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Shantyman

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Alle erstellten Inhalte von Shantyman

  1. Hallo @Neo, nette Antwort Nur leider ist die Suche im Archiv nicht mehr vorhanden oder sie ist nun an einer anderen Stelle und ich habe sie noch nicht gefunden. Viele Grüße Stephan
  2. Hallo Neo, kommt per eMail. Viele Grüße Stephan
  3. Hallo @Neo, bei meiner Anlage hat sich ein Grafikfehler eingeschlichen: Das sind meine aktuellen Grafikeinstellungen: Änderungen beim Detailgrad haben dabei nichts verändert. Die Anlage habe ich nun, so wie sie im Screeshot zu sehen ist, abgespeichert. Wenn du die Anlage zur Fehleranalyse brauchst, sende ich sie dir zu. Viele Grüße Stephan
  4. Einfach Hammer Ostern und Weihnachten an einem Tag. Juchuuu!!!
  5. Hallo Brummi, ich kann dem Ganzen nicht zu richtig folgen. Der komplette Zug steht auf Gleis 1 und nur der Tender hat das Schlagwort "Kupplung". Wozu das dann alles mit Wiederholung und so? Viele Grüße Stephan
  6. Das wäre schön.
  7. Hallo @Neo nun dampfen die Dampfloks auch im Stand bei eingeschalteten Motor. Sie dampfen aber sehr kräftig. In den vorherigen Version (V4, V5) habe ich mir dabei immer mit dem Partikeleffekt "Dampf hell" geholfen indem ich ihn mit der Lok verknüpft habe. Im Video unten zu sehen wenn die Lok anhält und Dampf von der Fahrt verflogen ist. Folgende Einstellungen habe ich für den Partikeleffekt genommen: Kannst du bei den Dampfloks in V6 es in etwa auch so einstellen. Zur Zeit sieht es ja so aus, als wäre eine Dampflok im Stand unter Voll-Last und der Dampf sehr unnatürlich mit einer Glühbirnenform. Viele Grüße Stephan
  8. Hallo @Neo Das versuch dann mal mit einem Gleisbogen und noch viel besser bei einer Steigung und der Knüller ist dann die Gleiswendel. Viel Spaß beim ausprobieren. Nein, nun mal Scherz bei Seite. Es ist doch viel einfacher wenn die Gleise verlegt sind, bestimmte Abschnitte davon per Duplikat mit dem Tunnel zu ersetzen. Genauso ist es doch auch mit den Oberleitungen. Wenn ich dort z. Bsp. eine Dreiwegweiche dupliziere und durch den Oberleitungsfahrdraht ersetze, habe ich exakt die Geometrie von der Weiche. Nur die Oberleitung heißt dann wie die Weiche und hat die Kategorie "Bahn" und muss dann auf "Nur 3D-Modell" geändert werden. Und das ist der Grund meiner Anfrage. Wenn soetwas Programmtechnisch nicht oder nur schwer möglich ist, dann ist das halt so. Viele Grüße Stephan
  9. Hallo @Neo, wenn man ein Objekt dupliziert und es mit einem anderen Objekt ersetzt, dann behält das neue, ersetzte Objekt den Namen und die Eigenschaften vom alten Objekt bei. Zum Beispiel wähle ich mehrere Gleise 24130 aus, dupliziere sie und ersetze die Duplikate mit der "Tunnelröhre eingleisig". Dann haben die "Tunnelrören eingleisig" immer noch den Namen 24130 und die Kategorie Bahn. Nun muß man von Hand bei jeder Tunnelröhre die Kategorie von Bahn auf Nur 3D-Modell ändern und ggf. auch den Namen zur besseren Unterscheidung. Ist eine Funktion für V6 möglich, dass das zu ersetzende Objekt seinen Namen und Eigenschaften auf das Duplikat überträgt? Viele Grüße Stephan
  10. Hallo @Neo, ich habe gerade die V6-Beta installiert und sogleich einen Bug mit einer neuen Anlage entdeckt. Die Kopierfunktion ALT+LMT funktioniert nur bedingt und zwar nur, wenn man das markierte Objekt bzw. die markierten Objekte auch direkt an einen neuen Platz zieht. Das Kopieren (Verdoppeln) auf der selben Stelle funktioniert dagegen nicht. Viele Grüße Stephan
  11. Hallo, ich habe meinem Bismarckturm noch eine zusätzliche Textur "verpasst". Nun kann man zwischen Grau und Hell auswählen. Schönes Wochenende wünscht Stephan
  12. Hallo, @Neo das werde ich an diesem Wochenende ändern. Vielen Dank für den Hinweis. Viele Grüße Stephan
  13. Hallo zusammen, @h.w.stein-info ja genau das Haus hat nur eine Bodenplatte und keinen Keller, gottseidank. Als ich vor 12 Jahren dorthin umgezogen bin und meinen Keller ausräumen musste, da habe zu mehr als 50% Dinge gefunden von denen ich gar nicht (mehr) wusste das die dort eingelagert sind. Von daher, Keller die nur als Lagerraum dienen sind zu 100% Verschwendung. Beim Hausbau war ich nicht dabei, wie gesagt ich habe es nur gemietet. Beim Dübellöcher bohren kommt mir immer roter Staub entgegen, Daher gehe ich davon aus das es mit Gitterziegelsteinen gebaut wurde, also kein Fertighaus. @streit_ross Zum Thema Abgasleitung. Die Gastherme ist in dem Raum hinter der Bank direkt an der Innerseite der Außenstirnwand montiert und dort werden auch die Abgase abgeleitet. Ich hätte an der Stirnseite nur noch eine kleine weiße Scheibe anbringen müssen. Kann ich ja noch nachholen wenn die Beleuchtung dazu kommt. Zum Thema Hund: Leider nicht mehr. Zwei Jahre bevor ich umgezogen bin, ist meine Doberman-Hündin verstorben. Der Vermieter (eine Wohnungsbau-Gesellschaft) erlaubt laut Mietvertrag keine Hunde- bzw. Katzenhaltung. Viele Grüße Stephan
  14. Hallo zusammen, ich habe mit Sketchup mein Haus nach den Bauplänen nachgebaut. Wer kann schon von sich sagen, das er sein Haus auch auf der Modellbahnanlage hat. Zugegeben es ist nicht direkt mein Haus, sondern ich habe es nur gemietet. So wie auf dem Bild ist tatsächlich der Eingang von der Staße aus nicht zusehen. Natürlich kann man das Haus auch mit dem Eingang zu Straße stellen oder auch querab dazu. Wegen den unterschiedlichen Möglichkeiten habe ich bewusst auf die Darstellung des Gehwegs und der Terasse verzichtet. Das kann dann jeder nach seinen Vorstellungen mit Bordmitteln gestalten. Beleuchtung kommt später noch hinzu, da sich ja eine Änderung in der neuen Version V6 angekündigt hat. Auf den nachfolgenden Bildern ist nicht nur das Doppelhaus zu sehen, sondern auch mein neues Sichtschutz-Zaun-System (ist schon im Katalog freigegeben) und die neuen Abfalltonnen (Warten noch auf die Freigabe). Ich habe nur den von mir bewohnten Teil des Hauses ein wenig ausgeschmückt. Bevor Fragen auftauchen, hier gleich die Antwort: Nein, ich habe die Schornsteine nicht vergessen. Das Haus wird mit Gas beheizt. Viele Grüße Stephan
  15. Hallo zusammen, ja ich weiß das es im Katalog schon eine gewisse Anzahl an Zäunen gibt. Aber der von mir mit Sketchup gebauten Zaun fehlt bislang noch in der Sammlung. Der Zaun hat drei unterschiedliche Texturen (Natur, Hellbraun und Weis) wobei die dritte nur eine Farbe ist und acht verschiede Variationen. Das normale Element hätte im Original die Maße 1,80 m x 1,80 m plus 0,70 m der Pfahl. Der Pfahl hat drei Kontaktpunkte und so kann sowohl in X-Richtung als auch in beide Y-Richtungen gebaut werden. Weil die Kontaktpunkte sehr dicht bei einander sind empfehle ich das automatische Einrasten abzuschalten und die Elemente mit gedrückter Shift-Taste (Umschalt-Taste) anzudocken. Und so sehen die einzelnen Elemente aus: In Natur ... Hellbraun ... und in Weis. Die Datei habe ich heute als Entwurf hochgeladen. Die Content-ID lautet: 5E518E12-B06E-4807-BBEB-30C11B89F147 Viele Grüße Stephan
  16. Hallo, vielen Dank an alle für die Hilfestellung, damit konnte ich nun konkret etwas anfangen. Dank dem Hinweis von @Neo konnte ich nun die Variationen in den 3D-Modell-Editior laden. Ich Dussel bin davon ausgegangen wenn ich die x-Datei von dem Standard-Modell lade, das dann automatisch auf die vorhandene ".varlist" im selben Verzeichnis zugegriffen wird. Durch die (wie immer) sehr ausführliche Beschreibung von @BahnLand sind mir auch die letzten Schuppen aus den Haaren gefallen und habe den komplexen Vorgang nun auch verstanden. So mancher wird nun denken: "Das steht doch alles im Wiki". Mag ja stimmen, aber nicht so ausführlich - eher nur im groben beschrieben. @maxwei Das mag wohl für Modelle die mit Blender erstellt wurden zutreffen. Bei einem Modell mit Sketchup erstellt ist der Name der ".varlist" völlig egal. Jetzt wäre es noch schön, wenn die Forsensoftware noch einen Button hätte: Thema beendet.
  17. Hallo maxwei, und genau das funktioniert nicht bei mir. Ich werde das jetzt aber noch einmal ausprobieren. Ich glaube ich habe da auch noch einen Gedankenfehler, denn ich möchte ja auch gern das man eine Variation auswählen kann und zusätzlich die ausgewählte Variation mit einer anderen Textur versehen kann. Viele Grüße Stephan Ich habe die varlist nun so abgeändert das nur noch die Variationen mit Namen und Dateinamen aufgeführt sind. Wenn ich nun die erste x-Datei in den 3D-Modell-Editor lade, ist auch nur diese eine vorhanden. Die übrigen Variationen werden nicht automatisch mit importiert. Und das ist das Problem.
  18. Hallo HaNNoveraNer, ich glaube mir geht so langsam ein Licht auf. Das werde ich mal bei mir ausprobieren und mal sehen ob das klappt mit den Texturen. Aber das beantwortet aber nicht ganz meine Frage. Denn wie ich das so sehe sollen ja automatisch über die Datei *.varlist auch gleich alle Variationsdateien in den 3D-Modell-Editor geladen werden. Oder liegt es dann, dass ich die Liste falsch angelegt habe und es deswegen nicht funktioniert? Schönen Dank erst einmal Stephan
  19. Hallo zusammen, ich komme einfach nicht mit der "varlist" bei meinem Modell zurecht und bin kurz vorm verzweifeln. Die Beschreibung im Wiki bringt mich auch nicht weiter. So wie ich das verstanden habe ließt der x-Exporter für Sketchup die varlist aus, damit ich im 3D-Modell-Editor nicht alle x-Dateien von Hand hinzufügen muß. Mein Modell besteht aus 8 Variationen und wenn ich die im 3D-Modell-Editor einzeln hinzufüge, dann klappt das auch. Aber wenn ich nur die erste Variation (x.Datei) mit dem 3D-Modell-Editor einlese, wird meine "varlist" scheinbar nicht mit berücksichtigt. Wenn ich die Beschreibung im Wiki richtig verstanden habe, kann man auch für jede Variation mehrere Texturdateien angeben. Ich weiß nicht wie das geht oder wo der Fehler in meiner "varlist" liegt. Kann ja auch sein, dass ich komplett gedanklich auf dem Holzweg bin. Ich schreibe das z.B. so in die "varlist": Die Variation heißt: Normal Der Dateiname: Normal.x 1. Textur: Braun.png 2. Textur: Grau.png Also schreibe ich in die Textdatei für die 1.Variation (Standard) und 2. Variation: Normal;Normal.x;Braun.png,Grau.png Schmal;Schmal.x;Braun.png,Grau.png Die Textdatei speicher ich im selben Verzeichnis wie die x-Datei und png-Datei unter dem Namen "Normal.varlist" ab. Wo liegt mein Fehler? Ich denke nun sind die Modellbau-Experten gefragt. Viele Grüße Stephan
  20. Hallo BahnLand, der Vorgang mit der Höhenänderung ist für mich nichts Unbekanntes. Was mich wundert ist, das es nur bei der mittleren Platte so ist. Zum Beisspiel möchte ich einen Tunnendurchbruch machen. Wenn ich aber nun meine Ansicht soweit neige das ich in das Portal komplett hineinsehen kann, dann sind die grauen Punkte nicht mehr sichtbar. Macht die ganze Sache also ungeheuer kompliziert. Normalerweise stehen die Höhenpunkte doch immer senkrecht zum Blickwinkel. Viele Grüße Stephan
  21. Hallo zusammen, ich habe bei einer Bodenplatte Probleme mit dem Höhenmodus. Wenn ich diesen aktiviere, werden die Höhenpunkte nur angezeigt bei fast totaler Draufsicht und in grauer Farbe. Ich habe bei der Anlage es auch schon mit einer anderen Bodenplatte versucht - leider ohne Veränderung. Bei der Anlage sind drei Bodenpaltten im Abstand von 120mm übereinander. Die obere und untere Bodenplatte verhält sich im Höhenmodus normal. Ich habe auch versucht die andern Platten auszublenden so das nur die mittlere Platte sichtbar ist. Auch das bringt keinen Erfolg. Ich habe davon ein kurzes Video erstellt und bei Youtube hochgeladen. Videolink https://youtu.be/dOYeW2FHHrQ Ich hoffe auf Hilfe Vielel Grüße Stephan
  22. Hallo zusammen, nun sind alle Änderungen vorgenommen und als Entwurf noch einmal mit der bereits bekannten ID hochgeladen. Diesmal habe ich das Geländer auf der oberen Plattform hell eingefärbt. Sollten keine Hinweise auf Fehler oder Änderungen mehr gepostet werden, das wird das dann die Finale-Version werden. Viele Grüße Stephan
  23. @hubert.visschedijk Natürlich hast du recht. Ich dachte nur das ich mich Anfangs verschrieben hatte. Ich habe ja selbst Fotos vom Turm gemacht und als ich eine Zeitlang dabei war eine kachelbare Textur zu zaubern kam mir der Gedanke das es wohl doch Bruchstein sein muss. Da müsste der ganze Turm mal mit einem Hochdruckreiniger bearbeitet werden, damit der Sandstein wieder strahlt. Aber das wird wohl Zukunftsmusik sein. Der Turm wird von einem Förderverein geführt und dieser lebt nur von den Mitgliedsbeiträgen und Eintrittsgeldern. Da müsste schon eine große Spende kommen. @fmkberlin Vielen Dank für den Hinweis. Wird noch geändert, da ich auch noch bei der Wendeltreppe Hand anlegen werde. Geländer verstärken, Textur usw. So sieht die Wendeltreppe im Original aus. Mit Blick in die Feuerwanne. Aus einer Beschreibung zum Turm geht hervor: Über eine linksdrehende Mittelwendeltreppe aus Metall (Durchmesser: 1,00 m) mit 21 Stufen gelangte man bis 1996 von der überdachten Plattformebene durch ein 1 m breites Loch direkt mitten in die vierteilige Feuerwanne auf der oberen Plattform. Die eingemauerte Feuerwanne lag in einer Vertiefung von 0,35 m im Mauerwerk der oberen Plattform. Die obere Plattform war ursprünglich durch eine ca. 0,8 m hohes metallenes Geländer begrenzt. Die Feuerwanne mit einem Durchmesser von 3,50 m (Kosten 500 Mark) wurde ursprünglich mit pyramidenförmig aufgeschichtetem Torf, welcher mit Petroleum getränkt war, befeuert. Im Jahr 1996 wurde das metallene Geländer um 0,35 m erhöht und die Feuerpfanne entfernt. Der Bereich der oberen Plattform (Gesamtfläche 3,33 m x 3,36 m) wurde rutschfest mit geriffeltem Leichtmetall ausgekleidet und rundum mit einem 1,27 m hohen Geländer versehen. So sieht es ganz oben aus. Normalerweise müsste ich die Besucherplattform im Modell auch noch anheben. Aber ich frage mich ob es sehr viel Sinn macht das Ganze für die Detailtreue um geschätzte 10-20 cm anzuheben. Würde nur wieder einige Polygone mehr einbringen. Viele Grüße Stephan
  24. Ich denke es wäre schön wenn dieses Forum eine Chat-Funktion hätte Aber nun zurück zum Thema. Vorab muss ich noch sagen, das ich mich in meinem ersten Beitrag an Anfang verschrieben habe. Der originale Bismarckturm ist nicht aus Sandstein sonder aus Bruchstein erbaut worden. Ich habe keine Ahnung wie es passiert ist, aber in meiner Texturdatei muß ein Fehler gewesen sein. Denn es wurde die Textur automatisch auf der Vorder- und Rückseite einer Fläche aufgetragen. Ich habe mir keinen Rat gewusst und daher eine neue Multi-Textur-Datei erstellt und das Modell neu eingefärbt. Diesmal sind auch nur die Vorderseiten betroffen. Außerdem habe ich alle nicht benötigten Flächen im Inneren entfernt. @Neo bei den vier Geländern auf der unteren Plattform habe ich auch die oberen Enden von den senkrechten Stützen innerhalb des waagerechten Geländers entfernt. Somit sind die Vierkantrohre innen durchgängig hohl und ohne Textur. Vor der Bearbeitung waren es 21431 Polygone Nach der Bearbeitung 13906 Polygone Die neue Version ist unter der bekannten ID 173AC600-2C52-413D-849A-DBC1E864CE2B ab sofort als Entwurf für die kritischen Augen verfügbar. Viele Grüße Stephan
  25. Dann werde ich mich mal an die Arbeit machen.... Puh .... bei 32° Außentemperatur und 26° Innentemperatur
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