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Empfohlene BeitrÀge

Geschrieben

Hallo,

hab mal ein neues Thema aufgemacht da die ja nichts mehr mit dem Modell Audi A3 Limousine zu tun hat. Ich hab noch mal meine Halle mit Blender ĂŒberarbeitet. Nun sind die Seiten WĂ€nde links und rechts ausblendbar und somit mehrfach einsetzbar. Da man sie zusammenstellen kann und die jeweiligen SeitenwĂ€nde ausblenden kann.
Gruß Christian

Halle 01.jpg

Halle 01a.jpg

Geschrieben
  • Autor

Hallo,

kleines Update. Hab der Halle noch Fenster spendiert. Find so hat man einen besseren Einblick ins innere. Die Fenster auf dem Dach sind zwar nicht so schön wie die von Bahnland. Aber jeder fÀngt ja mal an.

Gruß Christian

Halle 02.jpg

Halle 02a.jpg

Halle 02b.jpg

Halle 02c.jpg

Geschrieben
  • Autor

Hallo an alle,

Ich hĂ€tte mal eine Frage bezĂŒglich Texturen. Ich hab mir in Blender mit dem Werkzeug Schleife schneiden Fensteröffnungen im Dach erstellet. Dabei entstehen ja die Kanten(Bild links). Dann muss Ich ja die FlĂ€chen wieder den Kacheln auf der Textur zuordnen. Da die FlĂ€chen nun verschiedene GrĂ¶ĂŸen haben wirkt sich das auf die Textur aus (Bild rechts). Wenn die Textur einfarbig ist fĂ€llt dies ja nicht weiter auf. Wenn man aber eine Textur mit Motiv erstellt dann ist dies sichtbar. bei denn außen FlĂ€chen fĂ€llt dies nicht so sehr auf da die FlĂ€chen relativ gleich groß sind . Nur bei den FlĂ€chen in der Mitte sieht man denn unterschied. Kann man in Blender die Kanten entfernen oder verkĂŒrzen? Oder gibt es da eine andere Möglichkeit. Bitte um Tipps oder Hinweise. Hab schon ein wenig versucht z.B. mit Kante löschen. Hat aber nicht funktioniert da dann die ganze FlĂ€che mit entfernt wurde. Vielleicht hab Ich aber auch etwas ĂŒbersehen!.đŸ€”

Gruß Christian

Halle 03.jpg

Halle 03a.jpg

Geschrieben

Hallo Christian

Mit "Dissolve Edges"...

2025-07-31 17_24_28-_ (Unsaved) - Blender 4.3.2.jpg

Aber nur soweit es die physikalischen Grenzen zulassen.

lg max

Geschrieben
  • Autor

Hallo @maxwei

Danke fĂŒr deine Antwort. Konnte einen Teil der Kanten entfernen außer 4.StĂŒck. Wenn Ich mir aber das Modell nach dem Import ins MBS ansehe sieht es aus wie auf Bild rechts zu sehen ist. Ist dies richtig so? Ich denke mal nein.đŸ€”

Gruß Christian

Halle 03b.jpg

Halle 03c.jpg

Geschrieben
vor 3 Stunden schrieb Chris06:

Ist dies richtig so? Ich denke mal nein.đŸ€”

Dann selektiere die Seiten am Dach und projiziere die Textur neu.

Es gibt noch eine Einstellung bei der die Textur automatisch korrigiert wird.
Diese muss aber vorher aktiviert werden (im Edit-Mode).

2025-07-31 21_23_53-_ BR_103_fertig_Lufthansa [C__Daten_Blender_MBS_Version_9_Lokomotiven_BR_103_BR_.jpg

lg max

Bearbeitet von maxwei

Geschrieben
  • Autor

Danke,

aber das Modelles lÀsst sich nicht mehr importieren. Ich denke werde wohl das Modell neu erstellen.

Gruß Christian

Halle 03d.jpg

Halle 03e.jpg

Geschrieben

Nix da, Chris,

wozu neu erstellen? Mach es dir nicht schwerer als es ist! Schiebe mal dein Modell beiseite und beginne zu den Modellmaßen eine Dachtextur zuerstellen! Vielleicht reicht ja auch eine einfache graue Texturfarbe. Alles andere ...uninteressant! Meine Meinung!

Gruß Karl

Geschrieben
  • Autor

Hallo @brk.schatz

Ist kein Problem. Hab ja noch eine andere Variante des Modells. Brauch nur die SeitenwĂ€nde verĂ€ndern. Ich versuche halt bei einem Modell verschiedene Texturen. Der eine oder andere meint vielleicht was dieses rum Texturieren soll. Macht hallt kein anderer. Jeder wie er mag. Dadurch sehe Ich aber fĂŒr mich wie das Modell mit dieser oder jener Textur aussieht. Bei diesem Modell hab Ich mich fĂŒr eine einfache Farbgebung entschieden.â˜ș

Gruß Christian

Halle 04.jpg

Geschrieben
  • Autor

Hallo @brk.schatz,

Ich hab mein Modell nochmal etwas ĂŒberarbeitet habe nĂ€mlich noch eine Animation hinzugefĂŒgt so das man das Dach ausblenden kann. Hab das Dach als eigenstĂ€ndiges Modell exportiert. Vorher hab Ich die Textur noch ĂŒberarbeitet. Ist zwar nicht perfekt. Aber sieht jedenfalls besser als vorher.

Gruß Christian

Halle 05.jpg

Halle 05a.jpg

Geschrieben

Hi Chris,

Chris.jpg

deine Textur hat zwei pregnante Stellen, die solltest du "auschalten". Die rechte Seiten (durch den roten Pfeil markiert) auf die Kante vom Mauerwerk ziehen. Die linke Seite ( roter Pfeil ) von der eigentlichen Textur trennen, um 180° drehen und ebenfalls auf die Mauerkante (li.) positionieren. Die Schnittkante dann abmildern. MĂŒĂŸte dann passen.

Gruß Karl

Geschrieben
  • Autor

Hi Karl,

so mĂŒsste es besser sein.đŸ€”

Gruß Christian

Halle 05b.jpg

Geschrieben

...so passt das auch. .... sehr gut gemacht, kann da nicht meckern!

Gruß Karl

Geschrieben
  • Autor

Danke.â˜ș

Gruß Christian

Geschrieben
  • Autor

Hallo,

da sich bei der Halle die WĂ€nde ausblenden lassen lĂ€sst sie sich beliebig vergrĂ¶ĂŸern. Auf den Bilder sind 2 Hallen zu einer zusammen gefĂŒgt. Man kann auch seitlich welche anfĂŒgen wenn man es braucht.

Gruß Christian

Halle 06.jpg

Halle 06a.jpg

Halle 06b.jpg

Halle 06c.jpg

Geschrieben

Ja Chris

sieht gut aus! Als Anregung vielleicht: Die Leuchtstoffröhre. Wenn du magst, könntest du sie unterteilen? Die lĂ€ngsten Leuchtröhren mit denen ich zu tun hatte waren 1,5m. Kann noch nicht einmal mehr sagen ob man die ĂŒberhaupt noch bekommt.

Chris, es ist dein Modell. Wenn du meinst es bleibt sowie es ist.... muß ich akzeptieren.

Gruß Karl

Geschrieben
  • Autor

Karl,

meinst Du in etwa so. Hast recht ist ein wenig lang! Darum zeige Ich es ja um die Meinung anderer zu lesen.😉

Gruß Christian

Halle 06d.jpg

Geschrieben

Hallo @Chris06 ,

der Eingangsbereich ist prima ausgeleuchtet. ..Ich finds top(y)!

Gruß Karl

Geschrieben
  • Autor

Hallo,

kleines Beispiel wie man meine mit Blender erstellte Halle einsetzen kann. Da ja alle WÀnde und das Dach ausblendbar sind Ist sie mit Grundkörper individuell gestaltbar im diesem Fall die Vorderseite. Im Bild links mit Grundkörpern gestaltet Vorderfront. Auf der rechten Seite das Original. Da die Tore in der Breite verstellbar sind kann man wie in diesem Beispiel 2Tore mit einem Schalter steuern. Ich hoffe man kann es auf dem Bild erkennen.

Gruß Christian

Hallen 01.jpg

Geschrieben
  • Autor

Hallo,

Noch eine möglich variante.

Gruß Christian

Hallen 02.jpg

Geschrieben
  • Autor

Hallo,

fĂŒr den AnhĂ€nger hab Ich erstmal eine Plane mit Grundkörpern erstellt. Eventuell erstelle Ich noch eine mit Blender die in der Breite variable ist!

Gruß Christian

Plane fĂŒr AnhĂ€nger.jpg

Geschrieben
  • Autor

Hey,

Kleines Video. Modell ist noch nicht vollstĂ€ndig es fehlt noch der Rahmen..😏

Gruß Christian

Geschrieben

Hallo Christian,

versuch doch die hintere Plane nach oben zu öffnen

Geschrieben
  • Autor

Hallo,

Plane mit Rahmen. Warum Thomas ist dies besser?

AnhÀnger 08.jpg

Geschrieben
  • Autor

Noch ein kleines Video mit einer Variation des Öffnens der hinteren Plane.

Gruß Christian

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