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JimKnopf

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Alle erstellten Inhalte von JimKnopf

  1. JimKnopf

    Kunstflieger

    Hallo MBS Freunde, danke für die Klicks und freundlichen Kommentare, es freut mich wenn es euch gefällt. Gruß Axel
  2. Moin, Danke @Neo für die Freigebe des Golf 1, ich freu mich Gruß Axel
  3. JimKnopf

    Kunstflieger

    Hallo Andy, die Anlage hatte ich noch mit der V4 gebaut sie wurde ohne Probleme in V6 übernommen. Ich hatte sie damals wegen dem Luftbild nicht in den Katalog gestellt. Ich kann Neo verstehen wenn er „Einmal Texturen“ nicht in den Katalog aufnimmt. Gruß Axel
  4. JimKnopf

    Kunstflieger

    Hallo MBS Flieger, habe meine Anlage «Kunstflieger» veröffentlicht und ist unter der ID 22D1FD39-B330-4DB7-BFEA-51C097E26893 oder unter fertige Anlagen zu finden. Einfach auf den Knopf drücken und zurücklehnen wem leicht Übel wird sollte Vorkehrungen treffen. Auf der grünen Ebene gehört eigentlich das Luftbild 1024 aber das wird wohl nicht extra freigegeben. Der Ablauf ist automatisch gesteuert und verzeiht keine manuellen Eingriffe. Gruß Axel
  5. Hallo zusammen, der Golf ist jetzt bei der MBS Zulassungsstelle und warte auf die Freigabe durch Neo, dummerweise habe ich vorher das Entwurfsmodell gelöscht – also warten bis das Modell im Katalog ist. Gruß Axel
  6. Hallo Hermann, ja, ich schau mal was man da noch machen kann. Vielleicht schaffe ich es auch das der Blinker funktioniert. Gruß Axel
  7. Moin MBS Freunde, erst mal Danke für die vielen Klicks und der Hilfe bei der Fehlersuche. Ich habe den Entwurf überarbeitet, man kann jetzt die Türen einzeln öffnen und er hat weniger Glanz. Die fehlenden Haltestangen für die Kopfstützen sind auch einbaut und die Motorhaube hat jetzt keinen Durchblick mehr, ein _CCP Objekt für die Cockpit Kamera gibt es auch. Zu finden ist er unter ID 34C7651A-0ABE-4A92-8424-34056FBFEC3D Die Farbpalette, die ich gefunden habe stammt vom Passat 1980 und da standen 14 Farben zur Auswahl davon habe ich 12 übernommen, bei den 2 fehlenden war der Farbunterschied zu gering. Eine Tauschtextur ist diesmal nicht vorgesehen. Vielleicht habt ihr ja auch so Freude am Modell Gruß Axel
  8. Hallo Brummi, das sollte kein Problem sein, auch will ich Türanimation noch trennen damit die Türen getrennt voneinander geöffnet werden können. Gruß Axel
  9. Hallo zusammen, da ist er - der Golf 1, es gibt ihn in 9 Farbtönen und wenn er jetzt noch Starßenzulassung fürs MBS bekommt würde ich mich freuen. Bitte auf Fehler testen Entwurf unter 34C7651A-0ABE-4A92-8424-34056FBFEC3D ich werde ihn in den nächsten Tagen in den Katalog hochladen. Gruß Axel
  10. Hallo Brummi und ThoLav, danke für eure schnelle Hilfe, die Animationen gehen wieder Gruß Axel
  11. Ja, die Gruppe heißt so, dann müsste die Animation { {Motorhaube} AnimationKey { 0; 4; 0; 4; 1.00000000, 0.00000000, 0.0, 0.0;;, 1; 4; 1.00000000, 0.00000000, 0.0, 0.0;;, 2; 4; 1.00000000, 0.00000000, 0.0, 0.0;;, 3; 4; 0.79335334, 0.60876142, 0.0, 0.0;;, 4; 4; 0.79335334, 0.60876142, 0.0, 0.0;;, 5; 4; 0.79335334, 0.60876142, 0.0, 0.0;;; so aus sehen, wenn ich dich richtig verstanden habe, das werde ich gleich mal austesten. Gruß Axel
  12. Hallo ThoLav, die erste Zahl ist der AnimationKey-Typ ( 0=Rotation, 1=Skalierung, 2=Posionierung) dann folgt die Zahl mit den Zustands Einträgen hier die Nummer 6 so hab ich das aus @BahnLand seinem Beitrag "Bau von animierten Sketchup-Modellen" raus gelesen, was ich nicht verstehe ist das es beim Entwurfsmodell funktioniert und jetzt nicht mehr. Ich habe die Texturen und und die x-Datei im Tip-Ordner. Gruß Axe lGolf Dateien.zip
  13. Hallo Brummi, ich habe die 6 jetzt überall stehen, immer noch ein leeres Fenster im MBS. Das Minuszeichen in der Animation Tuer-Links Animation { {Tuer-Links} AnimationKey { 0; 4; 0; 4; 1.00000000, 0.00000000, 0.0, 0.0;;, 1; 4; -0.88701083, 0.0, 0.46174861, 0.0;;; bewirkt das die Tür beim öffnen nicht in den Wagen schlägt, oder meinst du den Animationsnamen Tuer-Links Gruß Axel
  14. Hallo zusammen, nach dem ich letzte Änderungen am Modell gemacht habe, die Texturgröße angepasst und die LOD2 Stufe erzeugt habe zeigt mir der Modelleditor dieses Bild. Bei meinem Entwurfsmodell 3E9864DE-F430-4AF4-9A9E-42C200F8777F funktionieren die Animationen. AnimTicksPerSecond { 2; } AnimationSet Golf { Animation { {Tuer-Links} AnimationKey { 0; 4; 0; 4; 1.00000000, 0.00000000, 0.0, 0.0;;, 1; 4; -0.88701083, 0.0, 0.46174861, 0.0;;; } } Animation { {Tuer-Rechts} AnimationKey { 0; 4; 0; 4; 1.00000000, 0.00000000, 0.0, 0.0;;, 1; 4; 0.88701083, 0.0, 0.46174861, 0.0;;; } } Animation { {Motorhaube} AnimationKey { 0; 4; 2; 4; 1.00000000, 0.00000000, 0.0, 0.0;;, 3; 4; 0.79335334, 0.60876142, 0.0, 0.0;;; } } Animation { {Licht-An} AnimationKey { 1; 6; 4; 3; 1.00000000, 1.00000000, 0.99500000;;, 5; 3; 1.00000000, 1.00000000, 1.00000000;;; } } } Die anim-Datei Türen;0;1;NoAutoPlay;NoLoop Motorhaube;2;3;NoAutoPlay;NoLoop Licht;4;5;NoAutoPlay;NoLoop selbst diese einfachen Animationen bekomme ich nicht gebacken, es will einfach nicht in meinen alten Schädel. Da brauche ich dringend eure Hilfe, leider sind die Dateien fürs Forum zu groß aber ich sende sie gerne per E-Mail. Gruß Axel
  15. Hallo zusammen, erst mal Danke für die gefällt mir Klicks, der Golf 1 ist hat jetzt eine Inneneinrichtung bekommen und die Türen lassen sich auch öffnen. Entwurf 3E9864DE-F430-4AF4-9A9E-42C200F8777F Jetzt komme die LOD Stufen, Animationen und die endgültige Textur. Gruß Axel
  16. Frohes Neues, ein kleines Update… Gruß Axel
  17. Moin zusammen, die grobe Schnitzerei ist fertig… Der Endwurf 3E9864DE-F430-4AF4-9A9E-42C200F8777F kann Begutachtet werden Jetzt geht es an die Feinheiten, Spiegel, Wischer, Auspuff und die Inneneinrichtung, die Textur ist noch nicht die Endgültige. Gruß Axel
  18. Hallo zusammen, der Golf 1 mit Form an… mit der Heckklappe habe ich mir ganz schön einen abgebrochen, aber ich glaube so geht es. @arnyto, ich könnte versuchen vom Golf eine eingepackte Version zu bauen. Gruß Axel
  19. Hallo Zerberus, Du musst den Messlatte für H0 benutzen, wenn du in H0 baust. Das passt genau. Gruß Axel jetzt war Götz schneller
  20. Hallo Hans, ja genau, mit Schweiß- und Lackierroboter die sich wie in echt bewegen ? Bei Daimler Benz Bremen habe ich die Lackierung fast 30 Jahre mit am laufen gehalten und am Ende lief falle 2 Minuten ein Stern vom Band. Die Animierte Fabrik wäre eine schöne Jahresaufgabe für Dich 😀 Gruß Axel
  21. Frohe Weihnachten MBS-Freunde, frisch aus den Sketchup-Presse das erste Seitenteil vom Golf 1 (1974) Es wird wohl noch etwas dauern bis das Modell fertig ist. Gruß Axel
  22. Hallo @Neo danke für die Info, dann werde ich nur den Waggon hochladen und mich mal mit einem realistischen PKW befassen was aber doch etwas länger dauert. Gruß Axel
  23. Hallo zusammen, habe fertig Der Autotransporter Off 52 (Laae 540) hat jetzt Kontaktpunkte für die Ladung. Passend dazu als Ladegut der Golf (214 Polys) in 8 Farbvarianten, er hat auch einen Kontaktpunkt. Bei dem Golf habe die Karosse und die Textur etwas Augenfreundlicher gemacht. Zum Testen gibt es den Waggon unter ID 03CED123-1F63-49FF-9A29-D0765FD0CB3F und das Ladegut Golf unter ID 32579A50-9B12-43FB-8F3E-B2134BEC032C In den nächsten Tagen werde ich die Modelle für den Online-Katalog hochladen, und wenn Neo sie abnickt würde ich mich freuen. Gruß Axel
  24. Hallo Hubert, in der Deutschen Version ist das der Eintrag «In Einzelteile auflösen» darauf bin ich nicht gekommen. Danke Gruß Axel
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