Hallo FeuerFighter,
nach deinen Videos ( Teil 1 & 2 ) habe ich das einfache Haus nach gebaut. Ich habe die Blenderverssion 2.78 installiert.
Beim Texturieren Mußt ich eine andere Möglichkeit suchen, um die Texturen unverzerrt aufbringen zu können. In dieser Version werden die Markierungen zum aufbringen der Texturen alle übereinandergelegt. Gemeinsame genutze Punkte (gilt für alle Flächen ) werden beim Skalieren mit verschoben. Eine vorherige Texturierung wird dann verzerrt.
Nach anlegen einer neuen Textur -nur Dachfläche beide Hälften und der Textur für den Schornstein sind die Texturen ohen Verzerrung auf eine Seite eingepasst
Nun habe ich noch ein Problem z lösen: Beim exportieren der Datei finde ich zwar eine Direkt x Auswahl, aber beim Einfügen in MBS erscheint das Modell ohne
Texturen
Wie muß ich genau vorgehen um eine korrekte Datei für MBS zu erstellen?
Noch ein paar Tips zu Blender, die mir beim arbeiten mit dem Programm "zugefallen" sind :
1-Der Wechsel zwischen Objekt- und Editiermodus kann schnell mit der Tabulatortaste erfolgen.
2-wem eine oberflächliche Teturierung der Seitenflächen von Fenstern Türen genügt, sollten diese nach dem Texturauftrag der Wände skaliert (nach innen versetzen) werden
3- alle nach innen zu versetzenden Fenster können zusammen markiert, und mit E und der Eingabe der Skalierungstiefe auf einmal versetzt werden.