Alle erstellten Inhalte von Chris06
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Animationen
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Maxweis Modellbau-Werkstatt
Hallo @maxwei, Wirst Du noch ein paar Variationen hinzufügen? Oder eine mit Tauchtextur. Es gibt sie ja in verschiedenen Lackierungen. Ach ja schönes Modell. Gruß Christian
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Autotuning
Hallo, Das Heck hat auch ein Update erhalten. Mit den Blinkern weiß Ich noch nicht wie Ich es umsetzen kann das diese auch Blinken. Hab es mit Blender versucht aber kein zufrieden stellendes Ergebnis ist dabei heraus gekommen. Da Ich die Rücklichter aus Grundkörpern erstellt habe wollte Ich ein Modell erstellen das man in der y +x Achse die Größe ändern kann und sie eine Tauchtextur besitzen. Gruß Christian
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Hallo @streit_ross, Danke für den Link. Jetzt hat es geklappt. Hatte es mit Irfan View hat aber nicht Funktioniert. Hatte es als ico gespeichert! So sieht es jetzt auf dem Desktop aus Bild 02 und daneben auf Bild 02a die Sicht auf die Taskleiste.😁 Gruß Christian
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Autotuning
Hallo, kleines Update. So sieht es doch mehr nach einem Scheinwerfer aus oder? Im Gegensatz zu den oberen Bildern. Gruß Christian
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Hallo, Hab mal die Idee mit den Icons näher betrachtet. Mein Versuch sieht allerdings so aus. Auf dem oberen Bild sind die Icons die Ich mir erstellt habe. Die hab ich den einzelnen Versionen auf der Desktop zugewiesen. Das aussehen ist allerdings anders als erwartet wie man auf dem unteren Bild sieht. Hat vielleicht jemand eine Idee weshalb es nicht die Icons sind die Ich der jeweiligen Version zugewiesen habe? Gruß Christian
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Animationen
Hallo, Ich mal wieder. Kleine Spielerei mit internen Schaltern. Auf Bild ein ist der Interne Schalter des Modells auf aus und es wird auch keine Aktion ausgeführt. Aber auf Bild 2 ist der Schalter an und damit wird der Antrieb der Partikeleffekt (Rauch) und die Scheinwerfer Aktiviert. Wenn die Lok in diesem fall z.b. Im BBW abgestellt wird kann durch einen Gleiskontakt der ausgelöst wird die Aktionen deaktiviert werden. Damit sind Antrieb, Partikeleffekt und Licht deaktiviert. Gruß Christian
- Autotuning
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Neue Beta-Version V9
Hallo @Sellessen, Wenn DU V9 benutzt dann solltest Du das Modell nicht mehr verwenden da es Archiviert ist. Roter Brummer hat dafür ein neues Modell erstellt. Gruß Christian
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Autotuning
Hallo @gmd, Ich muss mich ja an den vorgaben des Modells halten. Wie man auf den Bilder sieht sind die Scheinwerfer rechteckig Modelliert. Hab es mit runden Scheinwerfern versucht. Meintest Du in etwa so? Gruß Christian
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Autotuning
Hallo, ein weiterer versuch Modellen eine Animation in Form einer Lichtquelle. 1.Bild am tag alles aus. 2.Bild Abends Abblendlicht an. 3.Bild Abends mit zusätzlichen Fernscheinwerfern. Ich denke man kann den Unterschied zwischen Bild 1 und Bild 2 erkennen. Realisiert mit den internen Schaltern des Modells. Gruß Christian
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Neue Beta-Version V9
Danke . Gruß Christian
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Neue Beta-Version V9
Hallo @Neo, wann wird deine Reparatur wirksam? Gruß Christian
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Neue Beta-Version V9
Entschuldigung da hab Ich etwas Durcheinandergebracht. Das Modell ist nicht vollständig Konfiguriert. Wenn Schalter aus sind keine Eintragungen vorhanden. Wenn Schalter an sind zwar Eintragungen vorhanden aber auch die Endlosschleife. Gruß Christian
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Neue Beta-Version V9
Hallo @George 63, Bei mir funktionieren sie wie sie sollen. Hast Du die Endlosschleife deaktiviert? Siehe Bild. Gruß Christian
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Ebene
Hallo @r.kuebi, Schau dir mal das Bild an. Dies ist mit Ebenen gemeint. Ich hab z.b. die Loks + Wagons eine Ebene zugewiesen. Den Signalen eine eigene den Gebäuden u.s.w. Wenn Du etwas an deiner Anlage ändern möchtest kannst Du damit die jeweiligen Modelle die stören würden ausblenden. Gruß Christian
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Partikeleffekte in V9
1.Hab Ich das Modell nicht erstellt. 2.Hab Ich die Helligkeit extra so extrem hell gewählt damit man die besser auf dem Bild erkennt.😇
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Partikeleffekte in V9
- Partikeleffekte in V9
Hatte Ich ganz vergessen und zwar die Umbauwagen 3 achsig von Seehund haben auch ein kleines Update erhalten.- Hochzeit
Ich schließe mich den Aussagen der Anwesenden an. Gruß Christian- Partikeleffekte in V9
Hallo, Hab auch mal ein paar Beispiele für die Verwendung der Lichtquelle. Auf dem 1 Bild die Innen Beleuchtung der Pullman von Seehund und die Beleuchtung der Bahnsteige. Auf dem 2 Bild Innenbeleuchtung der Wachhallen und Lokschuppen. Auf dem3 Bild die Scheinwerferbeleuchtung der BR 130. Gruß Christian- Variationen BR. 130
Hallo @Neo, kann gut sein Ich wüste jetzt aber nicht was es gewesen sein könnt. Schade hätte gern gewusst warum. Aber egal. Hab jetzt ein Modell mit Schalter genommen und die Textur mit einer anderen Textur ersetzt und jeweils abgespeichert. Nun hab Ich fast alle Modelle mit Schalter. Es sind nun nur noch ein Paar dann haben alle einen Schalter.😊 Gruß Christian- Variationen BR. 130
Hallo @Neo, Ich möchte nicht drängeln, aber es würde mich schon interessieren warum ein Großteil keinen Schalter besitzt und eine Handvoll ist mit Schalter. Hast Du schon eine Idee was was sein könnte!😏 Gruß Christian- Variationen BR. 130
Hallo @Neo, Ich hab ein Modell mit Schalter genommen und die Textur geändert und der Schalter ist geblieben. Die meisten Änderungen der Textur hatte Ich in V7 vorgenommen. In V9 habe Ich noch keine Änderung der Textur vorgenommen. Beim Installieren von einer neuen Version wird man ja gefragt ob die Anlagen mit in die neue Version importiert werden soll. Dann werden ja auch meine erstellten Ordner mit importiert oder ist dies nicht korrekt? Hab auch mal die Textur von einem Modell ohne Schalter mit der Textur von einem Modell mit Schalter getauscht. Ergebnis: Modell bleibt ohne Schalter. Hab es auch andersherum Probiert. Also Textur von einem Modell ohne Schalter bei einem Modell mit Schalter. Ergebnis: Modell bleibt mit Schalter. Gruß Christian- Variationen BR. 130
Hallo @Neo, das ist ja richtig, aber Ich hab nur die Textur verändert. Normalerweise müssten dann alle einen Schalter haben oder eben alle keinen. Es sind halt nur 7 St. Das ist ja das was mich ein wenig stutzig macht. Gruß Christian - Partikeleffekte in V9