Jump to content

HaNNoveraNer

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1567
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von HaNNoveraNer

  1. Guter Tip. Aber muß man nicht machen, weil ja eh ein neues Ziel vergeben wird. Und das Ziel erst zum Tragen kommt, wenn man über den Startkontakt fährt. Oder etwa nicht? Fängt ihn die Fahrspur eines alten Ziels irgendwie ein?
  2. Hab ich so auch festgestellt. Aber wehe, der Kontakt wird verschoben... Ich habe den Trecker mal mit eingebaut 48DEDCD9-F41F-4547-94DE-A701040EEAFA Was bei mir aber manchmal passiert, ist, daß Autos in sich reinfahren, kein Grund erkennbar, also der Hintermann fährt einfach durch den Vordermann durch oder fährt ohne Abstand direkt auf. Dann kommt alles durcheinander. Deswegen habe ich auch das Projekt erstmal eingestampft.
  3. Moin Ich habe jetzt nochmal optimiert und bin mit dem optisch ansprechenden Fahrverhalten eigentlich sehr zufrieden. Jetzt nur noch den Code etwas abspecken und dann noch eine Kreuzung bauen und eine Anlage dazu ... :-) 48DEDCD9-F41F-4547-94DE-A701040EEAFA
  4. In den Einstellungen zum Objekt die Skalierung von 1,5 auf 1,0 stellen...
  5. Und nun mit Hauptstraße: 0F9957A8-8CED-4F17-8EAB-4DBBB17E1DA8 rechts vor links: 343CF3F9-514B-43F3-BE2F-A113ED3A1464 Wenn man jetzt noch die Freigabekontakte verdoppelt und auf die Kreuzung setzt und beim Verlassen schon die Spur freigibt, sieht es noch besser aus. Aber dann müssen viele Definitionen neu gemacht werden :-)
  6. @Goetz Wenn ich dem Kontakt ein Schlagwort "Secteur #0" gebe, wie kann ich dann mit diesem Schlagwort alle Signale mit dem gleichen Schlagwort schalten? :-) Gruß Thomas
  7. Sicher irgendeine Situation, die ich noch nicht bedacht habe.
  8. Moin Ich habe erste Verbesserungen im Fahrverhalten vorgenommen. Leider gibt es noch einen kleinen unentdeckten Fehler im Code, irgendwann läufts nicht mehr. 343CF3F9-514B-43F3-BE2F-A113ED3A1464 Gruß Thomas
  9. Einfach den Namen des Keywords als Text übergeben.
  10. Im Zweifel die Anlage/Demo hier hochladen oder als Entwurf.
  11. Doch mit der Vorfahrt stimmt alles. Aufgrund der Kontaktabstände kann es aber dazu kommen, dass ein Auto schon unterwegs ist und das Auto, das Vorfahrt hat, den erst vorbeifahren lassen muss. Der kurze Bremser passiert, weil das Auto vor dem Check nicht weiss, ob es durchfahren könnte. Also muss der Check Kontakt erstmal auf Bremsen eingestellt sein. Da hab ich noch keine Lösung gefunden. Der aufwändige Code wird noch mit SubFunktionen optimiert. Was war erstmal nur um zu sehen, ob es überhaupt geht. Später muss nur noch parametriert werden.
  12. Und jetzt mit richtiger Vorfahrt. Da staut sich das viel mehr als ohne Vorfahrt. Wie bei uns in der Innenstadt von Hannover ;-) Sollte es zu eine Patt-Situation kommen, wo alle gleichzeitig Vorfahrt beachten müssen, wird per Zufall leergefahren. Demo Strassenkreuzung.mbp
  13. Hab den Fehler gefunden. Jetzt gibt es keine Crashes mehr: Demo Strassenkreuzung.mbp
  14. Puh, das ist ein Thema für eine Diplomarbeit :-) Ich habe jetzt mal wenigstens die Kollisionen abgefangen. Vorfahrtsregeln sind noch nicht implementiert. Aber vom Prinzip genauso zu handhaben. Ein kleiner Fehler ist noch im System, da sich manchmal Autos, die von S und A gleichzeitig losfahren noch berühren. Den hab ich noch nicht gefunden :-( Vielleicht einer von euch :-) Das ist bislang noch ein BetaTest ohne Code Optimierungen und Fahrverhalten. Aber schon ein relativ schöner Verkehrsfluss. Demo Strassenkreuzung.mbp
  15. @Andy Ich versuche das allgemein zu halten. Also rechts vor links und Gegenverkehr u.s.w. als Grundfunktionalität. Für diese Hauptstraße hier müßten dann nur dir Regeln anders parametriert werden.
  16. @Neo Ich arbeite gerade an folgendem Prinzip: Ich benötige 3 Kontakte, um a) die Fahrwege anzufordern, b) eventuell zu halten oder ohne Halt durchfahren und c) den Zielkontakt. Alle Anforderungen werden in eine Liste eingetragen und ein Timer prüft, ob schon Fahrzeuge zu den Zielkontakten unterwegs sind (dann HALT) oder Anforderungen vorfahrtsberechtigter Ziele vorliegen. Sollte es zu einer Situation kommen, wo alle Fahrzeuge Vorfahrt haben, wird zufällig ein Fahrzeug gestartet. Wenn dies über FS Logik intern abgefragt würde, wäre das schon ein Fortschritt. Ich bin leider noch in einem nicht veröffentlichsfähihen Zustand :-) (Kostet viel Zeit und probieren) Gruß Thomas
  17. Hi Sieht alles noch nicht sooo gut aus. Da halten Fahrzeuge noch unvermittelt auf der Hauptstraße an, die eigentlich weiterfahren könnten. Ich habe es bei mir gerade aufgegeben :-( Vielleicht fange ich nochmal ganz von vorne an. Es gibt bei mir Probleme mit rechts vor links und geradeaus vor abzweig. Besonders, wenn mehrere FZ gleichzeitig losfahren könnten. Und ein kurzes Abbremsen trotz freier Fahrt sieht auch blöd aus bei mir. Irgendwie müßte man das Ganze wie mit den Fahrtraßen lösen, nur daß hier das MBS noch nicht unterstützt, um die angeforderten Fahrwege ständig abzufragen und die Vorfahrtsregeln dabei beachtet. Dazu müßte man z.B. mit einem Timer alle Anforderungen von Fahrwegen an der "Kreuzung" kontrollieren und nach den Regeln freigeben. Vielleicht ist das aber garnicht machbar... mal sehen... Gruß Thomas
  18. Das mußt Du durch die EV steuern. Dazu brauchst Du 2 unterschiedliche Animationen. Das MBS weiß, ob da ein Container ist oder nicht.
  19. Moin Kann man die Strassentexturen nicht irgendwo paßwortgeschützt? für alle Modellbauer ablegen? Ich hätte da auch Interesse. Gruß Thomas
  20. Gute Idee. Straße, Radweg und Gehweg andockbar und separat und mit Tauschtextur. Dann könnte man eventuell noch eine Tram rechts oder links andocken und auch Grünstreifen oder Verkehrsinseln.
  21. Komisch, bei mir funktioniert das: Demo Depot V7.mbp
  22. Da kann man mal wieder sehen, wie der Schein trügt.
  23. Eine noch breitere Variante für Innestädte und mit Radweg wäre auch nicht schlecht. :-)
  24. I like how much you have already taught yourself. I'll have to take a closer look at it sometime. When I have more time for that than I do now.
  25. Hi Maddin Nee, exportieren findest Du unter dem Diskettensymbol ganz unten. Ich habe mal für Gleis 1 das Abhängen und Vorziehen programmiert. Für die anderen Gleise mußt Du das selber machen. Aber da ist noch mehr im Argen ;-) Du solltest die Fahrstraßen bis zum Endkontakt durchfahren lassen. Den dann auf Bremsen einstellen. Dann werden sie auch automatisch wieder freigegeben. Ereignisse und Variablen in den Gleisen würde ich garnicht benutzen. Bei Fragen einfach fragen! Demo Waggons abhängen.mbp
×
×
  • Neu erstellen...