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JimKnopf

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Alle erstellten Inhalte von JimKnopf

  1. Hallo Neo, danke, jetzt leuchtet es Gruß Axel
  2. Hallo zusammen, leider bringe ich kein Licht in den Sketchup Würfel, da müsste bitte mal einer schauen der mehr Ahnung hat. Im ZIP-Ordner sind alle Dateien zu finden. Licht Test V6.zip Vielen Dank in voraus Gruß Axel
  3. Moin zusammen, so weit bin ich jetzt mit dem Bhf Loitz die Textur ist noch nicht endgültig und die Beleuchtung geht noch nicht (kein Strom) die Tore vom Güterschuppen sollen später zum öffnen sein. Von den Polygonen her (ich rechne in Achim) hat 2x Achim… und mein Hemelinger ist auch schon wieder alle. Gruß Axel
  4. Hallo Neo, erst einmal vielen Dank, wenn noch weitere Fragen kommen melde ich mich wieder 😊 Gruß Axel
  5. Hallo Neo, danke für die Antwort, dann kann ich also die Helligkeit nur über die Textur festlegen und wenn Objekte unterschiedlich hell leuchten sollen brauche ich für jedes Objekt eine passende Textur? Gruß Axel
  6. Hallo zusammen, kann mir jemand erklären wie ich den Emisssive Effekt korrekt in Sketchup oder der X Datei eintrage ? In welcher Form wird der Parameter der Selbstleuchtung erwartet? Im Wiki finde ich leider nur eine Beschreibung für Blender. Ich frage deshalb, weil der Bhf Loitz eigentlich bis auf die Beleuchtung fertig ist. Gruß Axel
  7. Hallo zusammen, kleine Vorschau vom Bhf Loitz Bis zur Fertigstellung dauert es noch.... . Gruß Axel
  8. Hallo zusammen, habe noch einen schönen Bahnhof in Mecklenburg Vorpommern gefunden. Falls der schon bei einem anderen Modellbauer in Arbeit ist, bitte ich um eine Mitteilung. Auf den Fotos hat er keinen Bahnsteig, sollte ich vielleicht zwei Variationen bauen? Einmal mit Bahnsteig und einmal ohne ? Gruß Axel
  9. Moin Neo und MBS-Freunde, danke das euch das Modell gefällt, und auch danke für die vielen "gefällt mir" Klicks. Gruß Axel
  10. Moin zusammen, der Mauermann war zwar etwas stinkig hat aber die Mauertextur so verschoben das es passt. Gruß Axel
  11. Hallo Brummi, ja, das muss der Mauermann noch abändern. Gruß Axel
  12. Moin MBS-Freunde, der Bahnhof Marrum ist fertig, ich habe die Türtextur überarbeitet und über den Türen Lampen angebaut. Entwurf C6074669-3656-4A4B-8D57-C00CC02213BC Wenn Neo Zeit findet und das Modell abnickt, würde ich mich freuen. Gruß Axel
  13. Moin Thomas, du kannst da wo dein See sein soll ein Loch in der Bodenplatte machen und eine neue dicke Bodenplatte darunter legen. Gruß Axel
  14. Hallo Max, an Außenlampen habe ich auch schon gedacht und werde auch welche anbauen. Ob die Lampen ein _LC Objekt bekommen muss ich erst mal sehen wie das aussieht. Ich könnte auch die Lampe von dem Modell „Arabische Villa“ nehmen... mal sehen was am Ende daraus kommt. Gruß Axel
  15. Hallo zusammen, der Bhf. Marrum kann getestet werden, Entwurf unter C6074669-3656-4A4B-8D57-C00CC02213BC Die Beleuchtung ist schaltbar. Jetzt kommen nur noch die LOD Stufen dran, und die Fehler die noch gefunden werden. Gruß Axel
  16. Moin zusammen, Der Bahnhof MARRUM ist bis auf die Fensterhintergründe und LOD Stufen fertig Gruß Axel
  17. Moin, und ich mit meinem Apfel bleibe außenvor ? Gruß Axel
  18. JimKnopf

    Seilbagger

    Hallo Opax63, ganz große Klasse hiermit wirstdu zum Grundkörper GroßGroßmeister ernannt. Gruß Axel
  19. Hallo zusammen, ich habe den Bahnhof Marrum von den Maßen her angepasst, bis auf ein paar Kleinigkeiten ist der Korpus fertig. Jetzt kommen die Textur und die Fensterhintergründe an die Reihe. Eine Frage, haben die Eimer einen bestimmten Zweck ? Oder dienen sie nur als Abfalleimer ? Gruß Axel
  20. Hallo, @streit_ross das Schild " De Pannekoektrein" kann ich anbringen. @kdlamann danke für den Hinweis, jetzt kann ich den Neubau gleich wieder umbauen. Gruß Axel
  21. Moin zusammen, wollte nur mal den Bauvorschritt dokumentieren. Die Proportionen sind eigentlich stimmig, wobei ich die Gebäudemaße nach Augenmaß genommen habe. Gruß Axel
  22. Hallo zusammen, auf Wunsch eines einzelnen gibt den Mönch jetzt auch in roter, blauer, weißer, schwarzer ober brauner Kutte. Er steht weiterhin als Entwurf 3A47D2CB-082E-4A1F-8971-FE7814765789 zur Verfügung. Bruder Tuck steht jetzt bei Neo und wartet auf die Freigabe. Mein nächstes Model wird ein kleiner alter Bahnhof Gruß Axel
  23. Hallo MBS-Freunde, Bruder Tuck soll soweit fertig sein. Es gibt ihn in drei Variationen und er hat eine Tauschtextur. Ich habe ihn als Entwurf hochgeladen 3A47D2CB-082E-4A1F-8971-FE7814765789 Gruß Axel
  24. Hallo zusammen, vom Mönch gibt es jetzt zwei Posen, gehend und stehend. Entwurf AD3D9D71-0EC3-4661-9E07-B45C9EC4629D Gruß Axel
  25. Hallo zusammen, Bruder Tuck möchte sich vorstellen. Er ist bis auf die Multi-Textur fertig, es wird noch eine stehende und sitzende Pose von ihm geben Wer möchte kann Bruder Tuck schon mal vorab unter 10153B43-CC4E-4926-9B40-701AE6B0D0EF ansehen. Gruß Axel
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