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pfjoh

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Alle erstellten Inhalte von pfjoh

  1. hallo nur ganz kurz gefragt 8/2 (2x2)??? ist das Gesetzt wenn zwischen 8/2 und (2x2) nichts steht es automatisch eine Multiplikation sein muss???? Nachdenklicher Hans
  2. Schönen tag Also ich verwende hier einen kleinen Trick um Gleise ohne Bettung ins Schotterbett zu bekommen. Ich beschreibe das jetzt mit Höhe X das geht aber bei jeder Höhe. ich verlege die Gleise auf der richtigen Höhe. dann gehe ich her hebe sie um die Höhe des Bahndammes + 1,5mm an. dann kommt das übliche " Gelände anpassen" bei mir mit einer Breite zwischen 80 und 100mm. Wenn mann dann die Gleise um die 1,5mm wieder senkt liegen sie genau im Bett ( diese 1,5mm sind ein Richtwert kommt drauf an welche Gleise man verwendet) dann Textur drüber, mit braun oder schwarz schattieren und fertig.Das funkt auch bei Steigungen nur muss mann hier alle Gleisteile markieren, damit sie sich alle um 1,5mm heben. Hoffe das hilft ein wenig beim gestalten und texturieren der Gleise. Ist zwar mehr Arbeit lohnt aber Als Beispiel die Fotos wo mann die Unterschiede extre zu sehen bekommt: Erstes Foto vorne Gleis angehoben und um 1,5mm wieder abgesenkt hinten nur mit " Gelände anpassen" verlegt zeites Foto links die Weich mit fertiger vorgegbener Bettung , rechts davon ohne mit selber gestalteten Schotterbett drittes und viertes Foto hier sieht man den extrmen unt6erschied zwischen nur mit Gelände anpassen und 1,5mm abgsenkt. Textur Schotter grau 01 mit 100% und mit Schotter klein 60% schattiert MfG Hans
  3. pfjoh

    Modelle von Reinhard

    schönen Samstag ich hab eure Diskussion mitgelesen wegen der Übergangstüre. Hab ein wenig rumtelefoniert und dann von einen alten Lokfüherer eine relativ nachvollziehbare Antwort erhalten. Als diese Treibwagen aktuell waren gab es auf Abstellgleisen noch keine Ein bzw Ausstiegs Hilfen ( Bahnsteige ) sodas die erste Trittstufe schon mal etwas höher leiegen konnte und mann da nicht ohne Verrenkung ran kam. Der zweite Grund war das bei starken Schnefall man schon mal in 50cm Schnee oder auch mehr beim Aussteigen zu stehen kam. Also baute mann oft auch nachträglich in Triebwagen in den Führerständen Türen ein um den Lokfüher nicht im Tifeschnee zu verlieren ggg. Dadurch wurde dann der Weg von einen Ende des Treibwagenverbundes zum andern schon sehr erleichtert. Wenn man sich mit diesen Gesichtspunkten mal alte Diesel oder E Loks ansieht ( besonders schweizer Loks, und die haben ja wirklich Schnee im Überfluss) sieht mann das sehr oft, das diese Türen an den Lokenden haben. Ich kann diese Auskunft nachvollziehen ob sie stimmt kann ich nicht sagen aber es wäre eine Antwort auf die Frage wozu diese Türen gediehnt haben. wie man hier sieht hat sogar das krokodil in der Schweiz ein Übergangsblech. Hier wahrscheinlich wegen Doppeltraktion damit mann von einer Lok zur ander kann. MfG Hans Ps Die Modelle sind übringesn erste Sahne Daumen extrem hoch
  4. pfjoh

    Grundplatten

    Hallo Bahnland Wobei ich noch dazu sagen muss, das bei deiner Großanlage man ja gar nicht in die Versuchung kommt nahe ran zu zoomen. ( das ist jetzt nicht als Kritik gemeint) Bei meinen kleinen Anlagen die von Details erst leben ist es eine Sisyphus Arbeit wenns wirklich schön werden soll. Bei der Drehung von Texturen bin ich voll auf deiner Seite. Ich kenn keine Strasse wo das Plaster nicht dem Strassenverlauf folgt.In meinen Anlagen hab ich es bis jetzt so gemacht das eine Ebene die Textur bekamm und diese dann gedreht wurde. Dort hat mann aber wieder den schon öffters beschreibenen Nachteil das ich darauf aber, wie auf einer Bodenplatte möglich , Texturen mischen bzw übereinander legen kann. ( und wenn nur sehr mühsam mit drei Ebenen diffus usw) MfG Hans
  5. pfjoh

    Grundplatten

    Morgen Bahnland Um das ganze ein klein wenig zu umgehen ist nicht ganz das Problem. Ganz deutlich wird es bei Texturen die eine Richting haben zb Plastersteine. Ich wollte eigendlich nur wissen ob es nicht möglich wäre die Grundplatten analog der Grundkörper zu programmieren,natürlich mit Einschränkungen. Ich hab einige Anlagen gebaut wo zwei oder auch drei Grundplatten als verschiedene Ebenen übereinander liegen. Probier doch dann mal ein Tunnelportal im 30° Winkel ohne Aufwand zu setzten. Und wie geschrieben aufwendig wirds erst richtig wenn man Gelände strukturiert. Dann muss man Punkt für Punkt hochziehen oder absenken damit es was gleichschaut. Und ebenso wäre es eine Hilfe zur realen Planung der Anlage für zu Hause. Ich weis aus eigener Erfahrung das so viel schief gehen kann beim Unterbau einer Anlage. MfG Hans
  6. pfjoh

    Grundplatten

    schönen Morgen Hallo NEO Wie aufwendig wäre es bei V5 die Programmierung, das man Grundplatten, nicht nur rechte Winkel zuteilen könnte? Um zB. bei einen L die innere 90° Ecke abschrägen zu können. Mir persöhnlich würde ja schon 30 und 45° völlig reichen, EIn variabler Radius wäre natürlich die Krönung. Besonders User die Ihre reale Anlage planen ( So wie ich), wäre damit sehr geholfen. Ich weisi es geht auch wenn mann einzele Grundplatten dreht zusammenführt ect. Aber das Problem mit den Texturen oder Geländeerhebungen ist aber doch aufwendig und oft nicht weg zu kaschieren. Und die Funktion Löcher erstellen bring auch nicht die gewünschten Ergebnisse. MfG Hans
  7. Schönen Morgen So mal zum verstehen der Hardware . So ein PC wie Werner in hier hat ist wie er schreibt eigendlich ausreichend von der Haupt CPU Leistung. Kann das Motherboard jetzt auch noch etwas schnellere Ram und mann steckt eine Grafikkarte mit etwas Leistung um ca 150 euro rein wo wir dann wie schon so oft beschrieben auf 300-350 euro wären, ruckelt beim MBS gar nichts mehr. ( Bahnlands Gotthardrampe bei allen im MBS auf hoch gestellt, noch immer 25-40 Frames! bei mir) Wenn man Grafikkarte kauft. die vom Standart schon ein Jahr alt ist, bekommt man die meisten um die Hälfte des Preises als sie auf den Markt kam. Man braucht nur bei Geizhals.at sich den Preisverfall ansehen. Von gebrauchten Karten würde ich abraten, man weis nie ob sie der Vorbesitzer nicht übetertaktet hat und damit die Lebensdauer halbiert hat! Nochmals nicht die Haupt CPU ist das wichtigste sondern die Rechenleistung der Grafik CPU! Die ist verantwortlich fürs echtzeit Rändern also fürs ruckelfreie Bild bei Bewegungen. Was noch einen nicht unerheblichen Einfluss hat ist die Geschwindigkeit der Festplatte. Laptop mit einer Grafikleistung so eines PCs kostet mind. das Dreifache! Es kommt billiger wenn man einen Laptop braucht sich beides zu leisten. Gute gebrauchte Laptops gibts im Fachhandel oft um 150-200 Euro. Auserdem sind Laptops mit hoher Grafikleistung sehr Temp anfällig, was auf die Lebensdauer geht. Ein Tip aus jahrelanger Erfahrung. Es kommt im Endeffekt meistens billiger zum PC Fachhandel zu gehen ( Nein nicht zum Mediamarkt oder zum Saturn) dort mal sagen was ich brauche was mein Pc können muss, und sich dann beraten lassen welche Komponeten ich brauche und was eigendlich nicht, bzw was ich vom alten PC noch gebrauchen kann. Wenn ich keine Ahnung habe vom Hardwarebau, dann baut ihn mir der nette Herr dort auch um 20-40euro zusammen. Oft braucht man nicht alles neu sondrn nur einzelne Komponenten das spart dan schon mal 100-200 euro. ( zb mein Ghäuse ist 10jahre alt. sammt Cd Laufwerk ) Nun zur Software. Ich hab Pc gesehen wo eigendlcih gute Grafikkarten drinn waren nur die Treiber dazu 3 Jahre alt. Das Ding konnte nach Treiberaktuallisierung um 30% mehr. Ja klar manche Treiber laufen nicht mehr unter XP. Windows 7 ist eigendlich schon antiquiert wenns um Grafik und Datenbus geht. da muss man sich schon mal umstellen und auf aktuell umrüsten. MfG Hans
  8. Hallo Max Also die Grüne war die ÖBB Version, gabs mit roten und schwarzen Rädern, als DR und BBO Version im WW2 war sie Schwarz mit roten Rädern MfG Hans
  9. Hllo andy du mein Informatig guru gg Das war doch oben eindeutig eine Funktion. Hast du eine Liste aller Gatterfunktionen zur Hand? ( für Laien ) lass sie mir mal zukommen MfG Hans
  10. Hallo Max Als erstes ein herzliches Danke das du meinen Vorschlag in der super Ausführung gebaut hast. du hast mir einen Wunsch super erfüllt. Ich denke wenn ich wieder am Damm in bau ich die kurzen ÖBB Spantenwagen dazu. Welche Farbvarianten hast du denn für den Kleinen vor? MfG Hans
  11. Schönen Abend das nenn ich mal akurate Anlagenplanung Hut Ab MfG Hans
  12. Hallo FeuerFighter entschuldige war wieder mal nicht nachgedacht beim zitieren kommt nicht wieder vor. MfG Hans
  13. und wo ist jetzt Bronson und seine Mundharmonika? gg MfG hans
  14. Hallo Georg Mach eine neue Ebene rechts im Bild hast du die Ebenen. die erste ist fix bei 0mm jede andere kannst du frei konfigurieren. Wenn du jetzt eine Ebene anlegst und sagst 100mm und sie aktivierst also anklickst bis sie schwarze fette Schrift hat dann wird jeder Teil den du auf die Alage ziehst automatisch auf 100mm Höhe angelegt. So sollte man es machen.So kann man auch die Steigungen zwischen den einzelnen Ebenen genau festlegen und jedes Teil steht n der richtigen Höhe. Zweitens kann man damit auch Objekte aus und einblenden. Zb Ebene01 0mm Schienen, dann Ebene 02 0mm Häuser usw, so kann man immer aus einbelnden was man gerade braucht oder nicht. Probiers mal MfG Hans
  15. Hallo Kutscher Laptop oder Standpc? Das ganze liest sich nähmlich eher wie thermisches Problem, besonders weil er gleich wieder hochfahren will, das ist normalerweise ein Zeichen das ihn BIos abgedreht hat per thermischer Sicherung. Kann mann im Bios einstellen bei welcher CPU Temp er runterfährt um die CPU nicht zu grillen,( bevor einer lustig daherredet das gibts seit 15 Jahren und länger schon bei guten Motherboards) Jetzt gibts zwei Möglichkeiten bei eine Stand Pc , wann hast du ihn das letzte mal ausgeblasen und gereinigt? bei einen Stand Pc geht das recht leicht Seitenwand mal runter ( Strom Trennen!!!!) mal alle lüfter und Kühler ausblasen und dann aussaugen, Das ist dort meistens das Problem. Bei eine Laptop kanns sein das die Grafik auf 99% fährt bei MBS und dann passiert das ebenfalls das der Pc thermisch in die Kniee geht und shotdown macht. Streit_Ross hat da schon auch recht weil falsche bzw nicht richtig funktionierende Treiber ebefalls diese Reaktionen auslösen, eben weil die GrafikCPU dann ebefalls dadurch thermsich überbelastet wird. Bei einen Laptop ist die Reinigung etwas komplizierter. wenn du das noch nie gemacht hast lasse es machen ist besser. MfG Hans
  16. Ja ja Andy, annehmen heist nicht wissen gggg auserdem gibts ja noch anders als Blender Negativ Geschw. Abslout richtig Andy. Ich finde es sollte sowieso immer nur einen Regler für Geschw. geben und eine Richtungsumkehr ( Schalter) die aber nur funktioniert wenn Zug Geschw 0 hat. Dafür aber einen Notstop der auch die im MBS an der Lok eingestellten Beschl. udn Bremswerte umgeht MfG Hans
  17. Hallo Reinhard Das mit dem übereinander legen muß ich mal testen. Ich habe die Textur Fläche absichtlich sogar auf 4096 zu 4096 aufgeblasen. Die Gründe dafür sind zb das Amturenbrett. Die dort benutzen Amaturen sind aus einen Foto ausgeschnitten, wenn ich jetzt auf 512x512 arbeite muss ich sie verkleinern was nur mehr einen Pixelhaufen zurückläst. wenn ich sie gross einfüge und die ganze Textur zum Schluss auf 512x512 verkleinere dann bleiben sie als schöne erkennbare Textur erhalten. Der zweite Grund ist das mein Grafikprogramm dann kleine Flächen zum einfärben viel besser erkennt, und ich mir dadurch viel leichter tue. Ich versuche schon einige Zeit ein Vektorgrafik Programm zu bekommen ( zb Corel Draw) das hätte zur Pixelgrafik etliche Vorteile. weil egal welche Grösse ich arbeite eine Linie eine Linie bliebe und nicht irgendwann ein Pixelhaufen. Nur das Umwandeln dann braucht halt auch seine Zeit. Aber mal sehen meine Freunde durchsuchen gerade alle ihre Cds ob da nicht noch was zu Hause rumliegt Ach ja die grauen Flächen sind deswegen weil zwei davon in einer anderen Farbversion grün bzw rot werden. Danke für das Lob MfG Hans
  18. Hallo Leute habe heute die erste Draisine zum hochladen fertig gebracht. der Trick mit den Polys bestht darin den Grundkörper im Inventor so einfach und doch so erkennbar wie möglich zu konstruieren damit er unter 5000 polys bleibt. ich versuch das jetzt hier mal kurz zu beschreiben. Dazu mus ich aber kurz ausholen wie CAD Inventor funktioniert. Als Beispiel: wenn ich hier einen Würfel will zeichen ich zuerst auf einer Ebene zb X-Y eine Fläche ( genannt Skizze 01) dort kann ich aber gleich in dieser Eben liegende Kanten, fasen, runden, Bohrungen einzeichnen. alles was ich will bzw brauche. Wenn die Skitze dann fertig ist schliesse ich sie und weise der Zeichnung dann in der z Achse eine Extrusionshöhe zu. Damit hab ich einen Körper der alle Löcher Kanten in der Z Achse so hat wie auf der Skizze. Wenn ich jetzt auf eine der senkrechten Flächen eine Bohrung will. Klicke ich auf die Fläche sage Skizze und sofort habe ich wieder auf der Fläche eine zweidimensoniale Zeichnfläche auf der ich das zeichne was ich brauche, zb einen Zilinder. Also zeichen ich einen Kreis ein sage Sizze fertig und wieder das Spiel Extrusion nur halt jetzt in der Y Achse. und schon sitzt auf der Fläche ein Zilinder, oder wenn ich negativ Extruiere eine Bohrung. Im Prinzip nimmt mann am Anfang einen Würfel und schneidet alles was mann nicht braucht weg oder fügt es hinzu. wenn ihr euch den Unterteil also das Fahrgestell auf den ersten Fotos oben anseht Das ist EIN Konstruktionsteil. Ja wirklich auch die Lampen die Puffer alles an dem Teil. So um auf dei Polys zu kommen um LOD 01 zu schaffen muss mann alle anbauteile einzeln als Bauteil erstellen und dann zufügen. So ist mann in der Lage alles was mann nicht sieht bei Lod 01 dann wegzulassen, zb die Scheibenwischer die Schilder die Schwungscheibe innen, ja sogar die Räder mit den Achsen sind in LOD 01 weg und so speckt mann von 32000 polys auf 4800 ab. Funktioniert einwandfrei F9DAF908-591D-4E02-B545-EC954122381D hier die Id zum Testen So nun wegen der Multitextur. Da ich absolut keine Ahnung habe wie Blender oder Sketchup sowas macht, Im 3D Max ist das Foto oben meine Vorlage für dei Multitextur. Diese muss ich mir im 3D Max so richten das alle Teile mit der selben Farbe zusammenliegen. Darum die Frage ich zitiere: " Flächen mit gleicher Form und gleicher Farbe aber auch Flächen mit unterschiedlicher Form und gleicher Farbe übereinder zu legen" die Multitextur weis ja noch gar nicht welche Farbe wo hinkommt?? Die Flächen färbe ich doch erst im Grafikprogramm ein? Oder macht das Blender anders? Nach dem Färben sieht das dann bei mir so aus wie unten am Foto, Und ja es ist die selbe Textur wie oben am Foto ( also fast hab bei bauen einen kleinen Fehler gehabt) und nicht alle was weis ist ist frei sondern eben am Modell weis MfG Hans
  19. Hallo Reinhard ja soweit bin ich halt noch nicht mit dem Programm manuell übereinander Legen kann mann hier auch aber eben bis jetzt nur manuell ich lerne jeden tag eine Menge drüber dazu die grösse hab ich absichtlich so eingestellt damit ich dann im Grafikprogramm beim texturieren mehr platz und nicht alles verpixelt habe die textur selber wird dann auf 512x512 wieder verkleinert MfG Hans
  20. Hallo Leute Zueerst mal danke für die Klicks und natürlich auch für dei Rückmeldungen Also das mit den Polys bekomm ich schon in den Griff das ist nicht das Problem. Wie gesagt ich wollte wissen was geht, besonders da ich alle Texturflächen auf 2048x2048 UVW Map ( Multitextur) bringen musste bzw wollte. Ich hab da Sachen reingebaut die so sicher icht in den Katalog kommen gg. Ach ja das Typenschild hat nur 400 Polys, das finde ich nicht so schlimm, und es sieht so spitze aus, da ist eher der Getriebkasten mit der Schwungscheibe ein Polyfresser, oder auch die Scheibenwischer mit Doppelgestänge. Ja klar sind da auch Räder mit Speichen drinn gg. Das ganze war für mich merh Konzept projekt als das mann das Ding so in den Katalog bringt. Als Anhang ein Foto wie die Multitextur bei 3D Max nach dem einrichten nach Baugruppen und Farben aussieht Ja Bahnland genau die hab ich gesucht, aber als Abwandlung nicht zu schaffen. alleine die Abmaße sind da ganz anders. aber lass mir etwas Zeit dann bau ich die auch noch. MfG Hans
  21. guten Morgen Ich hab die erste Draisine geschafft. Also zumindest teilweise. Ich habe mal getestet was so mit Multitextur geht bzw was ich kann. Bei manchen Sachen hab ich ganz schön lange getüfftelt. zb die Amaturen, die bekamm ich am Anfang immer nur als verschwommene Pixelteile hin, bis ich drauf kam das ich einzelneTeile in der Multitextur skalieren kann.Das ist recht prktisch wenn man Platz auf der Texturfläche braucht oder eben Kleine Teile gut sichtbar darstellen will. Manche Dinge wie das Typenschild aber sehen nur wirklich gut aus wenn mann sie richtig in 3D macht. Auch das zusammenlegen von Flächen der selben Farbe dauerte eine zeitlang bis ich das richtig heraussen hatte. Aber es wird jede Stunde besser,lerne ich was dazu. So nun die Draisine. Als Spass lasse ich die grosse Getriebscheibe am Motor als drittes Whell mitdrehen sieht lustig aus, sieht man aber wirklich nur aus der Nähe Auch die Amturen sind nur aus der Nähe zu sehen , aber wie gesagt wollte probieren was geht. Ob sie dann so in den Katalog kommt werd ich noch sehen, denn das Ding hat so 34000 Polys. Schaut sie euch an Wie immer ist auch Kritik erwünscht. MfG Hans
  22. Hallo Sputnikk Würdest du wenn du vieleicht Zeit Lust und Liebe hast nach dem Labo auch einen Ford GT 40 ( aber den Alten nicht den Neuen) bauen, BITTE. Ich hätte da nähmlich noch irgendwo einen Blau orange Gulf Decorsatzt von Le Mans rumliegen den mann vieleicht als Texturvorlage nehmen könnte. Der mit dem goldenen Labo auf der Faller AMS währe doch ein Hingucker. MfG Hans
  23. Schöenn Sonntag Nach ca 30 Stunden lesen, lernen. testen nochmals machen ( Und ca 200 Fehlern auf die man mit der Zeit draufkommt) hab ich geschafft soggennte UVW Maps also Multitexturen zu machen. Ich weis nicht was Blender bzw Sketchup da so schafft aber 3D Max kann da Sachen über die ich mich, der jetzt Jahrelang schon mit Konstruktionsprogrammen arbeitet nur staunen kann. Natürlich muss ich das Ganze erst mal sacken lassen und sicher noch 10x üben bis ich sagen wir mal 30% von dem was da möglich ist intus habe, aber wie man am Foto sieht geht schon ein wenig was. Durch diese jetzt Textur Möglichkeiten habe ich beschlossen die Draisinen komplett neu zu bauen, da ich mir jetzt einiges an Polys sparen kann. Dafür werden sie aber an Aussehen und Details gewinnen MfG Hans
  24. pfjoh

    Umfrage zum Modellbau

    Schönen Sonntag So nachdem ich mich jetzt ca 30Stunden abgemüht habe im 3D Max Multitexturen zu erstellen ( Gott sei dank es funkt, und das mit möglichkeiten wo ich nur so staunen kann was so ein Programm wirklich kann) werd ich mich jetzt auch noch mit Partikeleffekten befassen. Ich hab zwar mit NEIN gestimmt aus den oben beschriebenen Gründen, aber mir würde es schon reichen wenn man Partikeleffekte wie Anmationen EIN und AUS schalten könnte! Mehr will hier ja sowieso keiner. Dann hat jeder die Möglichkeitzu machen was er will, entweder ihm gefällt der mitgelieferte Effekt oder ich mach mir meine eigenen. Gott sei Dank bauen bzw programmieren schön langsam alle die Animationen zum selber ein aus schalten. ( die Stromabnehmer die runterfahren in Bahnhof sehen doch wirklich so real aus) Da ich mich noch nicht beim Bauen damit befasst habe weis ich jetzt nicht ob Effekte zum schalten schon gehen?? wenn nicht lieber NEO dann wirds aber zeit im zuge von V5 das bitte zu ändern. MfG hans
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