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Hallo le-petit, falls Du in Sachen Fussballstatuion umplanen willst: Hier wäre vielleicht das Richtige für Dich: http://www.3d-modellbahn.de/forum/thema/4451?page=3#comment-3631 Ansonsten mach weiter so. Mir gefallen die Anlagen bei denen es sich lohnt ein klein wenig genauer hinzusehen. HG Franz
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War hier nicht irgendwo Bedarf an einem Fussballfeld? Bitteschön: Vorteil meines Fussballfeldes: Das Objekt stellt nur die Linien dar. Dadurch kann als Rasen all das genommen werden was uns das Studio an Texturen anbietet. Natürlich dürfen auch die Tore nicht fehlen: Und die Tribünen die bei Bedarf auch überdacht werden können: Alles zu finden unter "Landschaft" als "Fussballfeld", "Fussball Tribünendach", "Fussball Tribüne" und "Fussball Tor" HG Franz
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Heute etwas für die Erbauer von grossen Anlagen. Ein Umspannwerk. Das helle Gebäude war eigentlich nicht dafür gedacht passt aber recht ordentlich dazu. "Fabrik weiss" und "Umspannwerk". Beides zu finden unter Industrie und Gewerbe. HG Franz
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Ich behaupte mal, das Wort Idee kann man auch mit "Y" schreiben denn nur so macht der Name EASY einen Sinn: E = Einstein A = Albert S = Super Y = Ydee Ich finde, eine der besten Sachen mit der Steuerschnittstelle. Ein beeindruckter Franz
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Hallo Easy, ich stelle nicht fest ob es etwas Neues gibt. Das interessiert mich normalerweise nicht und wenn doch kann ich auf die Download-Seite von Trainz gehen und mir alles nach Erscheinungsdatm sortiert anzeigen lassen. Im Normalfall stelle ich beim Bauen fest, dass mir etwas fehlt. Und nur dann gehe ich auf die Download-Seite von Trainz und suche mir das Fehlende um es dann bewusst zu übernehmen. HG Franz
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Da muss ich Seehund zustimmen. Ich bastle im Moment an einer Anlage die nur aus eigenen Objekten besteht und um meine Sachen auch zügig zu finden joungliere ich im Moment mit den Namen. Da gibt es dann Sachen wie "AA_Bahnhof1", "AA_Lok", "AB_Sonstwas". Ich möchte sogar noch einen Schritt weiter gehen und Neo bitten sich zu überlegen, ob es nicht möglich wäre wieder eigene Ordner einzuführen. Auch wenn's jetzt ein wenig "off topic" wird und mancher die Augen verzweifelt nach oben rollt wenn ich das Wort "Trainz" wieder ins Spiel bringe. Bei Trainz ist es so, dass die Grundinstallation einen gewissen Grundvorrat an Modellen mit sich bringt (der eigentlich auch schon zu gross ist). Aber alles was ich dazu haben möchte kann ich selbst bestimmen. Was unseren Katalog so überfüllt ist doch, dass alles was es gibt automatisch in den Katalog übernomen wird. Ob ich will oder nicht !!! HG Franz
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Hallo Easy, super Idee und super umgesetzt. HG Franz
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So kann man auch mit kleinen Sachen jemanden eine Freude machen Solltest Du - solltet ihr noch andere Ideen haben (muss jetzt nichts mit diesem Thema zu tun haben) immer her dfamit. HG Franz
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Hallo Marko, Dein einzelner Baum (ForstwirtschaftEinzelnerBaum) steht im Katalog zur Verfügung. HG Franz PS Damit das Waldsterben nicht überhand nimmt habe ich die Zeit bis zum nächsten "Umfaller"" ein wenig vergrössert.
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Ich vermute der Satz "Texturen müssen eine Breite und Höhe von "2 hoch n" besitzen, also z.B. 128x128 oder 512x64." aus dem Wiki (http://www.3d-modellbahn.de/wiki/4208) dürfte die Erklärung sein. HG Franz
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Wollte daran erinnern, dass geplant war, den Speicherort des Kataloges frei wählbar zu machen. HG Franz
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Hallo Marko, verstehe ich nicht recht. Einfach noch ein Baum der sporadisch umfällt und wie der jetzige wieder neu entsteht? HG Franz
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Hallo zusammen, für die, die noch nicht so lange mit dem 3D-Modellbanh Studio arbeiten: Teil 4 weil dies nach meinen 3 Animationen (Sägemühle, Fabrik und Heuernte) die 4-te Animation ist die sich ständig im Kreis bewegt. Die Idee selbst ist nicht von mir. Ein Modell von Trainz diente mir als Vorlage. Und da sie mir so gut gefiel und weil ich mir dachte (@ Easy: Warentransport) irgend woher muss ja das Holz für meine Sägemühle kommen begann ich schon vor einigen Tagen mit der Umsetzung. Ein bisschen hat's mich schon "gefuchst" aber ich denke, das Ergebnis kann sich sehen lassen: Demnächst im Katalog ! HG Franz PS1 Im Moment bin ich am überlegen wie ich die Verladung der Stämme auf einen Wagon simuliere. Als steuerbares Objekt oder als Animation. PS2 Ich weiß, nicht gerade wenige Poly's. Aber der Zweck heiligt die Mittel . PS3 Ich werde noch eine Variante "nachschieben" die nur die relevanten Teile enthält damit sich der User die Umgebung selbst gestalten kann.
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Hallo zusammen, bzgl. Gleiwendel kann ich auf die Seite eines ehemaligen 3D Eisenbahnplaners verweisen. http://www.wleopold.ch/3dp_tipps__tricks.html HG Franz
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Hallo Frank, das mit dem kaschieren würde gehen wenn man nicht nur in alle 3 Richtungen gleichzeitig skalieren könnte sondern nur in der Z-Richtung. Stand mal beim alten Planer auf Neo's Liste. Aber es wäre trotzdem nicht der Weisheit letzter Schluß denn es würde sehr aufwendig werden das alles zu steuern. Und wenn's zu aufwenig wird benutzt es erfahrungsgemäss keiner. Wenn Du's richtig machen willst bleibt Dir die Schnittstelle zu programmiern oder wenn uns Neo Multianimationen zur Verfügung stellt. Das steht, soweit ich weiss bzw. hoffe, noch auf seiner Liste. HG Franz
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Hallo Neo, auf meinem Laptop habe ich das Problem wenn ich in die Einstellungen gehe, dass das Bild so aussieht: und kein Rollbalken an der Seite erscheint wodurch es mir unmöglich ist auf die Einstellungen der Schnittstelle und Erweitert zuzugreifen. HG Franz
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Hallo Elgiloy, Ferndiagnose schwierig. Wenn Du mir Dein Modell zukommen lassen würdest... HG Franz PS Hier noch das, was bei mit (noch Version 2.69) angeklickt ist:
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Hallo Neo, ich glaube ich hab's schon an anderer Stelle einmal geschrieben. Warum nicht: Ohne Shift = kleine Schritte Mit Shift = grosse Schritte. Hat sich bei Blender, Photoshop und vielen anderen Programmen bewährt. HG Franz
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Hallo zusammen, wie im Vorspann des Videos zu lesen: Ein vollautomatischer Betrieb ist noch nicht möglich denn das Verknüpfen der Container mit dem Kran muss noch von Hand erledigt werden. Aber wer weiß... Um die Steuerung z. B. über die Ereignissteuerung realisieren zu können bediente ich mich eines Tricks. Die beweglichen Teile (der Kran selbst, das Führerhaus und die Container-Aufnahme) sind im Katalog als Loks hinterlegt (Nicht wie bisher oft geschehen über eine "Steuerlok"). Und da ich auf einen Trick zugreifen musste ist auch das Zusammenbauen des Krans ein wenig tricky. Am besten beginnt man mit dem Verlegen des Gleises in der richtigen Länge für den Kran. Da der Kran eine „Lok“ ist schnappt sie auf dem Gleis in der Mitte ein. Danach das Gleis für das Führerhaus. Wo in etwa die Gleise liegen sollten könnt ihr dem folgenden Bild entnehmen oder ihr ladet Euch meine fertige Anlage mit dem Namen „20' Containerkran-Anlage“ im experimentellen Bereich. Wichtig: Zuerst das Führerhaus auf das Gleis legen und dann immer das Gleis benutzen um die Position zu korrigieren. Wichtig: Wenn sich das Führerhaus an der richtigen Stelle befindet unbedingt das Führerhaus mit dem Kran verknüpfen. Als letztes das Gleis für das Seil incl. Container-Aufnahme. Auch an die richtigen Stelle schieben indem das Gleis positioniert wird. Wichtig: Sollte die Containeraufnahme um 180 Grad verdreht auf dem Gleis ein schnappen das Gleis um 180 Grad drehen. Wichtig: Nun die Containeraufnahme mit dem Führerhaus verknüpfen. Das war's. Alle Teile sowie die Anlage findet ihr am einfachsten durch die Eingabe von „20' “ im Suchfeld des Katalogs. Um das ganze optisch ansprechend gestalten zu können und weil ich über ein paar schöne Texturen stolperte habe ich noch ein paar Container gebaut die auch per „20' „ zu finden sind. Und weil der Eine oder der Andere eventuell keine Lust zum Zusammenbauen hat habe ich den kompletten Kran mit den Namen „20' Containerkran stationär“ auch noch im Katalog eingestellt. Dann natürlich alles ohne Bewegung. Viel Spaß und lasst es mich wissen falls etwas nicht funktioniert oder ihr Verbesserungsvorschläge habt. Und wie gesagt Neo..... ;-) Franz PS Vergessen! Für die neuen unter uns. Im letzten Schritt noch die Gleise mit der unsichtbaren Textur belegen
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Hallo Tatiana, das scheint in der Tat etwas problematisch zu sein. Ich habe verschiedene Formate (3ds, obj, dae und fbx) versucht. Das Modell erschien im 3D Studio allerdings ohne Flächen und ohne Texturen. Erst als ich die Datei als OBJ-Datei exportierte, diese OBJ-Datei in den 3D Object Converter (http://3doc.i3dconverter.com/) geladen und wieder als OBJ-Datei exportiert hatte erschien das Objekt korrekt im 3D Studio. HG Franz
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Achtung Umsteiger auf Blender 2.70. Der Export ist um zwei zusätzliche Parameter erweitert worden die, wenn man sie unverändert übernimmt, bewirken, dass alles um 180 Grad gedreht wird. Dadurch erscheinen z. B. die Aussenwände eines Hauses durchsichtig. Damit Blender weiterhin für das Studio zu gebrauchen ist muss beim Export der Parameter "Koordinatensystem" von "Left Handled" auf "Right Handled" umgestellt werden. HG Franz
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Besten Dank Neo HG Franz
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Gern geschechen. Die Viecher haben mir lange genug das Heu auf meiner Festlpatte weggefressen. HG Franz
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Ich baue im Moment an einem Kran. Diesem Kran gab ich zu Testzwecken den Namen "Kran Alles". Weil ich nicht mehr wusste in welcher Kategorie ich den Kran versehentlich abgespeichert habe wollte ich die Suchfunktion benutzen. Aber sobald ich nach dem ersten Wort "Kran" ein Leerzeichen eingebe springt der Cursor unerwartet an den Anfang der Eingabezeile. Ist das beabsichtigt? HG Franz