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Paul5102

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Alle erstellten Inhalte von Paul5102

  1. Hat noch wer Probleme mit dem Öffnen der .mbe?
  2. Hallo Hermann, ich habe Prof. V 8.5 mit Plus Paket LG Paul
  3. Hallo Leute, seid bitte so nett und schaut jetzt da mal drüber. Ist noch nicht fertig, aber ich bin schon a bissl betriebsblind. Die fehlenden Sachen kommen noch. Mir gehts nur mal darum, ob die Bauform passt, bzw. was ich da noch verbessern kann. Danke schon mal für euer Interesse. Diesmal stell ich eine gezippte .mbe hier rein. LG Paul BR 628-4.zip
  4. Hallo @EASY, das is supa! Ich dachte im MBS gehts nur über Texturen. Danke Dir! LG Paul
  5. ...und hier habe ich von @SualokinK eine Lösung gefunden! https://community.3d-modellbahn.de/forums/topic/5929-transparente-textur-mit-spiegelungen/?do=findComment&comment=74967
  6. Paul5102 antwortete auf SualokinKs Thema in Modelle
    Hab ich.. LG Paul
  7. Bahnland, ich danke Dir!
  8. Paul5102 antwortete auf SualokinKs Thema in Modelle
    HAllo @SualokinK. Leider finde ich deine Anlage nicht.. LG Paul
  9. @BahnLand und all die anderen Profis. Servus, gebt mir bitte einen Tipp: Wo bekommt ihr die super Beschriftungen her; zB. beim Railjet? Und wie kann man Glasscheiben reflektierend, glänzend machen. Bei mir schauen die immer so stumpf aus. Ich werke mit Blender 3.5. Vielen Dank und LG Paul
  10. Paul5102 antwortete auf Sintberts Thema in Anlagen
    Wunderschön gemacht!! LG Paul
  11. Paul5102 antwortete auf Tonis Thema in Modelle
    Danke Toni!
  12. Paul5102 antwortete auf Tonis Thema in Modelle
    HAllo @Toni Was hast Du Dir denn für ein Notebook bestellt, wenn ich fragen darf..? Ich frage, weil sich meines manchmal schwer tut, aus welchen Gründen auch immer..., und ich mich daher auch schon nach etwas Neuem umschaue. LG Paul
  13. Funktionierts bei euch mit Signal Frei-Halt stellen?
  14. @EASY Das habe ich auch probiert, Zug hält, fährt dann aber nie mehr weiter. Stelle ich aber nach dem Laden der Anlage das Signal auf Fahrt und wieder auf Stop, starte die Anlage dann hält der Zug richtig, und fährt auch später wieder los. Mit dem Verschieben und wieder Einfügen (lt. Goetz) eines Gleistückes vor dem Signal brachte keinen Erfolg. LG Paul
  15. Paul5102 antwortete auf opaxs Thema in Anlagen
    @opax Cool!! LG PAul
  16. Paul5102 antwortete auf opaxs Thema in Anlagen
    Echt gut gemacht! Ich wüsste garnicht, wie ich den Transporter aus Grundkörpern baue...
  17. Servus @Holderberger, Grüße aus Österreich!
  18. Hallo @BahnLand, super Beschreibung! Ich habe festgestellt, dass der Suffix-Name egal ist. Sobald ich im Blender-Shader die PBR-Texturen zuweise, werden die Effekte im MBS sichtbar. LG Paul
  19. Leute, schön dass ihr euch damit befasst habt! Das ist ja bloß ein Entwurf.....alles noch in Arbeit. ..wird scho.... LG Paul
  20. Ich stell euch nun mal den Entwurf zur Begutachtung zur Verfügung... sagt mir eure Meinung. F9515817-5BCC-4EEC-9B7E-B2D99C488980 LG Paul
  21. Hallo Leute, ich will euch einen Fortschritt zeigen. Die Aussenhaut ist bald fertig. Wenn ich dann mit der Textur halbwegs klar gekommen bin, werde ich das Modell mal zur weiteren Begutachtung als Entwurf hochladen. LG Paul
  22. @Little Ich habe das gleich mal ausprobiert und es funktioniert! Vielen Dank Frank! @EASY Vielen Dank für die ausführliche Beschreibung. Da muss man aber erst mal draufkommen. Offensichtlich wird mit der Einstellung die Frank übermittelt hat, das Problem umgangen. (Mit dem ich Stunden verbracht habe....) danke vielmals euch Beiden! LG Paul
  23. Ich habe mir, da ich immer wieder Schwierigkeiten mit den PBR-Texturen habe, die 3-Kugel-Anleitung nachgebaut. Und auch da treten bei mir genau die Darstellungsprobleme auf, die ich mir nicht erklären kann. Vielleicht ist der Fehler ja auf eine Blender -Einstellung zurückzuführen. Aber leider komme ich da nicht weiter. Sobald ich die Emission.png im Shader hinzufüge, kommt es zu unkorrekter Darstellung im MBS. Es sollte nur die mittlere Kugel heller dargestellt werden. Auch bei der Tag-Ansicht ist die Darstellung nicht korrekt. Ich habe auch schon 17x die Texturen und die UV-Map überprüft. Ich finde den Fehler einfach nicht. Im MBS schauts so aus Im Bild ist links mit Emission.png in Blender; rechts ohne Emission.png. Da ich momentan nicht weiter weiß, habe ich die Blenderdatei mit den Texturen und die mbp sowie die exportierte glb als zip angefügt. Es wäre toll, mir da geholfen werden kann. Ich verwende MBS 8.5.3.0 und Blender 3.5 Schon mal ein dickes DANKE! LG Paul 3 Kugel Test.zip
  24. Ja, Bahnland, das stimmt! Ich bin aber eh schon froh wenn mir die Verkehrsrote gelingt. Es übrigens nicht meine Idee; der Wunsch für dieses Modell kam von Markus Meier. LG Paul

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