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Phrontistes

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  1. Did you send the error message to the developer? You should always do that.
  2. I wasn't sure if you meant "or" in the sense of respectively.
  3. Bei größerer Schachteltiefe sieht man, dass das nicht so ist.
  4. It is possible to operate the 'Light' sliders also with the keyboard 'Right'/'Left' arrows. But it is difficult to see whether the slider has the focus or not. I think it would be even better if each silder also had a numeric input and a mouse input with up/down arrow like this: I have already suggested this here. Kind regards Phrontistes
  5. Hallo Thomas, Sehr schön, dann hat sich mein hier gerade erst formulierter Wunsch ja schon erledigt. Und auch sehr schön, dass Du das Führerkabinenlicht getrennt nach vorne und hinten einbaust. Darf ich noch einen draufsetzen? Wie wäre es zusätzlich noch mit schaltbaren Triebfahrzeugführern? Der Vorteil wäre neben der Bequemlichkeit für den Benutzer, dass sich Cockpitkamera und Triebfahrzeugführer nicht in die Quere kommen, wenn der Modellbauer das von vornherein berücksichtigt. Beste Grüße Phrontistes
  6. Routes are only suitable for trains. For cars you should use waypoints.
  7. No, catalog models cannot be exported from 3D Train Studio.
  8. Really? There is (unfortunately) no user-defined script-condition. There is a user-defined event on the one hand and a script-condition on the other These are two completely different things. Kind regards Phrontistes
  9. Hallo Walter, Das hat @EASY eigentlich schon beantwortet: Ich bin zwar nur Nutzer, aber genau so wie @EASY es beschreibt funktioniert es nach meiner Beobachtung bei vielen Modellen. Schau Dir einfach mal die Gartenlaube (3BF0C18F-0A5D-42D5-B726-D501975C6612) sowohl in V 8.5 wie in V 9 an. In V. 8.5 sieht alles aus wie immer, in V 9 ist (z.B.) der Schalter "Spitzenlicht vorne" dazugekommen mit dem man das Gleis vor der Lok ausleuchten kann - siehe Bild. Und es gibt neu ein Kabinenlicht, welches es vorher nicht gab. Beste Grüße Phrontistes
  10. Hallo Wolfgang @prinz, Dazu hätte ich noch einen Vorschlag für Fortgeschrittene. Man kann feststellen, ob an einer Kupplung etwas angekuppelt ist oder nicht, aber nur mit Lua, weshalb es eine Skript-Bedingung braucht. if Iter.couplers[0].connectedCoupler == nil then -- an der vordere Kupplung von vehicleobject ist nichts angekuppelt -- für die Prüfung der hinteren Kupplung [1] statt [0] -- alternativ -- if Iter.couplers[0].connectedCoupler ~= nil then -- an der vordere Kupplung von vehicleobject ist etwas angekuppelt return true end Ich finde das eher einfacher, als sich mit der Ausrichtung herumzuschlagen. Beste Grüße Phrontistes
  11. Das ist für einen, der gerade angefangen hat, nicht zu empfehlen. Doch, denn Du kannst problemlos V.9 parallel installieren und Dir damit auch ohne V.9-Lizenz alles anschauen, was andere gemacht haben. Beste Grüße Phrontistes
  12. Wozu soll die Liste gut sein, die einen einzigen Eintrag hat, nämlich das Tender-Objekt? Man trägt das Tender-Objekt zweckmäßigerweise direkt als Variable vom Typ Objekt in die Lok ein, wie es Wolfgang @prinz schon sagte: Ich habe Dein Muster mal entsprechend abgeändert (Variable und EV). Dampflok mit Tender.mbp Beste Grüße Phrontistes
  13. Ich erinnere mich dunkel, dass ich schon überrascht war, wo bei einem Tender nach Meinung des Modellbauers vorne bzw. hinten ist. Jedenfalls habe ich mal eine Logik gebaut, die mit einem "verkehrten" Tender umgehen kann, d.h. ich merke mir nicht nur den Tender (siehe Vorschlag von Wolfgang @prinz), sondern auch seine hintere Kupplung (die in Richtung Zug) und die kupple ich dann ab, ohne dass es eine Rolle spielt, wer jetzt gerade wie rum steht. Beste Grüße Phrontistes
  14. aber nicht aus größerer Entfernung, von wo aus man sie eher benötigt.
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