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Eggu

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Beiträge erstellt von Eggu

  1. weiteres Beispiel für eine Blockade, "doppelter Deadlock" nach ca. 10 min.

    Aber das ist hier wohl die Folge der Überfüllung, lässt sich wohl nur vermeiden, wenn im Nachhinein Fahrzeuge ihr Ziel ändern würden, um den Knoten aufzulösen.

    Gruß Eggu

    deadlock-doppelt.thumb.jpg.3d30eb8ab259a4bf26ad3d901907a143.jpg

  2. Selektions-Workaround in Gruppen eingeschränkt (gegenüber V7)

    Um innerhalb einer Gruppe schnell mit der Maus ein Element selektieren zu können,
    kann man ja den Simulationsmodus nutzen, funktioniert auch mit Doppelklick, falls Element oder Gruppe fixiert ist.

    Problem sind/waren Elemente, die im Simulationsmodus ausgeblendet werden (z.B. Gleiskontakt).

    Wenn man aber (in V7) den Mauszeiger an der richtigen Stelle hatte (über dem gewünschten Element),
    dann konnte man trotzdem (quasi blind) das Element anklicken und selektieren.

    Genau das scheint in V8 nicht mehr zu funktionieren (es wird das sichtbare Element selektiert).

    Ich fand das V7-Verhalten (als Workaround) hilfreich.

    Gruß Eggu

  3. vor einer Stunde schrieb Neo:

    Die Option "Menüs automatisch ausblenden" kann nun getrennt für den Planungs-/Simulationsmodus vorgenommen werden

    Ok, aber das betrifft ja nur die obere und untere Leiste, ich dachte auch an die Zusatzfenster links und rechts.

    Gruß Eggu

    PS: wo sehe ich eigentlich die aktuelle Versionsnummer ?

  4. vor 3 Stunden schrieb Neo:
    vor 7 Stunden schrieb Eggu:

    Ebene "springt nach oben"

    Aktuell kann ich das Problem leider noch nicht reproduzieren. Gelingt es dir, das Problem in einer neuen Anlage nachzustellen?

    kurzer Clip als zip im Anhang

    Gruß Eggu

    Ergänzung:  Eine etwas ältere (1 Woche) und etwas abgespeckte V7-Version in V8 geladen zeigt dieses Verhalten noch nicht,
    also habe ich inzwischen wohl etwas "Ungünstiges" ergänzt, für mich dann erstmal Prio 2, ich werde es weiter beobachten.

    Gruß Eggu

    Ebene-huepft.zip

  5. vor 22 Minuten schrieb Neo:

    Eventuell war auch eine Ebene mit Höhenbeschränkung aktiv...

    das war der entscheidende Hinweis, neue Ebenen werden wohl immer mit 0 mm erzeugt,
    und man muss ja explizit "keine Höhenbeschränkung" anklicken, fällt kaum auf, wenn man meistens mit der Standardebene arbeitet.
    Gruß Eggu

  6. vor 3 Stunden schrieb Neo:

    Hattest du eventuell die STRG-Taste gedrückt? Wie verhalten sich andere Modelle?

    STRG war nicht gedrückt, andere Modelle gleiches Verhalten, war aufgetreten bei Katalog-Modul Aheim als Teil einer älteren Anlage.

    Ich habe die Anlage etwas "bereinigt", jetzt wieder ok.  An was oientiert  sich der Boden-Snap, am Sichtbaren ? Ich denke nicht.

    Was habe ich bereinigt: (alte) Elemente auf ausgeblendeten Ebenen gelöscht, inkl. Ebenen.
    Elemente auf temp. Ebenen gruppiert und auf Hauptebene verschoben.

    Ich kann versuchen, die Bereinigungsschritte nochmals Schritt für Schritt zu wiederholen,
    um das "Umspringen auf Ok" genauer eingrenzen zu können.

    Gruß Eggu

    Ich konnte es schon weiter eingrenzen:

    Eine Ebene mit Menschen, teils schon gruppiert, teils einzeln  --> alle Gruppen aufgelöst, alle selektiert und zu einer Gruppe zusammengefasst.

    Dann diese Gruppe einer anderen Ebene zugewiesen. Die dann leere Ebene "Menschen" gelöscht -> tata , Snap wieder ok !

    Gruß Eggu

    Element-auf-Boden.jpg

  7. Element versinkt im Boden.

    Wenn ich "Höhenanpassung Stapel" aktiv habe und ein neues Element (Fahrkartenautomat) in die Anlage ziehe (Bahnsteig),

    dann sollte das neue Element doch auf dem darunterliegenden platziert werden, passiert hier aber nicht (Bild)

    Element-im-Boden.thumb.jpg.b58ad462f648d1e065ad5a5015a8a349.jpg

    Gruß Eggu

     

  8. Ebene "springt nach oben".

    Neue Ebene eingefügt (erscheint ganz unten, ok),
    rechte Maustaste -> "Aktiv"  --> Ebenen-Eintrag springt einige Einträge nach oben  -> nicht ok

    Gruß Eggu

    Ebene-springt-hoch.jpg.df541714510543033c08cc1b0cb66b6c.jpg

    weiterer Test: Aktiv wieder ausschalten, Ebene manuell wieder nach unten schieben, Aktiv einschalten, nun ok, kein Sprung nach oben.

    Ergänzung:  jetzt springen gleich 4 benachbarte Ebenen mit nach oben. Nach einmaligen Sprung scheint es dann stabil zu sein.

  9. Textfeld für Objektnamen zu kurz

    Textfeld-zu-klein.thumb.jpg.3d640e1c36f98c42d1faf0bd463824cf.jpg

    .. schon zuvor an anderer Stelle erwähnt, hier bestätigt,

    Platz für größeres Textfeld schaffen, indem man z.B. den rot markierten Bereich schrumpft. (statt den Text zu schrumpfen)

    Gruß Eggu

  10. Beispiel:
    Duplizieren eines Gruppen-Objekts (z.B: aus dem Struktur-Editor),

    Duplikat Nähe Nullpunkt, und leider auch außerhalb der Gruppe .. wenn ich tief verschachtelte Gruppen habe,

    müsste ich alle auflösen und neu bilden, um das Duplikat mit aufzunehmen. Das "Neu-Bilden" muss ich natürlich manuell machen,

    als Workaround benutze ich beim Auflösen pro Gruppen-Level eine (temporäre) Ebene, um mir die Gruppen-Mitglieder quasi zu merken,

    aber dann gehen eben ev. vorhadene Ebenenzuweisungen verloren. Also wie gesagt, ich nehme gerne funktionierende Work-Arounds an,

    ansonsten habe ich ja meinen "Wunsch" nochmals formuliert und hoffentlich jetzt nochmals gut begründet.

    Duplizieren-eines-Gruppen-Elements.thumb.jpg.61bf85f993339f364be7673c83cc1764.jpg

  11. Kleines Zwischenfazit,

    neues Design insgesamt gelungen,

    aber insbesondere an das Fenster-Handling kann ich mich überhaupt nicht gewöhnen,
    aber kommt vl. noch (bei meiner letzten neuen Gleitsichtbrille habe ich 3 Monate gebraucht und wollte schon aufgeben).

    Die Fenster auf der rechten Seite braucht man ja ständig, und da bin ich ständig am Suchen, ... Fenster schon auf ? oder verdeckt, oder teilweise verdeckt,
    oder beim aktuellen Objekt größer und deswegen zu klein, habe ich überhaupt das richtige Objekt, ach ja, Blick nach unten, usw.
    Wie gesagt, mein ganz subjektives Empfinden nach einigen Stunden des Modellierens.

    Ich möchte aber nochmals Werbung machen für eine Fenster-Layout ähnlich in Sketchup, aber auch in Blender (was wohl viele kennen dürften).
    Da kann man ja mit "N" mit einem Tastendruck die ganzen Zusatzfelder als Sidebar einblenden, und dort dann übereinander gestappelt die Fensternamen sehen,
    die man bei Bedarf aufklappt. Wenn man hier mit wiederkehrendem aber verschiedenen Layouts arbeitet (also: welche Fenster sind aufgeklappt) ,
    könnte der User ja z.B. 4 Layouts definieren, die man mit einem direkt umschalten kann
    (siehe Anhang Blender N-Menü, dort sieht man z.B: oben das aufgeklappte "Transform-Fenster, darunter "Properties" usw. Rechts am Rand ist außerdem noch das Senkrecht-Menü, wo man ganze Fenstergruppen thematisch umschalten kann).

    Blender-Sidebar.thumb.jpg.8d28449c766f95a5b28c89d57d9a6ac4.jpg

    Ansonsten vermisse ich weiterhin eine erweiterte Gruppenbearbeitung, würde schon genügen wenn ich im Struktureditor irgendeine gewünschte tiefer geschachtelte Gruppe als "aktiv" schalten könnte (ähnlich wie bei Ebenen), und dort kann ich Objekte dann gewohnt anwählen und manipulieren.
    Für mich ist das wirklich ein großes Manko, dass es sowas nicht gibt  .. ich weiß, ich kann ein Element im Struktureditor anwählen, aber man versuche dann Mal dieses Element ohne Gizmo zu verschieben (zum Glück kann man das jetzt zumindest mit einem lokalen Gizmo gut hinbekommen). Was ist mit "Duplizieren" (Ctrl-D)  ... wo ist das Duplikat (meistens, oder immer ?, in der Nähe des Nullpunktes).

    Also, das wären meine beiden Verbesserungswünsche.

    Macht aber auch so schon wieder viel Spaß, Modelle/Anlagen weiter zu entwickeln.

    Gruß
    Eggu

     

  12. vor 22 Minuten schrieb Neo:

    Wie ist die Meinung der anderen, wäre es eventuell sinnvoll, nur die Modelle im Simulationsmodus zu umranden, die sich auch steuern lassen?

    Ich finde die Umrandung im Sim.Modus hilfreich, weil ich immer noch keine andere Möglichkeit kenne, 
    ein Element in einer Gruppe auszuwählen/anzuklicken, als dies im Sim.Modus zu tun, deswegen ist die Umrandung hilfreich um zu sehen, was man da eigentlich auswählt.
    Ich weiß, man kann das gewünschte Element auch in der Strukturansicht auswählen, aber was mache ich mit einer Gruppe, die 100 Bäume enthält, die alle gleich heißen ?

    Wenn wir mal die erweiterte Gruppenbearbeitung bekommen, wäre es nicht mehr notwendig.

    Gruß Eggu

     

  13. vor 7 Stunden schrieb Neo:
    Am 18.10.2022 um 17:39 schrieb Eggu:

    Ok, dann aber noch folgender Wunsch: dann noch bitte ein Zusatzknopf, um alle (zuvor platzierten und fixierten) Fenster gemeinsam (schnell) an/aus-zuschalten.

    Kannst du noch etwas beschreiben, in welchen Situationen du diese Funktion benötigst? Eventuell ergeben sich daraus noch zusätzliche Erweiterungsmöglichkeiten.

    Wenn ich vom "Arbeitsmodus" in den "Genussmodus" umschalten will (also Anlage starten und einfach nur zuschauen),
    so sind da doch einige Tastendrücke notwendig:

    F9 (oder enstsprechende Taste), F11 (oder Taste) für Vollbild, ev. "Menüs automatisch ausblenden)", um die Leisten oben und unten weg zu bekommen,
    und dann eben noch bis zu vier weiteren Aktion, um auch die oben besagten Fenster zu schließen, das ist zu viel.

    Gruß Eggu

  14. Bei (z.B.) Ölfass2 erscheint der Gizmo (und somit Einfügepunkt) zentriert, anstatt unten,
    das führt dann auch dazu, dass das Fass halb im Boden versinkt.
    Ein Kran allerdings stellt es dann korrekt auf.

    Bei V7 gleiches Modell hatte den Gizmo/Einfügepunkt unten.

    Gruß Eggu

    olfass2-v8.jpg.4ae96326cfa97782994e0010c27b9adb.jpgolfass2-v7.jpg.a2e9f6e4eb3528588b5913791083b54a.jpg

     

  15. vor 24 Minuten schrieb Dad3353:

    Here's the sounds referenced above

    Sounds very well,
    some more ideas for our animals, cowboys, items falling into water:

    Klingt sehr gut,
    noch ein paar Ideen für unsere Tiere, Cowboys, ins Wasser fallende Gegenstände:

    elephant:
    https://freesound.org/people/vataaa/sounds/148873

    water-splash:
    https://freesound.org/people/petenice/sounds/9508/

    artificial bang with reverb:
    https://freesound.org/people/Bertsz/sounds/500908/

    soft gunshot (for our cowboys)
    https://freesound.org/people/snapssound/sounds/536630/

    Eggu

     

  16. Great,

    if this is working I/we can think about some more typical sounds which are usefull as sugar for animations.
    But we always have to check for the "no copyright" licence (there are some other licence types)

    Wenn das funktioniert, kann/können wir uns weitere typische Sounds suchen, die Animationen den letzten Schliff geben.
    Aber wir müssen immer nach der "no copyright"-Lizenz suchen (es gibt auch andere Lizenztypen)

  17. Hmm, I do not have the Model folder, might be because you are an official modeller and I am not ?
    Or do I use the wrong export function ? (see pictures, V7)
    I remember a similar case, I assume you have the export option right in the context menu of the item in the catalog.

    Hmm, ich habe den Modellordner nicht, vielleicht weil Sie ein offizieller Modellbauer sind und ich nicht?
    Oder verwende ich die falsche Exportfunktion? (siehe Bilder, V7)

    Ich erinnere mich an einen ähnlichen Fall, ich nehme an, Sie haben die Exportoption direkt im Kontextmenü des Artikels im Katalog.

     

    mbe-winrar.jpg.fb4f2ec2b2e629bd351a312f321e0785.jpg

    mbe-export.jpg.084e9ed0a6844fbaa3e20b33d0cb22a2.jpg

    mbe-export2.thumb.jpg.3eeeb85e3f57a9b738e981585ea0f60c.jpg

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