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Michael65

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Beiträge erstellt von Michael65

  1. Hallo Brummi,

    das habe ich ja schon selber festgestellt. Gehe mal davon aus das ich über die EV Steuerung machen muss oder?

    Den Aufzug habe ich jetzt so gemacht das er bis nach oben fährt. Muss noch herausfinden wie das mit den Stopp funktioniert.
    Wie das mit der EV geht weiß ich noch nicht. oder gibt es da eine andere Möglichkeit?

    Gruß 

    Michael

  2. Hallo Ihr lieben,

    habe ein kleines Problemchen. 
    Ich habe mir ein Aufzug gebaut für mein Modell. Soweit alles gut, es funktioniert vom Erdgeschoß ins 1. Stock.
    Jetzt möchte ich das der Aufzug ins 2 Stock fährt und dann ins 3 Stock.

    Jetzt habe ich mir gedacht das ich in der x.Datei eine weiter Animation hinzufüge. das soll aussehen:
    Erg. ins 1 Stock.

    Animation {{Bodenplatte}

    AnimationKey { // Position

    2;

    2;                                        

    008; 3; 0.000000, -9.151149, 0.000000;;,

    009; 3; 0.000000, -3.748049, 0.000000;;;
    }

    }

    }
     

    vom 1 Stock ins 2 Stock


    Animation {{Bodenplatte}

    AnimationKey { // Position

    2;

    2;                                        

    008; 3; 0.000000, -9.151149, 0.000000;;,

    009; 3; 0.000000, -3.748049, 0.000000;;;
    }

    }

    Animation {{Bodenplatte}

    AnimationKey { // Position

    2;

    2;                                        

    0010; 3; 0.000000, -3.748049, 0.000000;;,

    0011; 3; 0.000000, 1.655051, 0.000000;;;
    }

    }

    }

    Wie ich es festgestellt habe, wird das nicht funktionieren, da die beide AnimationKey nicht klar kommen. Das habe ich vermutet und ausprobiert. Wie gesagt das geht nicht.
    Wie kann ich das Problem lösen?
    Anbei mein Aufzug als zip Datei.

    Gruß
    Michael

    Aufzug.zip

  3. Hallo Axel, das schaut ja gut aus. 
    Ein großes Lob an dich. Fehlt nur noch die Texturen mit Tauschtexturen.

    Was ich im MBS festgestellt habe, das die Tieren nicht laufen können. Wäre doch auch machbar oder?
    Gruß
    Michael

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