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shpaul13

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Beiträge erstellt von shpaul13

  1. Hallo zusammen,

    nach technischer Beratung durch FeuerFighter konnte das Verbindungsproblem an/mit den Kupplungen gelöst werden
    und neffets fand die "passenden Scharniere" für die Schlauchbrücke (Blender - Aktion backen)

    Hier mal ein Update aus der Werkstatt:

    Fw_011.jpg

    Details folgen in einem Video, da es zu viele einzelne Bilder werden würden.

    Es folgen noch Ausrüstung für den Löschangriff mit Schaum und die Wasserentnahme am offenen Gewässer.

    Gruß
    ShPaul

  2. Hi Richard,

    you can deactivate any coupler of any wagon/loco by event control using a switch, but there ic no event concerning the coupling itsself.

    Give each wagon its own name then you can use the action "Specific object action - Enable/Disable track vehicle coupler".

    Hope I got what you mean!?!

    Regards
    ShPaul

  3. Hi Richard,

    built this test-track for you.

    Uncoupler.mbp

    Concernig your questions

    1. select the uncoupler and switch its state in the properties-window down right by un/ticking "Uncouple"Uncoupler_001.jpg

    2. add a switch, select "Properties - Link - Connect to"
    Uncoupler_005.jpg

    and chose the uncoupler-track from the list

    Uncoupler_002.jpg

    Uncoupler_003.jpg

    Toggle the uncoupler via "Properties - Switch position

    3. Open the "Event control" and have a look for the On/Off-events

    Uncoupler_004.jpg

    Hope this helps!

    Regards
    ShPaul

  4. Hallo MBS'ler,

    angeregt durch die tollen Modelle und Video-Workshops zu Blender, habe ich mich ebenfalls versucht.

    Zunächst einfaches aber dringend nötiges Zubehör für unsere MBS-Feuerwehr...

    Fw_001.jpg

    FEUERWEHRSCHLÄUCHE in peppigem Neongelb und Giftgrün!

    Fw_002.jpg

    Passstücke für den Anschluss an die Vorbaupumpe des LF8.

    Fw_003.jpg

    Per Animation schwenkbarer B-Anschluss für das LF20.

    Fw_004.jpg

    Giftgrüne C-Schläuche die ebenfalls aneinandergereiht werden können.

    Fw_005.jpg

    Verteiler mit B-Anschluss und 2 angeschlossenen C-Schläuchen.

    Fw_006.jpg

    Hier Fritze Flink beim auswerfen eines B-Schlauches. 

    Der Überblick über das verfügbare Material:

    Fw_007.jpg

    Standrohr für den Unterflurhydrant, Strahlrohre, Sammelstück und evtl. ein Überflurhydrant sind in der Produktion.

    Hoffe es gefällt...
    ShPaul

    PS:
    Mit den Verknüpfungspunkten habe ich allerdings noch etwas Schwierigkeiten.
    Lässt sich der "Fangradius" irgendwie beeinflussen?

  5. Hallo zusammen,

    die Vorgehensweise von Roter Brummer funktioniert im Prinzip schon, aber für meine Winfeld-Bahn war dies dann doch nicht ausreichend genau.

    Am Beispiel von Boppard, habe ich die Daten von terrain.party ebenfalls heruntergeladen und nach obiger Anleitung das Gelände erstellt.

    Zum einen entstehen dabei aber unschöne "Pickel" (entstehen mutmaßlich durch die JPG-Komprimierung)...

    Gelände_nach_Original_01.jpg

    zum anderen sind die in der Textdatei enthaltenen Höhenangaben (5 bis 545m) äußerst ungenau, da der Rhein eine Höhe von etwa 60m hat und der höchste Berg in der Umgebung kaum über 400m kommt.
    Zwei Gründe dieses Verfahren für mein Projekt nicht anzuwenden, ebenso wie die Umrechnung von 1mm Anlagenhöhe entsprechend 1m Realhöhe.

    Gruß
    ShPaul

  6. Winfeld-Bahn, Teil: 1, Version: f

     

    Hallo Zusammen,


    ich möchte euch den ersten Teil (von ca. 3-4) meines aktuellen Projektes vorstellen – die Winfeld-Bahn.
    Das Winfeld ist ein Flurbereich in der Gemarkung Kottenheim, in dem bis 1982 Basalt im Tagebau abgebaut wurde. In der Anfangszeit wurden daraus Mauer- und Mühlsteine gefertigt, später nur noch Gleisschotter.

     

    WB_1f_01.jpg

    Hauptteil meines Projektes ist die Grubenbahn, die in meiner Kindheit schon fast nicht mehr existierte
    (da wurde der Schotter bereits mit einem LKW vom Brechwerk zur Verladung gebracht). 

    Sie wird in Spur Z ausgeführt und erhält einen DB-Anschluss mit Spur N bis zum Bahnhof Kottenheim,
    der damals noch 3-gleisig ausgeführt war (heute nur noch 1-gleisiger Haltepunkt).

    Da die „Blütezeit“ des Unternehmens bereits mehr als 40 Jahre zurückliegt, sei mir der eine oder andere „Epochen-Ausrutscher“ bitte verziehen.

    Los geht's...

    WB_1f_02.jpg

    Hinten in Bildmitte die Grube, links die Werkstatt, etwas tiefer rechts daneben das Brechwerk (erbaut ca. 1900, bis 1982 in Betrieb und 1994 abgerissen). 
    In Bildmitte unten entsteht noch der „Bremsberg“ (später mehr…) auf dem die beladenen Loren zur Bahnverladung gebracht wurden. 

    WB_1f_03.jpg

    Hier nochmal im Detail, wobei die Werkstatt (heute nur noch eine Ruine) um ca 90° gedreht werden müsste,
    und nicht diese Tiefe hatte. In der Schmiede auf dem Grubenfeld raucht der Kamin. 
    Der See ist der Phantasie entsprungen (MBS macht’s möglich) und der Pool ein zeitlicher Ausrutscher.
    Jaaa. Den Caddy gab es auch noch nicht und der 4-Achser Kipper müsste durch einen Rundhauber ersetzt werden.

    WB_1f_04.jpg

    Angeregt durch „Lobos-Erleuchtungs-GmbH“ konnte ich mich in der Werkstatt nicht zurückhalten – sicher etwas übertrieben
    und wird nochmal überarbeitet. Etwas weniger dürfte hier mehr sein.
    Das Plateau hinter der Werkstatt und Rechts werde ich wohl noch absenken, da die Steigung recht extrem ist,
    was zu einem starken Knick in der Kurve der Grubenbahn führt.

    WB_1f_05.jpg

    Das Feuer in der Schmiede lodert schon, lediglich die zu schärfenden Werkzeuge der Steinmetze fehlen noch.

    WB_1f_06.jpg

    Im Grubenfeld steht die Steinmetzbude, in der die Bildhauer am Werkeln sind.

    WB_1f_07.jpg

    Angeregt durch den Thread „Lobos Bordmittelmodelle“ sind eine Außenlampe 

    WB_1f_08.jpg
    … und Flutlichtstrahler entstanden.
    Jaaa, bei dem vorderen Scheinwerfer muss noch das Leuchten der Glasscheibe aktiviert werden.

    WB_1f_09.jpg

    Auch bei den Basaltsäulen kommt Lobo’s Grundgedanke zum Einsatz.
    Hier stören mich allerdings die verschiedenen sichtbaren Texturen der Einzelquader ein wenig.
    (Ob ich da doch Blender eine Chance geben sollte?)

    WB_1f_10.jpg

    Ich habe mich bereits an einer Textur für die Waldwege versucht, allerdings werden die Schienen trotz transparentem
    Streifen an der Seite der Textur nicht wirklich durchsichtig.
    Ferner würde ich gerne eine Textur für die Feldbahn erstellen mit einem erweiterten Schwellenabstand ähnlich dem Busch-Gleis.
    Vllt könnte mir jemand zur Verwendung von Texturen bei gleisen noch einen Tip geben
    oder eine Ausgangstextur zur Verfügung stellen, mit der ich dann weiter experimentieren kann.

    Gruß ShPaul

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