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tdrewelow

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Beiträge erstellt von tdrewelow

  1. Hallo Streitross,

    ja, ich neige leider zu großen Anlagen, muss ich bestätigen.

    Da mich die Thematik Warenumschlag fasziniert, habe ich mir vorgenommen einen Teil des Hamburger Hafens nachzubauen. Das wird dann schon ziemlich groß da ich mich so gut wie möglich an die Originale halten möchte. Mal sehen wie lange die Grafikkarte mitspielt. Die Modelle richten sich deshalb noch den Ausmaßen der Originale.

    vor 2 Stunden schrieb streit_ross:

    Du hast anscheinend schon weit fortgeschrittene Erfahrungen beim Modellbau gesammelt, um solche detailierten Modellkomplexe zu entwerfen. Auf jeden Fall optisch beeindruckend.

    Dafür noch DANKE!!

    Gruß Torsten

     

  2. Hallo allerseits,

    was macht man in der Wartezeit auf V4? Man versucht sich im Modellbau ;)

    ich habs mal mit Modellen für zukünftige Vorhaben versucht und stelle diese mal zur allgemeinen Kritik zur Verfügung :)

     

    Gruß Torsten

    Hauptgebäude.JPG

    Lagerhalle.JPG

  3. Hallo allerseits,

    vor 42 Minuten schrieb Wüstenfuchs:

    möchte ich auch noch meinen Senf dazugeben.

    möchte ich dann auch mal... , vielleicht können wir uns auf verschiedene Geschmacksrichtungen einigen ;)

    vor 12 Stunden schrieb streit_ross:

    Deine Anlage eine Grundfläche vom 8 x 3 Metern (!) benötigt, wenn man sie 1:1 umsetzen will

    wenn ich richtig gesehen habe sind es 80 x 30Meter! Da wird der Eigenheimbau schon interessant..

    Aber mal zum Thema, ich merke beim Anlagenbau auch immer ganz schnell das ich mehr Platz brauche und dann auch leider an die Rechnerleistung stoße.

    Wenn man lange Züge mag oder halbwegs den "großen Vorbildern" nacheifert kommt man ganz schnell an die Grenzen. Eine schöne BR 01 (Seehund sei Dank) sieht doch mit zwei Waggons nicht aus. Dasgleiche gilt auch für unsere schönen ICE-Modelle. ich könnte die Liste wahrscheinlich beliebig fortsetzen.

    Aber ich verstehe auch die Argumente von "streit_ross", nicht jeder hat einen "Hochleistungsrechner". Vielleicht sollte man in der Veröffentlichung die Anzahl der verbauten Polygone mit angeben.

    Gruß Torsten

     

  4. Hallo,

    die Kransteuerung bleibt für mich wohl ein Buch mit mehr als sieben Siegeln.

    Am 9.9.2017 um 07:26 schrieb FeuerFighter:

    Du solltest erst mal mit etwas kleineren anfangen, dann kommt alles andere von alleine.

    Mit anderen "Sachen" komm ich klar, die funktionieren auch, z.B. Türen, Fenster usw.

     

    Am 10.9.2017 um 10:48 schrieb EASY:

    ... und deshalb wäre meine Empfehlung an Dich den Versuch zu machen erst einmal diese prinzipielle Beschreibung einer Kransteuerung nachzuvollziehen...

    hab ich mir alles mehr als einmal durchgelesen. Wobei sich das bezüglich zu Neo's Beschreibung widerspricht. Bei Neo steht:" Starten immer mit der Zeichenkette _Crane_ " , das ist bei den Testkränen von EASY anscheinend nicht nötig !

    Jedenfalls hab ich einen zweiten Versuch gestartet, läuft trotzdem nicht.

    Dateien im Anhang, falls jemand Lust hat es sich anzuschauen.

    Gruß Torsten

    Kräne.zip

     

  5. Hallo,

    ich möchte mal zugeben das der Beitrag gestern ziemlich spontan geschrieben wurde und vielleicht etwas voreilig war. Mich reit es eigentlich immer noch mir die Modelle zu bauen die ich haben will bzw. für meine Vorhaben brauche.

    Blender ist zwar ein "Monster" wie Ihr so schön sagt aber auch durch Eure Hilfe, hier und auch über PN (worüber ich wirklich dankbar bin! ) komme ich damit einigermassen klar.  Viel nerviger finde ich mittlerweise das MBS !! Man kann ja kein Modell "durchbauen" , man weiß ja nicht ob dann der Export dann noch funktioniert. Jedenfalls geht es mir so. Selbst mit laufender Testerei, die wirklich nervig ist, zumal man ja nicht weiß welcher "Fehler" den Export behindert.

    Selbst das WIKI (nimm es nicht persönlich Neo !) ist absolut nicht hilfreich, jedenfalls nicht für Anfänger. Beispiel Kransteuerung: wenn ich den Kran ohne die ".anim-Datei" importiere funktionieren die Animationen, mit der Datei geht gar nichts. Ich hab die Datei gefühlt 256mal umgeschrieben und es klappt einfach nicht.Es kann ja auch nicht das Ziel sein, das jemand was baut und die Experten hier im Forum die Modelle dann "reparieren" müssen.

    Mit noch skeptischen Grüßen  Torsten

  6. Morjen allerseits,

    ich habe mal versucht einen Kran zu bauen. Die Gestaltung im Blender hat so einigermassen funktioniert.

    Der Export wiederum funktioniert überhaupt nicht o.O weder im .x Format noch als .3ds  Es wird nicht mal das Modell im MBS angezeigt.

    Ich habe schon sämtliche Hilfsseiten deswegen durchgelesen aber ohne Erfolg.

    Vielleicht findet jemand den Fehler. Blender-Datei häng ich unten ran.

    Gruß Torsten

    portalkran-selbst.zip

  7. Hallo Neo,

    danke fürdie schnelle Antort.

    Ich gestalte um Beispiel grade eine Anlage mit Hafengelände. den "normalen Straßenverkehr" würde/könnte man mit den neuen Straßen gestalten.

    Allerdings benötigt dann einen Anschluß an die "Industriegelände", oder auch für Parkplätze, um die Fahrzeuge zu den entsprechenden Zielen fahren zu können.

    Wenn die Straßen dann optisch so gestaltet sind wie die aktuellen, also mit Fußweg, dann sieht das nicht gut aus.

    Gruß Torsten

     

    Anschluss.jpg

  8. Hallo Neo,

    ich bastle zur Zeit an mehreren Anlagen rum, die auch ziemlich viel Straßenverkehr beinhalten.

    Deswegen mal die Frage ob die neuen Straßen vielleicht mit den alten Gleisen kompatibel/andockbar sind. Bei der Gelände-/Landschaftsgestaltung setzt man ja doch eher auf die unsichtbare Streckenführung.

    Gruß Torsten

  9. Hallo FriLu,

    ich bewundere deine EV schon ne Weile und versuche z.Z. das für meine Anlage zu nutzen.

    jetzt mal ne blöde Frage o.O :

    du stapelst ja die Container und wenn ich deine EV richtig verstanden habe, nutzt du in der Zielvariable trotzdem jedes Mal die Nummer/Bezeichnung der gleichen Stellfläche.

    Bei mir schiebt der Kran die Container zusammen :o. Er versucht ja auf der angegebenen Stellfläche abzusetzen, also eigentlich richtig :/

    Woher weiß Dein Kran das er "höher" absetzen muss?

     

    Gruß Torsten

    PS: hat sich erledigt, ich habs gefunden :D

  10. vor 5 Stunden schrieb streit_ross:

     Hoffentlich stellst du dein Ergebnis wenigstens im Forum als mbp.datei zur Ansicht vor.

    Hallo Streit_ross,

    habe ich vor, allerdings warte ich noch auf die neue Version. Da soll es ja neue Straßen geben ;)

  11. Hallo Mike,

     

    das geht mit dem MBS-Plugin "RocStudio".

    Zu finden unter "Plugins">Simulation>RocStudio

    Bei mir landet das dann in der Taskleiste unter "ausgeblendete Symbole", dort dann ein Rechtsklick auf das Icon > Verbinden auswählen

     

    LG Torsten

  12. Hallo,

    Danke für Eure Antworten.

    vor 9 Stunden schrieb Henry:
    • die verwendete DKW im MBS-Layout entweder um 180° gedreht werden muß oder

     

    • Dann funktionieren aber die Schaltstellungen Abzweig-Links und Abzweig-Rechts nicht mehr!
    vor 9 Stunden schrieb Henry:
    • versehentlich je nach verwendetem Gleissystem eine linkskreuzende DKW fälschlicherweise für eine erforderliche rechtskreuzende DKW eingebaut wurde. Diese muß eventuell im MBS auch um 180° gedreht werden.

     

    • Ich benutzte die Gleise von Tiilig Spur TT Modellgleis, da gibt es keine unterschiedlichen KW, es handelt sich dabei um die "Kreuzweiche 6860"

    Gruß Torsten

  13. Hallo,

    ich habe ein Problem mit der Steuerung der Kreuzungsweiche.

    Wenn ich ich im Studio die Weiche auf "grade" stelle , also Weichenstellung 0 , dann schaltet sie im Rocrail auf "abzweigend" , das ist dann Weichenstellung 1

    Eigenartigerweise funktionieren die anderen beiden Stellungen korrekt.

    Vielleicht hat jemand ne Idee...

     

    Gruß Torsten

  14. Hallo quackster,

    wie schon gesagt, manchmal funktioniert die EV und manchmal eben nicht.

    Züge (in diesem Fall Schiffe) bleiben am Blockhalt nicht stehen sondern fahren einfach weiter, obwohl das Blocksignal auf "Halt" steht. wenn ich dann die Animation stoppe, den Zug per Hand zurückfahre und wieder starte dann bleibt der Zug stehen, so wie er soll. Sehr eigenartig alles.

    im Video zu sehen, bei 0:38 , der zweite grüne Damper hält trotz "Halt" nicht an

    https://youtu.be/Y-Q-PWvLY7U

    Die EV ist auch nicht so wahnsinnig groß, ist ja erst der Anfang.

    Aber ich häng die Anlage mal ran, dann kannst du vielleicht selbst testen.

    5.Versuch.mbp

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