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pfjoh

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Alle erstellten Inhalte von pfjoh

  1. Hallo NEO und natürlich auch den anderen beteiligten Usern hier Diese Beitrag ist bitte meine persöhnliche Meinung, also bitte nicht gleich ärgern. Die Idee von Maxwei, die Vorgaben zum hochladen in Kategorien aufzusplitten finde ich nicht schlecht. Vieleicht auch die Texturanzahl auch. Ob es programmtechnisch machbar ist, muss NEO entscheiden. Dann natürlich könnten einige Modelle die in V4 nicht entsprechen, doch noch den Weg in den Katalog finden. ( die halben Loks entsprechen ja nicht den Vorgaben) wobei jetzt die Frage auftritt, das anscheinend dieser Umstand hier den Usern gar nicht aufgefallen ist, also die Diskusion über Frames, ruckeln beim Anzeigen. usw etwas absurdum führt. Zur Lösung des Problems würde mich interessieren ob es möglich wäre, wenn man eine Anlage hochlädt ( was ja Sinn der Sache ist um seine Anlage auch mit anderen zu Teilen ) zb in eine eigene Kategorie Anlagen mit nicht Katalog Objekten, diese dann mit der Bemerkung versieht, das es bei einigen Usern zu einschränkungen kommen kann ( eben das ruckeln Frameszahl usw) und in dieser Kategorie die Femdobjekte dann nicht als Fragezeichen angezeigt werden. Natürlich würde das auch eine eigene Katalog Kategorie bedingen. Oder eine Seite wie die Modellbahnwelt war. Dann kann jeder entscheiden was er gerne möchte oder nicht. Ob Neo sich diese Arbeit antun will ist fraglich, was ich voll verstehen kann. Ich weis auch nicht ob das überhaupt programmtechnisch möglich ist. Aber damit kann jeder entscheiden was er auf seine Anlage stellen will und was sein Rechner schafft. Bitte denkt mal darüber nach ( jeden recht gemacht ist eine Kust die keiner kann) Über konstruktive Ideen dazu und auch Kritik würde ich mich freuen. MfG Hans
  2. Hallo Maxwei zuerst mal Danke für deine Antwort Das mit der Obj. Datei war nicht für Modelle gedacht die von Modellbauern hochgeladen werden. Sondern für die alten Modelle aus der Modellbauwelt, die Streit_Ross angesprochen hat. Das kein Modellbauer seine Obj. Datei hergibt ist völlig in Ordnung und soll auch so bleiben. Ich weis nicht ob du die Modellbauwelt noch gekannt hast, das war wie ein Katalog mit MBE Dateien bzw Objekten die es anscheinend nicht in den MBS Katalog geschaft haben. Das ganze rundeherum warum diese Modell nicht ins MBS fanden davon hab ich keine Ahnung.Aber auch ich hab auf meiner Festplatte noch etliche Dateien aus der Modellbauwelt, und diese entsprechen von der Polyzahl und der Textur Anzahl nicht den Vorgaben des MBS. Die kann mann zwar auf die Anlage stellen , beim hochladen der Anlage aber in den Katalog hast du dann statt den Objekten lauter grosse Fragezeichen. Hier ein Beispiel dazu ET7.zip MfG Hans
  3. Sofort Antworten Wer hat das Bermuda Dreieck ins MBS programmiert gg MfG Hans Ps Bitte maxwei alles an Animationen ist sehr erwünscht aber halt bitte zum ein und ausschalten !
  4. Eine Köf geht immer noch Zu Pullmann Waggons, Pullmann Laster. ist eine Pullmann Köf dazu gekommen, Diese Firmen eigenen Köfs gabs früher öffter. Auf zweien durfte ich auch mal mitfahren. Die eine war die Werkslok der Schiffswerft Korneuburg,eine alte Grüne Öbb Köf ( das ÖBB war einfach übermalt) und die zweite war die Betriebslok des Kremser Hafens ( In einen schöenen warnorange und als Werkslok Kremser Hafen AG. ausgezeichnet) die bis zum HB Krems an der Donau die Güterzüge überführte also auch am ÖBB schienennetzt zu sehen war. MfG Hans
  5. Hallo mamwei hast du den Entwurf wieder zurückgenommen wegen der fehlerhaften LOD Stufe? ich finde unter deiner ID ED1C33B3-6110-40AF-B0D5-698AB01A53ED nähmlich nichts?? Wegen der LOD Stufen, ich hab mich getraut dich zu zitieren, lies doch bitte in meinen Beitrag Rückexport mal meinen letzen Beitrag. Deine Meinung nach diesem Bauprojekt der 81er würde mich sehr interessieren. MfG Hans
  6. Hallo Streit_ross Also ich hoffe das ich hier jetzt nichts falsch schreibe, aber zumindest hab ich so verstanden. Das ging bei der Köf von Franz weil sie schon im MBS Katalog ist, bzw ein Überbleibsel aus V3, und daher anscheinend , was ich vestanden habe noch nicht mit den Einschränkungen zum Hochladen mit der Poly Anzahl und den Texturen bzw Materialien von V4. Das die zweite Textur von Horst genau auf die Köf von Franz passt ist denke ich purer Zufall. Auserdem das geht nur mit den Texturen!! Das Modell von Horst selber anzupassen, da es ja zb Kupplung und mehr Details hätte geht leider nicht, da ich das Modell ja nicht mehr zu einer Obj, Datei machen kann um das Modell selber zu bearbeiten.Die Anzahl der Polys die eigendlich in V4 nicht mehr zugelassen sind geht leider nicht. Ich hab den Katalog mal durchgestöbert, einiges entspricht nicht den Vorlagen die MBS angibt beim hochladen. Ich zitiere jetzt aus WIKI : Jede LOD Stufe sollte um 30% weniger Polys und Texturen haben. Beispiel Objekt hat LOD 1 25000 Polys und 10 Texturen, was bei vielen Lokomotiven eher zu tief als zu hoch gegriffen ist. Rechnerisch wäre dann LOD 2 17000 Polys und 6 Texturen und Lod 3 wären dan 11000 Polys und 4 Texturen.Beim hochladen sagt aber das MBS LOD 1 mit max 5 Texturen und dazu noch eine LOD Stufe mit max 5000 Polys und 3 Texturen. Meiner Meinung passt da etwas nicht ganz zusammen. Aber das sind die Richtlinien von NEO und das diskutiere und komentiere ich auch nicht, da ich mir schon einmal den Mund verbrannt habe mit der Diskussion über Polys und Leistung eines PCs. Ich hab keine Ahnung was V5 bringt, ob dann weiter hin die selben Vorgaben gelten, obwohl ich von einigen Modellbauern weis das sie diese Einschränkungen stört.Siehe MAXWEis 81er, der ja auch mit der Reduzierung der Polys und Texturen zu kämpfen hatte.( Zitiere ist frustrierend gg) Und zweitens wären ja dann auch noch die Rechte welche die Erbauer von den Modellen in der Modellbauwelt haben. Von Franz und Horst hat Bahnland das ok bekommen, darum konnten wir das auch erfolgreich machen. Ob das bei allen so ist kann ich nicht sagen. Ich denke aber da die zusammenarbeit hier mit Bahnland, SputniKK, FeuerFighter um nur einige zu nennen immer besser und produktiver wird, geht da vieleicht einges. Und wie man sieht kommen immer mehr Modellbauer dazu die extrem schöne Modelle bauen, . Mal sehen was die Zukunft bringt. MfG Hans MfG Hans
  7. Hallo Das sind niedervolt Metallstromsteckdosen damit mann die Lampe wechseln kann bei Glasbruch oder Kurzschluss MfG Hans
  8. pfjoh

    Frankfurter Altstadt

    Hallo Na endlich mal richtige schöne Grosstadthäuser, Weiter so MfG Hans
  9. Guten Morgen Es war eine lange Nacht, aber geschafft. Ist gar nicht so einfach bis man mit sich selber zufrieden ist Hier die Köf Parade. Die rote und die grüne Köf sind Texturen von mir, die alte ist die originale von Franz ( danke nochmasl fürs freigeben) , und die letzte ist die vom Katalog von Seehund. MfG Hans
  10. Hallo Bahnland Ich hab die schwarze Köf auch gfunden ich habs gewust irgendwo am Rechner war sie noch.Die beiden Texturen sind wirklcih fast identisch. Ja du bekommst alle Texturen die ich mache Danke nochmals MfG Hans
  11. Hallo Bahnland War nicht ganz leicht aber sieh selber was drau geworden ist. Deine Einteilung mit den Zahlen hat sehr geholfen. Habe beide Bilddateien parallel offen gehabt und in der Datei mit den Zahlen genau die Felder umgearbeitet die ich brauchte, und in die ohne Zahlen kopiert. Am meisten haben die vier Maschienen Raum Türen arbeit gemacht. Die muste ich komplet neu zeichnen was eine ziemliche Fummelei war, da die Datei auch wenn ich sie aufblase sehr verpixelt ist. Aber es ging. Die Blutorange ÖBB ist soweit fertig MfG Hans
  12. Schönen Abend Gibts ja alles siehe hier, Man muss halt nur eine Lok machen wo die Feuertüre offen steht. MfG Hans
  13. Hallo Bahnland Also das muss man erst mal verdauen gg. Soweit so gut bis zur dds Datei der Köf bin ich gekommen Nur im der mbe Datei ist anscheinend nur die Textur mit deinen Nummern drinn. Die Original Textur zu bearbeiten trau ich mir, besonders da ich ja jetzt nach deinen Nummernschema weis was wo ist ohne Problem zu. Jetzt kommt aber die spezial Frage, Wie kommt das Ding mit der Anzahl an Polys ohne LOD stufen den in den KATALOG???? Oder gibts diese Einschränkung erst seit V4 ?? Da Überleg ich dann schon etwas , aber das ist eine andere Geschichte. Also wenn, dann bearbeite ich Franz s Köf Textur. Zur Erklärung. Das Modell von Seehund ist mit 3D Max erstellt. Dort kann ich einzelnen Teilen eine Textur bzw ein Material zuweisen und noch dazu eine Multitextur erstellen. Wenn er vieleicht so wie ich sogar im Inventor das Modell konstruiert hat, dann hat er dort vieleicht schon den Teilen das Materieal zugewiesen ( Inventor hat eine ziemlich grosse Datenbank an Materialien die ich den Teilen und auch einzelnen Flächen zuweisen kann) Zb Räder, Laufläche hell silber, Rad selber rostbraun, wenn man das dann ins 3D Max importiert kann man diese mit übernehmen. ( Da beide Programme ja von Autodesk sind) Das erklärt auch die vielen Materialien. Also bitte sei so nett und lass mir die Köf von Franz mit der Original Textur zukommen , und ich versuch mal was da so geht Nochmals zur Sicherheit. Ich muss also die Textur bearbeiten, unter dem selben Namen wie die Original Textur wieder in den Ordner speichern, und dann das ganze wieder als mbe ins MBS importieren ("Katalog --> 3D-Modell --> Importieren ...") Das wird zwar etwas mühsam werden, weil ich sicher vier fünfmal das Ding reinladen muss bis die Textur richtig passt, aber das ist es die Mühe wert. Ich danke recht herzlich für dei Mühe die du dir wegen mir da gemacht hast. Ich hoffe ich bekomms hin. MfG Hans Die zwei sollen es werden, und vieleicht auch eine Mitropa und eine Pullman zu den LKW und den Waggons passend
  14. Guten Morgen Wie kann man versehendlich gesetzte Countdowns löschen?? bzw umbennenen?? Danke MfG Hans
  15. Hallo Bahnland Wenn das ginge währe das eine super Sache. Aber bitte mach dir keinen Stress deswegen. Ich weis ja auch nicht ob ich die Tauschtextur dann so leicht wie bei SputniKKs Modellen hinbekomme ( leicht ist leicht gesagt wenn mann mal weis wie es geht gg). Zb Am PostBus altern, bin ich gescheitert weil der die gelbe Farbe auf 6 oder 7 Flächen aufteilt und so die Übergänge dazwischen, immer als Kante sichtbar wurde was fürchterlich aussah. Danke im Voraus MfG Hans
  16. pfjoh

    Werkstätte im kleinen

    Hallo SputniKK Danke. Wie geschrieben aus der Zugmaschien mach ich noch eine DB rot und eine DR tannengrün Version. Leider kann mann aus dem MBS nicht mehr zurück exportieren. wollte aus der Köf von Seehund noch gerne eine ÖBB Version machen, na ja vieleicht baut irgenwer nochmals eine Köf oder eine 2060 der ÖBB. MfG Hans
  17. pfjoh

    Werkstätte im kleinen

    Schönen Morgen OK Ich hab auf euch gehört und das ganze neu gemacht. Der Ansporn dazu war aber eigendlich zwei Bewegungen gleichzeitig hin zu bekommen. Nähmlich das zu und aufmachen der Bühne und das gleichzeitige ausschwenken der Stützen, was vom justieren gar nicht so einfach war. Dann noch dazu das die zweite Hälte der Bühne sich auf der ersten abstützt, also aufliegt. aber es ist geschafft. Ich hoffe allen Behörden und Sicherheitsfachkräften des MBS jetzt Genüge getan zu haben und will jetzt dafür auch eine Betreibsgenehmigung erhalten gg. MfG Hans
  18. Hallo Danke Mir gings eben um Modelle zb von Seehund, ( Zb die Köf in Öbb tannengrün, oder blutorange) die wunderschön sind aber mit Tauschtexturen noch an Wert gewinnen würden. Ja leider kann mann halt nichts machen. mfG Hans
  19. Hallo Mal an alle Speziallisten die hier modelle hochladen Ist es eigendlich möglich ein Modell wieder aus dem MBS rück zu exportieren und eine Obj. Datei draus zu machen?? MfG Hans
  20. pfjoh

    Werkstätte im kleinen

    Hallo Hab die gerade eine MAil mit allen fertigen Texturen geschickt MfG Hans
  21. pfjoh

    Werkstätte im kleinen

    Guten Abend Chronologisch geantwortet: Andy du bekommst überhaupt kein Bier mehr. Als Maschienbau Konstrukteur hab ich natürlich drunter eine Konstruktion die den Stapler aushält, SputniKK Danke sehr fürs hochladen, Eigendlcih hab ich dir nur für den Sattelzug beide Texturen also Mitropa und Pullmann geschickt. Für die Kleinen LKW hatte ich sie gerade in Arbeit, aber das hast ja du zumindest für den Pullmann schon erledigt,gg, Den Postbus schick ich dir noch heute oder morgen, den will ich noch etwas altern. Bahnland Die Bühne wird per Hand gedreht, wenn da einer dumm steht ist er selber Schuld. Und der dicke Korpus ist eingendlich eine manuelle Gleissperre und daher so gross, damit sie auch die halblinden Lokführer in der Köf sehen gg ( die beiden sind schwer gefährdet da sie einer unerschöpflichen Alkohol Quelle so nah sind) Danke FeuerFighter das dir MEINE Tauschtexturen gefallen. MfG Hans
  22. pfjoh

    Werkstätte im kleinen

    Mitropa Pullmann und die Post In früheren Zeiten hatten alle Schlaf und Speisewagen Betreiber eigene Versorgungstationen. Auch in meinen BW ist davon eine. Vom Hauptbahnhof werden die Wagen von Mitropa und Pullmann mit zwei Köfs hergebracht neu ausgerüstet und wieder zu den Fernreisezügen im Hauptbahnhof gebracht. Eigene Firmenlaster bringen die Versorgungsgüter ins Lager und von dort werden die Wagons beladen. Da das Ladeaufkommen immer mehr wurde, muste im nachinein ein zweiter BHansteig gebaut werden. Das zwang die den Baumeister zu einer speziellen Lösung damit die Stapler auch auf den zweiten Bahnsteig kommen. Eine Drehbrücke die beide Bahnsteige vebindet, und zur Seite gedreht wird wenn die Wagon auf Gleis 1 ein und ausfahren. Rangiermeister Huber bekommt immer Nervenflattern wenn die Arbeiter sie wieder mal erst im letzten Moment zur seite drehen. Aber bis jetzt ging es noch immer gut. Die Lastwagen und der Postbus sind Texturvariationen von SputtniKKs Modellen. Aber seht selber MfG Hans
  23. Hallo FeuerFighter Hallo Neo Ich denke da wurde estwas ganz klein falsch verstanden, Das meinte ich für schon hochgeladene Modelle welche die Möglichkeit einer Tauschtextur bieten Also das ich dir eine fertige Textur schicke wo du nichst mehr machen must als anzusehen und hochzuladen, von dem bin ich ausgegangen. Ich dachte mir das eher so das der jenige der eine Tauschtextur erstellt, dem Erbauer ein Foto des Modells mit der Textur schickt, und wenn der Erbauer zu dieser Textur seine Zustimmung gibt, wird die Textur an den Erbauer verschickt der sie dann als Variante hochladet. ( zb gerade mit SputniKK s Modellen vom Foto so gemacht) Auserdem dachte ich da eher an Objektbauer die nicht versiert sind mit Grafikprogrammen ihre Textur zu weathern oder auf alt zu trimmen. MfG Hans
  24. Hallo Feuerfighter Super Modell wie immer gg. Ich hoffe das mit den Tauschtexturen setzt sich durch, und andere folgen deinen und SputiKK s Beispiel . Ich denke man sollte das so einrichten das der Erbauer eventuell auch Tauschtexturen die ihm gut gefallen bzw gefragt sind nach hochladen kann. Hier ein Bespiel wie man Modelle durch bearbeite der Texturen anpassen kann. Irgendwie müssen ja die Bierkisten in die Speisewagons kommen. MfG Hans
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