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maxwei

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Beiträge erstellt von maxwei

  1. Hallo zusammen, ich weiß, für euch eine simple Frage, aber ich weiß momentan nicht mehr weiter.

    Habe begonnen mich mit blender zu beschäftigen, und das Ex-bzw.Importieren zu versuchen, aber:

    Blender:5b4cc06118e15_2018-07-1617_54_21-Blender_C__Users_nix_Documents_3dx_Dateien_feldweg.blend.jpg.f3c0dc4ddbc1b9c7fe928c37558b156c.jpg

    und MBS:5b4cc08c02c43_2018-07-1617_53_43-NeueAnlage_-3D-ModellbahnStudioV4.jpg.ac8170c3dee90eb60384af562ba5026d.jpg

    Richtiges io_scene_x ist installiert, Textur im selben Verzeichnis, keine Fehlermeldung beim Importieren, jedoch...?... hoffe jemand mir Tips geben was ich in Blender falsch mache.

    mfg max

  2. Hallo Easy, schön langsam bin ich auf der Spur dank Deiner Bilder,

    wenn ich einen Würfel erzeuge hat der Standard-Radius 1m, ok, soweit klar, ich bin dann von der Skalierung ausgegangen welche immer 1 zeigt, das Ergebnis aber 2m ist, soweit

    wieder klar, und jetzt sehe ich auf Deinem Bild erst das Dimensionsfeld welches ich bei mir nicht sehe, deshalb bin ich auch nicht draufgekommen, jetzt aber die entscheidende

    Frage:  Wo ist mein Dimensionsfeld?

    5b4b319c1035d_2018-07-1513_34_59-Blender.jpg.796a18f0eeb7eb03d973222641be2e27.jpg

    mfg max

  3. Hallo NEO, hab jetzt ein bisschen rumexperimentiert, auch wenn das noch immer nicht in meinen Schädel will hab ich zumindest soweit verstanden daß die Maßstabsabhängigkeit

    zwischen den beiden gegeben ist, aber:

    in Blender ist jetzt eingestellt: metrisch und Meter, mein Objekt in Blender ist nur ein Rechteck mit den Maßen 1*3, wenn ich das jetzt importiere (MBS Einstellungen 1:1 ,Meter

    ist das Objekt 2*6 m, also doppelte Abmessungen, ich blick nicht mehr durch.

    mfg max

  4. Hallo NEO, das war eigentlich nur als Beispiel gedacht, weil ich mehrere Maßstäbe benutzt habe, und 1:100 war, wie gesagt in irgendeinem Tutorial so beschrieben, wie gesagt

    ich habe die Zusammenhänge noch nicht verstanden, die Beispielanlage, nur zum Experimentieren ist auf Z 1:220 eingestellt.

    mfg max

    PS: Wie kommt einen LOK z.B die in Z erstellt wurde auf H0?...und wie wäre die Standard-Einstellung?

  5. Hallo zusammen, nach dem ich gerade beim Erlernen von Blender bin, wahnsinnig kompliziert wie ich finde, aber erlernbar, stellt sich mir eine Frage die ich momentan nicht lösen kann:

    Ich habe einfache Objekte erstellt, diese dann in MBS Studio importiert, funktioniert alles soweit, aber: Blender wurde umgestellt auf metrisch, die Szene in Meter,

    Dummyobjekt mit _Scale_1_100_mm erstellt, der Export passt, aber nach dem Import ist alles im MBS mit 0.9 berechnet, sprich 1m in Blender entspricht 9.09 mm im MBS, wieso?

    mfg max

  6. Hallo zusammen,

    ich hab zwar selbst noch kein Modell gebaut, das Thema interessiert mich aber doch sehr, Blender habe ich jedenfalls schon installiert, und ein bisschen Ahnung von 3D Programmmen

    hab ich auch (früher viel mit dem alten 3D Studio gearbeitet), dazu aber meine Frage:

    Wenn jemand eine Lok, Waggon, was auch immer, nachbauen will, woher bekommt man die Pläne?, von Fotos und Bilder lassen sich ja schwer Abmessungen rauslesen, bzw. Details.

    mfg max

  7. Hallo zusammen,

    ich hätte mal wieder einen Verbesserungsvorschlag bzw. keine Lösung parat.

    Folgendes Problem: alle Grundkörper haben eine zugewiesene Grundfarbe welche aber durchscheint wenn eine Textur drübergelegt wird, mein Wunsch wäre diese

    Grundfarbe eben auch transparent gestalten zu können damit ausschließlich die Textur zu sehen ist.

    Strassenlampe.thumb.jpg.2e551fb89470dab56ff1682792bba62e.jpg

    Dadurch dass im Hintergrund, in diesem Fall eine Kreisscheibe hellgrau (welche noch immer die angenehmere, wenn auch bei weitem nicht optimale) Farbe  gewählt wurde, sind die Ränder scharfkantig,

    und ich denke wenn die Hintergrundfarbe weg wäre, wäre auch der Lichtkegel viel fließender.

    Oder gibt's dafür sogar eine bessere Lösung ?

    mfg max

  8. Hallo zusammen,

    wenn ich hier ein Anlagenbeispiel hochlade, sind dann, im Gegensatz zur Online-Datenbank die Texturen und selbsterstellte Objekte enthalten,

    oder geht das nur wenn vorher eben diese in der DB freigegeben wurden?

    Ich dachte das schon mal wo gelesen zu haben, aber leider nicht mehr gefunden.

    mfg max

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