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Hier mal die Bühne als mbp-Datei. Hoffe das hilft etwas weiter. Gruß Christian Hebebühne.mbp
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Das verstehe Ich aber nicht. Hab es gerade Probiert. Die Datei heruntergeladen Und die in der Zip-Datei enthaltene Blender Datei mit Blender geöffnet. Hier nochmal die Zip-Datei. Hebe 5.zip
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Hallo @Klartexter, hast recht hab mal die Blender Datei Hochgeladen. Gruß Christian Hebe 5.zip
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Hallo @Roter Brummer, In der Anim-Datei hab alle Animationen bis auf eine gelöscht. Bei den Weichenstellungen lässt sich in den Eigenschaften nichts auf Global eistellen. Gruß Christian
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Hallo @Roter Brummer, Ich hab mal neue Bilder Hochgeladen. Das Modell hat auch 4 Animation. Die erste fällt ja weg da Ich für die erste Animation Weichenstellungen eingetragen habe. Ich hatte das Model zur Probe als virtuell Importiert Bild 2 um zu probieren ob die Animationen funktionieren. das tun sie. Aber dann fährt natürlich das Fahrzeug nicht nach oben. Vielleicht zeigen die neuen Bilder mehr. Gruß Christian
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Hallo @Roter Brummer, Ich hab jetzt mal ein neues Modell erstellt. Es gibt da nur ein Problem. Hab die Weichenstellung hinzugefügt. Siehe linkes Bild Da ist noch alles OK. Füge Ich nun eine Spur hinzu sieht es wie auf dem rechten Bild aus. Da stimmt doch etwas nicht oder hab Ich etwas falsch gemacht. Ich denke aber nicht! Gruß Christian
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Hallo Eggu, Roter Brummer, Danke für eure Antworten. Das heißt Ich müsste das Modell in Blender neu erstellen. Dann ins MBS importieren und dort als Straße definieren. Gruß Christian
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Hallo Goetz, Denke Ich auch. Dann müsste man der Hebebühne einen Kontakt spendieren denke Ich mal. Aber wie? Gruß Christian
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Hallo, Ich hab da mal eine Frage. Damit sich das Fahrzeug mit der Hebebühne Bewegt hab Ich Hilfsmittel genommen. Da sich das Fahrzeug ja nicht mit der Hebebühne verknüpfen lässt. Gibt es eine andere Möglichkeit das sich das Fahrzeug mit der Bühne bewegt? Kleines Video. https://drive.google.com/file/d/1PB1viluE98zp3EuyDo02npYwPWGOTLgJ/view?usp=sharing Gruß Christian
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Hallo, Hab mal die Idee von Roni HB aufgegriffen und ein bisschen mit Blender experimentiert und diesmal einen Würfel erstellt. Mal als Mauer mal als Zaun. Aber bei manchen Texturen aus dem Katalog funktionieren wohl nicht wenn das Modell schmaler ist um es z.b. als Zaun zu benutzen. Oder liegt es an der Ausrichtung. Das Modell muss doch in Y-Achse liegen wenn es sich um ein Spline Modell handelt! Wollte die Modelle nur erstellen da es keine Modelle vom Zylinder oder Würfel als Spline im Katalog existiert. Gruß Christian
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Hallo @maxwei, Danke für deine Antwort. Wenn Ich es richtig verstehe geht es nur bei neu erstellten Objekten. Hab Ich ein bereits gespeichertes Modell und importiere es in Blender dann ist es nicht mehr möglich die Polygone zu reduzieren. Das rechte Modell hab Ich nach deiner Antwort neu erstellt. Ich hab es erstmal um die hälfte reduziert. Man sieht aber schon einen unterschied. Gruß Christian
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Hallo @maxwei, Danke für deine Antwort. Hab mal geschaut wo sich die jeweiligen Eistellungen befinden. Die beiden Einstellungen die mit grün gekennzeichnet sind hab Ich gefunden. Die beiden roten nicht. Gruß Christian
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Hallo, mein erstes komplett mit Blender erstelltes Modell. Ist war nur ein einfaches Modell, aber jeder hat ja mal klein angefangen! https://drive.google.com/file/d/1mN6eEmLBY3aLTXCldvVF26OiDfqM4Csp/view?usp=sharing Gruß Christian
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Hallo @maxwei, damit Ich es nicht falsch verstehe. Um die Polygone zu reduzieren muss Ich nur die Werte verringern. Ist das Richtig? Gruß Christian
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Hallo @streit_ross, stammt noch aus Corona Zeiten. War vorher eine Waschstraße ist umgebaut worden. Material war schwer zu bekommen. Kapital war nur ein gewisser Betrag vorhanden. Aus diesem Grund wurde genommen was vorhanden war. Termindruck musste fertig werden. Bei der Übersetzung ist etwas schief gelaufen. Aber Gut das jemand aufpasst.:😉 Gruß Christian
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Hallo @RoniHB, @maxwei, Danke für eure Antworten. Es war nicht die Sache mit der Y-Achse. Das Modell liegt auf der Y-Achse. Im vergleich zum Bild vor 19 Stunden hab Ich denn Wert für die Z-Achse erhöht. Hatte die maße klein gehalten da Ich angenommen hab das man das Modell dann nicht klein genug zusammen schieben kann. Hab mal ein Kleines Video gemacht. Sagt manchmal mehr als 1000 Wort. https://drive.google.com/file/d/1ubi-E-_pJyJv8ZSW0Ql0PQHggRjYLZ2Q/view?usp=sharing. Nochmal Danke an alle für die Antworten zu diesem Thema. Wieder was dazu gelernt. Gruß Christian
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Hallo @BahnLand, Ich hab jetzt mal in Blender Unter Dimensionen die Werte für y,x verändert. Nun funktioniert es. Zwar noch nicht 100% aber nahe dran. Auf jeden Fall besser als vorher. Gruß Christian
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Hallo, Hab nochmal kleine Änderung vorgenommen. https://drive.google.com/file/d/15gsEKhQU3egUdCgbpbeR3wu77vM5AxUI/view?usp=sharing Gruß Christian
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Hallo @BahnLand, Danke für deine Antwort. Hab mal ein Bild Hochgeladen mit ein paar Daten. Farbe ist 64x64 Pixel groß. Ich weiß nicht mehr weiter. Auch ohne Textur lässt sich das Modell nicht verändern. Die Richtungen in Y,X,Z funktionieren. Nur wenn Ich das Dreieck anklicke und dann das Quadrat lässt sich das Modell in keine Richtung verändern. https://drive.google.com/file/d/1mmjbPKSDXcaURcvyf86S9ol6UTsADpLQ/view?usp=sharing. Kleines Video. Gruß Christian
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Hallo Maxwei, Danke für deine Antwort. Du meinst sicherlich mit diesen Einstellungen beim Arbeiten mit Blender. Ich meinte aber wenn das Modell ins MBS importiert ist. Oder sind diese Einstellungen nötig für das importieren ins MBS. Schaue mal das Bild. Die Schiene lässt sich extrem verbiegen das Rohr nicht. Hab die Datei weiter Oben auf dieser Seite zur Verfügung gestellt. Kannst es ja mal selber Ausprobieren. Die Datei ins MBS importieren und dann mal ausprobieren. Ist vielleicht verständlicher. Als wenn wie hier Lange Texte schreiben. Gruß Christian
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Hallo Neo, Dank für deine schnelle Antwort. Hab die Position entlang der Y- Achse korrigiert. Ich hätte noch eine Frage. Wenn Ich bei dem Modell auf eines der Dreiecke klicke und darauf aufs Viereck klicke um das Objekt in der Y-oder X-Achse zu ändern funktioniert dies nicht. Ist dies Richtig oder funktioniert dies nur bei einer bestimmten Größe. Oder ist beim Importieren etwas zu beachten. Gruß Christian
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Hallo. Ich hab mal eine Hebebühne mit Blender für die Tankstelle erstellt. Mit Animation. Gruß Christian
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Hallo, Ich stelle mal die zugehörige Blender Datei als Zip-Datei zur Verfügung. Gruß Christian Rohr.zip