arnyto
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vor 7 Stunden schrieb Reinhard:
Bonjour Arnyto,
Malheureusement, je ne peux pas faire partie du MBS 3D et du modélisme comme je le souhaiterais. Malheureusement, la vie «normale» m'a «piégé» avec beaucoup de problèmes. L'autre version du VT 641 ne serait en fait pas un tel problème, mais depuis le nouveau Blender (version 2.92 ff.) Et le nouveau 3D MBS (version 6 ff.), Une nouvelle variante de modèle inclut également la conversion des modèles précédents le nouveau système matériel. Cela signifie que les modèles précédents (anciens) doivent également être convertis.
Malheureusement, je ne peux pas du tout faire ça pour le moment. - la vie normale avec ses problèmes ... -
J'essaie actuellement de créer la nouvelle variante de modèle pour vous en tant que modèle unique et de la rendre disponible ici. Malheureusement, cela prend encore du temps.
Quand je serai prêt à vraiment remonter à bord, je reconstruirai également complètement le VT 641, mais malheureusement, je ne peux actuellement pas prédire quand ce sera le cas. J'espère que dans les prochains jours / semaines, je créerai au moins cette nouvelle variante en tant que modèle unique ... Je suis désolé que plus ne soit pas possible pour le moment ...
J'espère que je retrouverai bientôt le chemin de ce beau monde ...
Salutations
ReinhardHello @Reinhard and thanks for your answer! No problem i understand, when you will be able to do that it will be wonderful!! Have a good day and thanks again
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Hello @Reinhard how are you?
I have a question, cna you update your model with this skin?
It s the new version for this model. The doors are red with the new logo (logos are in the zip file)
Thanks again
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Am 16/04/2021 um 16:20 schrieb BahnLand:
Salut Andreas,
J'ai maintenant fait une texture d'échange pour le WRbumz 139 étiqueté "Restaurant":
La texture originale est dans le paquet
DB_WRbumz_Restaurant.zip 2 Mo · 2 téléchargements
et peut être attribué comme texture d'échange aux Variatons WRumz existants comme décrit ci-dessus. La voiture ressemble alors à ceci:
Veuillez noter, cependant, qu'il s'agit d'un "faux"! Le prototype n'avait pas cette voiture avec cette peinture. Les types de voiture corrects pour cette adresse seraient la WRmz 135 et l'ARmz 211, qui devraient d'abord être reconstruites.
Si beaucoup d'entre vous pensent que je devrais quand même publier cette variante en tant que véhicule fini (veuillez l'annoncer ici), je l'ajouterai en tant que variante supplémentaire au modèle WRbumz. Sinon, je voudrais le laisser avec la texture d'échange fournie ici.
Salutations nombreuses
BahnLandHello!! What a very good job @BahnLand!! This model is already in the game? I have an idea to customize the textur, i will show you
Have a good day
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Am 07/03/2021 um 15:08 schrieb Dad3353:
Je suis content d'un tel enthousiasme; cependant, je ne sais pas si je l'ai mentionné, mais je suis vieux ..! J'aime faire ce truc, et j'apprends beaucoup, mais je ne suis pas rapide, car je dois d'abord apprendre à faire des choses, avant de le faire (lentement ..!). J'arrive à pouvoir utiliser une texture moi-même; Je n'ai pas encore découvert comment cela peut être fait une fois qu'un modèle est terminé. Dans quelle mesure êtes-vous familiarisé avec l'utilisation de Blender ..? Une fois que le modèle et les textures sont disponibles, il est assez facile de changer beaucoup de choses dans Blender, puis de les exporter pour les utiliser sur les pistes.
Je vais prendre en compte toutes les idées pour l'avenir, mais soyez prévenu; ma «vision» de ce qui constitue l'avenir peut avoir une échelle différente de la vôtre ..!Je suis ravi de cet enthousiasme. Cependant, je ne suis pas sûr de l'avoir mentionné, mais je suis vieux ..! J'aime faire ce truc et apprendre beaucoup, mais je ne suis pas rapide car je dois apprendre à faire quoi que ce soit avant de le faire (lentement ..!). Je pourrai moi-même utiliser une texture; Je dois encore trouver comment le faire une fois le modèle terminé. Dans quelle mesure utilisez-vous Blender ..? Une fois que le modèle et les textures sont disponibles, il est assez facile de changer beaucoup de choses dans Blender, puis de les exporter pour les utiliser sur les pistes.
Je considérerai toutes les idées pour l'avenir, mais soyez prévenu. Ma «vision» de ce à quoi ressemblera le futur peut avoir une norme différente de la vôtre ..!Je suis content d'un tel enthousiasme; cependant, je ne sais pas si je l'ai mentionné, mais je suis vieux ..! J'aime faire ce truc, et j'apprends beaucoup, mais je ne suis pas rapide, car je dois d'abord apprendre à faire des choses avant de le faire (lentement ..!). J'arrive à pouvoir utiliser une texture moi-même; Je n'ai pas encore découvert comment cela peut être fait une fois qu'un modèle est terminé. Dans la source mesure êtes-vous familiarisé avec l'utilisation de Blender ..? Une fois que le modèle et les textures sont disponibles, il est assez facile de changer beaucoup de choses dans blender, puis de les exporter pour les utiliser sur les pistes.
Je vais prendre en compte toutes les idées pour l'avenir, mais soyez prévenu; ma «vision» de ce qui constitue l 'Hello @Papa3353 how are you? you know that i am very exciting to see the working progress of your train so don t hesitate to show us your beautiful work !!
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Hello @Dad3353 , for the textur, i mean it will be wonderful if we can di that with your model.
You can create as you like and as the speed you like You have work a lot on the Regiolis model and it looks like very nice and complete.!
I don't know the method in blender to create some exportable textur file but here there are some professional on blender who can explain that i think!
Have a good day
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vor 14 Stunden schrieb Dad3353:
Yes, but it's slow, and I'm on another task for the moment (3D printing...). I'll be looking to do a red one next (still just the loco, though...)
Ja, aber es ist langsam und ich bin im Moment bei einer anderen Aufgabe (3D-Druck ...). Ich werde versuchen, als nächstes eine rote zu machen (aber immer noch nur die Lok ...)
Perfect the most popular version are the white with different doors color (only red, only blue, only grey...). I have one question, i doesn t remember if a already ask you about it, Can we change and upload the texture file, when you have finish the model or only you can do that?
Thanks again i am very happy to see that!!
And if you like create some french models i have some futur ideas for you
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hello @Dad3353 how are you? my files help you?
bye
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@Dad3353 Hello, i very happy to see in the file that you have work a lot! The end is not far away
I m looking some other picture to help you with the different texturs
I put some pictures and the regional logo in png.
Does it help you?
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thanks @Dad3353 i see the progress of your construction!
I just take a look but yes it will be interesting to learn how to change the textur! Bur i see in your model that it snot simple
thanks a lot
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vor 8 Stunden schrieb Dad3353:
J'ai joint un fichier Pdf, qui (j'espère ...) montrera comment j'applique des matériaux à des modèles à partir d'un fichier Palette. Tout l'anglais, j'en ai peur; si cela pose des problèmes, je pourrais traduire sur Google si nécessaire. Il peut y avoir des questions; Je vais essayer de répondre du mieux que je peux. Il existe d'autres méthodes; c'est (un des ...) à moi ...
hello, ok i see. When you will finish i see the link between the square and the model! If it s possible to you, can you send me exemple file, and i test your technic on a model to see the method and understand wich square go tu the model color.
In you pdf, i can see the model and i love it!!!!!! Congratulation!!
Last thing can you put some dirty effect with you method to create an actual train and not only a fresh new
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Hello @Dad3353 ok you will explain to me your textur method i m interesting about it !
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@Dad3353 It s wonderfull yet!!!! I love that!
If you want some help with the textur i want to help you send me the textur file and i can put the elements on it!
thanks
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hello @Dad3353 this nice very nice!! J'ai une question visuelle. La structure semble haute par rapport aux bogie non? OU se sont les bogies qui sont trop gros par rapport au chassis? Je vais essayer de chercher des docs la dessus.
En tout cas bravo bravo!!!
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Am 08/02/2021 um 00:09 schrieb Dad3353:
Progrès, tout de même. Voici la version actuelle. Pas très joli (encore ...), mais roues tournantes, bogies pivotants, verre transparent, et presque à l'échelle ...
Progressez quand même. Voici la version actuelle. Pas très joli (encore ...) mais roues tournantes, bogies pivotants, verre transparent et juste avant la balance ...
Vient ensuite le deuxième entraîneur, malmené comme la locomotive, juste pour voir comment ils peuvent se coupler.
Question: avec leurs bogies partagés, ces trains se découplent-ils du tout…?
Je devrai aussi voir une sorte d'intérieur. Juste un jpg ..? Échelle des sièges ..? Les gens qui regardent à travers les fenêtres ..? Hum ...Vient ensuite le deuxième entraîneur rugueux comme la locomotive pour voir comment ils peuvent s'accoupler.
Question: Ces trains avec leurs bogies partagés se découplent-ils même?
Je dois aussi m'occuper d'une sorte d'intérieur. Juste un JPG ..? Échelle des sièges ..? Les gens qui regardent à travers les fenêtres ..? Hum ...Ca avance bien je vois !!! super et bon courage pour la suite
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Hello, no problem, i find this free 3d model on a website and i want to learn step by step but it s most complicate that it looks
thanks
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Hello @BahnLand, i see your files but i can t understand the link with the current file so i send you the file as you say in 2016 sketchup file.
I will be easier for me
thanks again
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Hello it doens t work and i have no idea.
There is the 2 test wagons in sketchup can you try to put in the game and show me the different step because i miss something but i don t know what.
When i understand the process i can duplicate for the futur models
Thanks a lot
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thanks again @BahnLand! Now new problem I have this message and i don t know how can i fix that because i don t understand the message
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Hello i couldn t find a software to convert my files. I have a Sketchup model, i can export to .3ds or other but after that i can t find to convert the .3ds to .mbe
can you help me ??
thanks
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vor 4 Stunden schrieb Dad3353:
Arnyto ...
Pas très élégant, mais c'est un début. J'ai réussi à séparer l'avant du reste, avec ses bogies, et à l'introduire dans MBS. Ici, il partage un petit ovale avec un catalogue 'ICE', juste à titre de comparaison. Il reste encore beaucoup à faire (mettre la balance à droite, bogies pivotants, verre transparent, meilleure livrée ...), mais je suis content de l'effort de ma soirée, dans lequel j'ai beaucoup appris.
Pas très élégant, mais c'est un début. J'ai réussi à séparer l'avant avec ses bogies du reste et à les mettre en MBS. A titre de comparaison, un petit ovale est partagé avec un catalogue «ICE». Il reste encore beaucoup à faire (régler correctement les échelles, bogies pivotants, verre transparent, meilleure peinture ...) mais je suis satisfait de l'effort de ma soirée au cours de laquelle j'ai beaucoup appris.
Hello it's a good good start! Bravo
Don't forget to create a texture file that we can export in the game. In this way we can create new texture and i will create the differentes variant and delivery for you !
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Cool thanks @Dad3353 to try to create it in the game! It s a beautiful french train! I can help you with the textur if you want!
this train can modulate the number of car! It exist in 5,6,7,8 wagons
Class 223 City Voyager
in Modellwünsche
Geschrieben
Hello Papa3353 how are you? What s up? Are you alway working on the french beautiful train? i hope you haven t any problem and i tell you again that if you need some help i can try