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Koriander

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Beiträge erstellt von Koriander

  1. Hallo zusammen,
    nach langer Zeit bin ich auch mal wieder aktiv - und von V8 ein wenig überfordert...
    Hier ist die erste von vermutlich mehreren Fragen: Wo finde ich denn die Funktion "Gelände anpassen" mit der ich das umliegende Gelände an die Gleishöhe anpassen kann.
    (Ich schwöre, dass ich bestimmt 20 Minuten gesucht habe. 9_9)
    Tut mir leid, dass ich (als eigentlich alter Hase) das Forum mit so etwas Banalem bemühe...
    Viele Grüße von Koriander

  2. Hallo Sellessen,

    das hatte ich auch schon probiert. Allerdings habe ich nach Deiner Anwort nochmal probiert und gesehen, dass ich beim Bearbeiten die Gleishöhe anpassen kann (...wie dumm von mir). Mit der Einstellung + 0,07 klappts ruckelfrei.

    Aber noch ein "allerdings": Bei den virtuellen Gleisen gibts keine Weichen - oder?

    Viele Grüße
    Koriander

    Hoehe.JPG

  3. Hallo MBSler,

    bei mir kam kürzlich eine Frage auf, die vermutlich Schnee von gestern ist:

    Wenn ich - wie im Bild dargestellt - jenseits der Straßen etwas komplexere Verkehrsführungen umsetzen will, so scheint es mir am einfachsten, mit unsichtbaren Gleisen zu arbeiten (auf dem Bild in gelb dargestellt). Das führt aber leider dazu, dass an der Anschlussstelle zur Straße ein Höhenunterschied entsteht und die Fahrzeuge beim Überqueren ruckeln.

    Gibt es Gleise, die hierfür geeignet sind (ich hab keins gefunden)? Oder habt Ihr eine andere Idee?

    Man könnte natürlich auch die Straßensegmente bearbeiten und die dann unsichbar machen. Das ist aber ziemlich umständlich...

    (Mir wäre es - ehrlich gesagt - lieber, wie in alten MBS-Zeiten Straßen ohne Gleisführungen zu verwenden und anschließend komplett mit unsichtbaren Gleisen zu arbeiten.)

    Viele Grüße von Koriander

    Strassengleise.JPG

  4. Hallo Prinz,

    vielen Dank für den Tipp!! Nein, das PlugIn kannte ich nicht. Klingt interessant. Ich werde es gerne bei nächster Gelegenheit ausprobieren und bin schon gespannt. Allerdings dauert es bis dahin noch ein wenig weil erst einmal eine Reise ansteht und der PC vermutlich bis Ostern ausgeschaltet bleibt. Aber dann!

    In der Zwischenzeit werde ich „aus Forschungszwecken“ den südlichen Bergwald live erkunden… :D

    Viele Grüße von Koriander

    0CE186A9-2613-4AE7-B3AC-7CFA57961983.jpeg

  5. Hallo zusammen,

    so ganz langsam entsteht bei mir eine neue Anlage. Dabei bin ich auf ein altes Problem gestoßen:
    Ich möchte mehrere Obkekte - z.B ein Wäldchen - kopieren und an einer anderen Stelle positionieren. Weils bei mir aber meistens sehr bergig ist, stimmt dann die Höhenausrichtung nicht mehr (siehe Bild). Die einzige Lösung: Ich muss jeden Baum neu positionieren. Das ist aber bei einem Bergwald leider eine Mordsarbeit!

    Irgendwie hatte ich in Erinnerung, dass in einer der neuen Versionen die Möglichkeit entstand, eine Gruppe von Objekten mit einem Vorgang an der Geländehöhe auszurichten. Oder täusche ich mich?

    Wer kann helfen?

    Danke und viele Grüße von Koriander

    Baumgruppe.JPG

  6. Hallo Geobini,

    gratuliere zu Deinen schönen Anlagen! (y)

    Bei meinen MBS-Filmen, z.B. "Eilpaket für Onkel Bartl" benutze ich für die Nachvertonung lizenzfreie Audios von "freesound.org". Die Soundbank des MBS ist etwas zu klein und zu wenig spezifisch für meine Zwecke.
    Musik verwende ich lizenzfrei von "freeplaymusic.com" - wobei da inzwischen nicht mehr alles lizenzfrei ist. Die machen auch einen Unterschied je nach Art der Verwendung - darauf muss man achten. 

    Viele Grüße und weiterhin viel Spaß mit dem MBS

    wünscht Dir Koriander

     

     

  7. Hallo Schlagerfuzzi,

    Danke für Deine lieben Worte. Das Schöne im MBS ist ja eh' das Miteinander und dass alle am gleichen Strang ziehen. Da schließe ich mich Dir an: So was wie's MBS konnte nur entstehen, weil sich so viele tolle Menschen beteiligt haben... und natürlich NEO!

    Viele Grüße an Dich und die tolle MBS-Community

    Koriander

  8. FERTIG
    ist eine Anlage ja nie. In EZ3 Quader Island ist aber zumindest mal ein "vorläufig endgültiger Zwischenstand" erreicht. :D

    Ich hab die Bewegungsabläufe und die Dimensionen optimiert, ein Zahnrad eingebaut, die Schranken versenkt, noch das eine oder andere Detail dazuerfunden und den Müll weggebracht. Auch die Kameraführungen wurden noch verbessert und deren Timing optimiert.

    Nun lass ich's erst mal so... (bis dann doch wieder die Tüftelitis kommt)

    Wenn ich demnächst wieder Zeit habe, werde ich mich um V7 und um die vielen neuen superschönen Modelle kümmern. Vielen Dank schon mal an die genialen Modellbauer!!!

    Viele Grüße von Koriander
     

    Zahnrad.JPG.c27c2e9cea52c4c681373425fcbb8649.JPG

  9. Hallo zusammen,
    in meiner neuen Anlage "EZ3 Quader Island" bin ich über ein kleines Problem gestolpert: Ich habe es partout nicht geschafft, das auslösende Fahrzeug schon unter "Kamera aktivieren" als zu verfolgendes Objekt festzulegen. Ich musste ein zweites Ereignis "Kameraverfolgung ändern" einsetzen - dann ging's.
    Zugegeben: Es ist nur eine Kleinigkeit - aber irgendwie denke ich "das müsste doch eigentlich gehen"..., oder? B|
    Viele Grüße von Koriander

    Kameraverfolgung.JPG.d0c8f91537c6282dfd8362aa5ba5d81d.JPG

  10. Neu: jetzt mit Kamera-Regie

    Hallo zusammen,
    jetzt ging's doch schneller als gedacht: Quader Island hat eine durchgängige Kamera-Regie bekommen. Gut für die Faulen: Nur noch starten, zurücklehnen und genießen!

    Viel Spaß!
    Euer Koriander

    PS: Was ich noch sagen wollte: Auf die Idee für die Anlage hat mich vor einiger Zeit @Andygebracht. Vielen Dank!

  11. Hallo liebe MBS-Gemeinde,

    hier meldet sich nach längerem Abtauchen mal wieder Koriander. In meinem Fundus der "Unvollendeten" lag schon seit einiger Zeit ein etwas skurriler Versuch. Jetzt hab ich die Regentage genutzt und das Fragment fertiggebaut: Ich präsentiere mein neuestes MBS-Experiment:
    EZ3 Quader Island  
    (Content-ID DF7C478A-B6C8-4422-93AD-D74834FBB459)

    102352372_QuaderIsland.thumb.JPG.1bc1d172568f561371eb10d2de6cc8d8.JPG

    Die Einwohner von Quader Island tüfteln übrigens weiter. Und ihren verschrobenen Gehirnen fallen immer noch weitere Absurditäten ein.
    Außerdem ist ein Kamerateam angelandet und hat schon mal begonnen, die ganze Insel mit Kameras auszustatten.

    Es heißt also: ...to be continued!

    (Am Ende wird alles gut - und wenn es nicht gut ist, so ist es noch nicht das Ende.)

    Euer Koriander

     

  12. Hallo zusammen,

    nun ist auch Dekuviers Museum für V6 optimiert. Selbst die Dampfmaschine läuft wieder wie eine Eins. Wie man auf dem Bild sehen kann, waren dafür allerdings umfanreiche Arbeiten nötig.

    Viele Grüße von Koriander

    Content-ID: 635530BD-A45B-4E1E-8D63-FF2927622F62

    Montage.JPG

  13. vor 2 Stunden schrieb Goetz:

    Ich nicht.

    Denn ob man diese Effekte mag oder nicht, ist in erster Linie Geschmacksache. Und damit finde ich persönlich richtig, dass diese Einstellung so bleibt, wie der User sie für sich vornimmt und nicht mehr (wie früher) durch die jeweilige Anlage verändert wird. 

    Die meisten mögen diese Effekte nicht. Und die mussten sie früher immer wieder neu ausschalten, wenn sie fremde Anlagen geladen hatten (in denen die Effekte eingeschaltet waren). Jetzt genügt es, dass diese User die Effekte einmal in den Einstellungen deaktivieren.

    Hallo @Goetz,

    ich mach mal hier weiter, weil ich bei Anlagen eigentlich lieber Feedbacks zu meiner Anlage haben würde.

    Bei Deiner oben zitierten Einschätzung gebe ich Dir, nachdem ich darüber nachgedacht habe, recht. Allerdings ist mir nicht klar, ob ich durch Deaktivieren der Spezialeffekte nicht auch andere (nützlichere) Funktionen beeinflusse bzw. abstelle. Weißt Du das?

    Grüße von Koriander

  14. Liebe MBS-Freunde,

    hier ist meine neue Anlage: FD3 Mummelland.

    Auf den ersten Blick ist sie klein und übersichtlich – aber es steckt doch so einiges drin. Dier Schwerpunkte habe ich natürlich wieder auf Kamerafahrten, Regie und EV gelegt. Der Ablauf ist wieder mal vollautomatisch. Also: Einschalten und einfach locker laufenlassen! Willkommen auf Mummelland!

    Die Insel Mummelland liegt übrigens auf einer intergalaktischen Raum-Zeit-Verzerrungslinie. Das führt zuweilen zu unerwarteten Verschleifungen des Kontinuums. Aber seht selbst…

    Die Anlage findet Ihr unter der ID

    5559C2E5-06B4-42BD-936C-F42428BBAC46

    oder bei "Korianders Inseln" im Set.

    Viel Spaß wünscht Euer Koriander

     

    PS: Im Simulationsmodus erscheint manches unscharf und verpixelt. Wer das nicht möchte, sollte den Simulationsmodus ausschalten.

    Mummelland.thumb.JPG.6e54359d88854fcf5b746caa2c1bc824.JPG

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