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3D-Modellbahn Studio

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moon2018

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  1. moon2018 gefällt ein Beitrag im Thema: Neue Problemanlage von mir
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  4. moon2018 gefällt ein Beitrag im Thema: 3D-Modellbahn Studio live auf Twitch
  5. HWB Berlin gefällt ein Beitrag im Thema: Moonies Anlagenbastelei
  6. Spurwechsel gefällt ein Beitrag im Thema: Moonies Anlagenbastelei
  7. Jan gefällt ein Beitrag im Thema: Moonies Anlagenbastelei
  8. Goetz gefällt ein Beitrag im Thema: Moonies Anlagenbastelei
  9. Ausgestaltung .... das Holzige soll mal verschwinden ... sich mal langsam rantasten ... in die Ecke ... was kommt in die Ecke ... ein Campingplatz ... hab die Grundplatte an der Ecke noch mal mit dem Absenkwerkzeug etwas abgesenkt
  10. Hab den Code noch mal überarbeitet – wenn der Zug ins Depot einfährt wird im Textfeld der Zeitraum (max) angezeigt und die ausgewürfelte Wartezeit. Beim Ausfahren wird dann das Textfeld wieder auf nur Zeitraum (max) umgestellt. Bei Zeitpunkt bleibt alles gleich – das ändert sich ja nicht. Das ist der Code für den FV (orange) $("XDepot"):add(vehicle) if $("FVModus").state==1 then rndFVT = math.random(3, $("Ereignisse").variables["FVTimer"]) $("FVText").text= $("Ereignisse").variables["FVTimer"] .. " -> " .. rndFVT end if $("FVModus").state==0 then rndFVT = $("Ereignisse").variables["FVTimer"] end if not deferredCall then defer(rndFVT, "WaitFV") elseif deferredCall == "WaitFV" then local zugAnzahl = $("XDepot").count local rndIndex = math.random(0, zugAnzahl-5) $("XDepot"):release(rndIndex,$("FVDepot")) $("FVText").text= $("Ereignisse").variables["FVTimer"] end -- Ausfahrtportal bestimmen local rnd = math.random(1,2) if rnd == 1 then $("FVDepotPortal").connection = $("FVOstPortal") elseif rnd == 2 then $("FVDepotPortal").connection = $("FVWestPortal") end Dann den Code auch bei den anderen beiden Ausfahrgleisen angepasst (NV/PR) … und ja … es funktioniert ... (auf youtube als Vollbild anschauen) Hab gestern noch den Twitchstream (11?) zufällig noch mal angeschaut wo Götz Depots und Portale vorstellt – allerdings mit Straßen/Bahn und EV – vieles wiedererkannt was ich mir hier zusammengedröselt hab das hier ist dann sozusagen die Lua-Version Als nächstes kümmer ich mich dann um die Bahnhofstrecke - da muss ich aber erst grübeln ... der Bahnhof soll von beiden Seiten angefahren werden und das soll über Fahrstraßen funktionieren ...
  11. moon2018 gefällt ein Beitrag im Thema: Es geht los im Keller
  12. moon2018 gefällt ein Beitrag im Thema: Es geht los im Keller
  13. moon2018 gefällt ein Beitrag im Thema: Es geht los im Keller
  14. moon2018 gefällt ein Beitrag im Thema: Es geht los im Keller
  15. moon2018 gefällt ein Beitrag im Thema: Märklin Anlage Wiedensahl
  16. moon2018 gefällt ein Beitrag im Thema: Märklin Anlage Wiedensahl
  17. Atrus gefällt ein Beitrag im Thema: Moonies Anlagenbastelei
  18. Schattenreich oder nicht - soll ja ordentlich sein ... hab noch mal aufgeräumt und jeweils einen Bahnsteig hinzugefügt - alles noch mal zusammengerückt - und anstelle der roten Plättchen sind jetzt jeweils rechts und links Lampen aufgetaucht die den Bereich zum Aufgleisen der Züge abgrenzen ...
  19. Das Schattenreich – Die Steuerung ***update*** Mal ein wenig aufgeräumt – nur noch ein Depot pro Strecke Die Auswahl des Zuges aus dem XDepot angepasst – auch in Hinblick auf die noch kommende Bahnhofsstrecke. local rndIndex = math.random(0, zugAnzahl-5) $("XDepot"):release(rndIndex,$("FVDepot")) Jetzt werden die letzten 5 der XDepot-Liste ausgelassen – mehr werden wohl nicht gleichzeitig in kurzer Zeit ins Depot fahren Außerdem zunächst für die FV-Strecke ein Textfeld – 2 Taster und ein Schalter hinzugefügt. Eine Variable FVTimer hinzugefügt – die die aktuelle Wartezeit bestimmt Mit dem Taster kann man jeweils die Wartezeit hoch und runter stellen was parallel im Textfeld angezeigt wird. + Taste if $("Ereignisse").variables["FVTimer"]<45 then $("Ereignisse").variables["FVTimer"] = $("Ereignisse").variables["FVTimer"] + 1 end $("FVText").text=$("Ereignisse").variables["FVTimer"] Mit dem Schalter Zeitpunkt/Zeitraum kann man den Modus ändern Zeitpunkt bestimmt die feste Wartezeit – also bei 39 wird alle 39 sec ein neuer Zug gestartet Bei Zeitraum wird per Zufall zwischen zwischen 3 und 39 eine Zahl ausgewählt – dh der Zug kann nach zB 3 15 25 oder 39 sec losfahren je nachdem was ausgewürfelt wird. rndFVT = math.random(3, $("Ereignisse").variables["FVTimer"]) Der Auswahlbereich ist zwischen 3 und 45 sec. festgelegt je nachdem was man einstellt So kann ich die Frequenz auf der FV Strecke bestimmen mit der dort der Zugverkehr stattfindet
  20. Hi weiß nicht ob das schon möglich ist ... in der Ereignisprotokollierung nur die (eigenen) Print Befehle anzeigen zu lassen - in den Filtern finde ich nix das würde das ganze viel übersichtlicher machen wenn man mal was testen möchte
  21. Vielleicht kann jemand was damit anfangen (Anzeige in der Ereignisverwaltung) -- Anzeige der Anzahl der Züge + Namen im XDepot local zugAnzahl = $("XDepot").count print ("Züge im XDepot: " .. zugAnzahl) print ("====================") for i = 0, zugAnzahl-1 do print("Eintrag " .. i .. ": ".. $("XDepot").entries[i].name) end
  22. Goetz gefällt ein Beitrag im Thema: Moonies Anlagenbastelei
  23. Das Schattenreich – Die Steuerung Auf einem kleinen Extrabrett wird alles gesteuert - im Vordergrund das schwarze Sammeldepot enthält alle Züge und der angeschlossene Gleisabschnitt davor dient ausschließlich zum Aufgleisen der Züge. Deswegen gibt’s am Ende auch kein Portal. Aus dem Sammeldepot fährt kein Zug auf die Strecke, sondern dient nur als Stellplatz für alle Züge die auf der Anlage fahren sollen. Die beiden roten Platten dienen als Orientierung wie lang der Zug sein soll, damit er auf die Bahnhofsgleise passt. Zwar kennt man die Länge mit etwas Übung, aber beim Aufstellen von kurzen Güterzugwagen ist es immer noch ganz hilfreich. Zunächst hatte ich pro Strecke zwei Depots aufgestellt (In/Out) – beim Code schreiben hab ich aber festgestellt, dass pro Strecke nur ein Depot reicht. Weil ja stets nur ein Zug auf der jeweiligen Strecke fährt und auch in der echten Eisenbahn zwischen zwei Zügen etwas Sicherheitsabstand ist – so dass man in dieser Zeit bequem die Züge wechseln kann. FV-Strecke (Fernverkehr Orange): Auslöser für den Zugverkehr ist das Ereignis … wenn ein Zug ins FV-Depot fährt … dann … Bevor der Zug ins FV Depot fährt ist das Depot leer … Wenn der Zug ankommt wird er sofort mit $("XDepot"):add(vehicle) ins Sammeldepot (XDepot) verschoben, sodass FVDepot wieder leer ist. Mit defer wird eine kurze Wartezeit erzeugt, bevor dann die Anzahl der Züge im Sammeldepot ermittelt wird und per Zufall ein Zug ausgewählt wird, der wieder auf die Strecke geschickt wird . Mit Release wird er allerdings nicht vom Sammeldepot, sondern direkt wieder vom FVDepot losgeschickt if not deferredCall then defer(5, "Verzögerung") elseif deferredCall == "Verzögerung" then local zugAnzahl = $("XDepot").count local rndIndex = math.random(1, zugAnzahl-1) $("XDepot"):release(rndIndex,$("FVDepot")) end Sofort nach dem Losschicken wird noch per Zufall das Ausgangsportal mit einem der beiden Portale der FV Strecke verbunden – so dass man vorher nicht weiß ob der Zug von Ost nach West oder von West nach Ost fährt local rnd = math.random(1,2) if rnd == 1 then $("FVDepotPortal").connection = $("FVOstPortal") print (" FV Ausfahrt Ostportal") elseif rnd == 2 then $("FVDepotPortal").connection = $("FVWestPortal") print ("FV Ausfahrt Westportal") end Wenn der Zug am Ende der FV-Strecke angekommen ist, stellt ein Gleiskontakt am Ende wieder die Verbindung vom FVDepot-Portal her z.B. $("FVWestPortal").connection = $("FVDepotPortal") - Und der Zug fährt zum FVDepot und das ganze beginnt von vorne Im Prinzip funktioniert es - aber es hakelt noch manchmal wenn der gleiche Zug der gerade eingefahren ist per Zufall sofort wieder rausfahren soll – und im Normalbetrieb läuft der Code auch für die Strecken NV-Verkehr und PR-Strecke, da muss ich mir noch was überlegen damit es sich nicht überschneidet, wenn mehrere Züge kurz hintereinander ins XDepot kommen. Und ein paar andere Spielereien hab ich auch noch im Kopf – aber dazu später mehr
  24. Hab festgestellt, dass der Weilheim Tunnel doch eher zweigleisig ist - und somit durch einen eingleisigen ersetzt. Das Bergige noch mal bearbeitet und in den Texturen Feld am Hang 01 gefunden - passt ganz gut Das Präsentations-/Paradestreckengleis noch etwa verlängert, so dass die Kurve weiter links liegt und nicht so nah an der anderen Kurve (Bahnhofsstrecke) liegt und für etwas Abstand zum Gebirge gesorgt
  25. Atrus gefällt ein Beitrag im Thema: Moonies Anlagenbastelei
  26. Also habs noch mal versucht selbst nachzuvollziehen bei einer vorhergehenden Dateiversion also ein leeres neues Depot draufgestellt und den Namen im Kommentar verwendet und gelöscht -> funktionierte logischerweise dann hab ich über Suche Name im EV noch mal alles durchsuchen lassen und entsprechende Stellen gelöscht alles gelöscht und trotzdem konnte ich das Depot nicht löschen alles liegt wohl an folgender Zeile -- $("XDepot"):release(rndIndex,$("FVDepotOut")) -- Ausgewählten Zug ausfahren lassen Hatte zunächst die Zeile ohne vorgestellte zwei Bindestriche geschrieben und am Ende ein Zeilenkommentar eingefügt Später hatte ich diese Zeile wohl doppelt auskommentiert - also am Anfang ebenfalls Wenn diese Zeile drin ist, dann kann ich FVDepotOut nicht löschen - lösche ich diese auskommentierte Zeile geht es
  27. Heute nicht mehr - aber kann es morgen noch mal versuchen zu reproduzieren
  28. Danke das hat weitergeholfen Hat einige versteckte Sachen hervorgebracht aber es ging trotzdem nicht zu löschen - hab weiter gesucht und gesucht bis ich es gefunden hatte in mit Suche Name ist der Depotname als Text im Skript in einem Kommentar aufgetaucht erst als ich den Text im Kommentar gelöscht habe - konnte ich es löschen
  29. Hi ich möchte eine Depot löschen - dabei kommt immer die Meldung Objekt wird von einem Ereignis referenziert Wie finde ich heraus welches Ereignis das ist? - war vorher in einem anderen Script referenziert - das habe ich aber geändert - sonst finde ich keine - hab ich was übersehen? Gruß
  30. volkerfreimuth gefällt ein Beitrag im Thema: Moonies Anlagenbastelei
  31. Vorschläge für einer der nächsten Streams Wie man die ganzen Elemente in der Strukturansicht sinnvoll benennen kann damit es übersichtlich bleibt Gleiches gilt für EV Frage kann man die irgendwie in Ordner einteilen oder so was?
  32. Hier noch mal der 2D Überblick das sieht man das noch mal besser
  33. Im echten Leben besitze ich Kato Unitrack Spur N Gleismaterial, dass ich dann und wann im losen Aufbau nutze um meiner Modelleisenbahnleidenschaft zu frönen. Deswegen benutze ich beim Anlagenbau in MBS auch das gleiche Standard-Gleismaterial. Die Ideen für die erste Testanlage in V9.5 sind: Ich schaue gerne eher längeren Zügen beim Fahren zu – deswegen bin ich auch kein Endbahnhof-Fan. Es fahren eher Ganzzüge ohne viel rangieren – das Ausrichten an einem realen Bahnhof wie im Twitch-Stream finde ich auch spannend – aber für mich reicht eher ein „Modellbahn-Bahnhof“ -> also ein paar Weichen -> 3 Parallelgleise und der Zug fährt bei jeder Umfahrt in der Fantasie in Bahnhof x y z ein – der Bahnhof liegt also bei jeder Umfahrt eine Station weiter - muss also kein reales Vorbild sein und dient nur dem Zweck einen Halt zu simulieren. Mit reicht im Prinzip ein Oval mit zwei Weichen (Ausweichsgleis) um die eigene Fantasie zu starten. Die geplante Anlage besteht aus 4 eingleisigen Strecken die nicht miteinander verbunden sind – ein realer Rundlauf ist also im Gegensatz zu dem was ich oben geschrieben habe nicht möglich – allerdings sind die Enden aller Strecken über Portale mit Depots verbunden, so dass die Züge immer „weiterfahren“ - aber wann und wo die Züge erscheinen bzw. wieder auftauchen wird per Zufall im Code ausgewürfelt. Die 4 Strecken sind … am Horizont die Fernverkehrsstrecke (FV) die über die hintere Brücke (wird noch gebaut) führen soll. Direkt davor die Bahnhofsstrecke – die zum Bahnhof führt und ebenfalls über eine Brücke führen soll Etwas tiefer gelegen dann die Nahverkehrsstrecke die auch optische etwas den landschaftlichen naturgeprägten Teil vom städtischen/gewerblichen Teil trennen soll Im Vordergrund vor dem Bahnhof die (PV Präsentations oder Paradestrecke ganz wie man will) Landschaftlich bin ich mir noch nicht sicher hab aber einen groben Plan im Kopf Im hinteren Teil zwei Brücken die über einen großen See führen , der landschaftlich etwas eingebettet sein soll – Die NV Stecke als Trennung Zwischen NV-Strecke und Bahnhof soll der städtische Teil liegen mit Gewerbe Das rudimentäre Grundmuster sieht aktuell so aus … da geht’s jetzt weiter ...

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