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JimKnopf

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Alle erstellten Inhalte von JimKnopf

  1. JimKnopf antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Danke @Neo für deine Antwort. Das muss ich mal ausprobieren, wahrscheinlich gibt es noch viele Möglichkeiten von denen ich nichts weiß. Gruß Axel
  2. JimKnopf antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Hallo @Phrontistes Da das Modell auf die Freigabe durch @Neo wartet und die 30 Tage für den Entwurf schon lange abgelaufen sind, findest du das Model im Zip-Ordner als .mbe Datei. Einfaches Signal.zip Gruß Axel
  3. Hallo EASY, danke für die Antwort Gruß Axel
  4. Hallo EASY, bitte nicht Bogen ich benutze ihn hauptsächlich um den unteren und oberen Knick zu umgehen. Ich würde mich freuen wenn du eine andere Lösung findest. Eine Frage zur neuen Version, rechts die Maßstäbe wozu kann ich sie nutzen. Wenn SG-Gleis in Spur N ist dann ist doch die Rampe auch in Spur N. Gruß Axel Opa kann so früh noch nicht richtig Denken - ich benutze den Gleiswedel !
  5. JimKnopf antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Hallo @Neo und alle, ich bin so frei, und biete dir das Modell «Einfaches Signal» vom 14.Feb.2023 noch einmal für den Katalog an. Auf meiner Anlage «Plan 16» habe ich die Signale hauptsächlich für die Steuerung des Autoverkehr eingesetzt. Man hätte auch die Eigenschaft von den Kontakten ändern können, aber man hat keinen Überblick welche Eigenschaft gerade gesetzt ist, nur im Eigenschaft Fenster bei angeklickten Kontakt kann ich es sehen. Um die Anlage hier zeigen zu können habe ich alle Signale durch Lichtsignale ersetzt, was mich obendrein gleich knapp 47000 Polygone gekostet hat. (Ich habe einen Dampfrechner aus anno Knipp) Entwurf Anlage "Plan 16" unter FA37138D-C09F-4E0D-A136-86D3BB3ECB4D Über eine Antwort würde ich mich freuen, auch gerne als PN. Gruß Axel
  6. JimKnopf antwortete auf Hermans Thema in Anlagen
    Hallo @Herman Ah – wenn sich kein Fahrzeug auf dem Strassenstück befindet fährt der Ausparker weiter und setzt die Eigenschaft vom Bremskontakt auf True. Betritt jetzt ein Fahrzeug das Strassenstück wird es durch den aktiven Bremskontakt gebremst. Ich werde versuchen das auf meinen Parkplatz umzusetzen. Danke für deine Hilfe, Gruß Axel Ah - if there is no vehicle on the road section, the parker continues to drive and sets the property of the brake contact to True. If a vehicle now enters the road section, it will be braked by the active brake contact. I will try to implement this on my parking lot. Thanks for your help, greetings Axel
  7. JimKnopf antwortete auf Hermans Thema in Anlagen
    Hallo @Herman Ich bewundere gerade deine Parkplatz Anlage – sie läuft schon 2 Stunden ohne das die Fahrzeuge zusammen stossen. Ich habe dazu eine Frage: I'm admiring your parking lot layout right now - it's been running for 2 hours without the vehicles colliding. I have one question: Auf dem Foto hat der weisse Golf gerade den Parkplatz rückwärts verlassen und der grüne Kombi bremst ab. Wie hast du das gemacht das der Kombi abbremst ??? Leider werde ich aus der EV nicht richtig schlau, da ich die Skriptsprache nicht verstehe. In the photo, the white Golf has just left the parking lot in reverse and the green station wagon is braking. How did you do that the station wagon brakes? Unfortunately I can't figure out the EV, because I don't understand the script language. Auf meiner Anlage habe ich versucht das mit Signale zu regeln – aber nach ein paar Stunden stossen die Fahrzeuge zusammen. Ich würde mich freuen wenn du oder ein anderer schlauer Fuchs mir das erklären könnte. On my layout I tried to control this with signal - but after a few hours the vehicles collide. I would be happy if you or another smart fox could explain this to me. Greetings Axel
  8. Moin Brummi, dein Kiosk sieht so besser aus, auch das Ferienhaus gefällt mir schon sehr gut. Gruß Axel
  9. Hallo Brummi, Blumen ??? - ich hätte eher eine Reklame für Zeitungen oder Zigaretten erwartet. Gruß Axel
  10. JimKnopf antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Hallo zusammen, das «Einfache Signal» habe für den Online-Katalog hochgeladen, wenn Neo es für gut befindet kommt es früher oder später in den Katalog. Das Signal kann überall da eingesetzt werden wo man ein Unsichtbares Signal braucht. Zum ausblenden einfach in eine Ebene ablegen und dann die Ebene ausblenden. Gruß Axel
  11. JimKnopf antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Danke @Little da wäre ich ja nie draufgekommen. Habe den Entwurf geändert, die ID hat sich nicht geändert 964BC8F4-0FA7-4292-997E-CE70717BC0C9 Gruß Axel
  12. JimKnopf antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Hallo @Roter Brummer wenn ich das Modell mit Rechtsklick bearbeite habe ich folgende Möglichkeiten… aber ich sehe leider keine Möglichkeit die Richtung A im Gleiskontakt voreinzustellen, wahrscheinlich sehe ich mal wieder den Wald vor lauter Bäumen nicht. Danke für deine Hilfe in voraus. Gruß Axel
  13. JimKnopf antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Danke @Roter Brummer werde ich nachher ändern. Gruß Axel
  14. JimKnopf antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Hallo @Herman diesen Effekt hast du bei allen Signalen, ich habe leider keine Ahnung wie beim speichern im Modelleditor die Richtung A im Gleiskontakt festlegen kann. So musst du bei den Eigenschaften für jede Signalstellung die Richtung einstellen. Vielleicht kann mir da einer weiterhelfen ? Hello Hermann, this effect you have with all signals, I have unfortunately no idea how when saving in the model editor can set the direction A in the track contact. So you have to set the direction for each signal position in the properties. Maybe someone can help me there ? Greetings Axel
  15. JimKnopf antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Hallo @Herman Danke für den Hinweis, habe leider das falsche Signal veröffentlicht. Hier kommt die neue ID 964BC8F4-0FA7-4292-997E-CE70717BC0C9 Gruß Axel Thanks for the hint, unfortunately have published the wrong signal. Here comes the new ID 964BC8F4-0FA7-4292-997E-CE70717BC0C9 Greetings Axel
  16. JimKnopf antwortete auf JimKnopfs Thema in Modelle
    Hallo zusammen Ich habe für die Steuerung der Autos ein einfaches virtuelles Signal gebraucht was gut sichtbar ist und sehr wenig Polygone (20) hat da ich es in einer ausgeblendete Ebene abgelegt habe. Entwurf ID AC472F05-8D72-4FB5-B060-846AE970E430 für das Signal es hat nur zwei Begriffe 0-Rot und 1-Grün. In dem kurzen Video ist zu sehen wie ich sie eingesetzt habe um den Verkehr zu steuern. Ich werde @Neo das Signal für den Online Katalog anbieten. Gruß Axel
  17. JimKnopf antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Moin Ronald, genau wie BahnLand fange ich auch an. Da ich meine Modelle immer 1:1 baue sollte die Zeichnung eine sehr grosse Auflösung haben. Als Sketchup Beginner haben mir die kurzen Videos von Jörg Jäckle mit seiner ruhigen Art sehr geholfen. Vielleicht schaust du mal rein. https://www.youtube.com/results?search_query=jörg+jäckle+sketchup+kurse Gruß Axel
  18. Hallo zusammen, danke für die Klicks, habe den «Unimog 406 2-Wege» jetzt für den Online-Katalog hochgeladen. Bis zur Freigabe durch Neo kann das Entwurfsmodell ID: 58944299-332F-48C6-93A2-9FA9EDCCF0A4 benutzt werden. Gruß Axel
  19. Moin zusammen, der 2-Wege Unimog 406 soll, so wie ich ihn mir vorstelle, fertig sein. Das Modell ist als Entwurf hochgeladen. ID: 58944299-332F-48C6-93A2-9FA9EDCCF0A4 Die Gleisführungen, Türen, Fahrlicht, Blinker und die Rundumleuchten sind animiert. Die Sitze haben Kontaktpunkte für das «Personal Unimog 406» von SualokinK. Animierte lenkbare Vorderräder, sie werden über Gleiskontakte am Kurvenanfang und am Kurvenende gesteuert. Der mögliche Lenkungswinkel nach Rechts und Links beträgt 10°, 15°, 20°, 25° oder 30°, damit die Animationen nicht durch einander kommen ist es zwingend erforderlich die am Kurvenanfang gestartete Animation (Vorwärts) am Kurvenende wieder zurück zunehmen (Rückwärts). Gruß Axel
  20. Hallo Wolfgang, danke für deine Hilfe. Gruß Axel
  21. Hallo zusammen, Wie kann ich in der EV innerhalb einer Bedingung abfragen ob der Auslöser (Fahrzeug) vorwärts oder rückwärts fährt. Gruß Axel
  22. Moin zusammen, der 2-Wege Unimog kann, so wie ich ihn mir vorstelle, als Entwurf unter 58944299-332F-48C6-93A2-9FA9EDCCF0A4 begutachtet werden. Jetzt kommen noch die Animationen, LOD-Stufen und die Endgültigen Texturen. Gruß Axel
  23. Hallo @EASY das ist der Glanzeffekt den das MBS von Haus aus auf sehr weichgezeichnete Kanten einstellt da ich hier nur mit meiner Arbeitstextur arbeite . Erst bei der endgültigen Textur stelle ich den Glanz so ein das die Reifen nicht mehr glänzen. Gruß Axel
  24. Hallo zusammen, der 2-Wege Unimog hat jetzt die Kupplung für den ICE bekommen, die Puffer habe ich zierlicher gemacht sie waren mir zu wuchtig. Frohe Weihnachten wünscht Axel
  25. Brummi, im ersten Moment habe ich gedacht das wird ein Knast für die Meckerecke. Schade Gruß Axel

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