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Jetzt geht’s looos….. We're ready to rumble!
Franz antwortete auf Franzs Thema in Allgemeine Diskussionen
Jetzt ist alles klar. Du darfst die Daten nicht entpacken sondern kannst sue direkt in den Katalog einlesen. HG Franz -
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Franz antwortete auf Franzs Thema in Allgemeine Diskussionen
Danke für die Rückmeldung Horst. Irgend etwas macht Toni anders. Mal sehen was er antwortet. HG Franz -
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Franz antwortete auf Franzs Thema in Allgemeine Diskussionen
Kann nicht sein. Ich kann ja direkt auf dem Server schaue und finde ich nur mbe's. Beschreib doch mal was genau Du machst. HG Franz -
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Franz antwortete auf Franzs Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo schlagerfussi, siehe hier HG Franz -
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Franz antwortete auf Franzs Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo Toni, bin im Moment etwas ratlos. Kannst Du mir bitte den Namen des Bahnhofs auf der Download-Seite sagen? HG Franz -
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Franz antwortete auf Franzs Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo aloys, Du musst Dich neu registrieren kannst aber den selben Namen und das gleiche Passwort wie hier verwenden HG Franz -
Hallo Freunde der virtuellen Modellbahn, ab sofort steht euch eine Download-Seite mit weiteren Modellen für unser 3D-Modellbahn Studio zur Verfügung. Aber bevor Ihr Euch gleich dorthin „linkt“ möchte ich ein paar Sachen loszuwerden: Diese Seite entstand mit dem Einverständnis von Neo. Nach anfänglichen Bedenken konnte er der Seite doch Positives abgewinnen und, was mich besonders freute, er stand mit Rat und Tat zur Seite. Diese Seite wäre nicht möglich gewesen ohne die Hilfe von FeuerFighter, quackster und seehund Da ich euch keine leere Seite präsentieren wollte war ich froh dass FeuerFighter „Gewehr bei Fuß“ stand und half die Seite mit ersten Modellen zu füllen. Quackster war eine große Hilfe als es darum ging die Seite an unsere Bedürfnisse anzupassen. Auch ein erstes Modell gibt es schon von ihm. Und auch seehund stellt sein erstes Modell zur Verfügung und versprach, dass weitere folgen werden. Zur Seite selbst: Der Download von Modellen ist nur registrierten Benutzern möglich. Um Unfug soweit wie möglich zu unterbinden muss ein Administrator der Registrierung zustimmen. Habt also ein klein wenig Geduld wenn es mal etwas dauern sollte. Und wenn es zu lange dauert dann schaut zur Sicherheit in eurem Spam-Ordner nach Seid nicht enttäuscht wenn die ersten Modelle nicht Euren Erwartungen entsprechen. Wie gesagt, wichtig war uns überhaupt etwas anbieten zu können und da musst eben herhalten was sich auf der Festplatte fand. Wir sind ja erst am Anfang. Warum überhaupt diese Seite? Kann auf der Startseite nachgelesen werden. Die meisten Modelle stehen im speziellen mbe-Format zum Download bereit (Neo hat es abgesegnet) und können ohne lästiges Entpacken sofort ins Studio übernommen werden. Wer nicht weiß wie, der findet auf unserer Seite eine Anleitung. In seltenen Fällen z.B. bei Modell-Paketen liefern wir die mbe-Dateien gesammelt in einer zip-Datei. Hinweise, Änderungswünsche, Fragen usw. können gerne hier im Forum behandelt werden. Vielleicht wären sie aber manchmal besser auf der Download-Seite angebracht. Die Kommentar-Zeile ist dafür vorgesehen. Wir freuen uns über jeden Modellbauer der bisher im stillen Kämmerlein Modelle für sich bastelte und sie nicht in den Katalog hochladen konnte weil er kein eingetragener Modellbauer ist. Also traut euch… Neo ist als verantwortlicher Geschäftsmann gezwungen engere Maßstäbe anzulegen. Wir können hier wesentlich großzügiger sein. Und für die Zukunft: Wenn sich in nächster Zeit die Züge etwas schleppender über die Anlage bewegen sucht nicht gleich die Schuld beim 3D-Modellbahn Studio. Vielleicht ist ja eines unserer Modelle dafür verantwortlich. Viele Grüße Feuerfighter, quackster, seehund und Franz To all fans of the virtual railways, we proudly announce that with immediate effect we present you with a new web site, offering additional models for our 3D MBS. But before you jump at it and follow the link, please make sure to read and understand the following statements: The web site is provided in aggreement with Neo. In spite of his reluctance at an early stage, he sees the benefit it has and granted us his full support. Presenting this web site would not have been possible without the help from Feuerfighter, quackster and seehund. I'm delighted that FeuerFighter stood "at the ready" with a selection of models, so I didn't have to start this project empty handed. Quackster too was a great help in designing the web site to match your needs. He also provided a first model. Furthermore, seehund provided a first model of his creation and promised that more will follow. About the web site: Only registered users will be able to download models. And to prevent any abuse of the web site, we personally verify every registration. Please be patient when occasionally this takes a little longer. And check your spam folder once in a while if you're missing a response mail from us. Don't fret when the first selection of models doesn't meet your personal taste. We've only just started and the collection will grow over time. Why did we implement this web site? You'll find our explanation on the home page. The majority of the models will be offered in the ready-to-use mbe format (with Neo's permission) and can be implemented without the hassle of unpacking a file first. In some cases like combined sets we may offer a zipped file that you'll need to unpack locally. Feel free to write your comments and suggestions here in this thread. However, it may in some cases be more appropriate to use the web sites dedicated entry field for comments instead. We welcome all model designers who, until now, built only for their personal needs and were unable to offer their works to the community due to the fact that they were not a registered model designer. Don't hesitate - our standards are less limiting than Neo's, who - as a business man - has to keep a more watchful eye. For the future: If you get the feeling that your 3D MBS isn't as responsive as it used to be, keep in mind that one of the models you downloaded from our web site may very well be the culprit. That's the indisputable side effect of us being less restrictive. Best regards FeuerFighter, quackster, seehund and Franz Zu den (to the) 3D-Modellen
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Hallo zusammen, wie im Betreff schon angedeutet - ich such einen Übersetzer denn ich möchte gerne einen Beitrag einstellen der auch für unsere Englisch sprechenden Freunde interessant wäre. Wer also im Stande ist Besseres zu liefern als z.B. translate.google.de bitte melden. HG Franz
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Tut mir wirklich leid. Habe meinen Blender-Exporter wieder richtig installiert und die Sachen nochmal hochgeladen. Wartet ab bis sie von Neo freigeschaltet wurden und sagt mir dann Bescheid. HG Franz
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Hab mir die Unreal Engine heruntergeladen. Gibt es ja kostenlos. Ein bisschen experimentieren damit und vielleicht baue ich mein nächstes Diorama damit HG Franz
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Ups.... Danke für den Hinweis. Hab's korrigiert. Muss nur noch von Neo freigegeben werden. Das ist die Gefahr wenn man für verschiedene Programme modelliert. EEP will's nämlich genau anders herum. HG Franz PS Wenn's zu lange dauert schaue einfach über einen Spiegel auf Deinen Monitor
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Ich danke euch für die lobenden Worte. Das spornt an zu neuen Taten. @ Vermanus: Die 6-achsige steht schon seit einigen Tagen im Katalog in der Warteschleife. Ich denke Neo wird sie demnächst freigeben. @ Holger in Sachen Hbbillns und SBB Re460. Das ist leider nicht so einfach wie es vielleicht aussieht. Die Sache ist die: Während meiner jahrelangen Modellbauerei nicht nur für das Studio sonder auch für EEP und Trainz konnte ich viele Kontakte zu anderen Modellbauern knüpfen. Und da sind einige dabei die dieses Hobby noch intensiver betreiben wie ich und sich tatsächlich vor Ort begeben um die benötigten Fotos zu schießen. Deshalb ist es für mich leichter die Textur für ein gebrauchtes Modell zu bekommen. Was aber, wie Du richtig erwähnt hast, mehr meinem Geschmack entspricht. Ich habe aber, durch Deinen Wunsch animiert, versucht mit einem Grafikprogramm die jetzige Textur in eine silberne Oberfläche umzuwandeln. Hat so la-la funktionert. Für ein brauchbares Ergebnis reichen meine Malkünste leider nicht aus. Aber sollte sich hier einer finden der sich soetwas zutraut bin ich gerne bereit die Texturen weiter zu geben. Ansonsten - leider nein. Um so mehr freue ich mich, dass ich die Hoffnung auf ein baldiges Erscheinen meines Krans (der aus meinem Profil) schüren kann. So weit ich in Erfahrung bringen konnte wird es nicht mehr all zu lange dauern bis uns Neo das Studio mit der Möglichkeit bietet Transportgüter zu verladen. Da dieser Kran bereits dafür vorgesehen ist möchte ich noch warten bis diese Version erschienen ist. HG Franz
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Ich weiß nicht wie es bei Euch ist. Ich mag Häuser und Mauern lieber die nicht so makellos sind. Und da viele unserer Modelle wie aus dem Ei gepellt aussehen habe ich mir heute 9 Graffitis gebastelt. Sie bestehen nur aus einer Fläche und können dank einer transparenten Textur beliebig aufgeklebt werden. Nun weiß ich nicht ob daran Bedarf besteht und, falls ja, ob sie Neo im Katalog haben will und, wenn ja, wo ich sie einsortieren soll. HG Franz
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Hall Werner, eine gute Idee und gut umgesetzt. Hoffentlich war niemand zuhause als die Felsen auf die Hütte stürzten. HG Franz
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So viele "Gefällt-Mir's" und lobende Worte. Das Geht runter..... Herzlichen Dank Franz
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Hallo fex, habe ich irgendwo geschrieben, dass es im MBS funktioniert? Sorry, vielleicht habe ich mich wieder einmal missverständlich ausgedrückt. Es ging hier lediglich um den Wunsch dieser Erweiterung. HG Franz
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Hallo Holzwurm, Easy hat verstanden worauf ich hinaus will. Ich bin 1. der Meinung, dass das Verschieben im hundertstel Bereich die absolute Ausnahme ist und dass es handlicher ist wenn ich bei meiner Methode z.B. ohne Shift-Taste im mm-Bereich verschiebe und mit Shift-Taste im Zehntel-Bereich. Der große Vorteil: Das Zielen muss nur ein mal sein und dann muss ich nur das relativ große Eingabefeld treffen. HG Franz
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Hallo Holzwurm, Deine Idee ist gut aber sehr umständlich in der Bedienung weil ich immer sehr genau "Zielen" muss um das Richtige zu treffen. In der letzten Zeit hat sich in anderen Programmen folgende Handhabung bewährt: Man macht einen Klick in das Zahlenfeld und hält die linke Maustaste gedrückt. Dann dreht man einfach das Mausrad nach vorne oder nach hinten zum Erhöhen oder Verkleinern des Wertes in "großen" Schritten. Hält man, während des Drehens, die Shift-Taste gedrückt werden die Änderungen in kleineren Schritten gemacht. Kannst Du in Blender gut testen. HG Franz
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Heute in den Katalog hochgeladen: "Falns 81 80 D DB" mit animierten Entlade-Klappen. Zu finden bei den offenen Güterwagen. Gbs 254 mit animierten Schiebetüren. Zu finden bei den gedeckten Güterwagen. Hbbillns 305. Sie 2 Schiebewänder auf jeder Seite sind animiert. Zu finden bei den gedeckten Güterwagen Kesselwagen Zagkks. Hier gabs nichts zu animieren. Zu finden ist er auch bei den gedeckten Güterwagen. und ein Shimmns 708 DB. Nach vielen Anregungen habe ich mich für die einfache Variante entschlossen und nur eine Öffnungsrichtung animiert. Auch zu finden bei den gedeckten Güterwagen. Nach der Freigabe durch Neo wünsche ich viel Spaß damit Franz
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Hallo Vermanus, ich habe die 6-achsige BR 118 hochgeladen. Nach der Freigabe durch Neo steht sie zur Verfügung. Die Detail-Fetischisten bitte ich nicht zu sehr mit mir ins Gericht zu gehen. Ich nahm lediglich die vorhandene BR 118, montierte die Drehgestelle ab und ersetzte sie durch ein 6-achsige Drehgestelle das ich noch im Lager fand . Zu finden ist sie bei den Dieselloks mit dem Namen BR 118-6. Viel Spaß damit Franz
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Sorry aloys63, ich habe vergessen das Geräusch hochzuladen. Muss jetzt nur noch von Neo freigegeben werden. HG Franz
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@ Alle Drei, Ihr hab ja alle Recht. Der etwas voreilig geäußerte Wunsch entsprang meiner Hoffnung, meine Arbeitsumgebung zu optimieren. HG Franz
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Hallo Neo, leider ist es nicht so. Hier ein Beispiel. Zu Beginn: Monitor 1 auf dem das Studio und der Windows-Explorer läuft: Und, auch zu Beginn, Monitor 2 auf dem der Katalog ist und im Hintergrund Blender: Wenn ich nun auf dem Monitor 1 den Windows-Explorer durch einen Klick aktiviere habe ich auf dem Monitor 1 wie gewünscht den Windows-Explorer und das Studio im Hintergrund: Aber auf dem Monitor 2 tut sich nichts. Blender bleibt im Hintergrund: HG Franz
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Nach wie vor freut es mich, dass das Studio vor einiger Zeit die Option Freischwebende Fenster bekam denn ich arbeite mit mehreren Monitoren. Also habe ich das Fenster mit der Anlage auf meinem Hauptmonitor und den Katalog auf dem zweiten Monitor. Ich hätte einen kleinen Verbesserungsvorschlag. Wenn ich das Studio-Fenster minimiere verschwinden auch die freischwebenden Fenster. Das ist auch gut so. Aber wenn ich unten in der Systemleiste auf ein anderes Programm "umschalte" verschwindet erwartungsgemäß das Studio-Fenster. Aber das Katalog-Fenster bleibt bestehen. Und da ich das Katalog-Fenster bildschirmfüllend eingestellt habe ist es etwas umständlich auf das dahinter liegende Programm zu kommen. Wäre es nicht besser bzw. ist es überhaupt machbar, dass alle Fenster des Studios in den Hintergrund gehen wenn das Studio nicht mehr den Fokus hat? HG Franz