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Michael65

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Beiträge erstellt von Michael65

  1. Ich versuche alles mögliche, aber ich Probiere weiter, komme bis jetzt nicht wie es funktioniert.
    Entweder ich bin zu blöd dafür oder ich bin zu alt geworden9_9

    Kann mir vielleicht jemand eine Test Modell senden, damit ich es verstehen kann. Habe ich es einmal verstanden dann behalte ich es auch im Kopf

     

  2. Morgen Goetz,,

    gibt es eine Möglichkeit das alles ohne Gleiskontakt zu machen, z.B. als Timer.  DAs die Ampel immer schalten nach einer bestimmte zeit ohne das ein Gleiskontakt ausgelöst wird?
    Ich Probiere mal weiter. 

    Gruß
    Michael

  3. Guten Tag,

    habe mir mal ein Ampelsystem gebaut.
    Denke das ist so ok. Falls es auch anders geht, bitte um Vorschlag, muss mich noch richtig in das EV Ereignisse dran Arbeiten, z.B. noch keine Ahnung was die Variablen bedeuten und wie das funktioniert. 
    Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

     

    Gruß Michael

    Ampelsystem.mbp

  4. Ich schaue mir mal das an....
    muss jetzt leider weg. Melde mich wieder.

    Habe da ein Projekt, das ich machen will. das dauert eine weile. Wenn es fertig ist, dann melde ich mich wieder 

    Muss mich wieder einarbeiten. dann will ich auch noch das Problem mit der Verkehrsregeln befassen, das dauert aber noch. Erstmal die Anlage bauen die ich machen will.
    Bin dabei erstmal mit Sketchup mein Flughafen zu bauen und dann die Straßen und Bahn.

  5. Guten Tag, 
    ja ich habe mich lange nicht mehr gemeldet.

    es geht mir um folgendes. Möchte das mein PKW in die Parkbucht einfährt nach ca. 5 sec. wieder rausfährt und dann wieder gerade aus fährt.
    Habe schon vieles Probiert, leider bekomme ich das nicht hin. Das einzige was ich hinbekomme ist das der PKW in die Bucht einfährt. 
    Wer kann möchte mir gerne helfen?
    Anbei meine Test Anlage.

    Mfg Micahel

    Parkplatz Test.mbp

  6. Am 15.12.2020 um 12:47 schrieb brk.schatz:

    Hallo Michael,

    schön das dein Problem jetzt gelöst ist. Noch ein Tipp am Rande:  meine selbst erstellten Texturen benenne ich gleich so, sodass diese mir, von der Schreibweise her, später keine Probleme mehr bereiten können. Sollte dann die Fehlermeldung(....ungültiges Format) dennoch erscheinen,  liegt es an der Textur selbst die ich dann überprüfen und korrigieren muss.

    Ja solche Nickligkeiten machen den Modellbau so interessant. 

    Gruß Karl 

    Moin Karl,

    deine Erweiterung ist ja soweit gut und schön, hat aber paar kleine Fehler. Die Modelle werden nicht mit dem gltf oder glb Exporder nicht richtig dargestellt. das fehlen paar Wände. Deswegen mache ich das weiterhin mit dem Blender.

    Vielen Dank auch.

    Gruß an allen und bleibt gesund.

    Michael

  7. vor 33 Minuten schrieb quackster:

    tach,

    also ich habe deine datei von oben aus blender über  .dae wieder in sketchup eingelesen da wird allerdings ein texturfehler angezeigt) und mit

    https://extensions.sketchup.com/extension/052071e5-6c19-4f02-a7e8-fcfcc28a2fd8/gltf-exporter

    wieder als gltf exportiert. die datei als model in's mbs eingefügt.

    Zwischenablage02.thumb.jpg.7419e2d348bdaa0a97670baee4e284dd.jpg

    vg quackster

    ps liebe grüsse an alle (mal geht es mir gut, meistens nicht)

    Vielen dank quackster, 

    werde es mal ausprobieren.

    Muss ich da die Bilder auch in zweierpotzen umwandeln oder macht das der Exporter automatisch?

    Gruß Michael

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