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h.w.stein-info

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Beiträge erstellt von h.w.stein-info

  1. Hallo Modellbahnfreunde

    Was man alles nutzen kann aus dem Katalog und auch als andere Verwendungszweck nehmen kann ( könnte ) .

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    Screenshot_508.thumb.jpg.3677e9c33fb1aee6d07b5c4d4bd862d3.jpg

    Links fehlen noch ein paar Taster ( Leuchten ) , kommen später noch dazu .

     

    Screenshot_509.thumb.jpg.a47327c49489182bdcf226532684c321.jpg

     

    Die schon länger dabei sind werden es erkennen . Ich nutze die GBS-Taster als Beleuchtung im Tunnelbereich .

    Im Tunnel brennen ( leuchten ) die Taster dauerhaft , sie können den Tunnel gut genutzt werden ohne zu großen Lichtkeule zu bilden .

    Die Taster sind auch etwas kleiner skaliert , die Skalierung ist hier bei 0,1 von 1 .

    Die Tunnelsignale sind Ampeln ( Straßenbereich ) , die Standard-Ampel und die zwei Phasen-Ampel ( Sparampel " ohne Grün " ) .

    Die zwei Phasenampel ist eine Ergänzung zu der Standard-Ampel - Im Sinn wie ein Vorsignal mit Hauptsignal ( Kombination-Signal ) .

    Auch wird die blinkende Phase mit genutzt , dazu werde ich mich später äußern .

    Brauche noch eine Idee zur Umsetzung " Signalbegriff "!

     

    Screenshot_510.thumb.jpg.f96c0b774c6dd6531a27c831b83a85fa.jpg

     

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    Hier sind die beiden Weiche verriegelt und somit befahrbar - Signal der Fahrstraße ( Magnetspur ) kann ohne besetzter Fahrstraße eine Freie Fahrt bekommen .

     

    Der untere Teil der Transrapid-Spur für Tunnel muss entsprechend  getarnt werden , entweder die Berge oder durch Fassaden oder Gebäudefronten .

     

    Vielen Dank und viele Grüße

    H:xnS

     

     

  2. Hallo Modellbahnfreunde

    Mit der Oberleitung ( Bahn ) habe ich erst die Oberleitung-Spline hergestellt .

    An den Schnittpunkte , wo die Oberleitung befestigt werden habe ich die Halter platziert .

    Oberleitungsmasten anschließend ergänzt an den Halter .

    Auf ein gerades Gleis habe ich dann eine Oberleitung angesetzt ( Kontakt Gleismitte ) , die verknüpft mit einer Lok .

    Lok bis zur Mitte des Gleisbogen gefahren und die Verknüpfung der Oberleitung aufgehoben .

    Die Oberleitung ist jetzt frei , eine kleine Anpassung durch leichtes verschieben zum Halterende , Winkel bleibt erhalten , wenn die Verbindung zum Gleis aufgehoben ist .

    Screenshot_504.thumb.jpg.85ead02c9311396b93dbc2c2f583b275.jpg

     

    Screenshot_505.thumb.jpg.872f528ce3db532d7d90fea719b26df4.jpg

     

    Blaue Untergrund zur besseren Ansicht im Bild - Oberleitung sind von Befestigung zu Befestigung immer "Gerade " .

    So hatte ich das gelöst , damit ich keine Krümmung hatte im Bogen .

     

    Bin gespannt , welche Lösung hier BahnLand vorbringt !?!

     

    Viele Grüße

    H:xnS

  3. Hallo Modellbahnfreunde und Modellbauer 

                                                  Eigentlich ist das jetzt keine direkte Umsetzung von der realen Welt !

                                                  Aber als Test und Umsetzung vom Modellen - Beispiel : Transrapid im Tunnel oder auch ohne Tunnel .

    Mein Beispiel soll zeigen , wenn eine Animation ( Weiche ) eine kurze Weile braucht bis sie Kontakt zum Anschluss hat .

    Die Transrapid - Weiche schaltet nicht schnell um , sie hat eine kleine Verzögerung bei der Umstellung der Weichenspur .

    Die Transrapid -Weiche [links] habe ich in einen Tunnelröhre ( BahnLand ) umbaut , auch einen Unterbau mit Trassenbrett ( Spline ) vorgenommen .

    Der Grund war oder ist , dass man auch in einen Untergeschoss einen Transrapid einsetzen kann ( könnte ) .

    Screenshot_492.thumb.jpg.e90e7e4a18e179917c3d2d3e016ec301.jpg

     

    Screenshot_493.thumb.jpg.5b8c3dad7962e944db1f5ce28dacb98c.jpg

     

    Zwei Ansichten , die beide Seiten der Tunnelwände ; hierbei sind die Tunnelwand auf eine Seite offen . 

    Die nächsten Bilder zeigen die Enden der Weiche an ( in der Tunnelröhre ) .

     

    Screenshot_494.thumb.jpg.c64a3f37c23958622ad4b8d4e1a92e56.jpg

     

    Screenshot_495.thumb.jpg.a973e3b0c6f9f5d2ebf92d59fc33110c.jpg

     

    Screenshot_496.thumb.jpg.78db8fb23d4ad2c84da05098dc30733c.jpg

     

    Screenshot_497.thumb.jpg.21c4dee41258b309b9ef425bcc6393bc.jpg

     

    Screenshot_498.thumb.jpg.f7aa5a198ffeda5aa6c331926b1f251b.jpg

     

     

    Nun habe ich einen Um-Schalter ( grosser Schalter ) " roter Pfeil , der die Weiche umstellt " Gerade oder Bogen " .

    Die beiden anderen Taster dienen als Kontrollanzeige ( mit der EV gesteuert ) . 

    EV bedeutet Ereignisverwaltung , die Ereignisse in dem Fall die Weiche und Kontrollanzeige regelt .

    Screenshot_499.thumb.jpg.6b0c68bc90b987e4e5b913b36985550e.jpg

    Etwas näher herangezoomt kann man es besser erkennen .

    Screenshot_500.thumb.jpg.cc2319d50e2fe837c81081d0966e2ebf.jpg

     

    Wird der Um-Schalter betätigt ( roter Pfeil ) beginnt das Programm die Kontrollanzeige ( Farbe " rot " ) siehe grüner Pfeil erst zu Leuchten und mit Verzögerung die Weichenstellung . Ist die Weiche an ihre Position ( Anschlussende ) angekommen erlöscht die rote Kontrollanzeige . Danach leuchtet die grüne Kontrollanzeige , ebenfalls eine kleine Verzögerung . Erst wenn die grüne Kontrollanzeige leuchtet , darf das Signal Freigabe erhalten und den Fahrweg freigeben .

    Auf das Signal ( Hauptsignal ) habe ich hier verzichtet oder nicht vorgenommen - kann in diesem Fall noch eingesetzt werden ( vor der Weiche ) .

     

    Zu der EV in meinen Beispiel :

    Um nicht Verwirrungen zu bringen habe ich die anderen Ereignisse durchstrichen .

     

    Die beiden ersten Bilder sind ein Ereignis mit Bedingungen und Aktionen des Weichen Um-Schalters .

     

    Screenshot_501.thumb.jpg.73b10860b437dd3d181218a5132ec9ab.jpg

    Hier ist die Weichenstellung 0 zusehen ....

     

    Screenshot_502.thumb.jpg.9ee972588adea91121905544c58a8bef.jpg

    .... und hier ist die Weichenstellung 1 zusehen .

    Durch die Weichenschaltung wird die Verzögerung der Kontrollanzeige bewirkt - genau ansehen !

    Ist die Weiche in der Endposition ( Ruhephase ) leuchtet die grüne Kontrollanzeige . 

    Hier kann man eine Ergänzung zum Hauptsignal bringen " Fahrt frei " bzw. " Langsam Fahrt frei " .

    Vorsignale können auch vorgenommen werden , die dann den Hauptsignal Begriff vorher anziegen .

    Screenshot_503.thumb.jpg.57f6d879d87871d123edaf1fe97fab64.jpg

     

    Der Um-Schalter für die Weiche ( Transrapid - Weiche ) wird die rote Kontrollanzeige immer als erstes zum Leuchten bringen , dann wird die Weiche umgestellt .

    Egal wie die Weiche die Stellung hat , durch drücken des Um-Schalters wird die Kontrollanzeige immer ROT ( Weiche ist in Bewegung ) .

     

    Die Kontrollanzeige könnte man auch weglassen und direkt mit einem Signal vornehmen .

    Da aber die Transrapid-Weiche eine Weile braucht , fand ich eine Kontrollanzeige nicht schlecht zur Kontrolle ( Zustandanzeige ! ) .

     

    Als Anleitung wollte ich es nicht vorbringen , weil sicher einige andere Lösungen bringen können - Aber wer es mal Wissen will , wie seine Weiche freigegeben ist es eine einfache Lösung ( zumal für die Transrapidweiche gut geeignet ) .

     

    Vermerk : Der Taster im Bild war mal eine Idee von einem Mitglied , den gibt es nicht als Modell im Katalog !

    Man kann jeden Schalter oder Taster verwenden aus dem Katalog .

     

     

    Im Voraus herzlichen Dank für Klicks und Bemerkungen !  (y)

    Viele liebe Grüße  :D

    H:xnS

     

     

  4. Hallo Modellbahnfreunde

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    Content-ID :        DC5251EF-75AB-4DDC-A206-F4CFFD118D64

     

    Hier habe ich ein Problem lösen müssen von den Kreisverkehr-Führung der Fahrbahn ( Spur ) .

    Die Werte sind grob die Gleichen , nur sind hier die Segmente der Fahrspur einzeln angelegt .

    Das eigentliche Problem waren die Kontakte für die jeweilige Spur ( Spuren ) - man konnte leider nicht gezielt sie dort anlegen und mehrere Kontakte an gleicher Stelle verlor man die Übersicht .

     

    Nun habe ich den Kreisverkehr in sogenannte Segmente aufgeteilt - das erleichtert die Arbeit bei den Kontakten .

    Ich schreibe hier bewusst von Kontakten ( gemeint sind die Gleiskontakte ) , die ein Fahrzeug zur Auslösung bringt .

    Also ist ein Kontakt hier ein Gleiskontakt , da wir ( ich ) hier nicht mit Gleisen arbeiten hab ich sie so genannt .

    Man könnte vielleicht Straßenkontakte nennen um eine genaue Beschreibung der Kontakte zu geben .

     

    Auf der oben im Bild sehende Anlage dient zum Testen , hier kann man dann die EV programmieren für die/den

    Kreisverkehr .

    Das Grundprinzip ( Fahrbahnspur ) und Begrenzung mit Markierung ist vorhanden .

    Layout ( Begrenzung und Markierung ) , Fahrbahn ( Führung der Spur/en ) und einmal komplett liegen auf der Platte .

     

    Für den Test der Fahrspuren ( Segmente ) müssen jeweils die Spur ausgewählt werden , die die Fahrtrichtung genommen werden soll . Also die Segmente die eine Fahrt der Richtung führt . 

     

    Mit der Bedingung ist es möglich all die Fahrbahnsegmente ( Spuren ) als aktive Fahrspur zu bestimmen .

    Ein kleinen Test habe ich mal ausprobiert , dass ging eigentlich gut ! 

     

    Wer von Euch eine Lösung präsentieren möchte für den Kreisverkehr kann gern hier sie zeigen .

    Dann könnte wir eine Anleitung für Neueinsteiger ( Erklärung und Nutzung ) im Forum vorlegen .

     

    Als Beispiel eine Kreuzung mit Ampelbetrieb !

     Kreuzung oder Einmündung kann ein Beispiel gegeben werden mit Ampelsteuerung .

    Interessant sind zB. Kreuzung für Linksabbieger mit getrennter Fahrbahn ( Fahrspur ) .

     

    Ich hoffe , daß man damit besser die Steuerung und Kontakte nutzen kann ! 

    Zumindest habe ich eine Lösung gesucht und eine einfache Bedienung von Kontakten ( Gleiskontakten ) .

    Leider , wie ich mir es vorgestellt habe mit der Führung der Fahrbahn , dachte ich nicht an die Kontakte ( Gleiskontakte ) .

    Schön ist es doch , wenn man einen groben Fehler beseitigen kann .

     

    Vielleicht habe ich noch eine andere Lösung , aber das muss ich noch probieren .

     

    Vielen Dank und viele Grüße

    H:xnS

  5. Hallo Modellbahnfreunde

    Wie vorher geschrieben , jetzt mit Einspurige Fahrbahn ( inkl. mit virtuelle Führungspur im Modell ) .

     

    Kreisverkehr mit Insel und Begrenzungen

    Screenshot_9.thumb.jpg.53f5bc6967876e7e8fe6d0a8c347bbeb.jpg

     

    Screenshot_8.thumb.jpg.c68dc2ce77cfc6706f1fd9bb202d2fbb.jpg

     

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    Wie üblich hat der im Kreisverkehr Vorrang ( Vorfahrt ) , der Einfahrende muss kurz warten !

     

    Mit Kontakte ( findet man unter Infrastruktur - Bahnverkehr - Gleiskontakte ) an bestimmten Stellen kann eine geregelte Steuerung realisiert werden .

    Optisch fällt nicht aus das es 4 Weichen in 4 Richtungen vorhanden sind .

    °  Einfahrt = ist die ersten Weiche = Richtungswahl 

    °  Ausfahrt = ist die zweite Weiche = Einführung in der normalen Spur 

    Beide haben 4 Weichenstellungen ( Ein- und Ausfahrtweiche ) ; insgesamt sind es 8 Weichen für den Kreisverkehr .

    Theorie lässt vielleicht alles als eine Weichenschaltung realisieren , die die Weichenstellung bestimmt .

    Bei dieser Lösung ist nur die Einfahrtweiche ( Richtungswahl ) als gesteuerte Weiche bestimmt ,

    die Ausfahrtweiche schaltet das Fahrzeug automatisch  -Weiche freischalten ist aktiv  -

     

    Als Vorlage kann ich gern diesen kleine Kreisverkehr " Anlage-Datei " hochladen !

     

    Noch die Erweiterung mit den Spuren für Person  ( zwei spurige Führung ) .

    Jetzt durch diese Darstellung kann man die virtuelle Spur in der Fahrbahn sich vorstellen - die ich vorher nur mit virtuelle Spur gezeigt habe .

     

    Vielen Dank und viele Grüße

    H:xnS

     

  6. Hallo Modellbahnfreunde

    Was gibt es Neues von mir ?

    Kreisverkehr ( der kleinste der möglich ist ) !

    Kreuzungen die ohne Ampeln das Abbiegen ermöglichen , der Umbau in ein Kreisverkehr .

    Erst mal einige Bilder hierzu ( mit Erklärung/en ) .....

    Screenshot_6.thumb.jpg.dc480448a2369fde6d17fbd13e4c4d74.jpg

    ....  ( gezoomt )  ....

     

    Screenshot_7.thumb.jpg.a62d35f8094b90f1758077d606e729e9.jpg

    Kreisverkehr ( Gesamtübersicht mit virtuellen Spuren ) , damit man es besser erkennen kann .

    Die farblich dargestellte Spuren sind Weichen " Einfahrt " in den Kreisverkehr .

    Davon gibt es 4 Einfahrt-Weichen je in Farbe , die die gleiche Einstellungen haben von Weichenstellung und Spurführung .

    Für die Ausfahrt sind wiederum je Fahrtrichtung Weichen angebaut , die es ermöglichen der jeweiligen Weiche Anschluss zubekommen .

    Auch die Ausfahrtweichen haben 4 Weichenstellungen , die aber nur gerade geführt sind ( sehr kurz - kurz - lang -länger ) - die Länge ist jeweils um 0,5 m je Spur unterschiedlich .

    Heißt , beginnet 2 m ; 1,5 m 1 und m 0,5 m - das ist am Bogen nach recht anzusetzen .

     

    Screenshot_5.thumb.jpg.13dfb13b32e60255e9b107e863cfb3b6.jpg

    Fahrzeug ( roter Pfeil in Fahrtrichtung ( links vom Bild nach unten ) .

    Man sieht schwarze Punkte auf den Spuren , das sind Pfeilsignale ( GBS - Baustein ) , hier wird nur der Wert 0 und Wert 1 verwendet .

    Die Pfeilsignale dienen als Bewegung in welcher Richtung gefahren wird . Es leuchten nur die Pfeile in der gefahren wird " Hilfsansicht " .

     

     

    Screenshot_4.thumb.jpg.dac6f3f6d6360bd8197479b763e3d32a.jpg

    Das Bild erklärt sich eigentlich von selbst .

    Zu den weißen Weichen " Ausfahrtweichen " sind die nicht von der EV angesteuert werden , sie schalten sich durch das Fahrzeug um .

    Voraussetzung !    -Weiche freischalten ist aktiv  -

     

    Screenshot_01.thumb.jpg.d86f56f1e9499c3afed21a672efaa3ab.jpg

    So sieht die Weiche aus von einer der vier , vier von diesen Weichenspuren werden gebraucht - die je um 90° gedreht werden und angesetzt werden .

    An den Enden der Weichen werden die weißen Weichenstücke ( 1 mal je Ende ) angesetzt , danach folgen die gerade Fahrspuren ( oder parallele Spuren ) .

     

    Screenshot_1.thumb.jpg.52ed5ca2728faee340dc0b099c2c5417.jpg

     

     

    Screenshot_2.thumb.jpg.b886e352777b07a87304a9f91b20bfbd.jpg

     

     

    Screenshot_3.thumb.jpg.310258d8a4a7f3718452a1e5941fb271.jpg

     

    Hier sind die weißen Weichen pro Weichenstellung angezeigt und die Differenz 0,5 m angesetzt .

     

    Das nächste was kommt ist der Bau in Fahrbahn-Design , hier sind die Spuren ja unsichtbar auf der die Fahrzeuge fahren .

     

    Dieser Aufbau ist mit einer kleinen Insel aufgebaut und Markierung  !!!!!!!!!!!!

    Da hier das Prinzip der Fahrspurverlauf gezeigt ist ,  ist die Fahrbahnspur von der Fahrbahn dann selbst erklärend .

    Vielleicht ein Vergleich der Kreuzung mit Ampelbetrieb und der Umbau und Ausführung zum Kreisverkehr .

    Brauche aber etwas Zeit , ist immer abhängig von der Freizeit zum 3D - Modellbahn Studio .

    Fortsetzung folgt .......

    Danach kommt noch die Spuren der Personen ( Füßgänger ) hinzu .

    Vielen Dank im Voraus und viele Grüße

    H:xnS

     

    Ihr könnt es auch mal selber ausprobieren und hier hochladen , wie Ihr es gelöst habt .

  7. Hallo Modellbahnfreunde

    Wegen wenig Zeit im 3D-Modellbahn Studio komme ich auch nicht mit meiner Anlage und Test weiter .

    Da wir jetzt die EM 2020 haben mal ein kleiner Beitrag und Bild .

    Screenshot_85.thumb.jpg.674a93cf502aa002c145abd15cfb9d60.jpg

    Wie man bemerkt sind an den Bussen kleine Fähnchen befestigt ( Halter am Fahrzeug ) .

    Kfz.-Kennzeichen sind Ebene mit Bild , weil im Modell die Erkennung nicht gut war . Der hintere Teil hat zwei Kfz.-Kennzeichen ( Ebene ) , eins davon ist leuchtend und kann mit einen Schalter gewechselt werden ( Schild leuchtet - Schild leuchtet nicht ) .

    Mit der EV ( Ereignisverwaltung ) bzw. Lua kann der Schalter mit der Animation Abblendlicht vorgenommen werden .

    Die Beschriftung " Zielanzeige ( Linie ) kann mit der Animation " Innenlicht " gesteuert werden .

    Für das Schriftbild gibt es eine Schriftart Namens " Euro Plate " im Internet zum herunterladen , diese ist hier verwendet worden .

    Die Schriftart bezieht sich für die neue Kfz.-Kennzeichen in Europa " Deutschland " - für die alten Kfz.-Kennzeichen ist wohl die Schriftart " Arial " am nächsten oder geeignet .

    Wer die Schriftart kennt kann sie hier als Download oder Zip-Datei beifügen auf die Seite ( Thread ) .

    Vielen Dank und viele Grüße

    H:xnS

  8. Hallo Modellbahnfreunde

    Vielleicht ein Spezialfall !

    Bei meinen Versuch Fahrzeuge mit der Tageszeit automatisch Licht ein- und ausschalten .

    Das soll alle Fahrzeuge betreffen , Ausnahmen - Fahrzeuge , die keinen Antrieb eingeschaltet haben sollen ausgeschlossen sein ( nicht angesprochen werden ) .

    Ich sehe und nehme den Antrieb des Fahrzeugs als Zündschlüssel in Verwendung ( so meine Idee ) .

    Ist der Antrieb des Fahrzeugs aktiv , dürfen alle andere Funktionen ( Animationen ) berücksichtig werden .

    Fahrzeuge mit Warnblinker oder Warnleuchten-Funktionen können auch ohne Antrieb benutzt werden .

     

    Habe zwar einzelne Bedingungen geschafft , aber komm nicht mit der Reihenfolge der Bedingungen ( Verschachtelung ) weiter .

     

    Screenshot_84.thumb.jpg.11d0b48bd63954e1e12b8d4821a818b8.jpg

     

    Der Schalter / Taster "Antrieb" ist die Hauptbedingung , alle weitere Bedingungen sollen abhängig davon gemacht sein .

    Im Beispiel im Bild sind 7 Schalter / Taster und 4 Pfeiltaster ( Pfeiltaster sollen als Anzeigekontrolle dienen , wobei die Blinkpfeiltaster eine Sonderstellung haben .

    Diese sollen als Blinkleuchte dienen und an- und ausgehen (  habe schon versucht mit Timer läuft ab , doch wechseln nicht die Position 

    0 zu 1 und 1 zu 0 )   soll heißen 

    Blinker links an = Pfeiltaste wechselt auf  " 0 " und " 1 " 

    Blinker links aus = Animation stoppen 

    Gleiche sollte auch bei  RECHTS so funktionieren , in Warnblinkmodus sollen beide Pfeiltaste Blinken , natürlich zeitgleich mit der Animation Blinker am Fahrzeug .

     

    Straßenkontakte ( Standard " Gleiskontakte " ) werden vom entsprechenden Fahrzeug angesprochen , was der Kontakt auslösen soll an der Stelle .

    Es soll auch eine extra Ansicht der Ausführung sein des jeweiligen Fahrzeug und manuell die wichtigsten Funktionen gesteuert werden .

    Die Tageszeit soll ( sollte ) nur die Fahrzeuge berücksichtig werden , die den Antrieb aktiv vorweisen .

    Antrieb deaktiviert sollen die Animationen passiv sich verhalten .

     

    Die Steuerung sollte für alle Fahrzeuge allgemein zählen ( auch Abhängigkeit der Animationsmöglichkeit ) .

     

    Wer hätte hierbei eine Lösung , in dem die EV und /oder Taster steuern kann .

     

    Wichtig wär mir ein Weg für die Pfeile zum Blinken zu bringen und die Tageszeitfunktion .

     

    In Voraus vielen Dank und viele Grüße

    H:xnS

  9. Hallo Modellbahnfreunde

    Mit einer Tauschtextur ist oft auch bei einigen Fahrzeuge für Straßen das Kfz.-Kennzeichen zu ändern .

    Es muss die Tauschtextur zulassen !

    Warum nicht mal mit ausländischen Kfz.Kennzeichen ( z.B. Großbritannien ) ?

    Ein wichtiger Hinweis trotzdem , was beachtet werden muss ...

    Screenshot_73.thumb.jpg.ccbeae708ac7ee237a3920e8e0376af9.jpg

     

    Screenshot_74.thumb.jpg.bf535aab95ddfe11d6dfd4e8e1b9bf8d.jpg

     

    Da in Großbritannien die Hintergrundfarbe bei den Kfz.-Kennzeichen unterschiedlich sind , ist von der Tauschtextur leider nicht möglich getrennt einzusetzen .

    Kfz.-Kennzeichen sind als Tauschtextur für beide Seiten farblich gleich ( vorne und hinten ) .

    Man kann sich aber auch selbst helfen , wenn man eine Ebene ( Grundkörper ) passen der Größe mit den Kfz.-Kennzeichen anlegt .

    Screenshot_75.thumb.jpg.a5af59c9782adaa232da39960456af9f.jpg

     

    Als Schriftart ist die deutsche " Euro-Plate " verwendet worden , die kann man sich herunterladen und als Schriftart ergänzen .

     

    Für andere Länder kann man sie auch verwenden , wie das Beispiel für Großbritannien eingesetzt wurde .

    Aber Vorsicht !

    Länder haben andere Eurozeichen und Kennung ( Bedeutung ) - hier muss man sich im Internet schlau machen !!!!!

     

    Nochmal eine Tagesansicht der fremden Kfz.-Kennzeichen ....

    Screenshot_76.thumb.jpg.cd9a7f51240dab322eee816460759394.jpg

     

    Bemerkung bei Tageszeiten wechseln - auch wenn die Tauschtextur die neue Kfz.-Kennzeichen haben , wird das original Kfz.-Kennzeichen sichtbar !

    Darum muss eine Ebene " Kfz-Kennzeichen " vorgesetzt und verknüpft werden .

    Beispiel hier beim Audi TT Roadster ....

    Wird das Abblendlicht eingeschaltet = kommt das original Kennzeichen des Modell vor ( trotz der geänderte Kfz.-Kennzeichen )

    Vorschlag !

    Einen Taster vorne am Tacho-Bereich setzen und verknüpfen mit dem Fahrzeug .

    Die Ebenen ( Grundkörper ) bekommen die Kfz.-Kennzeichen und werden angepasst , zum Schluss die Verknüpfung am Fahrzeug .

    In der EV ( Ereignisverwaltung ) wird der Taster als Schalter genutzt der dann seine Bedingung dem Schalter zuweist .

    Schalter AN = Ebene (leuchtend) wird sichtbar gemacht / das bezieht sich für das hintere Kennzeichen 

    Schalter AUS = Ebene (leuchtend) wird unsichtbar gemacht / wie oben beschrieben 

     

    Der Schalter macht nichts anderes , als Kfz.-Kennzeichen ( hinten ) sichtbar und unsichtbar zu machen .

    Mit einer weiteren Bedingung könnte man das auch mit der Tageszeit in Verbindung bringen .

     

    Ein Nachteil wär , das parkende Fahrzeuge mit einbezogen werden .

    Man könnte die Bedingung eher dem Fahrzeug bei eingeschalteten Fahrbetrieb anwenden .

    Screenshot_77.jpg.68a63bf44291f52322bba21077072e10.jpg

     

    Screenshot_78.jpg.137dce995352a98fe3c2ea0282881a1d.jpg

     

    Erst wenn das Fahrzeug diese Bedingung erfüllt , dann sollte das Fahrlicht und ( zusätzlich ) Kfz.-Kennzeichen genutzt werden können .

    Wer schaltet parkende Fahrzeuge das Licht und Kennzeichen an und aus   ???

     

    Vielen Dank im Voraus und viele Grüße

    H:xnS

     

     

    Screenshot_79.thumb.jpg.05a32456ed078de375106c4746f3bb86.jpg

  10. Hallo Modellbahnfreunde

    Ich hatte noch vergessen , der Pfeil zeigt auf ein GBS-Baustein " Taster " .

    Den hab ich verwendet , um den Film abspielen zulassen . Die EV beginnt dann den Ablauft abzuarbeiten /  mit " Zeit überschritten "  oder " Timer läuft ab " geht es auch .

    Ist die Bedingung nicht erfüllt werden alle Bildchen unsichtbar geschaltet .

    Wenn die Bedingung erfüllt ist , werden die Bildchen mit Verzögerungen abgearbeitet - am Ende wird der Schalter ( Taster ) ausgelöst zur " Bedingung NICHT erfüllt " , so werden wieder alle Bildchen unsichtbar und der Taster " AUS " geschaltet - Programm Ende !

     

    Man sieht ja , wie die Bildchen ablaufen als Film - da sind noch mehr Möglichkeiten vorhanden .

    Mein Beispiel hatte mich selbst überrascht , das ich das so hinbekommen haben .

     

    Zu Erwähnen ist auch , dass das sichtbar im nächsten Schritt wieder unsichtbar werden muss .

    Ansonsten hat man ein Standbild und bemerkt nicht , das die Bilder sich verändern .

    Im Voraus für die Klicks und Kommentare !

     

    Viele Grüße

    H:xnS

  11. Hallo Modellbahnfreunde

    Aus 17 Ebenen mit Bildtextur die jeweils mit 0,04 Sekunden ablaufen ( Geschwindigkeit 25 Bilder je Sekunde ) - wenn ich mit nicht verrechnet habe .

     

    https://youtu.be/iMKb3j4_9eE

     

     

    Mein Test zeigt die jeweiligen Schnittfilmchen ( Einzelbilder wechseln mit 0,04 Sekunden = sollte 25 Bilder in der Sekunde entsprechen ) .

    Die S-Bahn ist mit 10 km/h gespeichert und mit den Button siehe Bild einzelne Screenshot aufgenommen .

    Screenshot_18.jpg.73fc3816923395133caaf5404f7e2c3d.jpg

     

    Testanlage schnell aufgebaut .....

    Screenshot_20.thumb.jpg.8ef0174e70ff81ee2c0cb8db02fc7d7f.jpg

     

    Die Aufnahmen der Bilder sind aus dieser Kamera ( externe Kamera ) .

    Screenshot_19.thumb.jpg.179b2300c7e7105b0d5068623160df93.jpg

     

    Zu beachten ist , bevor die einzelne Bilder gemacht werden die Geschwindigkeit der S-Bahn ( mein Beispiel mit 10 km/h festgelegt ) aktiv sein muss .

     

    Ich finde , der Test zeigt ein gutes Ergebnis .  Mein kann auch Szenenwechsel vornehmen ( darauf hab ich jetzt verzichtet ) .

    Es ging mir darum , ob ich eine flüssige Bewegung hinbekommen kann - so dass das ein Film wird .

     

    Vielen Dank ! 

     

    Hallo BahnLand

    Hab deine Nachtricht gelesen , aber noch nicht den Hinweis geöffnet - werde ich noch machen .    (y)

     

    Wenn schon Bewegung auf eine Anlage kommen kann , warum nicht auch ein Bildschirm oder Leinwand - in der heutigen Zeit !

     

    Viele Grüße

    H:xnS

     

     

     

     

     

     

    Screenshot_21.jpg

  12. Hallo Modellbahnfreunde

    Nun ist wieder eine neue Idee entstanden .

    Bildschirm !??

     

    TV oder auch Leinwand ( Autokino ) Bilder wiedergeben in der Modellbahnanlage .

    Mit einen Trick funktioniert es fast so , als würden die Bilder ( virtuell )in Bewegung sein .

    Mechanisch !

    Screenshot_68.thumb.jpg.2323ddbf85e89d5d59fcc0339008f75f.jpg

    Die Zahlen ( als Bild gesehen ) in Bewegung durch jedes Fahrzeug .

    Hierbei ist die je Beschriftung mit einen Fahrzeug verknüpft ( verbunden ) .

     

    Screenshot_69.thumb.jpg.707c0d41be0a01d7e6185f5d2aef91ed.jpg

    Man kann einzeln oder als Glied die Fahrzeuge in Fahrt bringen .

     

    Screenshot_71.thumb.jpg.4038e7bce42b2c1a4ad05d57f6dcc067.jpg

     

    Virtuell !

    Im Vergleich eine andere Variante die mit Timer und Verzögerungen arbeitet .

    Screenshot_70.jpg.e0b9e577451a310f0a76d44cdf25e335.jpg

     

    Dabei muss die externe Kamera so zum Abstand stehen , dass die Bildfläche voll zusehen ist .

    Demo auf Youtube-Video hier .....

     

    https://youtu.be/CzovY6Igjwc

     

     

    Zwar ist es noch einfach , weil es nur Text ( Beschriftungen sind , aber Bilder können ebenfalls in Bewegung ( " Film " gebracht werden .

    Es muss nur die Verzögerungen dem Bild angepasst werden , für das wechseln des Bildes , das so eine Bewegung als Film(chen) entsteht .

     

    Parkplatz , besser gesagt Parkplätze für ein Auto-Kino im Freien !

     

    Kleiner Einblick in der EV hier ........ :

    Screenshot_72.thumb.jpg.986fa1245736462db785c6561d909b03.jpg

     

     

    Viel Spass beim zusammen stellen eines Film,  hier im Forum oder als Anlage .

    Viele Grüße

    H:xnS

  13. Hallo Modellbahnfreunde

    Beispiel :

    Screenshot_61.thumb.jpg.1853062a9fc6b325a1dfd50500f0303b.jpg

     

    Screenshot_63.thumb.jpg.2252e0c715a58dcb8114593650127642.jpg

     

    Eine Szene die innig sehr dunkel erscheinen soll , geht nicht ganz - es bleibt immer noch ein Restlicht übrig , trotz doppelte Ebene als Wand .

    War halt nur ein Test - Andy sollte im dunkel den Schatz suchen :P .

    Vielen Dank und viele Grüße

    H:xnS

  14. Hallo Max

    Die letzten Bilder sehen doch gut aus , ich würde es jetzt so lassen .

    Hätte es nicht gegangen , hätte der User ( Mitgliednutzer  ) selbst Hand anlegen müssen .

    Ob bei " Kibri - Modell : Bonn Bahnhof oder  Bonn Hauptbahnhof " vorhanden ist , kann ich nicht sagen .

    Es sind ja nur kleine Details , die am originalen Gebäude  vorhanden sind .

     

    (y) Mega deine Arbeit und Mühe :D !

    Vermerk : Denke es sollte doch dem realen Bahnhof nach kommen , und das ist Dir sehr gut gelungen - Danke ! 

     

    Viele Grüße

    H:xnS

  15. Hallo Max

    Jetzt hab ich die Beschriftung komplett beider Seiten des Gebäude .

    Screenshot_59.thumb.jpg.46dafaab68587909cb7f54d7b73b5152.jpg

     

    Screenshot_60.thumb.jpg.040b29120e9ec9c358a0fe82ceba7512.jpg

     

    Zwischen BONN und BRÜHL ist keine Beschriftung vorhanden , die Namen sind etwas vertieft in den Mauerwerk und dunkel ( Schrift ) .

    Aber es reicht ja , wenn man die Beschriftung so wie im Bild ansetzt .

    Viele Grüße

    H:xnS

  16. Hallo Max 

    Zeige eine kleine Ergänzung oberhalb der Fenstern 1 Stock .

    Screenshot_55.thumb.jpg.32d32922b94dcd6b56289d6f885be1ad.jpg

     

    Screenshot_54.thumb.jpg.abf938e21753f596797d0a945eb5977c.jpg

     

     

    Beschriftung aus dem Katalog genommen und an den Stellen angelegt .

    Leider ist mir ein Foto misslungen , so konnte ich nicht mehr genau erkennen welche Stadt dort stand ( ? ) - muss ich nochmal dort hin und neue Foto machen !

     

    Screenshot_56.thumb.jpg.c9cd3899321375b2248d7a60ef7b5127.jpg

     

    Screenshot_57.thumb.jpg.40c32e5bdc6f19507e5c48d9837feeff.jpg

     

    So sollte dann es aussehen mit der Namenbeschriftung - habe hier Ariel Black angenommen , dass am nächsten kam .   (y)

     

    Gleis 3 und 4/5 haben einen Auslegermast für die Oberleitung , das war früher anders - leider finde ich keine alte Bilder hierüber ! 

     

    Kann aus Bekanntenkreis einige Bilder ( schwarz/weiss ) zeigen , aber nicht in den Forum veröffentlichen .

     

    Viele Grüße

    H:xnS

  17. Hallo Atrus

     

    Hab es doch gesagt , das es mit der Oberfläche überschneidet !

     

    Es gibt einen kleinen Trick ! 

    Screenshot_33.thumb.jpg.c6b104b6f682c4d75cccace53e2c5de9.jpg

     

    Screenshot_34.thumb.jpg.72736842ba2467671bfc8b3a4734398f.jpg

     

    Obere Bild : Grundplatte in gleicher Höhe  - Oberfläche flimmern sehr .

    Untere Bild : Eine der Grundplatte einen kleinsten Wert in der Höhe eingeben ( -0,001 oder  0,001 ) 

     

    Schon ist das Flimmern der Oberfläche weg , man sieht optisch keinen Höhenunterschied .

    Probiere es selber mal aus , das geht auch bei Ebenen mit Texturen !

     

    Viele Grüße 

    H:xnS

  18. Hallo Atrus

    Wenn auf der Arbeitplatte eine Fläche aufliegt kommt es zu dieser Effekte - beide liegen dann auf den gleichen Wert in der Höhe .

    Hier sollte man die Fläche mindesten 0,1 mm höher legen .  Zum Beispiel Wasseroberfläche !

    Ist die Textur direkt mit der Arbeitsoberfläche hergestellt - kann da nur Neo weiter helfen !

    Möglicherweise sind da Berechnungsfehler entstanden ?!? 

    Anlage als Entwurf hochladen , dann kann man genauer etwas dazu sagen .

    Viele Grüße

    H:xnS

     

  19. Hallo Max

    Mal auf die schnelle die Gleisverlegung ...... Bonn Hbf .

    Screenshot_32.thumb.jpg.a567c012785f3cfb748e1432a264ee84.jpg

    In Google-Map kann man nicht genau erkennen , ob Oberleitungsmasten in der Mitte stehen " Gleis 2 und 3 " .

    Das kann ich aber vor Ort ermitteln ( ansehen ) und Fotos machen - wenn bedarf ist  .

    Von mir sind es knapp 25 km entfernt - könnte nach der Arbeit am Montag ansehen .

    Macht mir keine Mühe , da ich eh nach Bonn muss und Erledigungen habe .

     

    Allgemein ist der Bahnhof genau so wie Du es gemacht hast (y) SuPeR :D .

    Also bis Morgen , hier dann Bild vor Ort auf diese Seite .

    Viele Grüße

    H:PnS

  20. Hallo Modellbahnfreunde

    Vorher zeigte ich es mit erweiterte virtuelle Fahrspur zum Parksystem für Zweiradfahrzeuge .

    Es geht auch mit Fahrbahnen mit der gleichen Funktion .

    Screenshot_23.thumb.jpg.47d9250169c21d85572b6c2f31e16795.jpg

     

    Die hier verwendete Fahrspur für Zweiradfahrzeuge sind virtuell ausgeführt .

    Im der Fahrbahn ist die Optik als " nur 3-Modell " ausgeführt .

    Die Fahrbahn , die hier erweitert wird ist nur für die Zweiradfahrzeuge gedacht und zu nutzen , die Fahrspur für PKW ist im Modell " Parksystem " schon enthalten .

     

    Ausführung der Fahrbahn zur Erweiterung werden zwei ( drei )  Spuren angelegt :

    Screenshot_25.thumb.jpg.6693d4b25c3a424d36696fd3e217216e.jpg

     

    Screenshot_26.thumb.jpg.4d04e11610c8814c17841ea9e9c6899d.jpg

     

    Screenshot_27.thumb.jpg.ba2514f4f5578792625b5fa230507df1.jpg

     

    Spur 0 ist das Modell und die Spur 1 und Spur 2 ist die Fahrspur für die Zweiradfahrzeuge .

     

    Screenshot_24.thumb.jpg.73e9cb8d149ca030d6e5762b7d8cb018.jpg

     

    Ganz wichtiger Punkt die Gleiskontakte !

    Türkisfarbige Gleiskontakt wird der Fahrspur im Modell ( Fahrbahnmitte ) geschoben , bis es die Farbe erscheint ( Verknüpfung geht dann automatisch ) .

    Dieser Gleiskontakt ist jetzt ein Vorteil , er geht mit der Plattform im Modell mit .

    An diesem ( türkisfarbige ) Gleiskontakt wird die erweitere Fahrbahn verknüpft , siehe Bild :

    Screenshot_28.jpg.0206dec7218ce39d405fadda6381808f.jpg               Screenshot_29.jpg.3f92a60e6b6d2537adb7c387940770f2.jpg 

     

    Jetzt wird auch die erweitere Fahrbahn ( zweispurig ) mit dem Gleiskontakt mitgenommen , der Gleiskontakt hält sich an der Fahrbahn im Modell .

    Das machen wir 8 mal , da es 8 Parkplattform besitzt , auf der erweitere Fahrspuren ( 2 Spuren ) werden ebenfalls weitere Gleiskontakte in der Fahrspur gesetzt .

    Im Bild habe ich sie hier in blauer Farbe ausgewählt , die dienen nur je Spur der Zweiradfahrzeuge .

     

    Um auf die jeder der Fahrspuren zu gelangen muss eine Fahrbahnweiche erzeugt werden für drei Fahrspuren .

    Das zeige ich hier jetzt nicht , da es wie bei Gleisen das gleiche ist und bekannt sein sollte .

    Als Beispiel hier ein Bild mit Fahrbahnweichen vor und hinter dem Parksystem .

     

    Screenshot_22.thumb.jpg.cca6c6a8662a3a66bb9874f0be80b865.jpg

     

    Man kann jetzt weitere Parksysteme neben einander legen und diese dann verbinden mit den Straßen .

     

    Bei der Simulation-Modus werden die Gleiskontakte ausgeblendet !

    Trotzdem habe ich Gleiskontakte und die zusätzlichen Fahrbahn in den Layer/Ebenen erweitert und kann dann sie dort ein- bzw. ausblenden mit dem Augensymbol .

     

    Screenshot_30.jpg.5254fd5c160f1e001a8bdd222bc0faa4.jpg      Screenshot_31.jpg.c2d4c3167d5d69035c451ab19eb71037.jpg         

     

    Alle Objekte die ergänzt wurden habe ich in einer Gruppe zusammen gefasst und einen Namen vergeben / abgespeichert .

    So kann ich diese komplette Parksystem mit Erweiterung auf die Anlage holen , oder auch als Modellanlage frei hochladen .

    Parksystem mit Erweiterung.zip

    Hier ist eine gezippte Datei ( mpe-Datei ) , also nur das Modell mit der Erweiterung . Herunterladen , die Datei entzippen  und die Gruppe auflösen - Fertig !

     

    Die erweiterten Spuren sind zwar unsichtbar , aber das Modell der Erweiterung nicht , darum habe ich sie zu einer Ebene/Layer zugeteilt und damit sie auszublenden .

     

    Die Gleiskontakte müssen noch eindeutige Namen bekommen , das kann jeder selber bestimmen .

    An den Positionen braucht nichts mehr geändert werden , die habe ich schon vorgenommen und sollte gut sein .

     

    Zum Schluss kann die EV bzw Lua eingesetzt werden für die Steuerung .

    Hier kann man unterschiedliche Varianten ausführen  ( gemeint ist , alles automatisch mit Fahrzeuge oder nur das Modell selbst ) .

     

     

    Jetzt habe ich zwei verschiedene Ausführung hier gezeigt :

    -  Ausführung mit virtuelle Spuren 

    -  Ausführung mit Fahrbahnspuren 

     

     

    Warum ich das gemacht habe , war der Grund ob man es erweitern kann - und ja , es geht sehr gut .

    Somit kann ein PKW oder zwei Motorrad/Motorroller auf jeder einzelne Plattformen des Parksystems parken .

     

    Was ich mir noch wünsche ist ein PKW-Aufzug ( Fahrstuhl ) , so kann man auch plattsparend die Ebene in einer Tiefgarage oder Parkhaus vornehmen !!!!!!

    Vielleicht ist ein Modell wie bei fmkberlin ( Frank ) , die so aufgebaut sind - möglich  - nur für PKWs .

     

    Vielen Dank und viele Grüße

    H:xnS

  21. Hallo Modellbahnfreunde

     

    Es gibt ein Modell : Parksystem ( rotierend ) im Katalog von " EASY " erbaut .

    Screenshot_10.jpg.7561d64a07823c02d7904cda594e4be4.jpg

    Zu finden unter ....

    Screenshot_9.thumb.jpg.a295d8f6c8e1bd0aad73f959cc71ddec.jpg

     

     

    Die Fahrspur für PKWs sind im Modell schon vorhanden , man muss nur die " Einspur-Fahrbahn vorne und hinten ansetzen .

    Die Fahrspur ( im Modell unsichtbar ) rotiert automatisch mit , man kann bis zu 8 PKWs hier einparken .

     

    Jetzt wollte ich dieses Modell auch für die Motorroller mit nutzen , das geht auch , aber da in der Mitte eine Erhöhung befindet fahren die Roller dadurch .

    Nun meine Idee ist , die Fahrspuren erweitern für die Motorroller zu ergänzen .

    Die Motorroller-Spur soll dort sein wo die PKW-Reifen fahren würden .

    Wie bekommt man die erweiteren Fahrspur für die Motorroller im Modell mit ?

    Ich hab eine Idee versucht und die konnte ich tatsächlich umsetzen .   - Vielleicht war das auch ein Glückstreffer ! -

    Wie  bin ich vorgegangen ?

    Ich benutze hier für PKW und Motorroller virtuelle Fahrspur und die Fahrbahn " Straße " habe ich als " nur 3D-Modell " umgestellt .

    Die Fahrbahn ( Straße ) ist jetzt nicht mehr mit Fahrzeuge aller Art befahrbar , dafür sind die virtuelle Spuren im Einsatz .

    Alle Gleiskontakte für Motorroller sind mit der virtuelle Spur " Fahrzeuge Motorroller " verbunden .

    Gleiskontakte für die Fahrspur ( unsichtbar ) im Modell werden automatisch verknüpft ( verbunden ) , wenn man die Gleiskontakt auf die Spur des Modells schiebt .

    Die virtuellen Spuren ( alle ) werden einzeln mit dem Gleiskontakt des Modells verknüpft .

     

    Screenshot_1.thumb.jpg.b8583f0088a9ba50d5daaa3c719990d8.jpg

    Hier die Ansicht Parksystem- Ausfahrt - Drei virtuelle Fahrspuren sind hier vorhanden . 

    Farblich habe ich die im Bild mit Pfeile dargestellt .

     

    Screenshot_2.thumb.jpg.27b9c369b8ea13b2209bf8d20f4f4015.jpg

    Für die Motorroller werden die Spuren in der PKW-Reifenspur gelegt und mit dem Gleiskontakt verknüpft .

     

    Screenshot_3.thumb.jpg.fe563bc1db04a0c8f513eb7e08eea10a.jpg

    Das gleiche wird nun auch mir der virtuelle Spur für PKW gemacht , die Spur kommt genau in der Mitte ( Erhöhung ) und auch verknüpft mit dem Gleiskontakt .

     

    Screenshot_4.thumb.jpg.8b51cb7539578e4218919c47e5ae42d3.jpg

    Mit roter Linie wird hier gezeigt , wo die virtuelle Spuren liegen und pro Plattform folgen .

     

    Screenshot_5.thumb.jpg.d7186bb6ae6e99a0bd57a2f9ec9a5614.jpg

    Als Ergänzung könnte man eine Sperre für PKW einbaut ( aus dem Katalog ) , man muss dann mit einem Gleiskontakt davor die Sperre vornehmen - Fahrzeug fährt nicht durch , wenn die Absperrung oben ist - das kann man mit der EV/Lua umsetzen ( noch nicht probiert ; sollte aber umsetzbar sein ! ) .

     

    Screenshot_6.thumb.jpg.89234a3fe61f9421ade7a924e0ca8bb7.jpg

    Hier ist der Motorroller auf der Linken Spur aufgefahren , auch nach ganz rechts könnte er nutzen .

    Die mittlere Spur soll nur für den PKW genutzt werden .

     

    Screenshot_7.thumb.jpg.519fcbd262c1d884685a54201711c510.jpg

    Wieder sorgt ein weitere Gleiskontakt vor der Weichenspur ( virtuell ) für welches Fahrzeug die Spur gefahren werden darf .

     

    Screenshot_8.thumb.jpg.b410ed45c1dc7a62e7206959a2b2d329.jpg

    Hier im Bild die Einfahrt zur Parksystem und die Spurwechsel entsprechend für die Fahrzeuge  .

     

     

    Mit dieser Ausführung werden die Fahrzeuge bestimmt und können entsprechend einparken . 

    Wenn ein Motorroller auf ein Parkdeck sich befindet , wird die mittlere Absperrung hoch gefahren , somit kann und darf kein PKW dort einparken .

    Aber ein zweiter Motorroller kann daneben noch einparken auf der ein Motorroller befinden .

    Damit ist kein Platz verschwendet - ein PKW oder zwei Motorroller pro Parkdeck !

     

    Man kann mehrere Modelle " Parksystem " verwenden , die nebeneinander liegen oder hintereinander . 

    Wenn die Motorroller abgesetzt werden , sollte man die Person mit der EV/Lua auch ausblenden , nicht vergessen den Schutzhelm ! 

     

    Wenn EASY hier das liest , wird er sich wundern , wie ich das hinbekommen habe - ohne Eingriff im Modell zuhaben und doch möglich ist .

     

    Der Trick ist eigentlich der Gleiskontakt in der Mitte zur Fahrspur im Modell , der sich automatisch verknüpft .

    Alle andere Objekte müssen zur jeder Ebene ( Parkdeck ) sich an den Gleiskontakt halten .

     

    Ganz ehrlich , ich hab mich auch gewundert , das meine Idee funktioniert .

     

    Wer es mal ausprobiert , wird es selber sehen , dass das auch geht wie ich es hier zeigen .

     

    Vielen Dank und viele Grüße

    H:xnS

     

    Bedanke mich für die Klicks !

  22. Hallo Modellbahnfreunde

    SputniKK hat zwei Variante von Motorroller gebaut , siehe hier im Bild .....

    Screenshot_69.thumb.jpg.7de03c9e3c4636bd8d22493fe35ef24c.jpg

    Screenshot_70.thumb.jpg.a7a8a729288c753c6225fb5414d67c58.jpg

    Bei beiden ist es möglich durch eine Tauschtextur zu verändern .

     

    Ich zeige den roten mit neuer Tauschtextur , die ich erstmal mit drei Varianten für mit selbst erstellt habe .

    Screenshot_65.thumb.jpg.edeff19f41dde8b73bd0da14c6cc0791.jpg

     

    Als Leihfahrzeug oder Mietfahrzeug in dieser Ausführung ....

    Screenshot_60.jpg.cb1898c52185b50349fcf0d922d030b7.jpg

    Selbst der Schutzhelm ist mit den Roller in gleicher Farbe  :D .

    Damit die Roller auch auffallen habe ich die gelbgrüne Farbe ausgewählt , diese dürfen in meiner Stadt auch herein fahren - andere sich nicht zugelassen 9_9:P .

    Bei der Animation kann man die Person und auch der Schutzhelm einzeln aktiviert oder deaktiviert steuern .

     

    Die Miet- bzw. Mietroller haben folgende Änderungen von der Vorlage bekommen !

    Screenshot_67.thumb.jpg.c76e6b1473e8a09dc6674d79aa8e44fc.jpg

     

    Die Grundfarbe ist oben links des Rollers ( bei der Vorlage ist es die helle Farbe gewesen ) .

    Neben den Rücklicht ist die zweite Farbe ( bei der Vorlage ist diese dunkler gewesen ) .

    Um die Farbe bei der Beschriftung auch hinzukriegen , muss die Grundfarbe ebenfalls angepasst werden ( Sehr Wichtig ! ) .

    Vorderteil ist noch ein LOGO , dass die alte übermalt ist , hier habe ich " Miet ROLLER " gemalt .

     

    Bei den Reifenprofil habe ich die helle grau Stelle durch ein Blauton übermalt , das soll einen Spezialreifen darstellen ( Allwetter-Reifen ) .

    Damit auch die Kennzeichen immer anders werden , habe ich mir das Kennzeichen kopiert und extra gespeichert .

    Somit kann ich immer das Kennzeichen bearbeiten und danach in der Tauschtextur einfügen und abspeichern ( meine Festplatte ) .

    Also haben die Kennzeichen jeder Motorroller ein anderes Kennzeichen , aber die anderen Veränderungen bleiben erhalten ( gilt nur für die Tauschtextur ) .

     

    Screenshot_61.thumb.jpg.18ea2143c534d1b11d4b804b7db47b6b.jpg

    Hier mit unterschiedlichen Kennzeichen !

    Screenshot_62.thumb.jpg.02286883baa02173b30cc7009c555202.jpg

    Der Reifenrand hat auch einen blauen Farbton bekommen , das sind die Merkzeichen für die Spezialreifen der Miet-ROLLER .

    Screenshot_63.thumb.jpg.051ea684bdc3777387ee0a46c199eabc.jpg

    Zusätzlich ist das LOGO ( siehe Pfeile ) geändert worden , das weist auf ein ein Miet-ROLLER hin .

    Wer vorher genau hingesehen hat sind die Kennzeichen einer Stadt ( in diesem Fall Stadt Bonn ) zugelassen , dann folgen zwei weitere Buchstaben " MR " - das sagt aus , dass diese für die Miet-Roller " MR " reserviert sind oder werden . Die Zahlen sind dann ab 1000 aufwärts zugeteilt .

     

    Kennzeichen mit " NRW " oder einer anderen Bundesland sind für Sonderfahrzeuge reserviert , also konnte ich das mit den Bundesländer nicht machen .

    Eigentlich wäre es egal , da diese ja nur auf einer virtuellen Welt ( Platte ) existieren würde .

     

    Innenstadt mit Bus und Bahn , Fahrräder und diese Motorroller - Lieferanten sind ausnahmen .

    Fußgängerzone wären in diesem Sinne nicht mehr erforderlich , da die Innenstadt der Fußgänger immer Vorrang haben , Fahrzeuge müssen sich daran halten .

    Auch bei schmalen Straßen wären dann auch für Geschäfte mehr Platz da , da die Parkplätze überwiegen wegfallen würden .

    Bistro , Gaststätten und Restaurant hätten die Plätze für sich , anstatt die parkenden Fahrzeuge .

     

    Personen die in der Stadt wohnen , haben öffentliche Fahrt im Monat frei , die Fahrzeuge werden außerhalb in Parkhäuser oder/und Tiefgaragen gefahren .

    Weniger Belastung in der Innenstadt und mehr saubere Luft ( Verkehrsgeräusche sind auch stark gemindert ) .

    So könnte eine neue Stadtplanung für eine moderne Zeit ( wie heute ) ausgeführt werden - eine Idee nebenbei ! 

     

    Viele Grüße

    H:xnS

     

    Bedanke mich im Voraus ganz herzlich für weitere Interesse und Klicks !

     

     

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