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Little

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Alle erstellten Inhalte von Little

  1. @Phrontistes Hallo, geht schon, die Textur muss nur, wie @Goetz schon schrieb im png-Format vorliegen and im Alphakanal maximale Transparenz eingestellt sein. Hier ein schnelles Beispiel (gerade schnell erstellt):
  2. Hallo @RoniHB, hab Deine Anregungen mal einfließen lassen.... ID: CE249303-0111-43E5-BD97-E43FA939CC36 Da ich früher in einem Getreidelager gearbeitet habe weiß ich, da waren keine Fenster Guckst Du hier: https://www.hochbau-eisenach.de/wp-content/uploads/2018/02/04.jpg vielleicht mach ich noch eine Variation. Viele Grüße und Danke Little
  3. Hallo @RoniHB, die Halle ist mit Blender konstruiert(Scherz), ich hab noch keine richtige Lösung für innen und ich dachte, guckt sowieso kaum einer rein.... Mal sehen, vielleicht fällt mir noch was ein. ...gute Idee.... Gruß Little
  4. Hallo @Goetz, Du siehst aber auch Alles.... ich hab die Halle etwas verfeinert, muss nur noch eine LOD-Stufe hinzufügen.... ID: CE249303-0111-43E5-BD97-E43FA939CC36
  5. Hallo @Goetz, hallo @maxwei, Ihr seit aber auch pingelig.... - nee, Ihr habt ja recht - paar Ecken muss ich noch verfeinern, deswegen ist die Nutzung im Entwurfsmodus genial. Mehr Augen sehen auch mehr Fehler.... Danke für die Hinweise. Viele Grüße Little
  6. @Spurwechsel, Moin, hab mal auf die Schnelle eine Klima-Anlage angeschraubt - hat mir natürlich die komplette Multitextur zerschossen. Wieder was dazugelernt - In der Multitextur unbedingt Platz für Erweiterungen lassen.... Rohbau ID: CE249303-0111-43E5-BD97-E43FA939CC36 VG Little
  7. Hallo MBSler, hier ein Entwurf einer einfachen Lagerhalle Für Landwirtschaft oder Baugewerbe mit Torfunktion... ID: CE249303-0111-43E5-BD97-E43FA939CC36 Viele Grüße Little
  8. Little

    Autobahntunnel

    @Spurwechsel, ...wie ich schon schrieb, werden noch einige Anbauelemente folgen, die Schatten werde ich mir anschauen... VG Little
  9. Little

    Autobahntunnel

    Hallo MBSler, da ich keinen Autobahntunnel gefunden habe, wurde von mir ein ganz einfacher Tunnel als Spline mit Portal als Variation erstellt, wenn es gefällt würde ich noch ein paar Feinheiten modellieren. Die Bogenhöhe muss auch noch bisschen angepasst werden.... Zum Ausprobieren hier die Entwurfs-ID: 99443A61-660C-46F0-B0CD-2551F841C3BF VG Little
  10. Hallo @AndreasWB, hab mal noch bisschen gebastelt... ID: 164107A6-9678-418A-B5DA-EA393F2C23A2 angenehme Nacht Gruß Frank
  11. Hallo @AndreasWB schau mal hier: https://www.stadtschnellbahn-berlin.de/strecken/15/abstgtf.php schreib mir eine Nachricht, welche Reihenfolge Du gerne Hättest.... Gruß Frank
  12. Das ist Geheimsprache für Modellbauer, die sich in einer wesentlich teueren Modellbahn-Simulation versucht haben....
  13. Hallo @Thomas_103 das ist Ersatzrot, falls die Lampe von Hauptrot defekt ist - Stellung SV4 VG Frank
  14. Hallo @AndreasWB, Signal-ID: 164107A6-9678-418A-B5DA-EA393F2C23A2 mal ein erster Test..... Gruß Frank
  15. Hallo @AndreasWB, hier mal ein Screenshot vom ersten Entwurf des SV-Signals - Vorlage Gleisplan Gartenfeld. Alle Lampen an - Funktionen muss ich noch einarbeiten... Viele Grüße Frank
  16. Hallo @maxwei, hab einfach mal die Schuten in LOD1 weggelassen (9F1D0302-D191-4278-81F1-3A25E6787BE9) und damit ist der Haken grün.... Ich danke Dir vielmals - hast ein Getränk Deiner Wahl gut bei mir... Viele Grüße und Gute Nacht Frank
  17. Hallo @AndreasWB darauf warte ich auch, bis jetzt vergeblich... Was die v-Signale der Berliner S-Bahn betrifft, da werde ich mal Blender bemühen, vielleicht gelingt es mir Meinst diese Signalbilder: https://www.blocksignal.de/stw/stw.php?w=sv1#bln ? Gute Nacht Frank
  18. Hab doch noch ein Foto bei Wiki gefunden: https://als.wikipedia.org/wiki/H/V-Signalsystem#/media/Datei:Einfahrsignal_Friedrichsdorf_Hp2_Zs3v.jpg
  19. Hallo @AndreasWB, da ich auch mit EEP arbeite und ich dort genau mit diesen Signalen arbeite, hab ich mir sie in dieser Bauform einfach mal für das MBS gebaut. Ob die in der Realität existieren weiß ich nicht und das ist mir auch völlig egal. Ich baue mit Blender zum Spass für mich und Gleichgesinnte, wer die Signale nicht braucht, muss sie auch nicht einsetzen. Bitte nicht falsch verstehen. Ich bin für Hinweise und Tipps immer zu haben. Viele Grüße Frank
  20. Hallo @maxwei, danke für Deine Tipps, das 60ger (9F1D0302-D191-4278-81F1-3A25E6787BE9) hab ich heute schon korrigiert. Ich habe verschiedene Materialien in einer Multitextur gespeichert. Außerdem habe ich mit HardOps Meshcleaning durchgeführt, dass reduzierte auch die Polygonzahl. Die Lichtabdeckungen werde ich mir noch anschauen. Mit den LOD-Stufen stehe ich noch auf Kriegsfuss. Vielleicht hast Du da paar Tipps. Arbeitest Du auch mit Blender? Viele Grüße Frank
  21. Hallo MBSler, hier die Content-IDs der zwei Signale als Entwurf: 07AC8870-E9DC-4620-8A07-850D32BA41AD 9F1D0302-D191-4278-81F1-3A25E6787BE9 Danke @Neo für's Freischalten... Viele Grüße Little
  22. Hallo @Neo, das Veröffentlichen meiner ersten Modelle hab ich noch nicht vor, da ich noch im Lernprozess betreffs LOD-Stufen, Polygonzahl und Materialien bin. Wenn das alles klappt, werde ich Dich kontaktieren. Viele Grüße Frank alias Little
  23. Hallo @Thomas_103, ich hab das Helium abgepumt und dem Kasten eine Halterung verpasst.... VG Frank
  24. Hallo Thomas, die Halterung folgt noch, ich war erstmal froh, dass die Signale das tun, was sie sollen.... Helium - war das nicht für die Stimme beim Orgas......... ? Angenehme Woche wünscht Little
  25. Hallo liebe MBSler, ich hab mich mal getraut, mit Blender Signale für unser Modellbahnstudio zu erstellen - sind noch nicht perfekt, aber funktionieren.... Wer Lust hat, kann sie ja mal ausprobieren.... Viele Grüße Little alias Frank
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