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Chris06

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Alle erstellten Inhalte von Chris06

  1. Chris06

    Verladeanlage

    Hallo @Roter Brummer, Ich finde die Variation des Schüttgutes gut. Auf dem Bild ist zu sehen das man das Schüttgut gut an den Güterwagen anpassen kann Nr.1da man es nur einmal benötigt. Das andere Schüttgut Nr.2. von dir hast Du für die Billerbahn erstellt. Bei diesem Modell ist es aber etwas schwieriger das Schüttgut anzupassen, weil man z.b. für den Eaos 3x das Schüttgut benötigt. Durch die Animationen lässt sich z.b. das Entladen leichter zu verwirklichen. Da man keine weiteren Komponenten benötigt wie auf dem Bild zu sehen Nr.2Ich hab auch die Textur Schotter grau (SE2xx) ersetzt. Ich hoffe Ich werde mit meinem Kommentar nicht wieder "Angeschrien". Darum belasse Ich es hiermit und werde das Thema nicht weiter erwähnen weil Ich keine Unruhe Ins Studio bringen möchte. Gruß Christian.
  2. Chris06

    Verladeanlage

    Hallo @Roter Brummer, Wie ist die Lage bezüglich deines Verladeturmes. Deshalb meine Frage. Hast Du vor dein Modell zu Veröffentlichen. Da Ich nicht weiß wie dein weiteres vorgehen ist. Habe Ich dein Modell nachgebaut und zwar aus Grundkörpern und den Trichter hab Ich mit Blender erstellt. Vielleicht bin Ich ja der einzige der da etwas nicht ganz versteht. Was ist das Problem. Wenn es die Partikel sind dann lass sie doch weg. Kann sich ja jeder selber hinzufügen. Oder hab Ich da etwas totallfalsch verstanden. Würde mich freuen wenn Du meine Unwissenheit etwas aufhellen würdest. Gruß Christian
  3. Hallo @RoniHB, Hast Du über Pfingsten doch noch einen Schlosser erreicht. Gruß Christian
  4. Chris06

    Verladeanlage

    Hab die Verladeanlage ein bisschen abgeändert bezüglich verladendes Material. Gruß Christian
  5. Chris06

    Verladeanlage

    Hallo @Roter Brummer, Hab mir deine Versuchsanlage angeschaut. Ich finde es sieht schon mit den Animationen viel besser aus im Gegensatz zu vorher. Wenn Du dann noch die Tauschtextur hinzugefügt hast so das man verschiedene Materialien verladen kann. Find Ich das Modell zum derzeitigen Zeitpunkt schon sehr gelungen. Gruß Christian
  6. Chris06

    Verladeanlage

    Hallo @Roter Brummer, Wenn Ich die im Bild angegebene ID Eingebe erhalte Ich die Meldung" Kein Element gefunden". Dann hab Ich es mit der anderen ID probiert. Mir wird auch ein Model angezeigt welches Ich auf die Anlage ziehen kann. Es sieht auch so aus wie auf deinem Bild nur lassen sich die Animationen nicht aktivieren. Gruß Christian
  7. Hallo @RoniHB, Schönes Modell. Nur eine Kleinigkeit. Wie kommt man ins Gebäude. Oder gehen die Türen automatisch auf. Gruß Christian
  8. Chris06

    Verladeanlage

    Hallo, Ich muß mich der Meinungen von @Goetz und @Phrontistes anschließen . Etwas weiter weg betrachtet ist die Animation nicht mehr Warnnehm bar. Hab das Modell etwas zweckentfremdet. Wie auf dem Bild zu sehen ist als Kohleverladung Gruß Christian
  9. Chris06

    Verladeanlage

    Ich hab mir mal etwas aus Grundkörpern zusammengebastelt. Zwar nicht schön. Erfüllt aber seinen Zweck. Soll eine Entladestelle für Flüssigkeiten sein. Es gibt zwar eine Entladestelle im Katalog die ist aber kürzer. Wenn man z.B. drei Kesselwagen mit einer Lok benutzt müsste man von der von der besagten Vier neben einander fügen. Dies verursacht aber ein Flackern der Texturen. Und die Verladeanlage von Roter Brummer hab Ich auch gleich mal mit integriert. Gruß Christian
  10. Chris06

    Verladeanlage

    Hallo, Ich hab mir die Verladestation angeschaut. 1.Das Modell selber finde Ich gut gelungen. 2.Die Animation finde Ich nicht so gut da die Bewegung doch sehr gering ist. 3. Vielleich wäre es gut wenn man das Modell noch etwas in der Z-Achse vergrößert so das z.B. ein offener Güterwagen darunter passt. Auf dem Bild sieht man was Ich meine. Damit würde sich der einsatzzweck vergrößern würde Ich sagen. Ich hab anstatt der Animation ein Partikeleffekt verwendet und eine dunklere Farbe gewählt das es besser sichtbar ist. Gruß Christian
  11. Danke @Roter Brummer, Ich hatte angenommen mit dieser Variation ginge es nur zwischen zwei Masten. An diese Möglichkeit hatte Ich gar nicht gedacht. Wieder was dazu gelernt. Gruß Christian.
  12. Hallo, Ich hab mir mal überlegt wie man bei Bahnsteigen in meinem Fall die B4 Halle eine Oberleitung zu realisieren. Ohne irgendwelche Masten auf dem Bahnsteig zu platzieren. Vielleicht hat ja jemand eine andere Idee dies zu realisieren. Eventuell könnte ja der Erbauer @Roter Brummer des Modells z.B. bei den Masten eine Variation hinzufügen. Auf dem linken Bild sieht man so ungefähr was Ich meine. Ich finde es sieht nicht so gut aus. Daher hab Ich auf dem rechten Bild mit 1. gekennzeichnetem Ich nenne ihn mal "Oberleitungsquerträger". aus einem Grundkörper erstellt. würde mich über Alternativen freuen. Gruß Christian
  13. Hallo @Reinhard, Trotzdem Danke für deine Antwort. Ich weis das Blender sehr umfangreich ist. Bin dran. Gruß Christian
  14. Hallo @Reinhard, Ich habe mal versucht deine schritte nachzuvollziehen. wenn Ich die Datei In das MBS importiere klappt es auch soweit. Nur die Farben passen nicht überein. Die Räder die Schwartz sein sollten sind grau. Das Gestell was Grau sein sollte ist Schwartz. Ich denke die Farbzuordnung passt nicht. Auf deinem Bild 7 sieht man wie Du die Flächen den Farben zugwiesen hast. Hab schon viel versucht, wie Du auf meinem Bild 7a siehst. Darum hätte Ich mal eine Frage an dich. Wie weise Ich den Flächen die Farbe zu und kann man die Gruppierung wieder auflösen wenn man am Model etwas ändern möchte z. b. Die Breite ändern das er nicht wie jetzt zwei Gleise überspannt sondern drei Gleise. Wie Du die Polygone reduziert hast bin Ich auch noch nicht dahinter gekommen. Habe die Plattform entfernt da Ich ihr sonst keinen Antrieb zuordnen kann. Hab sie als Variation dem Modell hinzugefügt. Bin auch dankbar für jeden Tipp der die Liest. Hiermit erstmal genug der Fragen. Eins nach dem anderen. Gruß Christian
  15. Hallo @Reinhard, Danke für das bearbeiten meines Modelles. Ich weiß muss noch viel lernen. Wie heißt es doch so schön. Man lernt nie aus. Gruß Christian
  16. Hallo @Reinhard In die Zip-Datei sind die 3 glb Dateien und die 3 *. Blende Dateien. Gruß Christian Ladekran.zip
  17. Hallo @Reinhard, Ich habe 3 glb-Dateien genutzt damit Ich die Farbe des jeweiligen Modells zu ändern. Einmal für das Unterteil. Einmal für die Plattform. Einmal für die Schienen. Weil Ich da noch nicht wusste wie Ich dies in eine Datei zuzsammenführen kann. Darum hatte Ich für jedes Teil eine extra Farbe zugewiesen. Es sind 3glb-Datein weil Ich nicht wusste wie Ich diese zusammen fügen kann. Hatte es einmal getan wusste dann aber nicht wie Ich die Gruppierung wieder auf heben kann. Gruß Christian
  18. Hallo @Reinhard, Habe die Zipdatei nochmals hochgeladen mit untitled.blend. Hoffe das jetzt alles vorhanden ist. Wusste nicht das diese auch benötigt wird. Gruß Christian Ladekran.zip
  19. Hallo @Reinhard, Habe hier Mal die Daten als Zipdatei Hochgeladen. Als Persönliche Nachricht ist es mir nicht möglich etwas hochzuladen. Gruß Christian Ladekran.zip
  20. Hallo @Reinhard, Irgendetwas mache Ich falsch aber Ich weiß nicht was. Entweder passen alle Farben und Ich hab keine Tauschtextur oder Ich hab eine Tauschtextur und es passen nicht alle Farben. Ich weiß nicht mehr weiter. Bin jetzt total neben der Spur. Will auch nicht aufgeben aber was Ich auch mache ist immer nur ein Teilerfolg. Gruß Christian
  21. Hallo @Reinhard, Die 4x4 Pixel ist die Vorlage die Ich vom Modell exportiert habe. Welche größe müssen die drei Farben haben und wie groß die Datei in der Ich die drei Farben Speichere. Ich habe mal ein versuch erstellt. Aber wie auf dem Bild zusehen passt da etwas noch nicht. Gruß Christian
  22. Hallo @Reinhard, Ich glaube Ich war etwas zu voreilig mit meiner Aussage. Bin wohl falsch abgebogen oder habe etwas falsch verstanden. Auf dem Bild siehst Du die Farben die Ich dem Modell zugwiesen habe. Aber da hab wohl etwas falsch gemacht. In deinem Beispiel ist es eine Datei mit den verschiedenen Farben und bei mir währe es eine Datei mit einer Farbe. Wie bekomme Ich nun die drei Daten zu einer die Ich dann als _Custom.png benennen kann. Muss Ich das Modell in Blender von verschiedenen Seiten als Bild speichern und dann in z.b. in Pain.net zusammen führen und als Datei speichern .Die Ich dann in Blender im Reiter EV Editing aus dem Ordner angebe in der Ich sie als _Cutom.png gespeichert habe. Ich weiß nicht ob Ich es einigermaßen verständlich erklährt habe. Gruß Christian
  23. Hallo, Danke fürs gefällt. Hab noch mal ein bisschen mit der Textur gespielt. Gruß Christian
  24. Hat geklappt, Wenn man weiß wie ist es halb so Wild. Aber Ich werde sicher noch ein paar Fragen haben. Gruß Christian
  25. Hallo, Reinhard, Erstmal Danke für die Antwort. Nun habe Ich erstmal etwas zum Studieren. Das gute ist deine Anleitung sind mit Bilddateien wo Ich öfters nachschauen kann. Gruß Christian
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