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MX1954LL

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Alle erstellten Inhalte von MX1954LL

  1. Thank you Hubert, I got it and will try all of your explanations. Lothar
  2. Hallo Hubert, das Umbenennen in den Dokumenten ist kein Problem. Windows sperrt sich hier nicht. In meinem Modell in Sketch Up habe ich eine Multitextur importiert und als Material verwendet. Da Haus hat also farbige Wände mit der Textur "Alpha.PGN" Nun habe ich eine Kopie dieser Alpha.PGN erstellt, mit dem Namen "Beta.PGN". In Paint oder Paint.net sind also beide PGN Dateien identisch. Wie kann ich jetzt die Beta.PGN Datei in Sketch Up verwenden, ohne alle Wände neu färben zu müssen. Das ist die Frage. (Du kannst gerne auch auf english antworten, ich weiß, beim Übersetzen kommen manchmal komische Sachenheraus) Schöne Grüße Lothar
  3. Zuerst mal Danke für eure Hilfe, aber ich muss meine Frage genauer stellen. Meine Textur soll nur einen neuen Namen bekommen. Sie hat "GroßesHaus" geheißen. Scheinbar kann MBS beim Import der X-Datei mit "ß" nichts anfangen. Deshalb wollte ich die Textur "GrossesHaus" nennen und kann die *.PGN auf der Festplatte problemlos umbenennen. Also "ß" ersetzen durch "ss". Wie kann nun Sketch Up kapieren, dass ich nicht neu texturieren möchte, nur weil meine *.PGN einen anderen Namen hat. Gibt es da einen Trick? Dass das Problem an dem deutschen ß liegt, hab ich durch manuelles editieren der X-Datei herausgefunden. Ich habe also keine 2 verschiedenen Materialien importiert, ich möchte nur die eine Multitextur umbenennen. Freue mich auf eure Antworten, auch wenn ich alles neu auftragen muß Grüße Lothar
  4. Hallo an die Spezialisten, Wenn ich in Sketch Up eine Textur umbenennen will, wie vermeide ich es komplett neu texturieren zu müssen. Gibt es dazu eine Möglichkeit oder komme ich um die Arbeit nicht herum. Beide Texturen sind komplett identisch. Schöne Grüße Lothar
  5. Bei mir ist es so schlimm wie Ostern und Weihnachten zusammen
  6. Du machst vielleicht Witze... Auf jeden Fall gute Besserung. Grüße Lothar
  7. MX1954LL antwortete auf Tonis Thema in Modelle
    Hallo @SputniKK, toll gemacht dein Garagentor, macht auch mir Spaß, das zu sehen. Meines ist lange nicht so perfekt. Da muss ich noch üben. Schöne Grüße Lothar
  8. MX1954LL antwortete auf Tonis Thema in Modelle
    Dann müssen wir nur noch herausfinden, wie die Sketch Up Modelle in Blender importiert werden können. Vielleicht kann da @BahnLand helfen, oder weist du das schon? Grüße Lothar
  9. MX1954LL antwortete auf Tonis Thema in Modelle
    Hallo @Toni, der Vorschlag von @hubert.visschedijk find ich gut. Ich baue in Sketch Up und habe das Garagentor als separates Modell fertig. Als Animation ist eine Rotation um den oberen Drehpunkt eingebaut, welche gleichzeitig horizontal in die Garage zurückfährt. Kannst dich gerne, auch per PN melden Grüße Lothar
  10. Hallo Michael, ich habe das mit dem eingebauten Dampf kombiniert, das kommt auch sehr gut und es raucht dann auch wenn der Zug steht. grüsse Lothar
  11. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Hallo Hubert, ja, da waren verzerrte Steine zu sehen, ist schon korrigiert und neu hochgeladen. Danke und Schönen Abend Lothar
  12. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Hallo zusammen, nach dem Tipp von @hubert.visschedijk habe ich die Stadtmauer und das Nusch nochmal auf die Werkbank genommen und den Leibungen eine etwas dunklere Textur spendiert. Sind nun neu hochgeladen, nachdem ich noch mal ein paar Löcher gefunden und beseitigt habe. Stadtmauer ID: AFB8DC65-B673-4E2D-9CE9-D9E02233325E Nusch ID: 2810D278-8C99-424E-B70C-D30BEDCCDC39 Damit ihr nicht lange suchen müsst. Freue mich auf eure Kommentare. Grüße Lothar
  13. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Hallo Hubert, nimm die: AFB8DC65-B673-4E2D-9CE9-D9E02233325E Gruß Lothar
  14. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Hallo Hubert, es ist eigentlich nie zu spät etwas zu lernen Habe die Textur ja noch nicht abgeschlossen und habe es am Mauerhaus, das mit dem Fachwerk, ausprobiert und neu hochgeladen. Sieht "tiefer" aus, meine ich. Danke für den Tipp. LG Lothar
  15. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Hallo Karl, habe erfolgreich dein Suchspiel nachvollzogen und gleich die Details behoben. Was einem nicht alles so durchgeht???? Habe soeben neu hochgeladen. Danke. Schöne Grüße Lothar
  16. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    So, ist korrigier und habe selber nochmal 3 andere Stellen entdeckt und neu hochgeladen. Vielleicht sollte ich nicht so viel parallel arbeiten.... Das habe ich auch als Entwurf hoch geladen, damit ihr was zum Kontrollieren habt. ID: AFB8DC65-B673-4E2D-9CE9-D9E02233325E Den Torbogen habe ich an @Roter Brummer seine Fahrbahn angepasst. Textur ist ein erster Entwurf. Lod Stufen und Lichter fehlen noch. Kommentare erwünscht. Grüße Lothar
  17. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Max, du nervst nicht, endlich ,mal einer der "genau" hinschaut Sch... wieder was übersehen....
  18. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Hallo zusammen, @Neo hat die 3 Gebäude der Frankengruppe schon frei gegeben, Danke dafür. Beim Nusch habe ich jetzt die von @maxwei gefundenen Löcher beseitigt und allen Fachwerk Wänden noch Vorhänge spendiert. Die Nummer bleibt gleich: 2810D278-8C99-424E-B70C-D30BEDCCDC39. Bitte schaut es euch nochmal an, ob ich noch was übersehen habe, bevor ich es final hochlade. Schöne Grüße Lothar
  19. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Guten Abend ihr beiden, habe das Nusch gerade neu hochgeladen. Beim Einbau der Zimmer Beleuchtung hab ich versehentlich am Fensterrahmen etwas zu viel gelöscht. Ist behoben. Die beiden korrigierten Fenster haben auch Vorhänge bekommen. Es war noch Platz in der Texturdatei. Vor dem finalen Hochladen werden die anderen Fenster auch noch korrigiert. Danke für eure Kontrollen. @maxweiden Ablauf zum Hochladen habe ich nun verstanden. Meine Frage zum eine Nacht warten, bezog sich auf den Zwischenzustand, final hochgeladen, aber von Neo noch nicht freigegeben. Wenn ich da einen Fehler entdecke und die korrigierte Version neu hochladen will, muss ich dann auch über Nacht warten? Schönen Abend Lothar
  20. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    So, nun müsst ihr es finden können. Schöne Grüße Lothar 2810D278-8C99-424E-B70C-D30BEDCCDC39
  21. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Hallo @Neo, daraus ergibt sich für mich die Frage, wie man Änderungen an final hochgeladenen Modellen abhandeln muss. Am Weinhaus habe ich LOD2 dazugefügt und dann wieder hochgeladen (final). Ist das zulässig, oder müsste ich das Modell zurücknehmen und auch eine Nacht warten? Grüße Lothar
  22. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    was der Lothar noch gar nicht wusste. Das Nusch lade ich morgen nochmal als Entwurf hoch, die anderen lasse ich final. Da müsst ihr eben geduldig sein, bis @NeoZeit findet für die Freigabe Schöne Grüße Lothar
  23. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Danke @Neo für die Info, jetzt ist mir das klar, wird zukünftig beachtet. Schöne Grüße Lothar
  24. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Hallo zusammen, ich hatte am 1.8.21 dies als Entwurf hochgeladen: Nusch: 2810D278-8C99-424E-B70C-D30BEDCCDC39Dürer: D3299D69-44E1-41C4-BE2C-C2CF1F26EC93Turm: 29524A14-9FAC-41AE-AECB-E9CA1A88D61FFachwerk: 99C2313D-6FC0-45C0-8B5A-160354917B5A Dann letzten Freitag diese 4 zur Freigabe hochgeladen, bei allen das Häkchen beim Entwurf entfernt. Dann das Nusch mit einer weitern LOD Stufe erneut hochgeladen. Seht ihr jetzt beim Dürer und beim Fachwerkhaus die Lod Stufen auch nicht? Habe jetzt beim Nusch die Veröffentlichung zurückgezogen und versucht neu als Entwurf hoch zu laden. Da bekomme ich jetzt diese Meldung: Grüße Lothar
  25. MX1954LL antwortete auf MX1954LLs Thema in Modelle
    Hallo Max und alle anderen, habe soeben nochmal neu im Internet veröffentlicht unter Infrastruktur/Stadt Land/ Gasthäuser mit der bekannten ID: 2810D278-8C99-424E-B70C-D30BEDCCDC39 Bei mir kommen 3 Detailstufen wenn ich neu vom Online Katalog auf eine Platte ziehe. Wenn ich nur wüste was da falsch läuft. Lothar

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