ustumm Geschrieben 12. März 2015 Geschrieben 12. März 2015 Hallo zusammen, ich möchte gerne 3D-ModellbahnStudio auf meinem Mac laufen lassen. Hierzu wird auf die Lösung mit PlayOnMac verwiesen. 1) Leider finde ich die angegeben Software "3D Train Studio" nicht unter "Games". 2) Manuelle Installation: Bei der Softwareinstallation des 3D-ModellbahnStudio aus einem virtuellen Laufwerk bekomme ich dann leider die Windows Fehlermeldung:"Diese Software unterstützt die auf ihrem Computer installierte Windows-Version nicht." Ich schließe daraus, dass damit die Wine-Version gemeint ist. Danach bricht die Einrichtung des virtuellen Laufwerk unter PlayOnMac leider ab. Wie komme ich weiter?Unter welcher Wine Version ist 3D-ModellbahnStudio lauffähig?Hat jemand es geschafft die aktuelle Version von 3D-ModellbahnStudio auf dem Mac unter PlayOnMac zu installieren? GrüßeUli
Neo Geschrieben 12. März 2015 Geschrieben 12. März 2015 Hallo Uli,das Modellbahn Studio taucht im Moment noch nicht bei PlayOnMac auf, da die Unterstützung noch nicht offiziell bestätigt wurde. Du kannst in der Zwischenzeit aber die Software manuell installieren. Lade dir die ZIP-Datei aus dem Anhang herunter und entpacke die Datei in ein beliebiges Verzeichnis. Anschließend öffnest du PlayOnMac, gehst auf "Tools/Werkzeuge" und "Lokales Skript ausführen". Anschließend wählst du die entpackte Datei aus, der Rest sollte sich dann von alleine erledigen.Viele Grüße,NeoEdit: Das 3D-Modellbahn Studio steht nun offiziell auf PlayOnMac zur Verfügung, siehe unten.
ustumm Geschrieben 13. März 2015 Autor Geschrieben 13. März 2015 Hallo Neo,vielen Dank für den Tipp und die notwendige Datei zur Installation.Jetzt klappt es mit der Installation und dem Starten von "3D Train Studio".Allerdings bekomme ich viele Fehlermeldung beim Öffnen von Beispielanlage.Ich denke, ich werd's dann lieber mit VMWare versuchen.Grüße und DankeUli
Neo Geschrieben 16. März 2015 Geschrieben 16. März 2015 Hallo Uli,das 3D-Modellbahn Studio steht nun auch offiziell auf PlayOnMac zur Verfügung (3D Train Studio, Kategorie "Games"). Zudem habe ich die Wine-Version aktualisiert, vielleicht behebt das bei dir die Fehler beim Öffnen von Anlagen.Viele Grüße,Neo
ustumm Geschrieben 18. März 2015 Autor Geschrieben 18. März 2015 Hallo Neo, Danke für die schnelle Unterstützung. 1) PlayOnMac habe ich neu heruntergeladen und installiert. OK2) 3D-TrainStudio habe ich auswählen können und es wurde das virtuelle Laufwerk eingerichtet. OK3) Die Installation des 3D-ModellbahnStudio klappt auch OK 4) Aber beim Ausführen des 3D-TrainStudio kommt allerdings die folgende Fehlermeldung: Es konnte keine kompatible Grafikkarte für die Anzeige gefunden werden.Stellen Sie sicher, dass Ihre Grafikkarte DirectX9.0c unterstützt(mind. Shader-Version 2.0 oder höher) und sie die aktuellsten Treiber installiert haben. MacBook Pro 13":OSX: Yosemite 10.10.2Prozessor: 2,3 GHz Intel Core i7Grafik: Intel HD Graphics 4000 1024 MB Viele GrüßeUli
Neo Geschrieben 20. März 2015 Geschrieben 20. März 2015 Hallo Uli,ich werde mich mal auf die Suche nach möglichen Lösungen machen. Technisch unterstützt die Intel HD 4000 das Shader-Modell 2.0, ich vermute hier ein Problem in Kombination mit Wine.Viele Grüße,Neo
alexgtz Geschrieben 22. Juni 2015 Geschrieben 22. Juni 2015 I have exactly the same problem:"It was found no compatible graphics card for display.Make sure that your video card supports DirectX 9.0c(min. shader version 2.0 or later) and you have installed the latest drivers."Graphics: NVIDIA GeForce GT 330M 256 MBThanks for your support Neo...GreetingsAlex
KindSkopf83 Geschrieben 10. Januar 2016 Geschrieben 10. Januar 2016 Hallo zusammen,ich habe gerade auch alles nach Anleitung gemacht, und bekomme die gleiche fehlermeldunggibt es schon eine Lösung des Problems?Gruß
Goetz Geschrieben 10. Januar 2016 Geschrieben 10. Januar 2016 Ich nutze auf meinem MacBook Pro Bootcamp, um Windows zu starten. Damit hat Windows die volle Leistung des Rechners zur Verfügung und wird nicht durch die erheblichen Einschränkungen einer Emulationssoftware ausgebremst. Parallels und Co. sind meines Erachtens für Spiele nicht geeignet.Ich würde mich natürlich riesig über eine echte Mac Portierung des 3D-Modellbahn Studios freuen. Und vielleicht auch viele andere Mac User? Denn das Angebot an Unterhaltungssoftware ist für den Mac nicht sonderlich groß und ein Programm, das so zur Kreativität einlädt wie das 3D-MBS, sollte meines Erachtens den Nerv vieler Mac Benutzer treffen.
carstenhoefer Geschrieben 23. Juli 2016 Geschrieben 23. Juli 2016 Hallo, ich habe auch das selbe Problem. Ich habe heute PlayonMac (Vers.4.2.10) installiert und 3D-MBS direkt aus PoM installiert - ohne Fehlermeldung. Beim Starten von 3D-MBS bekomme ich aber die gleiche Fehlermeldung wie Uli oben. Es konnte keine kompatible Grafikkarte für die Anzeige gefunden werden. Stellen Sie sicher, dass Ihre Grafikkarte DirectX9.0c unterstützt (mind. Shader-Version 2.0 oder höher) und sie die aktuellsten Treiber installiert haben. Ich habe schon die aktuelle Quartz-Verions (2.7.9) und sogar Xcode installiert, aber nichts hilft. Gibt's zu diesem Problem schon irgendwas Neues? Danke, Carsten MAC OS 10.10.5 (Yosemite) 2,4 GHz Intel Core 2 Duo NVIDIA GeForce 320M 256 MB
r.j.versluis Geschrieben 19. Oktober 2016 Geschrieben 19. Oktober 2016 Leider habe ich auch das gleiche Problem. Schade das es dafür noch keine Lösung gibt. MfG Rob.
Metssr Geschrieben 27. Oktober 2016 Geschrieben 27. Oktober 2016 Hallo, Ich bin ganz neu hier, habe dieses Spiel erst heute entdeckt. Ich bin auch Mac - user und bin gespannt ob es schon ein Spielbaren Version gibt auf ein Mac?
Neo Geschrieben 6. November 2016 Geschrieben 6. November 2016 Hallo, im Moment steht mir keine Mac-Hardware zur Verfügung, weshalb ich das Problem nur theoretisch betrachten kann. Ich kenne nicht die genauen Unterschiede zwischen Wine auf Linux und Wine auf MacOS. Wenn jemand die Möglichkeit besitzt, wäre es gut zu wissen, ob ein virtuelles Linux (z.B. das kostenfreie Ubuntu) die gleichen Probleme besitzt wie eine "native" Ausführung unter MacOS. Viele Grüße, Neo
h.w.stein-info Geschrieben 15. November 2016 Geschrieben 15. November 2016 Hallo 3D-MBS USER Bei virtuelle Grafikkarten besteht das Problem, das sie nicht alle Funktionen unterstützt, wie die Originalgrafikkarte. Wenn die Möglichkeit besteht sollte man an dieser Stelle eine andere virtuelle Grafigkarte importieren, was nicht so einfach ist. WEIL IMMER NOCH DIE EIGENE GRAFIKKARTE MITSPIELT. Bei VM z.B. war es möglich dies zu machen, zu mindest damals vor 2 Jahre, es kann sich auch schon was geändert haben , was ich jetzt nicht sagen kann. Wer sich die Mühe nicht scheut sollte sonst eine paralle Partition einrichten oder eine zweite HDD nutzen ( auch extern möglich) . Vereinfacht gib es im Internet auch kostenlose Partionierung Programme zum testen, Kaufpreis unterschiedlich. Gib es bei MAC eine Plattform (Forum) um Infos zu bekommen , sollte man dies dort anfragen. MAC ist nicht bei allem kompatible , das wurde durch die Versionen geändert. Was ich auch noch raten kann sind z.B die Plattformen von PC-Experten (wie PC-WELT , CHIP, und / oder COMPUTER-Bild). Ich selbst hab dort auch oft hilfreiche Tipps erhalten. Hoffe das ich damit etwas helfen konnte. Bei neueren Betriebssysteme sind auch schon Veränderungen in der Struktur (Programmierverlauf gemacht worden , das bei älteren Rechner nicht lauffähig ist. Mit freudlichen Gruß Hans
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