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Paul5102

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Alle erstellten Inhalte von Paul5102

  1. Paul5102

    Car Shipping

    Echt gut gemacht! Ich wüsste garnicht, wie ich den Transporter aus Grundkörpern baue...
  2. Servus @Holderberger, Grüße aus Österreich!
  3. Hallo @BahnLand, super Beschreibung! Ich habe festgestellt, dass der Suffix-Name egal ist. Sobald ich im Blender-Shader die PBR-Texturen zuweise, werden die Effekte im MBS sichtbar. LG Paul
  4. Leute, schön dass ihr euch damit befasst habt! Das ist ja bloß ein Entwurf.....alles noch in Arbeit. ..wird scho.... LG Paul
  5. Ich stell euch nun mal den Entwurf zur Begutachtung zur Verfügung... sagt mir eure Meinung. F9515817-5BCC-4EEC-9B7E-B2D99C488980 LG Paul
  6. Hallo Leute, ich will euch einen Fortschritt zeigen. Die Aussenhaut ist bald fertig. Wenn ich dann mit der Textur halbwegs klar gekommen bin, werde ich das Modell mal zur weiteren Begutachtung als Entwurf hochladen. LG Paul
  7. @Little Ich habe das gleich mal ausprobiert und es funktioniert! Vielen Dank Frank! @EASY Vielen Dank für die ausführliche Beschreibung. Da muss man aber erst mal draufkommen. Offensichtlich wird mit der Einstellung die Frank übermittelt hat, das Problem umgangen. (Mit dem ich Stunden verbracht habe....) danke vielmals euch Beiden! LG Paul
  8. Ich habe mir, da ich immer wieder Schwierigkeiten mit den PBR-Texturen habe, die 3-Kugel-Anleitung nachgebaut. Und auch da treten bei mir genau die Darstellungsprobleme auf, die ich mir nicht erklären kann. Vielleicht ist der Fehler ja auf eine Blender -Einstellung zurückzuführen. Aber leider komme ich da nicht weiter. Sobald ich die Emission.png im Shader hinzufüge, kommt es zu unkorrekter Darstellung im MBS. Es sollte nur die mittlere Kugel heller dargestellt werden. Auch bei der Tag-Ansicht ist die Darstellung nicht korrekt. Ich habe auch schon 17x die Texturen und die UV-Map überprüft. Ich finde den Fehler einfach nicht. Im MBS schauts so aus Im Bild ist links mit Emission.png in Blender; rechts ohne Emission.png. Da ich momentan nicht weiter weiß, habe ich die Blenderdatei mit den Texturen und die mbp sowie die exportierte glb als zip angefügt. Es wäre toll, mir da geholfen werden kann. Ich verwende MBS 8.5.3.0 und Blender 3.5 Schon mal ein dickes DANKE! LG Paul 3 Kugel Test.zip
  9. Ja, Bahnland, das stimmt! Ich bin aber eh schon froh wenn mir die Verkehrsrote gelingt. Es übrigens nicht meine Idee; der Wunsch für dieses Modell kam von Markus Meier. LG Paul
  10. Hallo Leute, ich bau mal wieder was Fahrbares. Es soll der 628.4 werden....und er steckt noch in den Anfängen.
  11. Hallo Andreas, ich selbst habe das auch noch nicht gemacht, aber Du solltest auch mitteilen, mit welchem Programm du arbeitest.. LG Paul
  12. Hallo, habe bei mir auch, gleich nach dem Laden der 2ten Testanlage, Verschiebungen feststellen können. Gleis ganz links: x=19950, y=20000 Gleis ganz rechts: x=20049,97, y=19999,971 nach Speichern und wieder Laden: Gleis ganz links: unverändert x=19950, y=20000 Gleis ganz rechts: x=20049,921, y=19999,921 nach weiterem Speichern und wieder Laden: Gleis ganz links: unverändert x=19950, y=20000 Gleis ganz rechts: x=20049,884, y=19999,884 nach weiterem Speichern und wieder Laden: Gleis ganz links: unverändert x=19950, y=20000 Gleis ganz rechts: x=20049,841, y=19999,842 Mir ist auch aufgefallen, dass nach dem Laden der Testanlage beim ersten Aufruf des Positionierungsfensters in der x-Koordinate 0 steht. Der y-Wert ist korrekt. getestet auf: Edition Windows 11 Home Version 22H2 Installiert am ‎28.‎09.‎2022 Betriebssystembuild 22621.1992 Leistung Windows Feature Experience Pack 1000.22644.1000.0 Gerätename X20 Prozessor 11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11800H @ 2.30GHz 2.30 GHz Installierter RAM 32,0 GB (31,7 GB verwendbar) Systemtyp 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor Stift- und Toucheingabe Unterstützung für Stifteingabe INTEL UHD Grafik + NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU GDDR6 8GB Hoffe, es hilft LG Paul
  13. @EASY Mir gefällt die Hervorhebung sehr gut!
  14. @Herman switch to night-mode, and " you can see the light"..... HAve a nice day! Paul
  15. Hallo @EASY, super gemacht. Ich komm leider momentan zu nichts
  16. Klar doch, der Zugang zum EG wurde schlicht und einfach vom Architekten vergessen...
  17. HAllo @EASY Du hast Licht gemacht in der Kirche.
  18. @EASY Du bist a Wahnsinn...bevor ich überlegt habe...hast Du es schon erledigt!
  19. @EASY, Du hast mich überzeugt! Ich bin jetzt auch der Meinung, dass ein Neubau besser funktioniert und weniger Arbeit macht! Danke für dein Modell! LG Paul
  20. @EASY Also mit gefällt Dein Haus24 besser als das Original; Die Dachziegel am First und die zusätzlichen beim 45 Grad Winkel, Und die Fensterläden haben auch eine realistische Stärke. Viel schöner, das ganze Modell!
  21. @EASY Echt super gemacht!
  22. @EASY Ehrlich, ich hab kein Problem damit...und...natürlich war es eine gute Idee....! LG Paul
  23. Hallo @EASYDas schaut toll aus. Und...machst die Textur dazu? Ich könnt Dir meine gebackene schicken als Anhaltspunkt wenn Du magst, aber momentan bin ich noch unterwegs. LG Paul
  24. @Andy Halb so große Dachplatten sind dann aber zu klein, finde ich.
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