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Alle erstellten Inhalte von hubert.visschedijk
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Hallo alle, Das erste Modell ist bereit zum Testen. Als eine Erinnerung; Santa Fe hatte zwei Scheinwerfer für diese Version des F3. Die anderen Modelle haben nur eines. (von nun an in der Entwicklung ....) Für jedes Modell der A-Einheit stehen 6 "Roadnumber" zur Verfügung, so dass Sie mehrere Kombinationen gleichzeitig ausführen können, ohne dieselbe Nummer zu sehen. Diese Nummern können auch beleuchtet werden. Die Instrumente in der Kabine können auch beleuchtet werden. Viel Spaß beim Testen! Hello all, The first model is ready for testing. As a reminder; Santa Fe had two headlights for this version of the F3. The other models will only have one. (in development from now on ....) For each model of the A-unit 6 "road numbers" are available so that you can run a few combinations at the same time without seeing the same roadnumber. These numbers can also be illuminated. The instruments in the cab can also be illuminated. Have fun testing! A-Unit - 81E3BD2A-4609-4EF7-9108-ACFB54FDA6FC B-Unit - 14079327-DE3A-48A5-8143-7638AF5C7A91
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Hallo alle, Das erste Modell der EMD F3-Serie steht kurz vor der Fertigstellung und mit dieser wurde eine weitere Animation hinzugefügt, die ich zuvor noch nicht erstellt hatte. Kann nett sein, wenn Sie eine kombinierte A + B-Einheit mit einer anderen A + B-Einheit verbinden, wie in der Abbildung unten gezeigt. Viele Grüße Hello all, The first model of the EMD F3 series is nearing completion and with this one another animation has been added that I had not made before. Can be nice if you link a combination A + B unit to another A + B unit as shown in the picture below. Many regards
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Hallo alle, Um nicht ohne Update übers Wochenende auszugehen ... Hier ist ein Blick auf die Kabine. Das Santa Fe-Modell ist vollständig fertig, aber die LODS und die Animation müssen noch erstellt und geschrieben werden. In diesem Fall werde ich es als Beispiel hochladen, um anschließend an den anderen Texturen zu arbeiten. Viele Grüße Hello all, In order not to go out for the weekend without an update ... Here's a look at the cabin. The Santa Fe model is completely ready, but the LODS and animation still need to be made and written. When that happens I will upload it as a sample to work on the other textures afterwards. Many regards
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Hallo alle, das Basismodell ist mit der Textur bemalt, die sich kaum oder gar nicht ändert. Nun begann auch mit der ersten Ableitung des Grundmodells, von dem ich denke, dass es aufgrund seiner Farben das berühmteste ist; Der Santa Fé Hello everyone, The base model is painted with the texture that undergoes little or no change. Now also started with the first derivation of the basic model and of which I think it is the most famous because of its colors; The Santa Fé
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Hallo allerseits, es ist immer schön, mit dem Malen zu beginnen. Und die erste Oberfläche sind die Edelstahlgitter des F3 (Version IV). Hello everyone, It is always nice to start painting. And the first surface is the stainless steel grids that the F3 (version IV) has.
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Hallo allerseits, es ist wieder eine Herausforderung, alles einigermaßen präzise zu machen. Die Vorderseite dieses Modells arbeitet seit fast einer Woche. Schließlich bin ich mit dem Ergebnis der Frontscheiben ein wenig zufrieden. Es mussten mehrere Formen hergestellt werden, um dies zu erreichen. Hello everyone, It is again a challenge to make everything reasonably precise. The front of this model has already given work for almost a week. Finally I am a little satisfied with the result of the front windows. Multiple forms had to be made to get it that way.
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Hallo alle Hier ein erster Eindruck vom nächsten Projekt. Die EMD F3 A & B, Phase 4. Ich dachte, ich könnte das Blomberg Drehgestell vom Surfliner EMD übernehmen, aber das ist Blomberg M. Die F3 hat Blomberg B Es wurde also auf die erste Version konvertiert. Hi all Here a first impression of the next project. The EMD F3 A & B, phase 4. I thought I could take over the Blomberg bogie from the Surfliner EMD, but that is the Blomberg M. The F3 has the Blomberg B So, it has been converted to the first version
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EACB826B-0E25-4CC9-9037-2541C9D62A00 (erweiterung / expantion piece <spline) 80CB0DCD-DB3A-4B17-AF7D-97AB34131D9A C2019623-B502-46D1-B33C-D21C8515A004 Und für diejenigen, die wirklich auf der rechten Straßenseite fahren ... hier sind die ID-Nummern. And for those who truly drive on the right side of the road (not Dad)... here are the ID numbers. 54DC4FC5-6479-4CBB-B42B-0BCA0B8540ED 83660F94-27CD-4B3D-BDBD-64E6AE9D786D In beiden Fällen kann die Erweiterung verwendet werden. / the expantion can be used in both cases
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Mit ein wenig Fantasie können Sie einen Imbisswagen auf einem Parkplatz (dem Eisstand) und zwei Marktständen parken. Dann platzieren Sie ein leiteplank als Sicherheit ...
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Hallo alle, endlich sind sie da.... EMD SD70ACe Viel Spaß beim Testen dieses Modells. BNSF - Burlington Northern Santa Fe CN - Canadian Pacific CSX - ( Ehemalige "Chessie and Seaboard") KCS - Kansas City Southern NS - Norfolk Southern UP - United Pacific 2FD25342-328B-4053-9D00-ECADE89AB4EF
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Lothar, Aus diesem Grund platziere ich bei meinen Modellen auch alle identischen Komponenten in einer Gruppe (mit name). Das auflösen der Komponenten erfolgt innerhalb dieser Gruppe, was auch das Entfernen dieser teilen vereinfacht, wenn Sie die in der LOD_1 nicht benötigen.
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Hallo alle / Hello all Die Autotransportwagen der Union Pacific sind ebenfalls bereit. Es handelt sich um zwei Serien, A-50-14 und A-50-19, die 1937 bzw. 1947 gebaut wurden und somit aus der BIG BOY-Dampf-Ära stammen. Auf dem Foto beide Seiten des Modells. (Ich habe die entsprechende Erklärung noch nicht in die Modellzulage geschrieben.) The Union Pacific auto transport wagons are also ready. They are two series, A-50-14 and A-50-19 built in 1937 and 1947 respectively and thus from the BIG BOY steam era. In the photo both sides of the model. (I have yet to write the corresponding explanation in the model allowance.) 758664AB-9484-4B2A-8311-AA88FDAD9F7B
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ja, Sie sind befahrbar. deswegend 45 grad... Und jetzt, wo ich darüber nachdenke, muss ich möglicherweise die Einbahnstraße verwenden, um eine Version zu erstellen, damit sie sowohl links als auch rechts verwendet werden kann. Und so eine reguläre Straße zu erstellen, und dann die Parkplätze genau gegenüberliegen. Dort werde ich prüfen, wie ich das machen werde.
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Habe ich irgendwo fertig.... Edited... Ich habe sie gefunden, aber sie sind für eine Einbahnstraße. 54DC4FC5-6479-4CBB-B42B-0BCA0B8540ED 83660F94-27CD-4B3D-BDBD-64E6AE9D786D Mit etwas Zeit ändere ich sie in eine normale Straße. Edited 2 es könnte alles schneller sein als ich dachte ... 6AE170C3-FA48-4E33-B7DA-34B126EF428C (anfang und mitte) 375EF8F9-09EA-4F86-A41E-8B5A58CA2C74 (ende) Viel Spass damit. Wenn alles korrekt ist, werde ich dies offiziell hochladen.
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Kdlamann, Ihre Gesundheit ist wieder in Ordnung? (Zumindest denke ich das, weil du wieder etwas baust ....) Viele grusse
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Forum Antwortzeit wird immer länger
hubert.visschedijk antwortete auf HaNNoveraNers Thema in Technischer Support
Hallo alle, Wurde dieses Problem irgendwo besprochen oder bin ich der einzige, bei dem dies passiert? Dies ist übrigens nur, wenn ich "ungelesene Inhalte" wähle. -
Hallo alle, Natürlich fällt es im Gesamtbild einer Anlage nicht auf, aber es ist trotzdem schön, es im Modell zu haben ... Ich muss noch die endgültige Farbe bearbeiten. Es ist ein Versuch, vielleicht sollte ich zwischen jeder Bewegung eine kleine Pause einlegen? Bitte beraten Sie mich dazu
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Bahnland, Ich habe diesen Kommentar dazu gefunden "Each rail car had 30 doors that would fold down so that a Vega could be strapped on, and then a forklift would come along and lift the door into place' (Jeder Triebwagen hatte 30 Türen, die sich zusammenklappen ließen, damit ein Vega angeschnallt werden konnte, und dann kam ein Gabelstapler vorbei und hob die Tür an ihren Platz) Ref: https://www.facebook.com/groups/1712630748969016/permalink/1829222760643147/ Schön, dass Sie auch einige Referenzen europäischer Modelle angeben. Das kann zu Inspiration für andere Modellbauer führen! Die zweite Website, die Sie hier erwähnt haben, stammt von Nico Split. Er lebt in demselben Dorf, in dem ich geboren wurde, und er lebt direkt neben den Eisenbahnschienen. Er kann daher sehr gute Fotos aus seinem Garten machen. Auch viele Informationen und Fotos zu deutschen Zügen wo ich diese Seite zum ersten Mal bemerkt habe. https://www.nicospilt.com/index_duitsland_treinstellen115.htm Für alle Leser dieses Forums wird empfohlen, auf der Website von Nico Split zu surfen. Es ist es wirklich wert
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Hallo alle, Die transparenten Zahlen lösten das Problem, nachdem ich es groß genug gemacht und auch eine Pixelunschärfe zwischen der gelben Textur und der transparenten Oberfläche um sie herum angewendet hatte. Auf diese Weise sind die Wagennummern an den Rändern nicht sehr "eckig". Ein bisschen aus der Nähe, aber es fällt kaum auf. Auf diesem Foto in der Mitte die ursprüngliche Texturfarbe, aber das Modell unten passt mir etwas mehr. Ansonsten sieht das Modell auch farblich zu sehr wie der Güterwagen aus. Nachdem das Problem mit den Wagennummern gelöst wurde, kann ich mit dem Rest des Modells fortfahren. Viele Details fehlen noch und ich muss auch nach den richtigen Türschlössern suchen. wie sie aussehen und wie sie gearbeitet haben. Unten finden Sie eine Website, um zu sehen, wie Autos in dieser Zeit in diesen Wagen (und andere) transportiert wurden. https://dldreference.blogspot.com/2020/10/oct-2020-version-of-carrying.html
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Leider, ich habe schon 3 koffer wie das verloren...
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Ich hoffe, dass dies am internationalen Flughafen "Jim Knopf" niemals passieren wird.
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Max, Max, Ich habe das auch probiert, aber es hat den Text auf den äußeren Pixeln sehr "eckig" gemacht, weil die gelbe Textur nicht mehr mit dem Rot darunter harmoniert. Ich werde es erneut versuchen, indem ich die Wagenzahlen in der ursprünglichen Textur extra groß mache und dann skaliere. (Zum Glück habe ich noch Platz dafür) Aber es ist sehr seltsam, weil dies bei anderen Modellen nicht passiert ist. Vielleicht hat Neo eine Idee?
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Hallo alle, Ich teste jetzt das Modell, aber ich stoße auf das folgende Problem; Der Schatten der Teile mit der Wagennummer, die animiert werden. Die hier verwendete Textur ist eine exate Kopie der Textur des Wagens selbst ohne Skalierung. Ich dachte, es könnte an der fleckigen Textur liegen, aber dann habe ich eine farbige Textur verwendet und das Problem bleibt bestehen. Hat jemand dieses Problem bereits erlebt?
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Hallo alle, Ich kann nicht widerstehen, werde aber trotzdem ein Modell aus der BIG BOY-Ära herstellen, und diesmal den Autowagen. Wie Sie sehen können, hat es Doppeltüren und wird in zwei Versionen kommen. Der endgültige Farbton muss noch bestimmt werden, aber die Schriftfarbkombination wurde bestimmt, da dies die offizielle Version davon ist. (Mit den offiziellen Konstruktionszeichnungen ist es natürlich viel einfacher) Hello all, I couldnt resist to make another model from the BIG BOY era, and this time the car wagon. As you can see, it has double doors and will come in two versions. The final color tone has yet to be determined, but the font color combination has been determined, because that is the official version of it. (it is of course much easier with the official construction drawings) Viele Grüße / With kind regards,