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Alle erstellten Inhalte von HWB Berlin
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Hallo Modellbahnfreunde, anbei der Fuchs als glTF Datei incl. Seehunds Originaltextur mit Meta4 auf 1:1 skaliert Fuchs 301.zip Fuchs 301mit Glas.zip Gruß Hermann
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Hallo @Hermann, als Entwurf hochgeladen Menk Bagger statisch 71C8351D-7D95-4498-90B3-0CA62C6B11C8 wenn jemand ihn animieren möchte kann er die glTF Datei bekommen. Gruß Hermann
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Hallo @BahnLand, ich probiere immer alle Modelle erst in der Vorgängerversion aus. bei mir laufen V4 V5 und V6 gleichzeitig mit je einer Testplatte Gruß Hermann
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Hallo @BahnLand, versuch mal über V5 zu gehen, und dann als mbe in V6 zu importieren. ich hatte das mit der hellen Farbe auch einmal Gruß Hermann
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Hallo MBS Freunde, @Neo, wie funktioniert der gltf import ins MBS genau? Ich habe in Meta4 eine gltf Datei erstellt die eine Animation enthält. beim einfügen ins MBS habe ich zwar das Modell aber die Animation fehlt. Es handelt sich bei dem Modell um einen Robel Schwellenleger Gruß Hermann
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Hilfe gesucht zu Inverse Kinematics in Blender ab 2.8
HWB Berlin antwortete auf HaNNoveraNers Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo @HaNNoveraNer, kann dein Fehler vielleicht dies sein? warum steht ikknee.l hier unten und nicht am kniepunkt? Gruß Hermann -
Bones mit Metasequoia4
HWB Berlin antwortete auf HWB Berlins Thema in Modellbau mit externen Programmen
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Hallo Modellbahnfreunde, anbei meine übersetzte Hilfedatei zu Bones aus Metasequoia4 als pdf Bones mit Metasequoia 4.pdf Gruß Hermann
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Hallo @Dad3353, skp ist die Dateiendung der Sketchup Dateien Gruß Hermann
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Hallo @JimKnopf Axel, @Wüstenfuchs hat recht, das funktioniert nicht. Ich habe es gerade ausprobiert. Gruß Hermann
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Hilfe gesucht zu Inverse Kinematics in Blender ab 2.8
HWB Berlin antwortete auf HaNNoveraNers Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo @HaNNoveraNer, vieleicht importierst Du eine falsche Grösse Gruß Hermann jetzt war Neo schneller -
Hilfe gesucht zu Inverse Kinematics in Blender ab 2.8
HWB Berlin antwortete auf HaNNoveraNers Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo @HaNNoveraNer, ich habe Deiner Figur mal Material verpasst Zu Blender kann ich Dir nichts sagen, ist und bleibt ein Monster für mich, lerne gerade Meta, vorher habe ich Sketchup benutzt. Alle Modelle auf den Bildern sind aus Meta importiert. Gruß Hermann -
Hilfe gesucht zu Inverse Kinematics in Blender ab 2.8
HWB Berlin antwortete auf HaNNoveraNers Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo @HaNNoveraNer, ich habe deine Figur in Metasequoia importiert, auf 1:1 scaliert und als gltf in MBS V5 eingefügt. Deine Datei enthält kein Material Gruß Hermann -
Hallo @Dad3353, hier https://www.3d-modellbahn.de/community/applications/core/interface/file/attachment.php?id=14386 Gruß Hermann
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Hallo @JimKnopf Axel, auch ich habe deine Anlage mit dem Fahrad erkundet. einfach toll den Baggerführer kannst du doch in den Bagger setzen und dann mit dem Bagger verknüpfen. Gruß Hermann
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Hallo @BahnLand, hier die Bilder nach dem anfahren bewegen sich die Wheels aus dem Modell hier nach deinem Tip die WheelSets von oben Gruß Hermann
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Hallo @BahnLand hier die zip zur Prüfung Gruß Hermann
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habe ich doch glatt vergessen es gibt auch diverse Tutorials im Programm zum Beispiel Creating a Train Gruß Hermann
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Hallo Modellbahnfreunde, wie einige von euch vielleicht mitbekommen haben möchte ich von Sketchup zu Metasequoia wechseln da mir Blender nicht liegt. Bei Metasequoia ist die Hilfe in htm Form aufgebaut. Ich übersetze mir diese im Moment von Englisch nach Deutsch ausserdem habe ich mir den MBS wiki in die Hilfe eingefügt damit habe ich ihn immer gleich in Metasequoia parat. Gruß Hermann
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Hallo @hubert.visschedijkHubert, 3D Warehouse Gruß Hermann
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Hallo @hubert.visschedijkHubert, die DD-AR und DDZ-Modelle sind umgewandelte Modelle aus dem Warenhouse ganz einfach gehalten ohne Inneneinrichtung und Animationen wenn Du möchtest sende ich Dir meine Meshes und die mbe Gruß Hermann
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Hallo Goetz, ich habe mir kurz das Handbuch von bforartists anschauen wollen, fast 3000!!!! Seiten, ich vergesse das mal ganz schnell Gruß Hermann
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Hallo Blendernutzer, kennt jemand den Blenderfork BforArtist? laut Homepage soll er einfacher zu bedienen sein als Blender Gruß Hermann