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fmkberlin

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Alle erstellten Inhalte von fmkberlin

  1. Hallo Matthias, das sieht schon mal sehr gut aus! Ein kleiner Tipp, bezüglich der vielen Polygone. Wenn du die Zylinder, für die Räder, mit nur 24 Segmenten aufbaust und anschließend in weich veränderst, reicht das optisch völlig aus. Für die Achsen würden wahrscheinlich 16 Segmente reichen. Grüße aus Berlin Frank
  2. Hallo Brummi, da man ihn jetzt auch im Katalog bewundern kann. Sieht jut aus, das Teil! Grüße aus Berlin Frank
  3. Hallo Bahnland, Habe es schon gefunden Wieder einmal vielen Dank, für Deine Hilfe  Grüße aus Berlin Frank
  4. Hallo BahnLand, das sieht schon sehr gut aus!Aber wie bekomme ich das Gelumpe dazu, senkrecht nach unten zu sprühen. Irgendwie stehe ich völlig auf dem Schlauch Grüße aus Berlin Frank
  5. Hallo Gemeind, kann man mit den Partikeleffekten einen Funkenflug erzeugen? Und wenn ja, wie? Ich würde gerne einem Bauarbeiter einen Schweißbrenner in die Hand geben. Grüße aus Berlin Frank
  6. Hallo BahnLand, das sieht sehr gut aus Schade, das wir erst jetzt darauf kommen! Denn ich werde meine ganzen bewegten Menschen nicht alle ändern. Aber auf meiner ToDo-Liste stehen irgendwo noch Nordic-Walker. Dann werde ich mich nochmal mit dieser Geschichte beschäftigen. Grüße aus Berlin Frank
  7. Hallo BahnLand und fex, Danke für Eure Blumen! Grüße aus Berlin Frank
  8. Hallo Gemeinde, sehr viele von Euch statten ihre Anlagen ja mit mehr oder weniger hohen Bergen aus. Vielleicht möchte ja der Eine oder Andere diese auch mit Bergsteigern dekorieren. Deshalb habe ich da eine kleine Serie aufgelegt Bergsteiger in der Wand - Bergseiger stehend und sitzend - Vielleicht habt Ihr ja das Brainstorming im Fred "Welcher Bergsteiger" verfolgt. Das Ergebnis sind diese Klettermaxen! Bergsteiger/in-für-Seilklettern und einen Bauarbeiter-Industriekletterer ist auch dabei entstanden. Noch mal ein Dank an Alle, die mir geholfen haben! Grüße aus Berlin Frank
  9. EASY!!!! Lass Dich um, Gottes Willen, nicht von der Bemerkung dieses Herren stören! Deine Plugins weden hier gebraucht! Wenn ich bedenke, wie oft ich schon Dein "Objekte messen" genutzt habe. Und man konnte gerade von einem Neueinsteiger lesen, das er "Oberleitung setzen" gleich genutzt hat! Grüße aus Berlin Frank
  10. Hallo BahnLand, das ist sehr interessant! Wobei es doch ein weinig nach Trippelschritten aussieht. Ein kleines Problem ist, das man durch die Vorgaben, von _AnimWheel; nur eine begrenzte Anzahl an Frames zu Verfügung hat. Bei wenigen Frames lässt sich aber eine Animation teilweise nicht mehr flüssig darstellen. Deine Forschungsarbeit wird mir bei zukünftigen Projekten sehr helfen. Deshalb, nochmal ein großes Dankeschön! Denn, nach vielen Rückschlägen und wieder von Vorn anfangen ist es mir, Dank Deiner Tipps gelungen den Klettermaxen fertigzustellen! Da er aber erst noch feingeschliffen werden muss, werde ich ihn dann in meinem anderen Fred vorstellen. Er hat insgesamt 18 Frames, in drei Abschnitten. Alle animerten Unterobjekte fangen, bei ihrem Namen, mit _AnimWheel an. Ich musste doch eine .anim-Datei, mit _AnimRunLoop;1;18;AutopPlay;Loop ,schreiben. Das MBS hat sonst eine normale Animation mit Endlosschleife erkannt, Bei Geschwindigkeit=0 hat der arme Kerl immer noch, auf der Stelle weiter geackert. Also dann ein gutes Nächtle aus Berlin Frank Ein kleiner Nachtrag: BahnLand - ich habe lange nicht soviel auf der Tastatur herumgeklappert, wie in diesem Fred, weil ich absolut kein Freund davon bin! Sei mir also nicht böse, wenn ich mal nicht so ausführlich Antworte.  
  11. Hallo Bahnland, Danke erst mal für Deine Anwort! Grüße aus Berlin Frank
  12. Hallo BahnLand, wieviele Frames (Einzelschritte) haben der Kriecher und der Geher? Grüße aus Berlin Frank
  13. fmkberlin

    St.Elle

    Hallo Gemeinde, die Bekohlungsanlge habe ich leider noch nicht gefunden, dafür aber entdeckt, das sich die beiden kleinen Experten vom Wüstenfuchs dort herum treiben!   Typisch Reporter, die müssen überall sein! Grüße aus Berlin Frank  
  14. Danke für Eure Antworten! Dann muss ich eben damit leben. Grüße aus Berlin Frank
  15. Hallo BahnLand, eine tolle Demo! Vielen Dank für Deine Forschungsarbeit. Ja, es würde wohl funktionieren. Aber, bei dem linken Klettermaxen ist es ja zu einem unerwarteten Nebeneffekt gekommen - Das Abseilen! Das Modell wird nicht über die EV gesteuert sondern er seilt sich einfach beim Richtungswechsel so ab. Bei der von Dir vorgeschlagenen Animation wäre dieser Effekt weg. Deshalb bleiben die Seilkletterer so. Aber ich werde demnächst versuchen, ob es mir gelingt, mit Hilfe Deiner Vorschläge, einen Felskletterer zu basteln. Bei dem wäre der Bewegungsablauf beim Absteigen, durch den Richtungswechsel dann doch einigermaßen realistisch. Nochmal Danke für Deine Bemühungen! Grüße aus Berlin Frank
  16. Hallo BahnLand, habe es diesen Beitrag ein bisschen spät entdeckt. Werde mich Morgen (Heute, aber etwas später) damit beschäftigen. Irgendwann lässt die Aufnahmefähigkeit von alten Leuten am Tag etwas nach Grüße aus Berlin Frank
  17. Hallo EASY, eine eindrucksvolle Demo, dafür, das es geht! @ Alle, Danke für Eure Ratschläge. Ich werde den Kraxler noch mal überdenken und entscheiden ob er in der linken Version bleibt oder ob ich die Animation noch mal komplett neu aufbaue. Erstmal werde ich alle meine Fehrradfahrer umbauen. Dort habe ich es geschafft mit _AnimWheel eine von der Geschwindigkeit abhängige Tretfrequenz hinzubekommen. Den Großvater habe ich schon mal in Test als Demo eingestellt. Grüße aus Berlin Frank
  18. Hallo EASY, genau das meinte ich. Ja, natürlich kann ich das Modell dort drehen. Ich kann es aber nicht in dieser Position abspeichern. Ich habe mich vielleicht, bei meiner Frage oben, etwas missverständlich ausgedrückt. Ich möchte, das das Modell im Katalog in einer anderen Position angezeigt wird. Denn jetzt sieht es ja nicht nach einem Bergsteiger aus, sondern als ob da jemand über den Boden kriecht. Grüße aus Berlin Frank
  19. Hallo Neo, was muss ich unter "Modell-Dialog" verstehen? Der "Bearbeiten-Modus" ist es schon mal nicht. Grüße aus Berlin Frank
  20. Hallo EASY, bei was für einer Animation? Rotation oder Positionsänderung? Grüße aus Berlin Frank
  21. Hallo Neo, kann man die Ansicht des Modells im Katalog irgendwie ändern? Mein Bergsteiger-für-Seilklettern würde jetzt so erscheinen: Grüße aus Berlin Frank
  22. Hallo BahnLand, habe es eben ausprobiert. Eine Umbenennung der Animation von _AnimRunLoop in _AnimWheel bringt erst mal garnichts. Der Schrankenwärter bewegt sich weiter mit konstanter Geschwindigkeit, egal welche Lok-Geschwindigkeit gewählt wird. In der Wiki steht- Zitat_AnimWheel - Animationszeit hängt von der Radrotation ab -> z.B. für Gestängeanimationen oder als Ersatz für "Radanim". Kann es daran liegen, das kein RadAnim oder keine Rotation in dem Modell vorhanden ist? Da fehlt uns doch der Seehund! Wenn ich dann mal Zeit habe, werde ich mich noch mal mit den Radfahrern beschäftigen. Da könnte ich ja das Tretlager in RadAnim umbenennen. Aber jetzt noch mal zu Deinem Vorschlag, mit dem unsichtbaren Grundkörper, als Basis für den Bergsteiger. Hier müssten die einzelnen Körperglieder alle über die Parent-(Eltern-Kind)-Funktion nit dem Rumpf verknüpft sein. Ich habe aber Probleme damit, solche Unterobjekte, wenn sie in der Animation um mehr als eine Achse bewegt werden, sauber ins MBS zu bekommen. Sie erscheinen dann leicht verdreht verschoben und ich muss sie im Blender nach Gefühl, so verschieben, dass sie dann im Studio passen. Zumindest die Arme des Bergsteigers bewegen sich um alle 3 Achsen. Ich möchte aber noch mal betonen, das Deine Idee, mit dem unsichtbaren Grundkörper sehr gut ist! Vielleicht kann ich sie bei zukünftigen Profekten verwenden. Viele Grüße aus Berlin Frank  
  23. Hallo BahnLand, Dein Vorschlag ist faszinierend! Ja, es könnte funktionieren. Wäre aber mit einem ganz schönen Aufwand für die Animatonen verbunden. Die Glieder des Bergsteigers verändern nicht nur ständig ihere Positionen, sondern auch die Winkel. Werde darüber schlafen! Grüße aus Berlin Frank
  24. Hallo BahnLand, Danke für Dein Griffel-spitzen! Ich bin für konstruktive Kritik immer offen. Als Erstes, der Kollege soll nicht direkt am Berg kraxeln, sondern am Seil. Beide Modelle werden über die Ereignissteuerung bewegt. Ich habe mich vielleicht etwas missverständlich ausgedrückt. Der linke Bergsteiger hat nur die ersten 6 Frames (Bewegungsphasen) von den 18 Frames des anderen Modells. Das hat genau drei 3 Phasen-Abschnitte, 1.) Arme anziehen und Beine strecken 2.) Arme nach oben schieben 3.) Beine anziehen! Die Hätten dann vielleicht noch ein bischen ausgefeilt weden müssen. Es wirkt bei diesem Modell, als ob der Oberkörper überhaupt nicht voran kommt. Leider lässt sich das nicht anders animieren. Deshalb ja auch dieser gleitende Gang der andern Menschen (Stichwort-Glatteis ) Ich muss den Rumpf des Modell immer an der gleichen y-Position lassen. Sonst entsteht ein Ruckeln. Was hab ich nicht alles beim gehenden Schrankewärter-Laumann versucht. Anders geht es oder kann ich es nicht. Auf Wunsch meiner Regierung und nach der Meinung von Holzwurm ist es nun doch der linke Bergsteiger geworden. Und es soll sein Geheimnis bleiben, wie er es anstellt alle vier Glieder gleichzeitig nach oben zu bewegen und trotzdem nicht runter zufallen. Vielleicht liegt es an der Geschwindigkeit, mit der er es macht Übrigends, wenn ich ihn am Fels klettern lassen würde, wäre der Bewegungsablauf ja noch etwas anders, Arme und Beine müssten sich ja jeweils gegenläufig bewegen. Das würde Aussehen, als ob eine Schidkröte wild mit dem Extremitäten rudernd, langsam den Berg hinauf rutscht. Grüße aus Berlin Frank
  25. Danke Stefan! Meine Frau ist auch der Meinung und ich habe ebenfalls in diese Richtung tendiert. Wollte aber noch wenigstens eine andere Meinung hören. Grüße aus Berlin Frank
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