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David Teide

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Beiträge erstellt von David Teide

  1. Me refiero al momento en que se grabó el video.
    Para que no baje de los 25 fps, es decir, fotogramas por segundo.
    Entonces todo lo que aparece a continuación está a saltos en el vídeo.
    Mi sistema 
    Intel(r) Core TM de 12.a generación
    i7-12700 2.10 Ghz
    64Gb Ram
    Nvidia Geforce RTX 3080
    Memoria vRam 12GB

    Su programa me ayudó a superar mi depresión y continúa ayudándome con mi cáncer. En el hospital me conocen como "Ferroviario".
    Por eso estoy difundiendo la noticia en España. 
    Han llenado un espacio para muchos de nosotros que no tenemos el espacio para dedicarnos a nuestro pasatiempo.

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    Me refiero al grabar el vídeo.
    Para garantizar que esto no caiga por debajo de 25 fps, es decir, fotogramas por segundo.
    Entonces todo lo que está debajo en el video salta.
    Mi sistema 
    Intel(r) Core TM de 12.a generación
    i7-12700 2.10 Ghz
    64Gb Ram
    Nvidia Geforce RTX 3080
    Memoria vRam 12GB

    Su programa me ha ayudado a superar la depresión y continúa ayudándome con mi cáncer. En el hospital me conocen como el ferroviario.
    Por eso estoy corriendo la voz en España. 
    Habéis tomado un lugar para muchos de nosotros que no tenemos ese espacio para darle rienda suelta a nuestra afición.

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    consulta-fps.jpg

  2. Guten Abend, liebe Gäste.
    Ich möchte eine Video-Präsentation einer neuen Lokomotive machen, die ich modelliert habe. Aber ich würde es gerne innerhalb von 3D Train Simulator machen können. Ich mache in meinem Land Werbung dafür, und ich habe auch schon einige Tutorial-Videos in meiner Sprache gemacht.
    Ich würde das gerne im Bereich der Kreisverkehre tun. 
    Und ich möchte wissen, ob es eine Möglichkeit gibt, einer Kamera zu sagen, dass sie einem "Spline" innerhalb des Programms in Form eines Kreises folgen soll, wie man es in Blender oder Cinema 4D tun kann. 
    Aber ich wiederhole: innerhalb des Programms.
    Können Sie mir helfen, zu wissen, wie man das macht?
    Ich habe das Wiki gelesen und es löst meine Zweifel nicht.
    Grüße und danke im Voraus.

    319rotonda.jpg

  3. Bitte lassen Sie mich nicht in Vergessenheit geraten.
    Ist es besser, eine Textur wie diese, die Sie zeigen, zu machen, als mit Knoten in Blender zu arbeiten?
    Was ist mit den normalen, beim Erstellen des Materials, erkennt das MBS es?
    S.O.S

     

    No me dejen en el olvido por favor.
    ¿Es mejor hacer una textura como esta que muestra, qué trabajar con nodos en Blender?
    ¿Y las normales,  a la hora de crear el material ¿Lo reconoce el MBS?
    S.O.S

    textura-pitufos2-renfe-cerveza-victoria.jpg

  4. vor 35 Minuten schrieb Roter Brummer:

    Hallo David Teide,

    eine Textur in deinem Modell hat eine Kantenlänge, die keine Zweierpotenz ist.

    a texture in your model has an edge length that is not a power of two.

    HG
    Brummi

    Das Modell wurde geladen, allerdings auf eine sehr texturierungsorientierte Weise. 
    Jetzt muss ich mit den "Normalen" kämpfen, damit diese Transparenzen nicht sichtbar sind. Und um herauszufinden, warum ich dieses rosa Material bekomme.

    ahora me sale así.jpg

    castillo-de-manzanares-el-Real.jpg

  5. Hola Roter Brummer

    Hallo Roter Brummer

    ich habe alle Texturen mit mindestens 512 x 512 oder 1024 x 1024.
    Wegen des Problems, dass @Reinhard mir kürzlich erklärt hat, um in Blender mit Nodes zu arbeiten, habe ich schon um Hilfe gebeten.

    Tengo todas las texturas como mínimo 512 x 512 o 1024 x 1024.
    Por esa cuestión que me explicó hace poco @Reinhard para trabajar en Blender con nodos, ha sido ya el pedir socorro.

     

  6. Liebe Freunde

    ich habe Probleme beim Hinzufügen eines Elements, das ich in einem Blender-Kurs erstellt habe.
    Wenn ich die Datei lade, bleibt das Programm im "no response"-Modus und gibt mir diese Meldung, die ich als Screenshot anhänge.
    Alle Texturen sind in den richtigen Proportionen, so dass das Programm das Modell unterstützt, weshalb ich mich mit aller Begeisterung für diesen Kurs angemeldet habe.
    Es handelt sich um die Burg von Manzanares in Madrid. 
    Ich werde die Datei und den Ordner mit den Texturen hochladen.
    Wer kann mir helfen?
    Ich danke Ihnen.

    problema-con-castillo.jpg

    castillo.jpg

  7. vor 6 Stunden schrieb Reinhard:

    HolaDavid Teide,

    Si he entendido bien tu pregunta, puedo responder que 3D-MBS no sólo soporta texturas con "nodos", sino que ya no es posible texturizar un modelo de otra manera. No sé cómo hacer esto en SketchUp, pero ya que hablas de "Nodos", creo que estás trabajando con Blender. Tenga en cuenta lo que hay en la Wiki.

    en este punto en términos básicos

    Es particularmente requerido en la sección “ Materiales y Texturas ”. Entre otras cosas, hay que tener en cuenta el tamaño del archivo de textura (potencia de dos).

    Además, es importante

    Imagen0020.thumb.jpg.61304f30f5971241f69f9833a52a214d.jpg

    que el color de los nodos individuales está conectado al BSDF de principios (la configuración predeterminada es, creo, la configuración Alfa).

    Si esta respuesta no es suficiente o su pregunta significa algo diferente, envíenos una captura de pantalla (como la mía arriba) y así será más fácil ayudarlo.

    Saludos
    reinhard

    Hallo noch mal.
    Ich danke Ihnen vielmals. Ich bezog mich auf diese Art, die Texturen der Modelle zu erstellen, die in Blender modelliert werden sollen. Nochmals vielen Dank.
    Obwohl ich die Ergebnisse immer noch nicht richtig hinbekomme. 
    Nochmals vielen Dank für die Erstellung dieses Programms.

  8. Hallo zusammen. 

    Ich hoffe, dass es allen, die diese Frage lesen, gut geht. 

    Ich habe ein kleines Warenlager für einen kleinen Bahnhof gebaut. Aber ich möchte sie in eine größere Tasche stecken können.
    Es gibt Modelle in Reihe als Wände, oder Schienen, die sich automatisch verbinden.
    Das ist ..... Wie bearbeite ich das Modell beim Importieren so, dass es automatisch linear platziert wird, wenn ich ein zweites Lagerhaus neben das erste setzen möchte, z. B. als Wand.

    Grüße.

    Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)

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