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shpaul13

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Beiträge erstellt von shpaul13

  1. Hallo zusammen,

    beim erkunden von Anlagen, die mit einer EV versehen sind stolpere ich immer wieder mal über das Problem, die betroffenen Objekte auf der Anlage zu finden.
    Umgekehrt ist es häufig mühsam ein identifiziertes Objekt in der EV zu finden.

     

    Wäre es möglich in der F3-Auswahl diejenigen Objekte, welche in der EV verwendet werden z.B. mit einem vorangestellten Symbol zu kennzeichnen oder einen zusätzlichen Filter dafür zu realisieren?

    Für den zweiten Weg könnte ich mir beim ausgewählten Objekt in den Eigenschaften ein zusätzliches Symbol vorstellen und darunter die Liste der Ereignisse, in denen es verwendet wird, mit der Möglichkeit per Mausklick direkt die EV an der betreffenden Stelle zu öffnen.

    MBS_20180203_001.jpg.b549d6a48e2a1c92b6dcaa664a726fdc.jpg

    Gruß
    ShPaul

  2. Hallo lobo,

    im Online-Handel gibt es aber auch keine "Gefällt mir nicht".

    Ich denke mal ein "Gefällt mir" ist schnell geklickt und bedarf meist keiner weiteren Worte.

    Wer ein "Gefällt mir nicht" geben möchte ist, da er ja sowieso schon schreibt, auch gleich dabei die Begründung mitzugeben.
    Wäre auch da "nur 1 Klick" nötig, würde der betroffene ohne den hoffentlich hilfreichen Kommentar dumm da stehen.

    Gruß
    ShPaul

     

  3. Hallo @mail40,

    so in etwa?

    MBS_20180126_001.thumb.jpg.9aeb82233fa3f9de64554969b2ff6c8b.jpg

    Maßgabe war bei mir in einem verfügbaren Bereich (grüne Gleise) bei gleicher Höhe eine Ausrundung zu erhalten.
    Habe Märklin M-Gleis verwendet und die Ausrundung der Steigung mit 5108 (45mm, blau und hellblau) vorgenommen.
    Angenommene Neigungsänderung in Schritten von 0,5° - das Schräge Gleis dann entsprechend eingepasst.

    ACHTUNG:
    Dabei wird die Rampe steiler!!! In MBS kein Problem - für eine evtl. geplante Anlage u.U. schon.
    Soll die Steigung beibehalten werwden, verschiebt sich das grüne Gleis nach rechts und der Winkel der kurzen Stücke kann kleiner werden.

    Steigung ausrunden.mbp

    Gruß
    ShPaul

  4. Hallo zusammen,

    habe beruflich schon einige Gerüste erkraxelt und würde von einem Gerüst aus Einzelteilen abraten.

    Allein der Zusammenbau eines Feldes aus min. 7 bis 11 Einzelteilen dürfte für den Anwender schon eine Fitzelei darstellen.
    Die Einzelteile an die richtigen Kontaktpunkte anzubringen würde nur in großer Skalierung möglich sein.

    Bedenkt man dann noch die Sondervariationen mit Auslegern, Abstützungen und Mauerankern, Aufstellung im schrägen Gelande, ..., wird das selbst virtuell schon echter Modellbau. Nicht umsonst sind diese Gerüstsysteme derart flexibel.

    Möchte allerdings euren Enthusiasmus nicht schmälern und würde für je ein komplettes Feld plädiern, mit den Variationen Treppenaufstieg und diagonaler Aussteifung. Evtl. zusätzlich noch 1/2 und 1-fache Auskragung und Absturzsicherung für Dacharbeiten.

    Gruß
    ShPaul

  5. Hallo Sigie,

    könnte es sein, dass Du die Textur-Dateien ausgetauscht hast, aber das UV-Editing nicht auf die aktuelle Grafikdatei neu zugewiesen hast?

    MBS_20180116_002.thumb.jpg.fefa84f72746a344d28ba30e2a95a1ac.jpg

    Die nicht benutzten/nicht mehr vorhandenen Grafiken nacheinander auswählen, mit gehaltener Shift-Taste auf das X hinter dem Namen der Grafikdatei klicken, um "0" Benutzer zuzuweisen:

    MBS_20180116_003.thumb.jpg.92596caa2a3e79fd0fd5c1459b3e5aab.jpg

    Danach speichern, Blender beenden und Datei in Blender neu laden, dann sollten die "0-Grafiken" verschwunden sein.

    Habe Deinen Tunnel dann als Gleis/Straße neu erstellt, ich wähle dann aber das "Aktualisieren-Symbol" und im Explorer-Fenster die X-Datei:

    MBS_20180116_004.thumb.jpg.e610db5ef21d67b6da0be2a626aec053.jpg

    Unter Spuren wie folgt eingestellt:

    MBS_20180116_005.thumb.jpg.80df3193e6c2030c71693002944d0cf3.jpg

    klappt es auch im 3D-MBS:

    MBS_20180116_006.thumb.jpg.7c19aa83cae2604eeb92644c11425d1d.jpg

    Gruß
    ShPaul

  6. Hallo zusammen,

    ich muss meine obige Aussage zurücknehmen - der Fehler saß vor dem Computer. :D

    Unmittelbar vor der Installation von MBSv4 hatte ich Blender auf die Version 2.79 aktualisiert.
    Den bisher genutzten MBS-X-Exporter hatte ich ebenfalls neu installiert, aber zusätzlich auch den mit Blender 2.79 ausgelieferten X-Exporter aktiviert.
    Dieser wird auch verwendet, wenn man den Export anstößt, was beim eigentlichen Modellbau nicht auffällt, jedoch beim Export der Animationen zu den oben beschriebenen unerwarteten Ergebnissen führt.

    Obige Aussage ist also hinfällig und könnte gelöscht werden.

    Gruß
    ShPaul

  7. Hallo @BahnLand,

    kann ich so nicht bestätigen.

    Die 32-bit-Version hatte ich länger nicht mehr gestartet und eben erst nocheinmal aufgerufen.
    Es folgte ein Update auf die v4.0.9.0 und im gestarteten 3D-MBS wurde das nächste Update angekündigt.

    Nun sind beide aktuell, aber ich habe kein weiteres Symbol auf dem Desktop erhalten.

    Im Taskmanager lässt sich die gestartete "ModellbahnStudio.exe" in der 32-bit-Version am angehängten "*32" erkennen.
    Sicher wäre aber ein Hinweis auf die gestartete Version, an der von Dir engegebenen Stelle sinnvoll.

    Gruß
    ShPaul

  8. Hi @raf.sonneville.

    sorry for the late reply.

    Assumed you have setup your 3D Train Studio in Englisch, klick "Settings" on the home screen and then in the middle of the screen you can adjust a path for the location of the backup file. Install 3D Train Studio on the new laptop and use "Restore".

    Because you did not mention your version of 3D Train Studio there are two possibilities:

    • in v3 you can not adjust the models
    • in v4 there will be the possibility to use exchangable graphic-files if the model is prepared for it. But right now there are only a few models which allow this.

    Anyway there is a way which will work in both versions. Use "3D models - Extra - Primitives" which you can texture with your own graphic-files and put these over the car you want to modify. Be aware to "connect" the primitives to the bas model with the chain-symbol in the lower right corner of the screen.

    Regards
    ShPaul

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