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Neo

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Beiträge erstellt von Neo

  1. Hallo Rainer,

    dein Problem hat nichts mit der neuen, automatischen Skalierung zu tun, sondern mit den Modellen, die aus dem alten Eisenbahnplaner übernommen wurden. Diese wurden damals nicht maßstabsgetreu modelliert, weshalb sie nicht immer korrekt auf H0 (oder entsprechend skaliert) passen. Die Neumodellierung der alten Modelle steht schon recht weit oben auf meiner ToDo-Liste.

    Viele Grüße,

    Neo

  2. Hallo Rainer,

    alle Modelle, die zum Katalog hinzugefügt werden, liegen in H0 vor (Skalierung = 1). Was sagt denn dein Skalierungswert im Eigenschaftenfenster der von dir hinzugefügten Modelle? Bei H0 müsste der immer auf 1 stehen. Steht die automatische Skalierung auf "Automatisch" oder auf einem bestimmten Wert?

    Viele Grüße,

    Neo

  3. Hallo Marko,

    ich arbeite gerade an einem Wiki-Artikel, der die Ansteuerung der Steuerschnittstelle erklärt. Der Artikel wird spätestens morgen online stehen, dann wird es auch Beispielprogramme für Visual Basic und Pascal/Delphi geben.

    Viele Grüße,

    Neo

  4. Hallo,

    noch ein Hinweis für die neuen Variablen. Diese unterstützen einfache Rechen- und Vergleichsoperationen, d.h. bei Aktionen kann mit "+X", "-X", "*X" und "/X" der aktuelle Inhalt der Variable entsprechend um die angegebene Zahl geändert werden (es werden auch Gleitkommazahlen unterstützt). Bei Bedingungen kann man mit "<X", "=X" und ">X" Zahlen entsprechend vergleichen.

    Viele Grüße,

    Neo

  5. Hallo,

    es steht eine neue 3D-Modellbahn Studio Version für alle Beta-Tester bereit, die viele interessante Neuerungen mitbringt. Hier ein Überblick:

    • Ereignisverwaltung 2.0: Bedingungen mit logischen Operationen (AND, OR, NOT), Einführung eines Variablensystems für Zähler und benutzerdefinierte Zustände, Export der Ereignisse, bessere Übersicht über aktive Countdowns und Variablen. Während der Beta-Test läuft, werde ich einen Wiki-Artikel über die neue Ereignisverwaltung verfassen. Fragen können zunächst hier beantwortet werden.
    • Die neue Steuerschnittstelle steht nun offiziell zur Verfügung. Diese wurde in Zusammenarbeit mit Easy und Franz entwickelt. Während der Beta-Test läuft, werde ich einen Wiki-Artikel über die neue Schnittstelle verfassen. Fragen können zunächst hier beantwortet werden.
    • Objekte aus dem Katalog werden nun automatisch auf die korrekte Spurweite skaliert wenn sie auf die Anlage gezogen werden. Diese Einstellung kann auch manuell über das Menü bzw. die Werkzeugleiste vorgenommen werden.

    Wichtig: Da die Anlagen aus der neuen Version nicht in älteren Versionen eingelesen werden können ist es wichtig, dass ihr mit der Beta-Version keine Anlagen online zur Verfügung stellt.

  6. Hallo Gerd,

    es gibt immer mal wieder Probleme mit Virenscannern die fälschlicherweise saubere Software als Virus erkennen. Ich stand hierfür auch schon mit Norton in Kontakt die nach erneuter Prüfung des Studios und der Webseite ihre Virendefinitionen aktualisiert haben.

    Wichtig für dich ist, dass wenn du die Exe startest, Windows den Hersteller ("Stefan Werner") korrekt anzeigt, da jede Exe von mir signiert wird und dadurch sichergestellt ist, dass jede Anwendung, die von mir online gestellt wird, nicht nachträglich manipuliert wurde.

    Viele Grüße,

    Neo

  7. Hallo Rainer,

    wenn du nach Auswahl des Rollmaterials im Selektionsfenster in einen freien Bereich der Objektliste klickst kannst du auch wieder per Tastatur navigieren, also z.B. auch durch Drücken des Anfangsbuchstabens direkt zum Objekt springen.

    Viele Grüße,

    Neo

  8. Hallo Rainer,

    da sich das Studio von den Anforderungen her wie ein 3D Spiel verhält erbt es leider auch die Probleme die damit einhergehen, nämlich die Vielfalt der verschiedenen Hardwarekonstellationen, die ich alle gar nicht alle durchtesten kann.

    Aus welchen Komponenten besteht dein System? Wie sehen deine Einstellungen des Studios ein? Und wie verhält sich das Studio bei einer leeren Anlage?

    Viele Grüße, 

    Neo

  9. Hallo Peter,

    ein bisschen schmunzeln musste ich schon als ich deinen Tipp zur Cryengine las. Eine Engine, die von einem mehrere hundert köpfigen Team und einem Millionenbudget entwickelt wurde ist kein Vergleich zu einer Engine, die von einer Einzelperson programmiert wurde. Als Einzelperson ist es mir auch nicht möglich, 6-stellige Lizenzgebühren für eine externe Engine aufzubringen.

    Ich gebe dir natürlich trotzdem Recht dass die aktuelle 3D-Engine des Modellbahn Studios nicht mehr auf dem neuesten Stand ist. Ich kann dir aber versichern, dass schon viele Verbesserungsvorschläge bereit stehen umgesetzt zu werden. Im Gegensatz zum alten Eisenbahnplaner wird sich das 3D-Modellbahn Studio, so wie in allen anderen Bereichen, auch hier weiterentwickeln.

    Viele Grüße,

    Neo

  10. Hallo,

    ein kleiner Hinweis von mir. Wenn ihr die Bodenplatten als Vorlage den anderen Nutzern zur Verfügung stellen wollt, dann ist es besser statt einer Beispielanlage die Bodenplatte über "Katalog - 3D-Modelle - Neu - Selektion" die Platte samt Berg zum Katalog hinzuzufügen (unter "Landschaft - Bodenplatten"). So können wir übersichtlich eine Reihe von Bergvariationen anbieten.

    Viele Grüße,

    Neo

  11. Hallo Jochen,

    eine Beschreibung der allgemeinen Programmfunktionen findest du seit kurzem im Wiki. Dort werden auch weitere Artikel folgen, die detaillierter auf einzelne Bereiche des 3D-Modellbahn Studios eingehen. Ansonsten ist das Forum hier eine sehr gute Quelle für Fragen und Antworten.

    Viele Grüße,

    Neo

  12. Hallo Toni,

    ich wäre sehr interessiert an der fertigen Anlage bzw. den Berg als Vorlage zur Verfügung zu stellen. Ich denke die Landschaftsgestaltung ist ein sehr komplexes Thema und jeder freut sich hier über zusätzliche Hilfen wie z.B. Franz' Tutorial oder Beispielanlagen.

    Viele Grüße,

    Neo

  13. Hallo Easy,

    ich denke das geht in die richtige Richtung. Probier mal ob du die Transparenz über einen Verlauf darstellen kannst, also am Weg 0 Transparenz und am Rand 100% Transparenz.

    Viele Grüße,

    Neo

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