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gmd

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Everything posted by gmd

  1. gmd

    Grafikfehler

    die geschwindigleit ist kein problem fuer mich ,,, ich kann mit 10-12fps leben und das erreiche ich. Ich baue fuer die zukunft und mein steuerprogramm. Mit dem steuerprogramm kann ich ebenen verwalten, das heist abschnitte erzeugen mit allen komponenten, kann sie ausblenden etc. Derzeit baue ich alle moeglichen variationen, bahn, strasse,luf,wasser und animationen, die ich dann mit meinem programm ansteuern kann. Bis ich soweit bin haben wir V7 und vielleicht V8 mit ray tracing .. dann bekomme ich auch mit dieser anlage 40fps. gruss Gmd
  2. gmd

    Grafikfehler

    wenn ich die anlage in gesamtsich habe ist sie durch den wolkenschleier ueberzogen. Das ist sicher auf grund der groesse.. etwas einzoomen und ich bin unter den wolken .. .. waere trotzdem schoen den himmel abschalten zu koennen gruss gmd
  3. gmd

    Grafikfehler

    Neo, streit_ross, BahnLand ich sehe das wie Neo, das ist keine normale reaktion. zoom stufe ist zu nah um zu rechfertigen das gleise ausgeblendet werden, auch sind die gleise keine kurzen gleise. Werde die Anlage hochladen, habe auch die stufe davor bevor ich ein weiteres sehment angefuegt habe. Wenn ich die grosse Anlage im ueberblick habe verschleiern die wolken den blick.. passiert wohl nur bei mir und der extrem grossen anlage. Ich mag halt gern alles bis an die grenzen bringen .. Ja das ist nicht der normalfall, aber ich mag es halt so und fuer die software ist das e
  4. Neo, der movie clip zeigt ein display problem. Wird mit der groesse der anlage zu tun haben. Habe an mein Monster noch ein segemnet angefuegt und dieses problem gesehen, derzeit nur an einer stelle. Die gleise sehen unterbrochen aus, ist aber von der zoom stufe abhaengig. Wenn ein zu vorbeifahert veraendert sich die darstellung und wenn ich einzoome. Dann schliessen sich wieder alle gleise ... habe noch nicht versucht einen zug ueber das unterbrochene gleis fahren zu lassen. Werde das aber noch versuchen. http://vk6gmd.com/display_problem.mp4 Noch eine frage - Wie
  5. Danke euch beiden. Der bahndamm funktioniert gut. (Benutze die variation Krone 5mm) Trassenbrett habe ich noch nicht ausprobiert. gruss Gmd
  6. Ok, ich sagte ja "Nur aus neugier" .. Ist generell kein problem, wenn es im hintergrund laeuft und nicht abbricht. Diesmal hat es funktioniert. Alles ok Danke Gmd
  7. Neo, habe mal die uhr daneben gelegt (auf dem screen). Von 1-2% mehr als 2 minuten, Performance monitor zeigt zwischen 6-7 Mbps Hatte wieder abgebrochen, weiss nicht genau wo da im Hintergrund. Habe nicht die geduld davor zusitzen und zu warten bei wieviel % der download abbricht. Datenrate schwankt teilweise nur 3Mbps aber % anzeige schneller als am anfang .. Scheint nicht linear zu sein. von 15 auf 16% waren jetzt 20 sekunden. Dier uebertragungsrate sinkt und die % anzeige geht schneller. Also typisch sind 3-4 Mbps .. und das ist langsam gemessen and den 100Mbps
  8. nur aus neugier: warum ist der katalog download so langsam ? hat auch schon unter V5 endlos lange gedauert mit etlichen abbruechen. Bevor jemand meint es sein mein internet, es ist es nicht .. ich habe 100Mb Broadband und mit einem guten server erreiche volle auslastung (10MByte + /s). Wo ist das nadeloehr ? gruss Gmd
  9. Hallo V6er, Die neue Pfad funktion in V6 macht es naheliegend dass man ein gleisbett auch als spline auslegt. Dann waere das muehsame einfaerben von gleisuntergrund weg insbesondere weil ja bei rundungen nie ein glatter rand erreichbar ist. Ich habe eine einspurige strasse testweise verwendet und die textur getauscht. Sie ist allerdings zu breit und durch gelaende anpassen etwas schmaller gemacht. Ein weiteres problem ist das andocken, das ja nicht an der spur erfolgen soll. Ich habe keine ahnung wie mahn eine spline strecke baut. Vielleicht hat jemand eine basis
  10. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Sehr schoen, das Feature und der movie. Macht vieles einfacher und genauer. Danke Gmd
  11. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Neo, maxwei, ok hab ich verstanden. Habe kleinen test mit dem problem. Werde ihm schicken. Danke gmd
  12. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Hi Neo, Ich glaube ich habe einen bug gefunden, kann natuerlich auch mit dem modell zusammenhaengen, war mir aber mit V5 nicht aufgefallen. Das Modell war neu plaziert, animation aus, licht an. wenn man einzoomed springt das licht korrekt zum modell. Aus zoomen laesst es wieder nach oben springen. Ich werde versuchen das zu isolieren. gruss Gmd
  13. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Es geht nicht ums weiterfahren. Mit simulation aus dieser effekt sollte nicht passieren. Die settings sollten erhalten werden, gruss gmd
  14. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Hi everyone, I have an issue with streets and vehicle speeds. When a long stretch of road has several vehicles set to a specific speed and you change the road, e.g. length only slightly, as result all vehicle speeds are set to 0. This is a tad annoying. Oops, sorry.. Habe nicht gemerkt dass ich englisch schreibe . Gruss Gmd
  15. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Neo, danke fuer die Erklaerung. Damit ist klar dass ich keine neue grafikkarte brauche sondern auf die V7 warten muss. ... Frohes schaffen. Gmd
  16. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Ja ist sicher ein umfangreiches thema. Warum ich frage ist bedingt durch folgende beobachtung: Komplette anlage in full screen stehend 10.2FPS cpu 15% GPU 50% Komplette anlage in full screen animiert 6.1FPS cpu 13% GPU 36% Display 1/6 auf full screen stehend 38FPS cpu 17% GPU 64% Display 1/6 auf full screen animiert 12FPS cpu 13% GPU 34% Mein bildschirm hat 5120x2160 aufloesung wenn full screen, native resolution. Das macht fuer mich nicht so richtig sinn, dass im stand mehr leistung verbraucht werden soll als bei laufender animation. Ausserdem muss ja d
  17. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Danke fuer die klarstellung. Die neue verlegefunktion macht es einfacher so etwas zu verhindern. Welchen anteil hat die perfomance der grafikkarte an der bildrate ? Hat das ueberhaupt einen wesentlichen einfluss ? So ganz habe ich die beobachtungen der bildrate noch nicht einordnen koennen. Was ist der engpass bei der bildrate ? gruss Gmd
  18. Thomas, hier ein beispiel http://teutanic.com/12FPS.mp4 Das ist ein auschnitt der Anlage, etwa 1/6 .. Bildschirmausschnitt ist 3800x1980 auf einem 5K Monitor. Damit bekomme ich 11.7 FPS .. Die FPS sind im wesentlichen abhaengig vom ausschnitt und nicht wirklich von der groesse oder anzahl der objekte. Es ist eine verbesserung in V6 aber nicht dramatisch ueber V5. gruss Gmd
  19. Wenn man rein zoomed geht das, dann komme ich auch auf 11-14 mit der ganz grossen Anlage (Monster3) Im gesamtbild schaft der PC es auf 6-7 FPS aber CPU und GPU haben immer noch luft. Wuerde mich interessieren wo man noch drehen kann, an der GPU ? Graphic RAM ? gruss Gmd
  20. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Werde es versuchen, muss check ob dann der effekt auch bleibt gruss gmd Edit: 321B5E8D-CEC3-4D2E-8C1F-897D69F3FE5C hoffe das hilft, convertiert von V5 nach V6 und alles andere entfernt. Edit 2: Ich habe nochmals in V5 nachgeschaut um sicher zu sein dass ich dich nicht auf eine falsche faehrte fuehre. In V5 ist das flickern auch vorhanden, allerdings nur waehrend man ein oder aus zoomed. Mir war aufgefallen dass auch bei gelaendeteilen mit flickern diese in V6 permannt flickern und in V5 nur bei zoom oder pan. Das neue konzept reagiert anders, allerdings ist es woh
  21. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Habe von V5 nach V6 konvertiert. War in V5 nicht vorhanden. Habe in der V6 schon einige gefixt. Werde beide als entwurf hochladen. Konvertiere die V5 version und der effekt is mehrfach vorhanden. Leicht zu finden wenn du genau hinschaust. Ist halt ziemlich gross , sorry. Gruss Gmd V6: Monster3 B20DF39C-8189-4077-8744-23FD65F98D27 V5: Monster3V5 321B5E8D-CEC3-4D2E-8C1F-897D69F3FE5C
  22. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Hallo Neo, hier ist eine beobachtung, wahrscheinlich hast du auch darauf eine antwort .. Bei sehr vielen weichenanschluessen habe ich ein flimmern (ueberlagerte ebenen). http://teutanic.com/flimmern.mp4 selection des angeschlossenen gleises, selektion anheben und z achse nach oben ziehen ohne bewegung (sichtbar) und es rastet unmerkbar ein wie das bild unten zeigt aber die resultierende optik ist nicht die gleiche wie in V5. Ist wohl eine rundungsdifferenz irgendwo. gruss Gmd
  23. gmd

    Neue Beta-Version V6

    OK, verstanden. Ist ja wirklich kein problem. Danke fuer den Hinweis. gruss Gmd
  24. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Ok, muss ich mir wohl anschauen .. dann nehme ich mal an dass dies problem geloest ist. Werde es versuchen. gruss Gmd
  25. gmd

    Neue Beta-Version V6

    Wie BahnLand sagte, "Virtuelles Gleissystem". Wir haben gerade und kurve aber keine abzweigungen. Dafuer muss ich gleisweichen benutzen oder habe ich da etwas nicht verstanden ? Das beispiel hier: Einsatzfahrzeuge fahren aus und kehren zurueck und werden rueckwaerts eingeparkt. Mein steuerung soll das koennen. Natuerlich kann ich das mit einem realen gleissystem bauen und unsichtbar machen, dachte aber da wir virtuelle spuren haben waere es logisch auch weichen zu haben. Wie Andy sagt, kann ich mir auch bauen, habe aber derzeit noch viele andere dinge auf der todo liste. Habe
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