Michael65 Geschrieben 27. Februar 2022 Geschrieben 27. Februar 2022 Hallo, habe einen Wunsch wenn das möglich wäre für das nächste MBS. Wäre es möglich das man mehre Materialen verwenden kann, anstatt max. 5 Materialien sondern 10 oder mehr. Ich denke @Neo kann das bestimm sagen. Denke eher nicht weil es dann viel Speicher benötigt wird oder? Gruß Michael
maxwei Geschrieben 27. Februar 2022 Geschrieben 27. Februar 2022 Hallo Michael Wozu brauchst du so viele Materialien? Es lässt sich alles grundsätzlich mit 2 Materialien darstellen, 1 x Multitextur (in der Größe variabel, max. 4096*4096, da bekommst du alles unter) 1 x Transparent Oder habe ich da was falsch verstanden? lg max
Michael65 Geschrieben 27. Februar 2022 Autor Geschrieben 27. Februar 2022 Hallo Max, ich verstehe was du meinst, aber es ist ein großer Aufwand für die Multitexturen wenn da mehrere Bild Dateien mit Strukturen drin sind. Es wäre einfacher für mich. Das was ich baue wäre es einfacher. Ist doch nur ein Wunsch. Gruß Michael
Dad3353 Geschrieben 27. Februar 2022 Geschrieben 27. Februar 2022 10 minutes ago, Michael65 said: ... What I'm building would be easier... Michael... From what I've seen, I would suggest that the solution would be to model smaller sections, each with its own multi-texture, and create larger buildings and structures by joining these elements in MBS. Just an idea to consider; this will reduce or avoid the issue of needing more textures for the complete work. Nach dem, was ich gesehen habe, würde ich vorschlagen, dass die Lösung darin besteht, kleinere Abschnitte mit jeweils eigenen Multitexturen zu modellieren und größere Gebäude und Strukturen zu erstellen, indem diese Elemente in MBS verbunden werden. Nur eine zu berücksichtigende Idee; Dadurch wird das Problem, dass mehr Texturen für die gesamte Arbeit benötigt werden, reduziert oder vermieden.
Michael65 Geschrieben 27. Februar 2022 Autor Geschrieben 27. Februar 2022 Hallo @Dad3353 Das ist mir schon bewusst, das ich mehre Bauteile mache. Bin ja schon dabei. Trotzdem, wäre es einfacher. Gruß Michael Hello @Dad3353 I am aware that I make several components. I'm already there.Still, it would be easier. greeting Michael
Michael65 Geschrieben 27. Februar 2022 Autor Geschrieben 27. Februar 2022 So schaut es in etwa aus. Es sind Einzelteile noch lange nicht fertig Im MBS ist alles im grünen Bereich.
Neo Geschrieben 27. Februar 2022 Geschrieben 27. Februar 2022 Hallo Michael, es gibt keine technische Obergrenze für Materialien, du kannst so viele verwenden wie du möchtest. Erst bei Veröffentlichung in den Online-Katalog gibt es Richtlinien, damit das Modell bei allen Usern vernünftig zum Einsatz kommen kann. Viele Grüße, Neo
Michael65 Geschrieben 27. Februar 2022 Autor Geschrieben 27. Februar 2022 Hallo Neo, genau das meine ich ja. Es geht um die Veröffentlichung, da sind ja die Materialen Begrenzt Gruß Michael
Neo Geschrieben 27. Februar 2022 Geschrieben 27. Februar 2022 Hallo Michael, aktuell verfolge ich deinen Modellbau nicht, aber Modelle mit Texturen auf Basis von Satellitenfotos sind problematisch, unabhängig der Anzahl der verwendeten Materialien. Solche Fotos sind für gewöhnlich rechtlich geschützt. Viele Grüße, Neo
Michael65 Geschrieben 27. Februar 2022 Autor Geschrieben 27. Februar 2022 Hallo Neo, das Thema mit der geschützte Bilder kenn ich schon. Ich werde mich mal schlau machen ob ich das verwenden darf. Werde mal bei Google Deutschland anrufen und danach fragen. Gruß Michael
Michael65 Geschrieben 27. Februar 2022 Autor Geschrieben 27. Februar 2022 So habe mich mal schlau gemacht. Da steht folgendes drin: Unzulässige Verwendung Inhalte aus Google Earth, Google Earth Pro und Earth Studio dürfen weder dazu verwendet werden, um 3D-Modelle zu rekonstruieren oder ähnliche Inhalte zu erstellen, noch um andere Inhalte, Produkte oder Dienstleistungen zu entwickeln, die gegen unsere Nutzungsbedingungen verstoßen.
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