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siggi

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Beiträge erstellt von siggi

  1. Hallo,

    ich mache gerade Versuche mit der neuen Funktion "Beschriftung" und habe Probleme weiße leuchtende Felder mit Beschriftung herzustellen. Farbige Felder sind kein großes Problem.
    Das Ergebnis sieht man auf dem Foto "Ergebnis", links auf normalem, unbeleuchtetem Untergrund, rechts die gleichen Daten beleuchtet.
    Bei dem beleuchten Feld ist das Texturfeld schwarz und das Feld für die Emission weiß, die Emissionsstärke habe ich auf 0,5 gestellt (sh Foto "Shading")

    Folgend die dazugehörige Textdatei

    [0]
    Name = Text
    Text = 1
    FontName = Bahnschrift
    FontSize = 44
    FontStyle = Bold
    FontColor = FFFFFF
    Animated = False
    Align = Center, Top
    Area =     0,-10,180,52

    Viele Grüße Siggi

    image.jpeg

    Shading.jpg

  2. Hab jetzt mal die Einzelgarage in 5 Variationen hochgeladen. Content-ID: 77A2EEB5-0E80-4BEF-AAB4-5C968C5F0D82
    Außerdem noch die Doppelgarage in 3 Variationen. Content-ID: 
    69EF290A-FB0E-4F52-8320-AF01F109D963
    Passend zur Doppelgarage gibt es noch eine Zufahrtsweiche. Contend.ID: DF10C7C6-8138-449B-AF41-BC32E04008B4

    Siggi

  3. vor 12 Stunden schrieb maxwei:

    grundsätzlich eine gute Idee das mit den verschiedenen Garagen. Besser wäre jedoch diese verschiedenen Möglichkeiten als Variationen zusammenzustellen da die wenigsten User sehr daran interessiert sind aus einem Baukasten sich erst eine Garage zusammenzubasteln.

    Hallo Maxwei,
    ich habe den Baukasten gewählt, weil ich dann mehr Gestaltungsmöglichkeiten durch die Tauschtexturen habe. Ich werde mir deinen Vorschlag aber trotzdem durch den Kopf gehen lassen. Den Vorschlag mit den Kontaktpunkten finde ich gut und werde ihn umsetzten.
    LG Siggi

  4. Nach längerer Pause möchte ich mal wieder ein neues Modell vorstellen. Richtig genommen ist es nicht ein Modell sondern ein Grundmodell in mehreren Variationen.
    Es handelt sich um Garagen, zur Zeit haben ich zwei Modelle in Blender erstellt, eine Einzel- und eine Doppelgarage. Die Grundmodelle sind als Entwurf unter der Content-ID: 155A5766-C070-44D1-A27C-E655BE989809 zu finden. Beide Modelle haben animiertes Licht. Die Außenmauern sind als Tauschtextur ausgelegt Seitenverhältnis 2 (Breit) zu 1 (Hoch).
    Zu den Garagen gehören natürlich auch Tore (Content-ID: EA271E08-82A2-4A78-B532-971271E2DBFA) , derer gibt es 7 Variationen, 4 für die Einzelgarage, 3 für die Doppelgarage. Alle Tore sind animiert und lassen sich öffnen und schließen.
    Auch die Tore können mit einer Tauschtextur versehen werden, bei der Einzelgarage sollte die Textur einen Seitenverhältnis von 1:1 haben , bei den Toren für die Doppelgarage von 2:1.
    Passende Dächer gibt es auch (Content-ID: 921C183B-2000-410E-9781-0F65BD2B89CA ). Es gibt 3 Variationen für die Einzelgarage und 2 für die Doppelgarage.
    Die Tauschtexturen haben eine Seitenverhältnis von 1:1 und sind 2 geteilt, die obere Hälfte für die Dachfläche, die unter Hälfte für den Rand bzw. für die Mauer beim Satteldach.

    Ich freu mich auf eure Meinung
    Siggi

     

    Doppelgarage.jpg

    Garage.jpg

  5. vor 11 Stunden schrieb EASY:

    Hallo siggi,

    ... Du kannst noch auf dem Ziffernblock Division (Strich mit Punkt oben und unten) versuchen. Damit kann man umschalten zwischen der Ansicht des selektierten Objektes und allen Objekten, die nicht ausgeblendet sind (Augensymbol aktiv)...
    Hinweis: die Anzeige gilt für jedes Fenster seperat... wenn Du auf diese Weise eine Selektion im "3D Ansichtsfenster" gemacht hast, ist diese nicht "automatisch" im Fenster "UV Editing"...

    Gruß
    EASY 

    Hallo Easy,

    das wars! Danke

    Gruß  Siggi

  6. vor 19 Minuten schrieb Reinhard:

    Hallo siggi,

    wenn du in den UV-Edit-Modus wechselst, schaltet das gekennzeichnete Objekt automatisch vom Objekt- in den Edit-Modus.

    Nun kann es sein, dass du im Edit-Modus einige Teile deines Objektes (ebenhalls mit <H>) versteckt hast. Bis du im Edit-Modus diese Teile wieder sichtbar machst (<alt> +  <H>), bleiben diese Teile versteckt, aber nur im Edit-Modus. Umgeschaltet in den Objekt-Modus sind auch diese Teile sichtbar. Da das Umschalten zum UV-Editor automatisch in den Edit-Modus schaltet, könnte es sein, dass Teile versteckt sind, die du im Edit-Modus versteckt hast.

    Gruß
    Reinhard

    Hallo Reinhard,

    Ich habe im Edit-modus mal alle Flächen ausgewählt aber mit Alt-H sind sie auch nicht sichtbar geworden.

    Danke für deine Gedanke .

    Siggi

  7. Hallo Klartext,

    danke für den Hinweis. Ich bin jemand der nicht einfach Lösungen abkupfert sondern selber die Lösung sucht und dabei die Zusammenhänge lernen will. In meiner Frage ging es auch nicht vordergründig um den Fahrstuhl, sondern um das Verhalten der beiden Objekte.
    Gruß Siggi

  8. Hallo und guten Morgen,
    ich erstelle zur Zeit einen Bahnsteig Fahrstuhl, dabei sind mir zwei Dinge aufgefallen die entweder Programmbedingt sind oder ein Bug.
    1) Ich habe die Fahrstuhlkabine als Fahrzeug konzipiert und die Richtung in +Z festgelegt, MBS verdreht das Objekt beim Speichern in zwei Richtungen (X,Z) (sh Foto 1.)
    2) Die Fahrzeugkabine soll sich dann an einer virtuellen Fahrspur bewegen, da der Fahrstuhl sich von unten nach oben bewegt habe ich di Fahrspur um 90° zur X-Achse gedreht (sh. Bild 2 A).
    Jetzt lässt sich in dieser Stellung die Fahrspur allerdings nicht mehr verlängern. Nachdem ich die Fahrspur aber in X-Richtung verbogen habe (sh. Bild2 B) lässt sie sich auch verlängern (sh. Bild 2 C)
    Dies sind keine eichten Probleme, da ich die Kabine problemlos ausrichten kann und auch die Fahrspur über die Eigenschaften in die gewünschte Länge bringen kann.

    Gruß Siggi

    Bild 1.jpg

    Bild 2.jpg

  9. Guten Morgen,
    beim Anlegen eines neuen Modells habe ich folgendes Phänomen. Im Vorschaufenster wird nur das Koordinatenkreuz angezeigt, alle Daten zum Modell werden aber angezeigt und auch der Haken ist grün (Bild 1). Ich finde das Modell auch in meinem Katalog auf der Anlage ist es aber unsichtbar. Im 3D-Viewer ist das Modell auch richtig abgebildet (Bild2). Die Blender Datei hänge ich mit an.
    Viele Grüße Siggi

    Bild 1.jpg

    Bild 2.jpg

    Biergartenstehtisch.zip

  10. Guten Morgen,
    ich danke für eure rege und informative Diskussion. In meinem Fall werde ich mit der Veröffentlichung des Bahnhofs noch etwas warten. Zur Zeit befindet sich der Bahnhof im Rohbau, sobald man das Gebäude in seiner endgültigen Form erkennen kann werde ich mein Modell veröffentlichen, dann bin ich auf der sicheren Seite. Etwas konnte ich mich auch schlau machen: Solange der Entwurf eines Gebäudes nicht an den Bauherrn übergeben/ verkauft wurde gehört dieses "geistige Eigentum" dem Ersteller. In diesem Fall würde ich von einer Veröffentlichung im Netz absehen.

    Viele Grüße
    Siggi

  11. Guten Morgen und Danke für eure Hinweise!
    Sicherheitshalber werde ich mich mit der Stadt in Verbindung setzen, oder warten bis der Bau im Rohbau fertiggestellt ist.

    vor 10 Stunden schrieb HaNNoveraNer:

    Woher weiß denn irgendwer, ob man ein Modell hier nach Plan oder nicht gebaut hat? 

    Im Netz bleibt nichts verborgen, Urheberrechtsverletzungen können teuer werden. Es gibt Anwälte die nichts anderes tun als im Netzt nach Urheberrechtsverletzungen zu suchen.

  12. Hallo ich hab zwei Fragen zur Veröffentlichung von eigenen Modellen.
    a) Darf man das DB Logo an seinen Modellen verwenden?
    b) Wie verhält es sich bei Gebäuden die geplant aber noch nicht gebaut sind?
    Ich baue gerade den Neubau des Bahnhofsgebäudes meine Wohnortes. Das Gebäude befindet sich im Bau und ich habe im Netz die Pläne hierzu gefunden, jetzt bin ich mir nicht sicher ob ich ich das Modell ohne Probleme veröffentlichen darf.
    Gruß Siggi


     

  13. Da ich auf den Geschmack gekommen bin eigene Modelle mit Blender zu erstellen, möchte ich meine Werke nach und nach in diesem Thread vorstellen.
    Informationen zu meiner Person findet ihr hier: Neue Mitglieder.
    Ich baue meine Modelle mit Blender, meine Texturen erstelle ich nach Möglichkeit selber, dazu benutze ich eigene Fotos und Photoshop. Ansonsten verwende ich nur Lizenzfreie Texturen die auch keine Namensnennung verlangen.
    Mein erstes Modell, eine Nachbildung der "Frauenkapelle" in Fischen im Allgäu wartet gerade auf die Freigabe.
    Jetzt mein neustes Modell: Eine Biergarten Garnitur, wie sie sich hier im Münsterland am Häufigsten findet.
    Das  Modell besteht aus 4 Variationen: Einem Stuhl, einen Tisch und beide jeweils geklappt.
    Vorgesehen ist eine zweifarbige Tauschtextur (sofern das überhaupt möglich ist), der linke  Teil der Textur ist für das Gestell, der rechte Teil für Tischplatte, Sitz und Rückenlehne.
    Ich freu mich auf eure Meinung.
    Content-ID: 21ACAE89-EC90-4138-AFE6-60386461D852

    Bild 1.jpg

    Bild 2.jpg

    Bild 3.jpg

  14. Zitat

    Respekt für Deinen Mut ....

    Hallo Easy,

    Für den "Mut" hab ich auch einiges an Lehrgeld bezahlt. Ich bin bestimmt 10 mal von vorn angefangen, habe die Texturen zig mal geändert bzw. neu gemacht oder Blender hat das Modell komplett umtexturiert was sicher mein Fehler war. Es hat aber sehr viel Spaß gemacht. Die nächsten Modelle sind schon in Arbeit - ein Bahnhof und die Mutterkirche zur Kapelle (St. Verena in Fischen)

     

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