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HaNNoveraNer

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Alle erstellten Inhalte von HaNNoveraNer

  1. Habs gerade probiert. Das mit dem Link ist Quatsch :-) Das Problem ist wohl die doppelte Connection? Einmal zum Gleiskontakt intern und einmal zum Signal extern. Es gibt aber nur eine Methode, die Verbindung abzufragen und da gewinnt der Kontakt. Eigentlich bräuchten wir wohl beides: trackContact.connection signal.connection
  2. Das Vorsignal ist mit dem Gleiskontakt über .connection verbunden. Und die connection des Gleiskontakts des Vorsignals ist wieder das Vorsignal. Soweit ist die Ausgabe ok :-)
  3. Die Löcher bei mir lassen sich aufgrund des Rasters aber so nicht vermeiden. Man kann übrigens mit dem Verfahren auch reproduzierbare, glatte Rampen erstellen, die man immer wieder in beliebigen Richtungen einsetzen kann:
  4. Tsts, es gibt also tatsächlich Leute, die zu ihrem Badeplatz am See mit der Bahn fahren...
  5. Sind die Modelle eigentlich hochgeladen und warten noch auf Freigabe? Würde sich auf meiner neuen Anlage ganz gut machen... Gruß Thomas
  6. Hallo Goetz Das war mir noch garnicht aufgefallen. Da passen dann schonmal 45 Kameras ohne Scrollen auf meinen Bildschirm. Aber ein eigenes Fenster mit Kategorien zum Aufklappen für den 2. Bildschirm wäre trotzdem nicht schlecht Gruß Thomas
  7. @Neo Ich wünsche mir die Möglichkeit viel mehr Kameraeinstellungen, oder veliebig viele, speichern und aufrufen zu können. Ich habe meistens 30 oder mehr Kameras auf der Anlage. Die sind ja das A und O einer virtuellen Bahn. Und man kann nur 10 Positionen abspeichern. :-( Am Besten als TreeView. Gruß Thomas
  8. Die Variation mit dem DICKEN Tunnelportal, wie Andreas das gemacht hat, funktioniert auch meistens, aber man ist doch sehr eingeschränkt. Und muß meistens auch eine Bodenplatte "unterlegen", um die Löcher zu stopfen. Links mit und rechts ohne Bodenplatte.
  9. Hi It's enough if the complete animation runs. The main thing is that something moves. Gruß Thomas
  10. Da soll eigentlich noch ein großer Berg drüber, dann sieht man nur noch die Einfahrten. Das dient nur dazu, die notwendigen Löcher in der Oberfläche des großen Berges unsichtbar zu machen.
  11. Kleine Spielerei aus Langeweile...
  12. Hi Michael Du kannst im MBS nichts passiv "beleuchten". Du kannst nur Objekte selber leuchten lassen. Also mußt Du die Wände eines Raumes mal leuchtend und mal nicht leuchtend darstellen und mit einer Animation umschalten. Dann sieht es so aus, als wenn eine Lampe im Raum angeht. Gruß Thomas
  13. Hallo Marko Das ist leider etwas tricky. Da überschneiden sich ein Ereignis: "Zug stoppt" und eine Bedingung "Zug steht auf Gleis". Leider ist als Auslöser dieses Ereignisses nur das Fahrzeug bekannt, das Gleis ist unbekannt. Da bleibt eigentlich nur, sich den Namen des zuletzt betretenen Gleises in einer Variablen im Fahrzeug zu merken. Erst dann kannst Du bei "Zug stoppt" abfragen, welches Schlagwort das Gleis hat. Daher wäre es einfacher, Züge immer mit Gleiskontakten zu stoppen. Denen kannst Du auch das Schlagwort geben. Die kannst Du dann auf allen Bahnhofsgleisen das Ereignis auslösen lassen. Bahnhofsgleis.mbp Gruß Thomas
  14. Dabei fällt mir ein, dass ein Holzfäller auch nicht schlecht wäre. Sowas kann man oft einsetzen.
  15. @Neo Auffahrt, Gleis, Abfahrt gehören zur Bühne. Das ist schon ok. Aber irgendwie werden die virtuellen Gleise der Bühne nicht richtig positioniert. Gruß Thomas
  16. Na dann ist es doch einfach :-) Ich glaube, man kann Fahrzeuge mit Antrieb erkennen, weiß aber nicht mehr genau, ob das geht wenn der ausgeschaltet ist. Wenn die Gleise aus .tracks in der Liste alle hintereinander liegen, dann merkst Du Dir immer das zuletzt gefundene Fahrzeug mit Antrieb. Und in Deine Lokliste trägst Du dann in einer Loop nur neue Fahrzeuge ein, wenn die sich vom letzten unterscheiden. Gruß Thomas
  17. Statisch klappt das nicht anders als du es machst. Aber was genau ist ein Zug?
  18. Ich habe ein ganz anderes Problem hier. Die Fahrstraße von der DS ins Gleis wird immer als besetzt angezeigt, wenn eine Lok auf der DS außerhalb der FS steht. Somt kann ich das nicht weiter testen. Mit dem Tender habe ich aber keine Probleme. Gruß Thomas
  19. Naja, Du könntest Dir beim Betreten der FS den Zug merken. Dann weißt Du zumindest, wer die zuletzt aktiv benutzt hat. Gruß Thomas
  20. Hi Da ist ja irgendwas in der Langzeitplanung von @Neo. Die interne Schnittstelle muß ja erstmal diese Werte rausgeben und auf Änderungen reagieren können. Was man dann dahinter hängt ist dann nicht mehr so kompliziert, denke ich. Gruß Thomas
  21. Hi Faller war ja nur eins von vielen Beispielen. Da gibt es ja noch hundert andere. Ich bin nach wie vor der Meinung, daß man für das MBS alles nachbauen kann, was man möchte. Mit Logos und Texturen ist das was anderes. Aber wenn ich in Blender oder Sketchup nach Augenmaß oder geschätzten Millimetern ein Objekt selbst aufbaue, kann das doch kein Problem sein. Anders sieht es da wieder bei vorgefertigten Modellen aus, wo der Ersteller die Rechte hat. Auch nicht der Originalhesteller des z.B. Fahrzeugs. Wenn mir jetzt jemand erlaubt, einen Smart im MBS einzustellen, dann werde ich mit Sicherheit nicht bei Mercedes anrufen und fragen, ob die was dagegen haben. Da muß man aber mal die Verhältnismäßigkeit und den Zweck im Auge behalten. Wen man da nun ALLGEMEIN für solche Fragen ansprechen kann, um ganz beruhigt zu schlafen , wäre dann auch mal interessant. Also, ob es einen Anwalt für Spielzeugmodelle in Spielzeugsimulationen gibt? Gruß Thoas
  22. Aber wo ist denn da die Grenze? Dann darf ich auch keine Faller Häuser nachbauen ohne deren Genehmigung.
  23. Da gibt es doch sicher Modell Fotos zum Plan.
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