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Textur spiegeln


Roter Brummer

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Hallo Neo,

wäre es möglich, eine Zusatzfunktion "spiegeln" der Textur bei den Grundkörpern einzufügen?

Ein mögliches Anwendungsgebiet wären dann z.B. die Hintergrundkulissen. Da man die selbe Textur einmal rechts und einmal links herum auf eine Ebene aufbringen könnte, wären quasi endlose Hintergründe möglich, ohne dass man dafür extra eine gespiegelte Textur erzeugen muss.

Herzliche Grüße

Brummi

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