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EASY

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Alle erstellten Inhalte von EASY

  1. Hallo Rainer, ... noch eine kurze Sache, auch wenn sie trivial klingt... bevor Du die Lok ganz ganz klein machst (0,01)... erst einen eindeutigen Namen vergeben... dann findest Du sie immer mit F3, denn mit der Maus wird es dann ziemlich schwer... Gruß EASY
  2. Hallo Rainer, ... eine Dummy-Lok kannst Du von mir schon bekommen (sogar in einer [einfachen] Geometie nach Wunsch oder sichtbar/unsichtbar)... aber ich weiß nicht ob dies noch im "Sinne der Erfinders" (Neo) ist oder ob Neo in dieser Richtung für das MBS noch etwas plant, weshalb ich mich bisher auch zurückgehalten habe, eine im Katalog einzustellen.... Meine bisherigen Experimente in dieser Richtung im MBS habe ich so gemacht, daß ich eine Lok aus dem MBS genommen habe (klein aber ohne Dampf), und die automatische Gleisskalierung deaktiviert habe... dann erst einmal auf 0,1 herunterskaliert, damit man sie für die Verknüpfung noch sehen kann und nach der Verknüpfung noch einmal auf 0,01... (das verknüpfte Objekt muß dann in seine Lage wieder "nachjustiert" werden....) Gruß EASY
  3. Hallo Rainer, Microsoft "optimiert" immer wieder das TimeOut (Zeitüberschreitung) für Programme (in Richtung möglichst kurz) um es "Nicht-Microsoft-Programmen" möglichst schwer zu machen. (... ging sogar soweit, daß auch einige Microsoft-Programme nicht mehr gegangen sind und sie den Wert wieder etwas anheben mußten...). Nun einen richtigen Rat, was dagegen zu tun ist, kann ich Dir nicht geben... aber vielleicht solltest Du mal nachforschen, was denn sonst noch so im Hintergrund läuft... Gruß EASY
  4. Hallo ernesto, Dein Denkfehler besteht darin, daß wenn Du "Lockgeschwindigkeit setzen" auf ein Gleis beziehst z.B. Gleis (Block1_halt), die Lokgeschwindigkeit nur dann gesetzt wird, wenn sich die Lok zu dem Zeitpunkt bei dem das Ereignis aufgerufen wird auf diesem Gleis befindet (also wenn Dein Signal schaltet). Das Gleis ist also nicht "stromlos" Du solltest "Zug betritt ein Gleis (Block1_halt) -> Lockgeschindigkeit setzen (Gleis (Block1_halt) ; Lokgeschwindigkeit 0) als eigenständiges Ereignis in die Ereignisverwaltung bringen (Name z.B. Block1sperren) In dem Ereignis, das das Signal "Block1" auf "rot" schaltet mußt Du dann noch unter Aktion "Ereignis Aktivieren/deaktivieren" das Ereignis "Block1sperren" aktivieren und dort wo das Signal auf "grün" schaltet, wieder deaktivieren. ... mal so in Gedichtform... Gruß EASY    
  5. EASY

    Bergkulisse

    Hallo Rainer, ... ich habe einfach mal gegoogelt nach "import heightmap into blender"... anscheinend geht es aus einem Höhenfeld in Blender wieder einen Landschaft zu machen... ... welche Anleitung Dir nun am besten weiterhilft, solltest Du selbst erkunden... Gruß EASY
  6. Hallo Cleo21, noch ein kleiner Hinweis... wenn Du die Anlage auf der Platte modelliert hast, kannst Du auch das Plattenprofil als Höhenfeld exportieren (kommagetrennte Textdatei *.csv) und durch Auswertung von Zeilen und Spalten (z.B. in Excel), kannst Du dann auch ein Höhenprofil entlang der Rahmen(-Linien) erstellen... Gruß EASY
  7. EASY

    Industrieanlage...

    Hallo Franz, Wau... da tut sich ja einiges (hust... hust...). ... da ich mir noch nicht ganz sicher bin, ob Förderband nicht doch über einen Partikeleffekt (mit) zu lösen ist... könntest Du mir das Förderband mal zukommen lassen?... (Datei von Blender und/oder in .x also mit Deiner Animation) ...versprechen kann ich Dir nichts, aber ich habe noch eine Idee, die ich gerne ausprobieren würde.... Gruß EASY
  8. Hallo FF, Für mich eindeutig Variante 2 Bild 2... es vermittelt für mich den besten Eindruck der räumlichen Tiefe... Bei Variante 1 Bild 1 könntest Du noch etwas mit der Farbe des Himmels spielen, so einheitlich hellblau "drückt" die Berge irgendwie und die Kontur wirkt irgendwie wie "ausgeschnitten"... Wenn bei Variante 2 Bild 1 der Bauernhof nicht so groß wäre... weil die Übergänge hast Du sehr gut umgesetzt... Gruß EASY
  9. EASY

    Bergkulisse

    Hallo FeuerFighter, ... der Mann der Berge. ... sonst dauert es Millionen von Jahren... und du gehst gleich in die Serienherstellung. Nur gut, daß Du es nur virtuell machst, wer weiß auf welchem Gipfel man sonst am nächsten Morgen aufwachen würde Gruß EASY
  10. EASY

    Parkweg

    Hallo Neo, danke, ist eingestellt. P.S. Wie Du sehen kannst, gehen wir (gelegentlich) auch mal auf Deine Vorschläge ein... (Das mit dem "Ausfransen" über die Textue werde ich mir mal merken...) Gruß EASY
  11. EASY

    Parkweg

    Hallo, ... ein kleines Set ist fertig... ist noch die Frage an Neo, ob unter "Straße" veröffentlichen oder ob es einen neuen Unterodner "Wege" (o.ä.) gibt... Gruß EASY  
  12. EASY

    Parkweg

    Hallo, ... letzte Entscheidung. ... links Transparenzverlauf mit feiner Textur? ... oder... rechts Transparenzverlauf mit gleicher Textur? Gruß EASY
  13. EASY

    Parkweg

    Hallo Franz, ... nahe genug? ... links Halbtransparent, rechts Transparenzverlauf... Gruß Easy
  14. EASY

    Parkweg

    Hallo Neo, Links Halbtransparente Böschung... rechts Böschung mit Transparenzverlauf... Gruß EASY
  15. EASY

    Parkweg

    Hallo, ich habe mal versucht Neos Vorschlag etwas umzusetzen. Die Wege links haben eine halbtransparente Böschung bekommen... Die Böschung ist leicht abgeschrägt, so daß sie bei sich überlappenden oder kreuzenden Wegen nicht stört... (die Weggabelung im Bild ist nicht konstruiert, sondern gesteht aus 2 Kurven) Eure Meinung dazu? ... auch gerne Verbesserungsvorschläge... Gruß EASY    
  16. Hallo Neo, Ist es möglich den Straßen "Terrain anpassen" zu verpassen, oder ist dies nicht ohne weiteres möglich? Gruß EASY
  17. Hallo Robbinwood, ... suche ich schon lange... wenn sich das untere Fahrzeug auch zum Rasenmähen eignet, gebe ich gleich eine Bestellung auf... Gruß EASY
  18. Hallo Fred, Willkommen hier im Forum. Hilfe im Programm, gibt es deswegen noch nicht, weil das Programm noch ziemlich neu ist und sich noch Änderungen ergeben können. Soweit ich weiß, ist sie aber im Entstehen. Hilfe bekommst Du gerne hier im Forum.... In der oberen Meüleiste git es einen Button "Aktiviert/deaktiviert automatische Höhenanpassung....". Ist diese Funktion aktiv, werden die Gleise auf der Bodenplatte (auch einem Bodenplattenprofil folgend) abgelegt. Gruß EASY
  19. EASY

    Parkweg

    Hallo, Bei meinen Versuchen zu den Andockpunkten habe ich eine kleine Reihe für Wanderwege durch einen Park gebaut. So ganz systematisch ist es noch nicht, aber ich wollte erst einmal nachfragen ob Interesse an einem solchen "Straßensystem" besteht. Die Wege sind derzeit 18mm breit (ca 1,5m) und ich habe sie bewußt niederig gehalten (1mm). Die Textur ist so gewählt, daß sie Überlappungen gut verträgt, so daß Abzweigungen duch gegenlaüfige Kurven, die sich teilweise überlappen realisiert werden können. Wenn Interesse besteht, kann ich mich noch etwas intensiver damit beschäftigen (so daß es ein System wird). Eventuell auch noch mit seitlichen Andockpunkten, so daß man zwei Wege nebeneinander bauen kann, dies ergibt dann ungefähr einen Landwirtschaftsweg... Anregungen und Kritik... gerne! Gruß EASY  
  20. EASY

    Bergkulisse

    Hallo Franz, ... nach einem so tollen Tutorial zu arbeiten läßt Freude aufkommen... hat auf Anhieb geklappt. Großes Kompliment für die Schritt-für-Schritt Anleitung. Kleine Anmerkung: ZitatVielleicht liegt wieder einmal in der Kürze die Würze. ... wie wird ist es dann erst, wenn Du ein ausführliches Tutorial machst? Gruß EASY
  21. Hallo Seehund, ... ich gebe es ja zu... kein BAM... sie machen dafür aber nur sehr leise BUM... ... Dir und den Deinen auch einen guten Rutsch Gruß EASY
  22. Hallo, noch etwas aus dem Partikelsystem des MBS... etwas Eisenbahn kommt schon vor (... ist nur nicht sichtbar) ... in diesem Sinne (wenn auch etwas früh, aber morgen dürfte YouTube etwas sehr ausgelastet sein) Gruß EASY
  23. Hallo Toni, ... kannst Du mal ein Bild von der Anlage machen, mit einem Pfeil oder Kreis oder der Lok wo sie sein sollte. Gruß EASY
  24. EASY

    Bergkulisse

    Hallo Franz, toller 3D-Effekt ... die Fragestellung nach Tutorial... unbedingt Gruß EASY  
  25. Hallo Neo, Hier [url=http://www.3d-modellbahn.de/forum/thema/3112#comment-724] hat Franz sich mit Wasser beschäftigt und ich habe das auch schon probiert. Ich sehe es bei Wasser etwas als Problem, daß Partikel schon beim emittieren unterschiedliche Anfangswinkel haben. Wäre es möglich diesen Anfangswinkel definieren zu können (inklusive Häkchen für "Zufällig", da man dies für andere Effekte braucht)? Mit dem emittieren ohne unterschiedliche Ausgangswinkel ließen sich z.B. auch farbige Blinklichter (hab ich schon ausprobiert) unterschiedlicher Formen erzeugen (nicht nur Kreis)... Gruß EASY
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