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Chris06

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Alle erstellten Inhalte von Chris06

  1. Hallo @Reinhard, Habe die Zipdatei nochmals hochgeladen mit untitled.blend. Hoffe das jetzt alles vorhanden ist. Wusste nicht das diese auch benötigt wird. Gruß Christian Ladekran.zip
  2. Hallo @Reinhard, Habe hier Mal die Daten als Zipdatei Hochgeladen. Als Persönliche Nachricht ist es mir nicht möglich etwas hochzuladen. Gruß Christian Ladekran.zip
  3. Hallo @Reinhard, Irgendetwas mache Ich falsch aber Ich weiß nicht was. Entweder passen alle Farben und Ich hab keine Tauschtextur oder Ich hab eine Tauschtextur und es passen nicht alle Farben. Ich weiß nicht mehr weiter. Bin jetzt total neben der Spur. Will auch nicht aufgeben aber was Ich auch mache ist immer nur ein Teilerfolg. Gruß Christian
  4. Hallo @Reinhard, Die 4x4 Pixel ist die Vorlage die Ich vom Modell exportiert habe. Welche größe müssen die drei Farben haben und wie groß die Datei in der Ich die drei Farben Speichere. Ich habe mal ein versuch erstellt. Aber wie auf dem Bild zusehen passt da etwas noch nicht. Gruß Christian
  5. Hallo @Reinhard, Ich glaube Ich war etwas zu voreilig mit meiner Aussage. Bin wohl falsch abgebogen oder habe etwas falsch verstanden. Auf dem Bild siehst Du die Farben die Ich dem Modell zugwiesen habe. Aber da hab wohl etwas falsch gemacht. In deinem Beispiel ist es eine Datei mit den verschiedenen Farben und bei mir währe es eine Datei mit einer Farbe. Wie bekomme Ich nun die drei Daten zu einer die Ich dann als _Custom.png benennen kann. Muss Ich das Modell in Blender von verschiedenen Seiten als Bild speichern und dann in z.b. in Pain.net zusammen führen und als Datei speichern .Die Ich dann in Blender im Reiter EV Editing aus dem Ordner angebe in der Ich sie als _Cutom.png gespeichert habe. Ich weiß nicht ob Ich es einigermaßen verständlich erklährt habe. Gruß Christian
  6. Hallo, Danke fürs gefällt. Hab noch mal ein bisschen mit der Textur gespielt. Gruß Christian
  7. Hat geklappt, Wenn man weiß wie ist es halb so Wild. Aber Ich werde sicher noch ein paar Fragen haben. Gruß Christian
  8. Hallo, Reinhard, Erstmal Danke für die Antwort. Nun habe Ich erstmal etwas zum Studieren. Das gute ist deine Anleitung sind mit Bilddateien wo Ich öfters nachschauen kann. Gruß Christian
  9. Danke für die Info. Gruß Christian
  10. Hallo @EASY, Danke für deine schnelle Antwort. Wo muss Ich den Namen in Blender ändern. Bin noch etwas unerfahren ist mein erstes Modell mit Blender. Ist ja sehr umfangreich. Gruß Christian
  11. Hallo, Ich möchte bei meinem Kohle-Kran eine Tauschtextur erstellen. Hätte jemand einen Tipp wie Ich das umsetzen kann. Hab mir im Internet schon ein paar Videos gesichtet. Dadurch konnte Ich meinem Modell schon mal eine Farbe zuweisen. Bin für jeden Tipp dankbar. Gruß Christian
  12. Hallo, kleines update. Der rechte Kran besteht aus Grundkörpern. Bei dem rechten musste Ich zu viel Teile gruppieren Deshalb hab Ich denn linken erstellt. Der linke ist mit Blender erstellt worden, außer dem habe Ich noch einen antrieb b.z. zwei Antriebe hinzugefügt. Anbei 2 Bilder. Gruß Christian
  13. Hallo, Hab meinen Kohlekran etwas geändert. Hab nun anstatt des Ladekranes von Franz mir meinen eigenen Ladekran aus Grundkörpern erstellt. Gruß Christian
  14. Hallo streit_ross, Wie gesagt die Proportionen passen nicht so gut. Man könnte ihn zwar über die Skalierung vergrößern aber das gefällt mir nicht. Nichts für ungut. Da bleib Ich lieber bei meiner Version. Jedem das seine. Gruß Christian
  15. Hallo @streit_ross, Denn hatte Ich auch schon in meiner engeren Wahl aber er passt von den Proportionen nicht so gut. Meine zusammen gestellten Version überspannt zwei Gleise. Trotz dem Danke für die Info. Gruß Christian
  16. Hallo, Ich war auf der suche nach einem Kran mit dem man Kohle entladen kann. Natürlich nur als Simulation. Da es aber nur einen mit einer Schaufel gibt und zwar die Großbekohlungsanlage von Franz. Es gibt sie aber nur als ganzes und den darin enthaltenen kran nicht einzeln ist sie ein wenig unflexibel. Daher hab Ich mir mit Modellen die im MBS enthalten sind selber einen zusammengestellt. Der kran lässt sich vor und zurück bewegen und nach links und rechts. Natürlich auch die Funktionen die der Fuchsbagger besitzt. Punkt 1 gleis für Lagerkran auf dem ein Dummy antrieb Nr.3 sitzt der mit Lagerkran verknüpft ist. Punkt 2 gleis für Fuchsbagger auf dem ebenfalls ein Dummy antrieb Nr.4 sitzt. Nr.5 sind die Bremskontakte die an den Enden der beiden Gleise sitzen. Hab noch einen Maschinenführer in den Fuchsbagger gesetzt .Ein Strahler ist ebenfalls vorhanden. Damit der Maschinenführer auch im Dunklen etwas sieht. Als Modelle hab Ich den Ladekran von Franz und den Fuchsbagger von HaNNoveraNer benutzt. Grüße Christian
  17. Hallo Paul, wenn Dir jemand in diesem Forum einen Tipp oder einen Vorschlag gibt kannst Du diesem folgen oder auch nicht. Dafür ist das Forum ja gedacht um sich aus zu tauchen. Wenn Du aber ein Bild oder wie in diesem Fall ein Video hast und der Rauch wie in diesem fall sollte deiner Meinung nach so sein wie Du es denkst dann tu es und lass dich nicht verunsichern. Es ist ja dein Modell. Wie gesagt mach wie Du denkst. Viele Grüße Christian
  18. Hallo @Paul5102, Ich denke mal du hast dir das Modell schon einmal angeschaut. Es handelt sich um die Rai-Jet Zuggarnieturen. Hatte Ich wohl vergessen zu erwähnen. Gruß Christian
  19. Hallo Paul 5102, sehr schönes Model . Ich hätte da mal eine Frage. Besteh vielleicht die Möglichkeit noch eine Tauchtextur hinzuzufügen. Währe schön. Wie Du vielleicht gesehen hast hab Ich mit Bahnland ein paar Texturen zusammen erstellt. Die darin enthalte World-Record Variation gibt es ja in Wirklichkeit nicht. Aber Ich habe sie damals zu Maxwei seinem Modell der Taurus Lok erstellt. Ich sehe das manchmal nicht so eng ob es das Modell in Wirklichkeit gibt oder nicht. Ab und zu sehe Ich ein wenig über den "Tellerrand" hinaus. Da es ja nicht soviel Triebfahrzeuge gibt nutze Ich manchmal die vorhandenen die Ich umfärbe damit sie besser zum Zugverband passen. Gruß Christian
  20. Du kannst aber auch deine beiden Platten behalten wie du sie momentan hast. Ich benutze meistens Portale um verschiedene höhen miteinander zu verbinden. Ist seit Version 7 möglich. Dadurch brauchst Du keine Rampen mehr erstellen um eine Ebene mit der anderen zu verbinden. In Bild 1 siehst Du das Ich verschiedene Ebenen habe. In Bild 2 habe Ich mal die Berge ausgeblendet. Dort siehst Du dann wie Ich die einzelnen Ebenen verbunden habe. Die jeweiligen Farben sind miteinander verbunden. Ich habe mal in Bild 2 die Portale farblich miteinander verbunden. Hab jetzt nicht alle verbunden weil es sonst etwas unübersichtlich wird. Ich denke aber dadurch wird das Prinzip deutlich. Ist nur ein Vorschlag. Wie Du es schlussendlich umsetzt bleibt Dir überlassen. Gruß Christian
  21. Hallo @robokalle Du hast doch am oberen und unteren Bildrand jeweils eine Menüleiste. In der unteren sind in der Mitte zwei Symbole die etwas größer sind im Gegensatz zu den anderen. Klick mal das rechte mit dem Berg an. Darauf hin öffnet sich eine weitere Leiste mit verschiedenen Symbolen. Dort gibt es ein Symbol das dritte von rechts mit dem du Öffnungen in deine Bodenplatten erstellen kannst. Ich hoffe das Hilft dir weiter. Gruß Christian
  22. Hallo Brummi, Wie wäre es den mit der 2 klasse, Gesellschaftswagen, Restaurant, Gepäckwagen. Nur mal so in den "Raum" geschmissen. Da Du ja gefragt hast ob Du in diese Richtung weiter machen sollst. Übrigens schönes Modell Gruß Christian
  23. Would it be possible to send me the model, as mbe file. Then you could integrate it in a e.g. construction train. If you do not want to pass the model is also ok.Is just a question. Greetings Christian
  24. Hello @Dad3353, I have a question. The yellow crane in the photo do you still want to publish it or have you built it for you. Reminds me a little of the Goliat crane from Märklin. Greetings Christian
  25. Hello Dad3353, Thank you for these beautiful models.
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