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Herman

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Alle erstellten Inhalte von Herman

  1. Hello Brummi, I'm very pleased with your answer, and I agree that it is much better with the new animations. The error was already easy fixed ( in test) . I just wanted to find out, it's clear now, the "_AnimUndefined" was always in my EV and worked when I published both layouts. Thank you Brummi for clarification. Both layouts will soon be published again. Done. Hallo Brummi, ich bin sehr zufrieden mit deiner Antwort, und ich stimme zu, dass es mit den neuen Animationen viel besser ist. Der Fehler war schon leicht behoben ( im Test) . Ich wollte nur herausfinden, es ist jetzt klar, die "_AnimUndefined" war immer in meinem EV und funktionierte, wenn ich beide Layouts veröffentlicht. Danke Brummi für die Klarstellung. Beide Layouts werden demnächst wieder veröffentlicht. Fertig. Herzliche Grüße, Herman
  2. Hello, I looked here, it seems the engine shed comes from a rework of an older model ? Can this have something to do with it ? Just asking. Maybe I put in the old model first, the model was changed, with the same ID number and .... ??? Hallo, ich habe hier nachgeschaut, es scheint, dass der Locschuppen von einer Überarbeitung eines älteren Modells stammt ? Kann das etwas damit zu tun haben ? Ich frage nur. Vielleicht habe ich das alte Modell zuerst eingebaut, das Modell wurde geändert, mit der gleichen ID Nummer und .... ??? Kind regards, Gruße , Herman Maybe the autor can give a short explantion ? @Roter Brummer
  3. Hello, I just found that another layout of me 350FCE74-C47E-47BE-9235-F119DF06ABEB uses also this engine shed. The same "_AnimUndefined" error is also there. I have still to correct and republish it. Hallo, ich habe gerade festgestellt, dass ein anderes Layout von mir 350FCE74-C47E-47BE-9235-F119DF06ABEB auch diesen Lokschuppen verwendet. Der gleiche "_AnimUndefined" Fehler ist auch da. Ich muss ihn noch korrigieren und neu veröffentlichen. Kind regards, Gruße , Herman The animation text was a variable in two track contacts that cause the open/close of the door. Der Animationstext war eine Variable in zwei Gleiskontakten, die das Öffnen/Schließen der Tür bewirken.
  4. Hello members, in test it is already solved, the correct animation text is now used. In the catalog my layout was last changed 13 march 22. The engine shed of @Roter Brummer was published later 20 may 22. Is this the possible reason that in my layout the previous animation text changed in "_AnimUndefined" when loading ? Curious. @Neo , Possible ? Just asking. Hallo Mitglieder, im Test ist es schon gelöst, der richtige Animationstext wird jetzt verwendet. Im Katalog wurde meine Anlage zuletzt am 13. März 22 geändert. Der Lokschuppen von @Roter Brummer wurde später am 20. Mai 22 veröffentlicht. Ist das der mögliche Grund, dass in meinem Layout der vorherige Animationstext beim Laden in "_AnimUndefined" geändert wurde ? Neugierig. @Neo , Möglich ? War nur eine Frage. The layout in error is still in the catalog on the internet, I will republish it later. Das fehlerhafte Layout ist noch im Katalog im Internet zu finden, ich werde es später wieder veröffentlichen. Kind regards, Gruße , Herman
  5. Hello, I wanted first to put this in BetaV8 , but since the error appears also in V7... My layout FD62A83A-D4F9-4346-AB52-F8360CE65DDD works a long time fine, but just testing in V8 ( and after that in V7) this error occured. Hallo, ich wollte erst in BetaV8 setzen, aber da der Fehler auch in V7 auftritt... Mein Layout FD62A83A-D4F9-4346-AB52-F8360CE65DDD funktioniert schon lange gut, aber gerade beim Testen in V8 (und danach in V7) ist dieser Fehler aufgetreten. This #DP Depot001 is a nice engine shed 9459E890-69C1-430B-9CAB-82CACF2ACD48 from @Roter Brummer Of course the correct animation is now this one, so I will correct it tomorrow and republish it. Dieses #DP Depot001 ist ein schöner Lokschuppen 9459E890-69C1-430B-9CAB-82CACF2ACD48 von Roter Brummer. Natürlich ist die korrekte Animation jetzt diese, also werde ich sie morgen korrigieren und neu veröffentlichen. I was sure this layout was fine, and since I did not open nor change it for a long time, can someone tell what was happening ? Ich war mir sicher, dass dieses Layout in Ordnung ist, und da ich es lange Zeit weder geöffnet noch geändert habe, kann mir jemand sagen, was passiert ist? Thanks for an answer. Vielen Dank für eine Antwort. Kind regards, Herman
  6. Yes it was. But thank you for the explanation ! Greetings, Herman
  7. Hello, first thank you @Neo for this very nice manual control element. Also the reverse of driving direction. Just noticed, I find this a little strange, but maybe I'm alone... Manual : I let a train go 30 km/h to a track contact decelerate to 0. When it stops I change direction and set the speed to 30 km/h, he goes backward. EV : A train is stopped at the same track contact, now I let the EV change the direction. ( toggle or backward ). After a short defer I set the vehicle to 30 km/h, he goes forward. ( exept when I use relative to driving direction ). So the change of direction did not work ? Of course I gave a solution ( relative ), but strange ? Or not ? Hallo, zunächst vielen Dank @Neo für dieses sehr schöne manuelle Bedienelement. Auch die Umkehrung der Fahrtrichtung. Mir ist gerade aufgefallen, dass ich das ein wenig seltsam finde, aber vielleicht bin ich ja allein... Manual : Ich lasse einen Zug mit 30 km/h zu einem Gleiskontakt fahren und bremse auf 0. Wenn er anhält, ändere ich die Richtung und setze die Geschwindigkeit auf 30 km/h, er fährt rückwärts. EV : Ein Zug wird am gleichen Gleiskontakt angehalten, nun lasse ich den EV die Richtung ändern. ( Umschalten oder rückwärts ). Nach einer kurzen Verzögerung stelle ich das Fahrzeug auf 30 km/h, er fährt vorwärts. ( außer wenn ich relativ zur Fahrtrichtung fahre ). Also hat der Richtungswechsel nicht funktioniert ? Natürlich habe ich eine Lösung gegeben ( relativ ), aber seltsam ? Oder doch nicht ? Kind regards, Herman I withdraw this question, but let it here, others can also think about it. Sorry Ich ziehe diese Frage zurück, lasse sie aber hier, damit auch andere darüber nachdenken können. Entschuldigungen
  8. Herman

    Grünberg

    Thank you Kalli. Thank you members for the likes, and ... cheers . Regards, Herman
  9. Hello, can someone say where the option "invisible/visible" for individual objects is ? Ok it is possible in the structure view. Can it go back to properties ? Or do I miss it. Hallo, kann jemand sagen, wo die Option "unsichtbar/sichtbar" für einzelne Objekte ist? Ok, in der Strukturansicht ist es möglich. Geht das auch in den Eigenschaften ? Oder vermisse ich es. Kind regards, Herman It is possible to use the right mouse button Verwenden Sie die rechte Maustaste.
  10. Hello @moon2018 , this object has also a variation. More possible in combination with Götz solution. Hallo @moon2018 , dieses Objekt hat auch eine Variante. Mehr möglich in Kombination mit der Götz-Lösung. Kind regards, Herman
  11. Hello @Neo , there was an unknown error here in V8. I was working on a conversion of one of my V7 tools. The code is changed, but not tested, there was even not one run, because I had not enough time. Because I stopped, I just saved the layout, clicked on the house to go to start and the error was there. However, the V8 was still working afterwards, and I could use "back to layout" without a problem. Just reporting. ( report also send to the studio ) Kind regards, Herman
  12. Herman

    Grünberg

    When testing V8 is still a priority for me, I had still some time to finish this layout. And had a lot of fun doing so. Here it is. Still V7. Only a little layout. What is in it : Shadowstation. No depots, in stead virtual tracks with hide and show for road traffic. Some random effects on the routes for trains. Little river, with rowers. Mountain and tunnels. Please see for yourself. Thanks for watching. Da das Testen von V8 für mich immer noch Priorität hat, hatte ich noch etwas Zeit, um dieses Layout fertigzustellen. Und hatte eine Menge Spaß dabei. Hier ist es. Immer noch V7. Nur ein kleines Layout. Was ist drin : Schattenbahnhof. Keine Depots, stattdessen virtuelle Gleise mit Verstecken und Anzeigen für den Straßenverkehr. Einige Zufallseffekte auf den Fahrstraße für Züge. Kleiner Fluss, mit Ruderern. Berge und Tunnels. Bitte sehen Sie selbst. Vielen Dank fürs Zuschauen. Kind regards, Herman , 7E9A223A-ABA9-42C5-9C8F-7026C4074FE0
  13. Hello, I cannot use this option. Model editor in this case.( clarification previous post ). Hallo, ich kann diese Option nicht nutzen. Modelleditor in diesem Fall. ( Klärung vorheriger Beitrag ). Sorry, I can see it via FPS number -> render statistics. That's enough for me. Entschuldigung, Ich kann es über die FPS-Zahl -> Renderstatistiken sehen. Das ist genug für mich. Kind regards, Herman
  14. Hello, even for me ( as a non model builder that now cannot see those statistics anymore * ) is it worthwile we can have it back in V8. * Or am I wrong ? Hallo, auch für mich ( als Nicht-Modellbauer, der diese Statistiken jetzt nicht mehr sehen kann * ) lohnt es sich, dass wir sie in V8 wieder haben können. * Oder liege ich da falsch? Kind regards, Herman
  15. This is only a wish. I do not have a clue if it is possible, much work ... With models that have a custom texture why not provide a pallet of colors in the catalog. ( just like that for tracks, but that is not usable, because specific for tracks ). If we then use this color, we can publish, because it is in the catalog. Something like : Kind regards, Herman
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  16. Hello, I am searching for the equivalent of EDIT in previous versions. Hallo, ich bin auf der Suche nach dem Äquivalent von EDIT in früheren Versionen. Regards, Herman Found it, Gefunden,
  17. Hello @Hawkeye , just after testing and very soon, I noticed that above Truck silber / Sattelaufleger - 3D-Modellbahn Studio runs trough Bus 3D-Modellbahn Studio. Second test : the same with LKW-Zweiachser /LKW-Zweiachser-Anhaenger and Wagen 02, also above. Hallo @Hawkeye , gerade nach dem Testen und sehr bald, habe ich festgestellt, dass oben Truck silber / Sattelaufleger - 3D-Modellbahn Studio durch Bus 3D-Modellbahn Studio läuft. Zweiter Test: das gleiche mit LKW-Zweiachser /LKW-Zweiachser-Anhaenger und Wagen 02, ebenfalls oben. Kind regards, Herman
  18. Hello members, I did not found yet how to deactivate an active camera ( manual ). Overlooked it ? Hallo Mitglieder, ich habe noch nicht gefunden, wie man eine aktive Kamera deaktivieren kann ( manuell ). Habe ich es übersehen ? Kind regards, Herman Active Deactivate does not work here. Deaktivieren funktioniert hier nicht. However, this option does it. Mit dieser Option ist dies jedoch möglich.
  19. Hello , @prince already mentioned this for "Man" but "Junge in Badehose" also misbehaves when trying to place him in V8. Hallo, @prince hat dies bereits für "Man" erwähnt, aber "Junge in Badehose" verhält sich auch falsch, wenn man versucht, ihn zu platzieren. Regards, Herman + "Boy" + got an unknown error when placing another, reported it to the studio ( it was not the model "Family D", I can place him correct now ) + "Feuerwehr Maschinist"
  20. Thank you @Goetz , sometimes I'm blind ...
  21. Hello @Goetz , I did know the difference, but put that question here because I could not figure out the purpose. Sorry. But thank you, maybe my euro banknote will fall soon ? Hello @Roter Brummer , thank you for your answer, I look forward to your Cross Beams. Hallo @Goetz , ich kannte den Unterschied, aber ich habe die Frage hier gestellt, weil ich den Zweck nicht herausfinden konnte. Schade. Aber danke, vielleicht fällt ja bald mein Euro-Schein ? Hallo @Roter Brummer , danke für deine Antwort, ich freue mich auf deine Quertragwerke. Kind regards, Herman
  22. Hello, even it is related to V8, it is posted here. If a kind member has some time, can he/she explain the switch between global and local axes. If possible with a little explanation of the benefits. Sorry for my ignorance. Thanks in advance. Hallo, auch wenn es mit V8 zu tun hat, wird es hier gepostet. Wenn ein freundliches Mitglied etwas Zeit hat, kann er/sie den Wechsel zwischen globalen und lokalen Achsen erklären. Wenn möglich mit einer kleinen Erklärung der Vorteile. Entschuldigung für meine Unwissenheit. Vielen Dank im Voraus. Kind regards, Herman
  23. Also for layouts with a moderate level of sounds. Auch für Layouts mit mäßigem Geräuschniveau. Regards, Herman This is for layouts that come from the catalog, or imported from an older version. If I save it in V8 and later reopen it, this effect is gone. Dies gilt für Layouts, die aus dem Katalog stammen, oder ein Import aus einer älteren Version. Wenn ich es in V8 speichere und später wieder öffne, ist dieser Effekt verschwunden.
  24. Hello, I noticed this in V8. When loading a layout with a lot of noice (*) Just after the loading finished, the noice is a short time extremely loud. Only after a second or so it goes to normal ( the windows setting) . For me this is disturbing. ( just tested the same, it is not so in V7 ). * Just as example 413DD64B-BD37-4531-843B-4952E06856EB. Hallo, mir ist folgendes in V8 aufgefallen. Beim Laden eines Layouts mit viel Lärm (*) Kurz nachdem das Laden beendet ist, ist der Lärm kurzzeitig extrem laut. Erst nach einer Sekunde oder so geht es auf normal ( die Windowseinstellung) . Für mich ist das störend. ( habe gerade das gleiche getestet, in V7 ist es nicht so ). * Nur als Beispiel 413DD64B-BD37-4531-843B-4952E06856EB. Regards, Herman
  25. Hello @Neo , looks nice and modern, congratulations. I was searching for the parameter "standby". Event "Crane was reset". Or still to come ? Nice regards, Herman Hallo Neo , sieht schön und modern aus, herzlichen Glückwunsch. Ich war auf der Suche nach dem Parameter "Standby". Ereignis "Kran wurde zurückgesetzt". Oder kommt das noch ? Schöne Grüße, Herman
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