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3D-Modellbahn Studio

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JimKnopf

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Alle erstellten Inhalte von JimKnopf

  1. Hallo Michael, zwei Fehler habe ich gefunden, es dürfen keine Leerzeichen in den Gruppennamen sein <Boller #1> geht so nicht aber <Boller01> geht. Es dürfen nur die Buchstaben A-Z, a-Z und Zahlen 0-9 und der Unterstrich im Gruppennamen vorkommen. Diese und weitere Infos findest du in der Dokumentation zum DirectX_Exporter Das andere was mir aufgefallen ist sind deine Texturen auch da könnte der Name die Ursache sein. Ich habe einmal bei allen Baugruppen die Texturen mit meiner Standard Textur ausgetauscht und dann kommt auch keine Fehlermeldung im MBS mehr. Deine Texturen liegen im .jpg Format vor besser wäre das .png Format. Gruß Axel (nicht Alex )
  2. Hallo Michael, Leider kann ich im Ordner Ankunfthalle 1 fertig keine Sketchup Datei mit der 2017 Version öffnen. Gruß Axel
  3. Ne @opax63, der Glaube das man heile wieder runterkommt genügt. 😉 LG Axel
  4. Hallo zusammen, Die Flugmaschine nimmt langsam Form an... noch traut sich keiner von den MBS Figuren. Gruß Axel
  5. Hallo leider kann ich nur eine Datei «Eingangstor 2017» öffnen. Ich habe die Eingangshalle um Polygone zu sparen etwas abgeändert. Es sind jetzt noch 661 Polygone wobei alleine die Pfeiler 384 haben, da könnte man weitere Polygone sparen. Alle Flächen die nicht Sichtbar sind haben keine Textur oder sind gelöscht worden und die einzelnen Bauteile habe ich in Gruppen oder Komponenten zusammengefasst. Komponenten (in den Spitzen Klammern) haben den Vorteil das eine Änderung an einer Komponente auch von allen anderen übernommen werden. Also wenn du eine Komponente <PfeilerRund> von 8 auf 6 Ecken abänderst wird die Änderung von allen <PfeilerRund> Komponenten übernommen und bei 16 Pfeiler hättest du auch noch 96 Polygone gespart. Zwei Materialien werden gebraucht (_Custom.png und die Glasscheibe). Schau dir meine Änderungen in Sketchup an, vielleicht hilft die das etwas weiter. Mein Tipp für dich: Achte bei der Gliederung der Gruppen auf grösstmögliche Übersicht der Gruppennamen, gerade bei deinem grossen Flughafen verlierst du sonst sehr schnell die Übersicht und vermeide doppelte Gruppennamen. Alle Dateien habe findest du im Zipp-Ordner.ZIP-Ordner.zip Ich arbeite mit Sketchup 2017 Gruß Axel
  6. Hallo Michael Wo hast du die Dateien denn gespeichert ? ich seh nix Gruß Axel
  7. Hallo @Michael65 du kannst schon einmal 50% der Polygone sparen wenn du allen Innenseiten keine Textur zuweist also leer lassen. Was auch sehr viel Polys verbraucht sind die 3 Dimensionalen Zahlen und bei den runden Pfählen hätten 12 Ecken genügt. Ich bin mit sicher am Ende bleiben wie von @FeuerFightererwähnt nur 100 Polygone übrig. Wenn du SKP Datei von deiner Eingangshalle hier einstellst ändere ich sie, so kannst du sehen was gemeint ist. Ich will hier keine Werbung für Jörg Jäckle machen aber schau dir mal seine YouTube Videos an, einfach nach «sketchupkurse» suchen. Sie haben mir den Einstig in Sketchup sehr erleichtert. Gruß Axel
  8. Danke @Neo das der Learjet so schnell in den Katalog landen durfte. Was als nächstes von mir kommt… Ob der Ornithopter am Ende auch fliegen kann wird sich zeigen, auf jeden Fall ist Fliegen damit sehr Umweltfreundlich. Gruß Axel
  9. Frohes Neues zusammen, der Learjet ist überarbeitet und wieder auf Neo's Freigabeliste gelandet. Der Fehler lag bei den Lichtkegeln in LOD2, jetzt ist der Schattenwurf an der richtigen Stelle und beim wechsel der LOD Stufen macht der Flieger keinen Hopser mehr. Gruß Axel NEUER Entwurf unter ID F7C1E668-A60F-45F4-8D35-BC5406A2121A (Nur für die weitere Fehlersuche)
  10. Hallo @EASY, Danke für den Hinweis, das werde ich noch ändern. Gruß Axel
  11. Moin zusammen, danke für die ich habe den Learjet zur Prüfung durch Neo hochgeladen. Die Freigabe wird wohl erst im nächsten Jahr erfolgen bis dahin gilt die Entwurfs ID 18BB9E72-65C6-4379-BB01-AC98A95EA8E5 Kommt gut ins Jahr 2022 wünscht Axel
  12. Hallo zusammen, der Fehler ist behoben, eine Variation ist hinzu gekommen. Gruß Axel
  13. Danke @maxwei, der Fehler wird umgehend behoben, bis dahin gibt es für die Piloten lange Unterhosen. 😏 Gruß Axel
  14. Frohe Festtage zusammen, der Learjet steht jetzt zum Testflug bereit. Entwurf ID 18BB9E72-65C6-4379-BB01-AC98A95EA8E5 Bitte testen und Fehler melden. Kommt gut und Gesund ins Neue Jahr Gruß Axel
  15. JimKnopf antwortete auf opaxs Thema in Modelle
    Hallo @MichelLombart, schau dir bitte mal die 2D Rinderherde (Kühe) aus dem Online Katalog an - ich finde 2D Menschen finden überall dort Anwendungen wo Zuschauer gebraucht werden. Allerdings sollte jede 2D Figur so gedreht werden damit aus jedem Blickwinkel welche zu sehen sind. @opax63, bitte auch sitzende Figuren und auch Figuren von der Seite. Jede 2D Figur kann ruhig 50 Variationen haben. Gruß Axel
  16. Hallo zusammen, die Arbeiten am Learjet gehen gut voran... Das Fahrwerk ist jetzt in Arbeit... Gruß Axel
  17. Hallo zusammen, erste Fotos von Neos neuem Learjet 60XR, den er später unentgeltlich benutzen kann Bis zu den ersten Testflügen wird es noch ein paar Wochen dauern. Gruß Axel
  18. Hallo Brummi, Ich meine das die Pfeiler die gleiche Textur habe wie die Brücke, schau mal bitte… wenn das möglich wäre würde ich mich freuen. Gruß Axel
  19. Hallo Lothar, ich fang immer bei einem Haus mit der Texturgrösse von 4096x4096 an. Wenn das MBS bei der Übernahme meckert das die Textur zu gross ist dann ändere ich nur die Texturgrösse in PaintNet und speichere sie. Ich glaub BahnLand hat das schon mal hier irgendwo erklärt – ich finde es aber jetzt nicht. Gruß Axel
  20. JimKnopf antwortete auf opaxs Thema in Anlagen
    Hallo @opax63, habe den Motordrachen schon auf meiner Liste, er kommt wenn ich mit diesem hier fertig bin. Gruß Axel
  21. Hallo Brummi, Wirklich ein super Modell was da entsteht, einen Wunsch hätte ich – so kurz vor Weihnachten – ist es möglich das fertige Modell eine Tauschtextur zu versehen, oder die Pfeiler mit der gleichen Textur wie dein Modell «Flachträgerbrücke Standard» anzubieten. Gruß Axel
  22. Hallo zusammen, danke für die vielen Klicks. Ich werde die Modelle für den Katalog hochladen und nach der Prüfung durch Neo sind sie dann unter Verkehrswege / Straßen / Wege zu finden. Gruß Axel
  23. Hallo FeuerFigther Es natürlich deine Entscheidung du etwas änderst oder nicht. Aber mit unteren Rahmenhölzer sieht es besser aus. Gruß Axel
  24. Hallo @FeuerFighter wenn du die Modelle vorher als Entwurf veröffentliche hättest dann wären die Fensterbauer damit nicht durchgekommen – ich möchte das Fenster oben links jedenfalls nicht öffnen. Es sieht aus als wenn die unteren Rahmenhölzer fehlen. Beim Siedlungshaus 03 müssen die Dachdecken nochmal kommen und die Dachrinne richten. Und beim Siedlungshaus 04 sind die Dachschindeln viel zu gross – finde ich Hoffentlich hast du die Handwerker noch nicht bezahlt. Gruß Axel
  25. Hallo zusammen, der Bürgersteig ist Überarbeitet und bereit zum testen. Fast hätte ich die Übersicht verloren, es sind drei Modelle mit insgesamt 98 Variationen geworden. Der Bürgersteig ist passend für die Landstrassen und hat keine Fahrspuren. Einige Varianten gibt in "einfach" für leichte Kurven und "geteilt" für engere Kurven. Beim Modell "Rampe..." muß die Länge angepasst werden. Legende: B1 = Bürgersteig Breit B2 = Bürgersteig Extra Breit F = nur Fußweg F+R = Fuß- und Radweg K = Textur Kleinpflaster G = Textur Gehwegplatten Die Modelle als Entwurf: Bürgersteig – Variationen als Spline ID B4191061-846B-4A36-95ED-F0789DBE7C32 Bürgersteig – Kreuzungsbogen ID B644D030-7DC6-441A-8023-F73678DE6065 Bürgersteig – Diverse Teile ID 9FDF1483-60DA-4FC3-93FE-72683EB6765C Gruß Axel

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