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arnaudpuig

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Beiträge erstellt von arnaudpuig

  1. vor 45 Minuten schrieb Dad3353:

    OK, I see more clearly your issue. I don't do things this way, but give me a short while and I'll see what I can suggest. Back shortly...

    OK, I see your problem more clearly. I don't do things that way, but give me a while and I'll see what I can suggest. back soon...

     

    Edit : I can do this, by using a second file. We need first of all to identify on the model exactly what you what you want to have a Transparent. Can you send me a 'zip' file with your Blender model and its Material files..? I need to see how the UV looks, to see how it identifies the windows. I did a test on my Lada car, and it works, but I need to see yours to be able to show how to do it. In your own time, if you can...

    Bearbeiten: Ich kann dies tun, indem ich eine zweite Datei verwende. Wir müssen zunächst auf dem Modell genau angeben, was Sie als Transparent haben möchten. Können Sie mir eine 'zip'-Datei mit Ihrem Blender-Modell und seinen Materialdateien schicken? Ich muss sehen, wie das UV aussieht, um zu sehen, wie es die Fenster identifiziert. Ich habe einen Test an meinem Lada-Auto gemacht, und es funktioniert, aber ich muss deins sehen, um zeigen zu können, wie es geht. In Ihrer eigenen Zeit, wenn Sie können...

    enjoy and i hope you can find the answer :) thanks

    test_SNCF_BB26000_package(1).zip

  2. vor einer Stunde schrieb Dad3353:

    If a picture is worth a thousand words, maybe a model is worth a thousand pictures..? Here's a Lada car, with its textures, zipped. Have a look at how the windows are textured; maybe that'll help..? Ask again if more is needed. B|

    Wenn ein Bild mehr als tausend Worte sagt, sagt ein Modell vielleicht mehr als tausend Bilder..? Hier ist ein Lada-Auto mit seinen gezippten Texturen. Sehen Sie sich an, wie die Fenster strukturiert sind; vielleicht hilft das..? Fragen Sie erneut, wenn mehr benötigt wird. B|

    Lada.zip 271 kB · 2 downloads

    vielen Dank für das Modell, aber es hat mich nicht allzu sehr angesprochen, 
    da sich die Fenster auf dem Modell in einem separaten Raum befinden!
    Ich: „Ich habe eine Texturdatei mit allem drin, und doch sind die Räume
     für die transparenten Fenster genau im Raster auf der Datei so leer. Aber rechts ist es nicht markiert!
    Ich bin ein bisschen verloren
    
    Danke
    
     

    Sans titre-12.jpg

  3. Am 2.8.2022 um 20:09 schrieb Dad3353:

    In UV mode, once you have the UV in the left-hand window, it is applied to the model in the right-hand window. There is no extra command.

    Sobald Sie im UV-Modus das UV im linken Fenster haben, wird es auf das Modell im rechten Fenster angewendet. Es gibt keinen zusätzlichen Befehl.

    511740265_2022-08-0220_07_57-.thumb.jpg.d6118f15d954164c350330f0b8a84cc0.jpg

    Hallo, ich verstehe immer noch nicht, wie man auf dem Modell von undurchsichtigen Fenstern
    des linken Bildes auf transparente Fenster rechts umschaltet
    
    Danke
  4. Am 23.7.2022 um 16:17 schrieb HaNNoveraNer:

    Endlich habe ich eine V200 gefunden, die mir gefällt.
    Die Scheiben nochmal überarbeitet. Aber ohne Licht und LODs. Da fehlt einfach die Zeit...
    Daneben die aktuelle V200 aus dem MBS.

    aaa.thumb.jpg.825f1dda6298db8302a6c42b2bc5d81d.jpg

    bbb.thumb.jpg.af017ad049fa20d5f62ed34849ebbb6f.jpg

    Wenn ich eine Textur in den Blender importiere, die die Transparenz auf den Fenstern oder anderem nicht sehen kann, wie schaffst du das? Danke
  5. hallo ich freue mich sehr zu sehen, dass Mittelumwandlungen kommen! Meine Frage, damit jeder vorankommen und es mit Modellen versuchen kann, an denen er die Rechte hat, ist, wie man solche Konvertierungen durchführt! Ich habe Wagon-Dateien in .ace, .z und anderen Erweiterungen und ich weiß nicht, wie ich sie zum Beispiel in den Mixer bekomme! Vielen Dank für Ihre Hilfe und für diese großartige Arbeit.
    
     
  6. Am 4.6.2022 um 14:54 schrieb BahnLand:

    Hallo zusammen,

    nach längerer Zeit möchte ich hier wieder einmal ein Update zur Realisierung des Railjet Wagenzuges geben.
    Das Ganze lässt sich mit einem kurzen Statement zusammenfassen:

    "Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen!"

    897205028_11RailjetGR.thumb.jpg.b6f2f6b06d4ff2a8f39c29076b55c88a.jpg

    1428943727_12RailjetKS.thumb.jpg.1939a4a97694c8ba8ba488c8258a68fe.jpg

    912115378_13RailjetGS.thumb.jpg.534844401d0e9a9d6c54b196283358b6.jpg

    1332370956_14RailjetKR.thumb.jpg.200db63318dd932de7c34c053d12eb6a.jpg

    Das Äußere des Steuerwagens ist nun nahezu fertig. Er ist aber noch komplett "entkernt". Mit den anderen Wagen habe ich noch nicht begonnen.

    Schon die "Standard"-Lackierung des Railjet lässt verschiedenste Kombinationen zu. So gibt es den seitlichen Railjet-Schriftzug in Groß (in die Fenster hinein reichend) und in Klein (komplett unterhalb der Fensterreihe). Die Kennzeichnung der Zustiegstüren geschieht entweder durch einen senkrechten Balken oder einen "Torbogen" um das Türfenster herum. Auch den Klassenbezeichnungen gibt es Variationen ("premium" versus "business", "restaurant" versus "bistro"). Dann gibt des noch die Ausweisung von Familien- und Ruhezonen durch große Beschriftungen und oder farbliche Hervorhebungen. Manche Railjet-Garnituren laufen als "Spirit of ..." mit Ortsangabe (z.B. "Spirit of Venezia" oder es sind neben "ÖBB railjet" noch weitere "beteiligte" Bahngesellschaften aufgeführt (z.B. "DB Bahn" und "MAV Start" bei den zwischen Deutschland und Ungarn verkehrenden Railjets. Die nach Italien fahrenden Steuerwagen besitzen schließlich an der Stirnseite noch einen dort vorgeschriebenen hellroten Warnbalken.

    Ich überblicke noch nicht, welche Kombinationen hier alle möglich bzw. wirklich im Einsatz sind. Zu den obigen 4 Varianten habe ich jedenfalls Bildbelege im Internet gefunden.

    Neben diesem "variantenreichen" Standard-Anstrich gibt/gab es dann noch Sonderlackierungen:

    • 175 Jahre Eisenbahn für Österreich
    • KlimaTicket
    • ÖFB (2 Varianten)
    • ORF
    • Red Bulletin
    • Ski Austria

    Einige davon werde ich als zusätzliche Variationen zu realisieren versuchen. Bei allen werde ich das nicht schaffen, weil teilweise das mir aus dem Internet vorliegende Bildmaterial zu dürftig oder zu unscharf ist.

    Und dann gibt es auch noch den tschechischen Railjet in Blautönen. Da besitzen die Wagen aber eine vom ÖBB-Railjet abweichende Fenstereinteilung.

    Diese Sonderlackierungen nehme ich allerdings erst in Angriff, wenn der Railjet-Wagenzug im Standard-Anstrich fertig ist.

    Viele Grüße
    BahnLand

    Wouaw

    Gut gemacht, es ist schön! Können wir die Texturen anpassen, um andere Variationen zu bringen, wie z. B. leicht patinierte Versionen oder andere Varianten? Danke vielmals
  7. Hallo an ts!
    Hier sind meine Tests zu den Texturen des alten Thalys, bereitgestellt von @HWB :)
    Das Rendering ist ziemlich originalgetreu, auch wenn das Basismodell statisch ist!
    Aber es gibt dem Netzwerk Geschwindigkeit!!
    Es gibt auch die Waggons, auf denen ich Texturen entwickelt habe!
    Vielen Dank @HWB

    Sans titre-1.jpg

    Sans titre-1.jpg

    Sans titre-1.jpg

  8. vor 21 Stunden schrieb maxwei:

    Hallo Michael, du brauchst nur EINE Multitextur als _Custom.png definiert, der Rest sind dann die Tauschtexturen.

    Ich habe das Gefühl als dass du nicht wirklich weißt was eine Multitextur ist.

    Eine Multitextur ist eine Grafik in der (eventuell) unzählige verschiedene Bilder/Grafiken/Zeichnungen aufgemalt sind welche du im entsprechenden Programm zuweist (wie ein Katalog eben). In dieser Grafik kannst du theoretisch 100 verschiedene Wände zuweisen und in der Tauschtextur welche dieselben Koordinaten haben sollte (genauso wie Struktur) kannst du dann eine andere Grafik/Bild/Zeichnung verwenden.

    Ich geb dir mal ein Beispiel:
    Das ist eine Multitextur der Vectron:


    1.textur, als Standard                                  und                                                                           2. Textur als Tauschtextur (das ist nur eine von 20, unendlich fortsetzbar)
    for1.thumb.jpg.8bed404b42f7401dfe762297cfc15c40.jpg                                                 for2.thumb.jpg.9009509730c0fd568978bc7fe60a9025.jpg

    Wie du siehst, selbe Struktur, aber teilweise verschiedene Farben/Grafiken, und diese ersetzt dann die vordefinierte _Custom.png

    Diese Tauschtexturen müssen dann aber in der Varlist definiert werden, wie zB:

    Vectron-DB;vectron.gltf;_Custom.png=Vectron_DB_Polen.png;
    Vectron-SBB-Cargo;vectron.gltf;_Custom.png=Vectron_SBB_cargo.png
    Vectron-MRCE;vectron.gltf;_Custom.png=Vectron_MRCE.png

    lg max

    Jetzt war BahnLand schneller😉

     
    Das gefällt mir, wenn die Textur modifizierbar ist und wir die verschiedenen Versionen entwickeln, Dreck oder anderes hinzufügen können, um alles lebendiger zu machen!! Nochmals herzlichen Glückwunsch zu dieser tollen Arbeit! @maxwei
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