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Herman

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Alle erstellten Inhalte von Herman

  1. Herman

    Brummis Module

    Hello @Roter Brummer , I can only speak for myself. I do sometimes use virtual time. If I do so, I check all the clocks, and replace them ( if necessary) by a clock that can follow the time. If I do not use virtual time but a fixed one, then I also try to use an hour different from 12:00. And yes I check that all the clocks use that same hour. Hallo @Roter Brummer , ich kann nur für mich selbst sprechen. Ich benutze manchmal die virtuelle Zeit. Wenn ich das tue, überprüfe ich alle Uhren und ersetze sie (wenn nötig) durch eine Uhr, die der Zeit folgen kann. Wenn ich keine virtuelle Zeit verwende, sondern eine feste, dann versuche ich auch, eine andere Stunde als 12:00 Uhr zu verwenden. Und ja, ich überprüfe, dass alle Uhren dieselbe Stunde verwenden. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) I find that we as user should have the choise, and we can always take a fixed time if the overhead of calculations becomes too heavy. So in favor of working clocks Just a very personal meaning, I'm just one user. Ich finde, dass wir als Nutzer die Wahl haben sollten, und wir können immer eine feste Zeit nehmen, wenn der Overhead an Berechnungen zu groß wird. Ich bin also für funktionierende Uhren. Das ist nur eine sehr persönliche Meinung, ich bin nur ein Nutzer. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) Kind regards, Herman And your signal tower is just fine ! Und Ihr Stellwerk ist in Ordnung!
  2. Herman

    Ludwigstadt

    Hello members, I present my new layout here. Hallo Mitglieder, ich stelle hier mein neues Layout vor. Automated. I thank @Modellbahnspass , because this layout is inspired at one of his examples on the forum. (see the link below) Day Evening cycle 9:00-22:00. Lights-Evening on/off button. You can follow with cameras the two freight trains with wood/timber. But for all, explore yourself. I hope you 'll enjoy it. Thanks for looking. Automatisiert. Ich danke Modellbahnspass, ,denn diese Anlage ist inspiriert von einem seiner Beispiele im Forum. (siehe untenstehenden Link) Tag-Abend-Zyklus 9:00-22:00. Licht-Abendschalter an/aus. Sie können mit Kameras die beiden Güterzüge mit Holz verfolgen. Aber für alle, entdecken Sie selbst. Ich hoffe, Sie werden es genießen. Danke fürs Anschauen. 8DDA6488-57CF-4345-A26A-5C0E2E83CD1E V8.5 Regards, Herman
  3. To all, bad layout removed from the drafts. Publication follows soon in topic Layouts. An alle, schlechtes Layout aus den Entwürfen entfernt. Veröffentlichung folgt demnächst im Thema Layouts. Regards, Herman
  4. Hello @Neo , how stupid I did not see it after numerous inspections. Thank you for your quick responce. I keep versions and some previous did not have the problem. One of the last changes were the virtual tracks for the walkers. I used follow path, and on crossings and junctions I deleted the redundant tracks. I forgot to delete these redundant ones. I will check again. Thank you very much ! Hallo @Neo , wie dumm, dass ich es nach mehrmaligem Nachschauen nicht gesehen habe. Danke für deine schnelle Antwort. Ich behalte Versionen und einige vorherige hatten das Problem nicht. Eine der letzten Änderungen waren die virtuellen Spuren für die Wanderer. Ich habe „follow path“ verwendet, und an Kreuzungen und Abzweigungen habe ich die überflüssigen Spuren gelöscht. Ich habe vergessen, diese überflüssigen Spuren zu löschen. Ich werde das noch einmal überprüfen. Vielen Dank an Sie! (DeepL translate) Kind regards, Herman
  5. Hello members, when reaching ( 639DC75C-2A18-44C0-BF82-C0C42C91ABA0 model ) street on a certain place in my layout the cars sink into the bottom from one side, the other straight side has not that problem. Hallo Mitglieder, beim Erreichen der Straße (Modell 639DC75C-2A18-44C0-BF82-C0C42C91ABA0) an einer bestimmten Stelle in meiner Anlage sinken die Autos von einer Seite in den Boden, die andere gerade Seite hat dieses Problem nicht. But more stange. The car's turn to the parking to virtual tracks seems also ok. Aber noch seltsamer. Das Abbiegen des Autos zum Parken auf virtuelle Spuren scheint auch ok zu sein. But no, cars turn sometimes like this. Aber nein, Autos drehen sich manchmal so. Look at the breaches in the internal route, where there is also a sink down. Schauen Sie sich die Lücken in der internen Route an, wo es auch eine Senke nach unten gibt. By my knowledge I am not able to provoke this with some fault code somewhere. I thougt to show the problem in a focused mini layout, but impossible, when I copy parts to an empty layout, I cannot reproduce the problem. It is just not there. Meines Wissens nach kann ich das Problem nicht mit einem Fehlercode provozieren. Ich habe versucht, das Problem in einem fokussierten Mini-Layout zu zeigen, aber es ist unmöglich, wenn ich Teile in ein leeres Layout kopiere, kann ich das Problem nicht reproduzieren. Es ist einfach nicht da. Somebody an idea where to look? I was the whole day trying to find what goes wrong. I even changed the street part ( 639DC75C-2A18-44C0-BF82-C0C42C91ABA0 model ) for a fresh one from the catalog, adapted it, but in vain. Hat jemand eine Idee, wo ich suchen soll? Ich war den ganzen Tag versucht zu finden, was schief geht. Ich habe sogar das Straßenteil (Modell 639DC75C-2A18-44C0-BF82-C0C42C91ABA0) gegen ein neues aus dem Katalog ausgetauscht, es angepasst, aber vergeblich. My plant was almost ready to publish when extensive testing discovered this. D37B71D0-3EEF-40EA-BA88-4AC13333A11F (plant) DRAFT, use free camera 7 to see it. Meine Anlage war fast fertig zur Veröffentlichung, als bei umfangreichen Tests dies entdeckt wurde. D37B71D0-3EEF-40EA-BA88-4AC13333A11F (Layout) ENTWURF, verwenden Sie freie Kamera 7, um es zu sehen. Regards, Herman
  6. Hello, when using the "mixed forest" ( @Roter Brummer ), when duplicating muliple, if we fill in a random rotation, this value is always converted to negative. This is totally not important for planting the trees as -5° is as good as 5°. It has nothing to do with this tree model, it is the method duplicate multiple that does it with other models too. So I only noticed it. Hallo, bei der Verwendung des „Mischwaldes“ ( @Roter Brummer ) wird beim Duplizieren von Vielfachen, wenn wir eine zufällige Drehung eintragen, dieser Wert immer ins Negative umgewandelt. Das ist für die Pflanzung der Bäume völlig unwichtig, denn -5° ist genauso gut wie 5°. Es hat nichts mit diesen Modellen zu tun, es ist die Methode duplicate multiple, die das auch bei anderen Modellen macht. Deshalb habe ich es nur bemerkt. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version) Regards, Herman
  7. Very usefull , I'm interested. Greetings, Herman
  8. Hello @Roter Brummer , great work, I do like the details, the animations, and the special light effect. Hallo @Roter Brummer, tolle Arbeit, ich mag die Details, die Animationen und den besonderen Lichteffekt. Since I did put some passengers inside, they were hardly visible on a window, when the automatic light goes on. But (your previous post) you already tackled that . Da ich einige Passagiere im Inneren untergebracht habe, waren sie an einem Fenster kaum zu sehen, wenn das automatische Licht anging. Aber (Ihr vorheriges Posting) haben Sie das schon in Angriff genommen. Of course a minor detail, no outside wall to see from the inside in the toilet room, from there you can step out. Why had I to look there !? Natürlich ein kleines Detail, keine Außenwand, die man von innen im Toilettenraum sehen kann, von dort aus kann man hinausgehen. Warum hatte ich dort zu suchen !? A lot of thanks for your efforts and always beautifull models. Vielen Dank für Ihre Bemühungen und die immer schönen Modelle. Kind regards, Herman
  9. Hello @helmuthaupt , The only thing this does is the activation for this specific module. Das Einzige, was dies bewirkt, ist die Aktivierung für dieses spezielle Modul. The module is activated, but none of the evenst does. Example, if we press , this will do nothing because that event is not activated yet. Das Modul ist aktiviert, aber keines der Ereignisse tut es. Wenn wir z. B. auf drücken, bewirkt dies nichts, weil dieses Ereignis noch nicht aktiviert ist. So if the events of the module should be activated, they will only work if the module is also active. If you set a module active, events that belong to the module will not automatic;ly go active. Wenn also die Ereignisse des Moduls aktiviert werden sollen, funktionieren sie nur, wenn das Modul auch aktiv ist. Wenn Sie ein Modul aktiv setzen, werden Ereignisse, die zu diesem Modul gehören, nicht automatisch aktiv. Does this help? Ist das hilfreich? Kind regards, Herman (BE)
  10. Hallo @jloos , einem Sportwaren ??? Neben Fahrzeugen kann auch eine Schallquelle Schall erzeugen. AE97B80D-60E9-41D6-9B0A-752A9E8FA756 Es gibt Fahrzeuge, vor allem Züge, bei denen man die Geräusche nur stoppen kann, wenn man die Lautstärke auf 0 stellt. Sie geben während der Fahrt einen Ton von sich. Viel Glück bei der Suche nach der Ursache. In addition to vehicles, a sound source can also generate sound. There are vehicles, mostly trains, where you can only stop the sound by setting the volume to 0. They give a sound when driving. Good luck in finding the cause. Regards, Herman
  11. Hello @BahnLand English version. Kind regards, Herman
  12. Hello Pete, I like the photos already. Must be a great layout. Nice Greetings, Herman
  13. Dag Nico, @Nico Essers , ook vanwege mij een zeer hartelijk welkom, en veel plezier met de studio. Groetjes, Herman, ( BE )
  14. Hello @Shantyman , yes I downloaded your layout to take a look. The picture in my post comes from your layout, and your error occurs there. Why an error ? That's what some other members try to explain. Hallo @Shantyman, ja, ich habe Ihr Layout heruntergeladen, um es mir anzusehen. Das Bild in meinem Beitrag stammt aus Ihrem Layout, und Ihr Fehler tritt dort auf. Warum ein Fehler? Das ist, was einige andere Mitglieder zu erklären versuchen. Regards, Herman
  15. Hello @Shantyman See the notes from @prinz and @Goetz. Regards, Herman
  16. Hello @Shantyman , sorry to intrude. But at start you have this quote. "Automatische Beschleunigung = False" , in your pictures it is always "Automatische Verzögerung".(Zielgeschwindigkeit) = 0. Maybe a misunderstanding for me, but can we also look at a picture or layout from event "Automatische Beschleunigung Aus" , "On". Hallo @Shantyman, entschuldige bitte die Störung. Aber am Anfang hast du dieses Zitat. "Automatische Beschleunigung = False" , in deinen Bildern ist es immer "Automatische Verzögerung".(Zielgeschwindigkeit) = 0. Vielleicht ein Missverständnis für mich, aber können wir auch ein Bild oder Layout vom Ereignis "Automatische Beschleunigung Aus" , "On" anschauen. Regards, Herman Not necessary anymore, thanks for the layout, so @prinz and @Goetz can take a look
  17. Hello @Goetz , thank you very much, nice solution. For this specific case also great. This solution creates two separate tracks. (not important here) With Wolfang's solution it stays one junction, with two inner tracks. Hallo @Goetz , vielen Dank, schöne Lösung. Für diesen speziellen Fall auch super. Diese Lösung erzeugt zwei getrennte Spuren. (hier nicht wichtig) Mit der Lösung von Wolfang bleibt es bei einer Kreuzung mit zwei inneren Gleisen. Kind regards, Herman
  18. Hello @prinz, Wolfgang, thank you very much.
  19. Hello members, Virtual tracks (more than one track like a junction) made by "replace" works But you cannot see it. In the structure view it's visible. Of course we can make this virtual track by hand (with the track editor) as solution, but replace is such a nice facility. Hallo Mitglieder, Virtuelle Gleise (mehr als ein Gleis wie eine Kreuzung), die mit "Ersetzen" erstellt wurden, funktionieren, aber man kann sie nicht sehen. In der Strukturansicht ist es sichtbar. Natürlich können wir dieses virtuelle Gleis von Hand (mit dem Gleis-Editor) als Lösung machen, aber ersetzen ist so eine schöne Einrichtung. Virtual tracks and replace.mbp Kind regards, Herman
  20. Hello @Dad3353 , only an answer on this question. Since an object has dimensions x,y,z. Hallo @Dad3353 , nur eine Antwort auf diese Frage. Da ein Objekt die Dimensionen x,y,z hat. Regards, Herman
  21. Herman

    Waschstraße

    Hallo @HWB and @Chris06 , just a remark. The link Christian provides for his video works fine here. Hallo @HWB und @Chris06 , nur eine Anmerkung. Der von Christian angegebene Link zu seinem Video funktioniert hier einwandfrei. Regards, Herman (BE)
  22. Hello @Phrontistes , thanks for helping @UBahn . Can you take it over as a native German speaker. Thanks in advance. Maybe I'll come back at te forum later on. Kind regards, Herman
  23. Herman

    "Gehende" Menschen

    Hallo @SualokinK , nevertheless thanks for your answer. Hallo @SualokinK , trotzdem danke für deine Antwort. I do have the blender files and textures for the Dray and Horse Walk models. But it is not up to me to give them. Maybe @Dad3353 can provide them in zip format here ? Or another way to give them to you. Of course then you can still decide if it is workable for you or not. Ich habe die Blender-Dateien und Texturen für die Dray und Horse Walk Modelle. Aber es liegt nicht an mir, sie weiterzugeben. Vielleicht kann @Dad3353 sie hier im Zip-Format zur Verfügung stellen? Oder eine andere Möglichkeit, sie euch zu geben. Natürlich könnt ihr dann immer noch entscheiden, ob es für euch praktikabel ist oder nicht. Crossing messages, Douglas did already send you a p.m. Überkreuznachrichten, Douglas hat Ihnen bereits eine p.m. geschickt. Kind regards, Herman
  24. Herman

    "Gehende" Menschen

    Hello @SualokinK I once used the "walking horse" from Douglas @Dad3353 . He discussed it long ago on this forum. But for some reasons it never made it to the catalog. Is it possible to make such a horse that is slim enough to go to the catalog ? Just thinking, should be great. Hallo @SualokinK , ich habe mal das "Walking Horse" von Douglas @Dad3353 gebraucht. Er hat es vor langer Zeit in diesem Forum gezeigt. Aber aus irgendwelchen Gründen hat es das Pferd nie in den Katalog geschafft. Ist es möglich, ein solches Pferd zu machen, das schlank genug ist, um in den Katalog zu kommen? Nur so ein Gedanke, sollte toll sein. Regards, Herman
  25. Hello members, after a P.M. with Christian I think he did not call his user defined routine. Is there an event "train changes direction" can we simulate it ? In 433F56A3-970A-469F-9D1B-CA97C94BE698 (draft) I changed his user defined routine a bit, and called it when the vehicle triggers a contact. Just to show the possibility of variables in the train as Christian used. Hallo Mitglieder, nach einer P.M. mit Christian denke ich, dass er seine benutzerdefinierte Routine nicht aufgerufen hat. Gibt es ein Ereignis "Zug ändert Richtung" können wir es simulieren? In 433F56A3-970A-469F-9D1B-CA97C94BE698 ((Entwurf)) habe ich seine benutzerdefinierte Routine ein wenig verändert und sie aufgerufen, wenn das Fahrzeug einen Kontakt auslöst. Nur um die Möglichkeit von Variablen im Zug zu zeigen, wie Christian sie verwendet. Kind regards, Herman
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