in der Mitte der DKW. Dort sind aber nicht die Weichenzungen. Diese befinden sich an den Enden der DKW. Dort sind demnach die Weichenantriebe, die es als Modelle im Katalog gibt, anzubringen. Wenn es ganz korrekt dargestellt werden soll, werden noch Verbindungen zwischen den Weichenantrieben und dem Weichensignal eingebaut. Auch diese gibt es als Modelle im Katalog. HG Brummi
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Hallo zusammen, die geänderten DKW-Signale hat @Neo jetzt erneut freigegeben. Damit zeigen sie bei jedem DKW-Typ vorne und hinten die Weichenlage korrekt an. Ich danke @Herman und @Goetz für die scharfe Beobachtung und die entsprechenden Hinweise. HG Brummi